Unity官方案例精讲 Unity Technologies 编 9787113202354 中国铁道出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
作为Unity引擎的辅助学习资料,Unity公司提供了大量的官方示例和演示程序供开发者参考,这些程序示例涵盖了各个主要游戏类型的程序架构,以及Unity引擎本身的几乎所有重要功能,极富参考价值。可惜的是,Unity公司在提供这些程序示例的同时,并没有给出相应的详细文字讲解和说明。 《Unity官方案例精讲》即从这些示例中精心挑选了若干个具有代表性的实例进行详细讲解,在每个实例中都重点切入一个或几个Unity引擎的核心功能点,进而以接近于现场教学的方式,引导读者一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容。在讲解过程中,本书还对与Unity编程相关的重要知识加以特别关注和讲解,使读者在实践中深刻理解Unity引擎的原理和使用方法,真正做到融会贯通。
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图灵原创:Unity API解析 陈泉宏 著 9787115366511 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《图灵原创:Unity API解析》挑选了Unity 引擎里一些核心API 类,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3 等进行了详细的功能注解,注解内容包括API 的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API 进行了较为详细的比较说明。 《图灵原创:Unity API解析》适用于对Unity 有一定了解的入门开发人员,也可作为Unity 开发者的参考手册。
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Unity 3D虚拟现实游戏开发【正版】 【正版图书,电子发票】
《Unity 3D虚拟现实游戏开发》面向虚拟游戏开发的初学者,以Unity 3D 5.X游戏引擎为平台,系统介绍Unity 3D开发基础知识。理论与实践紧密结合,讲述大量原创案例。分别从案例构思、案例设计、案例实施角度出发,使读者完整了解Unity 3D引擎基础知识。全书介绍Unity 3D基础知识、综合实践应用以及增强现实、虚拟现实技术开发热点,从实战角度系统介绍Unity 3D开发虚拟游戏知识。本书可作为高等院校数字媒体、游戏开发相关专业的教材,也可作为教辅资料,还可作为学习Unity 3D游戏引擎开发的自学参考书。相关配套电子课件、教学素材和案例源代码,读者可登录清华大学出版社网站下载使用。
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Unity AR/VR开发:从新手到专家 王寒、曾坤、张义红 作者 9787111584636 机械工业出版社【正版书籍 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
全书内容分为三篇。第壹篇是入门篇,针对完全没有任何Unity开发经验的开发者。学完本部分内容后,开发者应该对Unity的基本知识有所了解。第二篇是进阶篇,里面涵盖了AR/VR开发所必须掌握的Unity3D技能。学完本部分内容后,开发者应该掌握AR/VR开发所必须具备的Unity3D技能。第三篇是实战篇,主要通过实战案例的开发学习来掌握主流AR/VR设备平台的知识和技能。学完本部分内容后,学员应对主流的VR/AR设备平台及其开发工具有充分的了解和认识。
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Unity 3D特效设计必修课【正版】 【正版图书,电子发票】
由零开始学会基本操作,通过实战案例了解Unity 3D;重点介绍各类材质在特效之中的运用,详细解读游戏中会涉及的脚本及插件;附赠操作视频、案例素材。
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Unity 5 x 完全自学手册 商宇浩,李一帆,张吉祥 电子工业出版社【正版书籍】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
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unity基础教程 unity 从入门到精通
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完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程【达额立减】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
Unity3D是一款跨平台的专业游戏引擎,它功能强大,简单易学,无论对初学者还是专业游戏开发团队来说,Unity3D都是非常好的选择。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述了Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。本书附带下载资源,内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频,读者可以边学边看,学习更高效。本书附赠下载资源,请扫描封底,添加公众号获取
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Unity 5 X 2017标准教程【正版】 【正版图书,电子发票】
适读人群 :游戏开发爱好者、学生,相关虚拟现实开发和应用人员。 Unity官方标准教程。目前世界范围内unity用书已经超过600万。让普通人也成为游戏开 发 者,是unity的愿望,所以unity以简单易用,体验友好著称。本书得到unity大力支持,并作为教育认证的制定教材使用。
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图灵原创:Unity API解析 陈泉宏 著 9787115366511 人民邮电出版社【可开电子发票】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《图灵原创:Unity API解析》挑选了Unity 引擎里一些核心API 类,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3 等进行了详细的功能注解,注解内容包括API 的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API 进行了较为详细的比较说明。 《图灵原创:Unity API解析》适用于对Unity 有一定了解的入门开发人员,也可作为Unity 开发者的参考手册。
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UNITY 3D开发从零基础到项目实战 简问 著 无 译 程序设计(新)专业科技 籍 中国水利水电出版社
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Unity游戏开发入门*(第4版) unity3d游戏设计场景*计算机编程语言程序设计游戏开发书籍
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Unity3D平台AR与VR开发快速上手 吴雁涛 清华大学出版社【畅享鑫龙专营店】 可开发票 如需请联系在线小当当客服
