VR/AR/MR开发实战 基于Unity与UE4引擎 刘向群、郭雪峰、钟威、彭家乐、吴彬 著 9787111563266 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容,使学生快速掌握Unity和UE4引擎的使用方法,通过各章节的学习,终掌握虚拟现实交互应用及游戏应用的开发。
¥20.32定价:¥42.64 (4.77折)
Unity VR虚拟现实游戏开发微课版Unity游戏开发教程书籍 虚拟现实内容设计制作3D游戏场景设计【凤凰】 部分书籍售价高于定价严者慎拍
¥70.15定价:¥79.80 (8.8折)
Unity游戏案例开发大全 吴亚峰、杜化美、于复 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了0款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。第章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制 第2章——3D桌球,3D桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫 第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实 第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建岔件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验 第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受 第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏进行发球 第7章——
¥18.97定价:¥86.91 (2.19折)
¥76.50定价:¥108.00 (7.09折)
Unity5.X\\2017标准教程(附光盘) Unity5.X/2017从入门到精通 虚拟现实游戏开发指南 3D游戏开
¥76.50定价:¥108.00 (7.09折)
国内首本深度解析Unity API的著作。全面深入的注解,可以让Unity新手轻松上手并快速提升能力。本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。
¥72.22定价:¥145.44 (4.97折)
Unity游戏案例开发大全 吴亚峰、杜化美、于复 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了0款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。第章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制 第2章——3D桌球,3D桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫 第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实 第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建岔件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验 第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受 第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏进行发球 第7章——
¥18.99定价:¥86.97 (2.19折)
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 占红来 译者;艾伦·朱科尼(Alan Zucconi);肯尼斯·拉默斯(Kennet 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用,而且详细介绍如何开发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或者提升着色器代码编写效率等。读者可以通过逐章阅读来构筑整个知识体系,学会制作现代游戏视觉的技术。
¥19.00定价:¥126.00 (1.51折)
Unity 案例开发大全 第2版 吴亚峰 索依娜 于复兴 人民邮电出版社 9787115481603
¥20.00定价:¥20.00
Unity向开发人员提供了多种工具,以实现具有虚拟现实特征的游戏体验。Unity的内建API以及特性可有效地实现多种可能性,并构建游戏场景和角色对象。无论开发何种游戏,理解并应用脚本特性可视为游戏设计的基本因素之一。本书将脚本技术划分为多个简单概念,进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例,详细分析所涉及的概念,并对核心概念予以实现。
¥19.00定价:¥118.00 (1.62折)
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 Kenny Lammers 机械工业出版社 9787111480563
¥20.00定价:¥20.00
Unity开发实战 Matt Smit 机械工业出版社 9787111469292
¥20.00定价:¥20.00
Unity3D从入门到精通(视频微课版) 薛庆文 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 电子工业出版社
¥59.76定价:¥89.00 (6.72折)
Unity 2017 从入门到精通 Unity公司 人民邮电出版社 9787115535177
¥20.00定价:¥20.00
¥19.00定价:¥118.00 (1.62折)
Unity游戏案例开发大全 吴亚峰 人民邮电出版社 9787115372529
¥20.00定价:¥20.00
Unity 5.X/2017标准教程 Unity5.X/2017从入门到精通 虚拟现实游戏开发指南 unity官方指定教材 附赠案例素材
Unity官方标准教程。目前世界范围内unity用书已经超过600万。让普通人也成为游戏开发者,是unity的愿望,所以unity以简单易用,体验友好著称。本书得到unity大力支持,并作为教育认证的指定教材使用。
¥80.40定价:¥108.00 (7.45折) 电子书:¥43.20
Unity 3D ShaderLab开发实战详解 郭浩瑜 著 9787115338907 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、Surface Shader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass的LightMode标签;VertexLit渲染路径,包括顶点照明和Unity存放光源的方式;Forward渲染路径;基于光照贴图的烘焙照明;基于LightProbes的照明;平面阴影;球体阴影;体积阴影;映射阴影;内置的阴影;Pass的通用指令开关;固定管线;Surface Shader;凹凸材质;卡通材质;镜面材质;半透明材质;体积雾;Wrap Model新解;面积光;体积光;材质替代渲染;后期效果;地形;投影;Shader的组织和复用。和你必须知道的渲染概念及基于渲