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完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程 李梁 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本劋作入手,结合5个可玩性很高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本劋作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种劋作等各方面的知识。本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频。读者如果在实际劋作的过程中遇到困难,可以通过观看多媒体教学视频来解决。本书适合欲从事游戏开发的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
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Unity3D网络游戏实战(第2版) 详解Socket编程,搭建稳健的网络框架;解决网游中常见的卡顿、频繁掉线等问题;探求适宜的实时同步算法。
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 (第2版) 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity3DShaderLab开发实战详解(第2版)》全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为 Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等 Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、SurfaceShader Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵 基本的光照模型 一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass的LightMode标签 VertexLit渲染路径,包括顶点照明和Unity存放光源的方式 Forward渲染路径 基于光照贴图的烘焙照明 NDC的验证 基于LightProbes的照明 平面阴影 球体阴影 体积阴影 映射阴影 内置的阴影 Pass的通用指令开关 Blend劋作 Stencil蒙版 固定管线 SurfaceShader 凹凸材质 卡通材质 镜面材质 半透明材质 制作透明材质 体积雾 WrapModel新解 用Shader切割物体 面积光 体积光 材质替代渲染 自定义材质编辑器 后期效果 地形 投影 Shader的组织和复用。本
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Unity专业开发人员讲述高效游戏制作技巧!
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 (第2版) 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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游戏开发经典丛书·Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略(第2版)[美]Sue Blackman 著 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Unity43D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略(第2版)》非常适合那些渴望掌握Unity编程的读者。你可能是熟知3D工具(例如3dsMax、Maya或Cinema4D)的艺术家,或者你可能熟悉2D工具(例如Photoshop和Illustrator)领域。另一方面,你可能只是想熟悉游戏编程以及游戏制作的新理念。 《游戏开发经典丛书·Unity43D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略(第2版)》以艺术家容易接受的方式介绍了关键的游戏制作概念,并快速讲授了需要在Unity中掌握的基本编程技能。接着《游戏开发经典丛书·Unity43D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略(第2版)》向你展示了作为一个独立的游戏艺术家,如何在当今的休闲和移动市场范围内创建理想的交互类游戏,同时《游戏开发经典丛书·Unity43D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略(第2版)》也在游戏逻辑和设计方面
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VR/AR/MR开发实战 基于Unity与UE4引擎 刘向群、郭雪峰、钟威、彭家乐、吴彬 著 机械工业出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容,使学生快速掌握Unity和UE4引擎的使用方法,通过各章节的学习,终掌握虚拟现实交互应用及游戏应用的开发。
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Unity实战(第3版) 游戏设计大师Jesse Schell作序推荐! 介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。示例、Links文件可通过封底二维码获取。
2021年对游戏行业而言是收获满满的一年。游戏的发行数量达到前所未有的水 平,收入增加,玩家也找到了自己喜爱的游戏。随着全球经济与社会生活都逐渐从疫情中恢复,游戏行业也继续寻找前进的道路。在未来一年以及更长时间里游戏行业将呈现以下六种趋势: ●游戏寿命将 会延长。 ●跨平台多人游戏将更普遍。 ●移动多人游戏将在未来十年成为行业内标准。 ●独立开发者和中小型市场开发者将会越来越注重创新,为玩家带来更智能的 体验。 ●对专业工具和第三方专业知识的采用将会增多。 ●元宇宙和区块链将进入测试,但尚未被完全接纳。 Unity平台上有大量颇具价值的学习资源,但这些资源比较零散,需要进行深度 挖掘才能找到所需的内容。而本书把初学者需要了解的所有内容都放在一起,以清晰、富有逻辑的方式呈现出来,为初学者打开了游戏编程的
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VR/AR/MR开发实战 基于Unity与UE4引擎 刘向群、郭雪峰、钟威、彭家乐、吴彬 著 机械工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Unity Shader入门精要【正版】 【正版图书,电子发票】
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UNITY 3D 游戏开发与实战 张云飞(Joker) 著 电子工业出版社 编程语言 程序设计(新) 全新正版,可开发票
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Unity4.3游戏开发项目实战(C#\JavaScript版本,近期新Unity4.3版本) 中国水利水电出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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Unity 2D游戏开发从入门到精通【放心购买】 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
国内本专门介绍Unity2D游戏开发的图书 系统讲解如何利用Unity原有3D功能和新增2D功能两种方式构建2D游戏 详细介绍了3个经典2D游戏项目案例的完整开发过程 遵循游戏开发行业的通用流程,详细介绍了游戏开发中经常遇到的各种常见问题的处理方法,还深入分析了Unity游戏开发的基础知识 将各种游戏开发的基础知识和理论很好地贯穿到了《飞船大战外星人》、《记忆大作战》和《狂怒坦克》三个游戏项目案例中讲解,有很强的实用性 不仅适合初学者快速掌握Unity2D游戏开发的基本技能,还适合Unity开发人员从3D游戏开发转向2D游戏开发 阅读(请点丛书链接查看)
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 修订版 Unity 3d游戏开发与设计技术书 游戏开发教程书籍 u
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游戏开发经典丛书·Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略 [美]Sue Blackman 著;罗岱 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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Unity游戏案例开发大全 吴亚峰、杜化美、于复 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了0款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。第章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制 第2章——3D桌球,3D桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫 第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实 第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建岔件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验 第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受 第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏进行发球 第7章——
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【认准正版 量大优惠】Unity编辑器开发与拓展 张寿昆清华大学出版社9787302660743正版书籍 正版新书 正规电子发票 联系客服领取
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UNITY 3D 游戏开发与实战 张云飞(Joker) 著 电子工业出版社 编程语言 程序设计(新) 可开发票,保证正版
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正版书籍 Unity AR增强现实完全自学教程 李晔 电子工业出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
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Unity 2D与3D手机游戏开发实战吴雁涛 叶东海 赵杰清华大学出版社9787302612612
详解Unity 2020主要功能和程序开发的方法,剖析简单的2D打砖块游戏、3D动作RPG游戏和3D对战射击游戏。全彩印制,适合初学Unity 2D与3D手机游戏的读者
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本书内容覆盖了从学习Unity 3D应知应会的基础知识,到基于着色器语言所实现的特效 随书资源中包含了书中所有案例的完整源代码,读者可以直接导入运行,帮助读者快速掌握开发技术。 书中9个综合案例,既包括单机版的游戏项目,也有网络对战游戏的项目案例;既包括2D画面呈现的游戏案例,也包括3D呈现的游戏案例
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Unity实战(第3版) 当当正版课外阅读书世界经典文学少儿名著童话故事书
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Unity官方标准教程。目前世界范围内unity用书已经超过600万。让普通人也成为游戏开发者,是unity的愿望,所以unity以简单易用,体验友好著称。本书得到unity大力支持,并作为教育认证的指定教材使用。
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Unity3D从入门到精通(视频微课版) 薛庆文 电子工业出版社 9787121422065
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Unity 3D游戏开发 宣雨松 人民邮电出版社 9787115283818
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Unity 3D 完全自学教程 林凡超 电子工业出版社 9787121355158
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系统、全面、实现完全自学! 一线实操案例、图文讲解,边看书边学习,即学即用! 手把手教学,配套海量资源,蛮牛教育知名讲师倾囊相授! 专为初学者打造 本书面向学AR应用开发的初学者,无论是想要进入AR行业的兴趣爱好者,传统行业转型AR的管理者、投资人,以及针对AR中特定案例有需求的从业人员,都可以从书中轻松获取需要的内容。 完全的功能详解 凭借深入细致的市场调查和研究,我们针对AR应用初学者的特点和需求,精心安排了科学的学习结构,通过将知识点和实例相结合帮助读者轻松快速地进行学习。 学习与应用结合 本书以实用为宗旨,大量知识点都融入贴近实际应用的案例讲解,并提供了众多精彩、颇具实用价值的综合实例,有助于读者轻而易举地理解重点和难点,并能有效地提高动手能力。 配套与图书互补 本书附赠与书配套的软件安装包
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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰 人民邮电出版社 9787115412737
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Unity指南:Unity3D与Unity2D全事例讲解 路朝龙 中国青年出版社 9787515322100
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