¥19.06定价:¥40.12 (4.76折)
【正版】 讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程 李梁 著 人民邮电出版社 9787115421067
¥51.75定价:¥69.00 (7.5折)
UNITY 3D开发从零基础到项目实战 简问 著 无 译 程序设计(新)专业科技 书店正版籍 中国水利水电F 可开发票,现货速发
¥72.55定价:¥99.80 (7.27折)
Unity3D/2D游戏开发从0到1第二版Unity 3D游戏框架引擎架构开发设计 游戏编程渲染技术书 Unity 20
¥58.00定价:¥99.00 (5.86折)
Unity3D2D游戏开发从0到1(第2版)游戏设计制作软件教程书籍 游戏框架引擎架构开发设计 游戏编程渲染技术书【凤凰
¥58.00定价:¥99.00 (5.86折)
Unity 3D 游戏开发(微课版) 【】 Unity 3D 游戏开发(微课版)9787115612403 黄展鹏 人民
¥60.00定价:¥80.00 (7.5折)
Unity Shader入门精要 冯乐乐 Unity3D游戏设计完全自学教程书籍unity程序设计从入门到精通Unity 部分书籍售价高于定价严者慎拍
¥70.58定价:¥70.58
正版书籍 Unity人工智能游戏开发【第二版】 清华大学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
Unity向开发人员提供了多种工具,以实现具有人工智能的游戏体验。Unity的内建API以及特性可有效地实现多种可能性,并构建游戏场景和角色对象。无论开发何种游戏,理解并应用人工智能特性可视为游戏设计的基本因素之一。本书将人工智能技术划分为多个简单概念,进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例,详细分析所涉及的概念,并对核心概念予以实现。
¥37.73定价:¥139.74 (2.71折)
【正版】Unity3D\2D游戏开发从0到1(第2版)/游戏研发系列
¥53.91定价:¥99.00 (5.45折)
¥72.65定价:¥99.80 (7.28折)
Unity 3D游戏关卡设计实训 本书由浅入深讲解Unity软件知识技能,配套资源丰富详实,是学习Unity 3D的创新型教程。
本书以密室逃生游戏项目为主线,由浅入深讲解Unity软件知识,以原创案例为基础,理论和实践相结合,配套资源丰富,是创新类数字媒体教程。
¥29.20定价:¥39.50 (7.4折)
Unity3D动作游戏开发实战 角色战斗关卡物理 多层面深入解析 Demo设计基础小白入门解读讲解计算机网络程序设计【正
¥73.00定价:¥79.00 (9.25折)
Unity3D动作游戏开发实战 周尚宣 剖析3款经典游戏大作和横版游戏 动作游戏 独立游戏 9787111657859
¥75.00定价:¥79.00 (9.5折)
Unity VR虚拟现实游戏开发微课版Unity游戏开发教程书籍 虚拟现实内容设计制作3D游戏场景设计教材 可开发票 联系在线客服索取
¥73.02定价:¥79.80 (9.16折)
【正版】Unity Shader入门精要 Unity Shader初学者入门教程书籍 Unity5 Shader编程开发 正版新书,电子发票,联系客服领取,有问题联系在线客服,赠品随机。
¥54.27定价:¥89.90 (6.04折)
Unity 3D脚本编程与游戏开发马遥 沈琰人民邮电出版社9787115558756 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity 3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。*后,讲解游戏人工智能开发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。 本书内容全面,讲解细致,适合游戏开发的初学者入门,也适合相关培训机构作为教材。
¥73.10定价:¥261.20 (2.8折)
Unity游戏开发技术程明智,王一夫编著国防工业出版社(锦园好书)
¥29.40定价:¥39.00 (7.54折)
Unity3D动作游戏开发实战 9787111657859 机械工业出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
¥61.62定价:¥79.00 (7.8折)
¥73.33定价:¥99.80 (7.35折)
《Unity游戏开发实战(原书第2版)》由机械工业出版社出版。
¥58.86定价:¥197.72 (2.98折)
Unity游戏开发实战【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
《Unity游戏开发实战(原书第2版)》由机械工业出版社出版。
¥58.86定价:¥197.72 (2.98折)
《Unity游戏开发实战(原书第2版)》由机械工业出版社出版。
¥58.86定价:¥197.72 (2.98折)
Unity实战开发教程 中国人民大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
¥29.60定价:¥39.00 (7.59折)
Unity虚拟现实技术及其应用 西安电子科技大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
¥29.60定价:¥42.00 (7.05折)
Unity3DVRAR程序开发设计李智艺、李楠 编北京理工大学出版社9787568263924 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Unity3D VRAR程序开发设计》的内容将涵盖Unity 3D的基础入门知识,进行AR/VR开发所必须掌握的Unity 3D技能,《Unity3D VRAR程序开发设计》的内容对零基础的新手开发者也会十分友好。《Unity3D VRAR程序开发设计》是理论加实战的方式,前面几章从基础知识到进阶技能,后面几章结合案例进行实战。《Unity3D VRAR程序开发设计》总共有16章节。第一章:认识Unity引擎:能够更好的帮助初学者了解引擎的制作流程,应用软件简介;第二章:Unity开发案例介绍:通过案例介绍,可以提供学生学习的积极性;第三章:软件安装:Unity软件的安装、环境的配置等;第四章:Unity编辑器:介绍unity的操作界面,基础操作和使用;第五章:创建基本的3D游戏场景:通过制作一个简单的游戏场景来学习Unity的基本操作;第六章资源导入导出流程:主要介绍资源在Unity里的使用;第七章游戏对象
¥21.60定价:¥158.20 (1.37折)
Unity3D从入门到精通(视频微课版) 薛庆文 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 电子工业出版社 【店长推荐 正版图书 请放心下单,本店商品均可开票】
¥58.96定价:¥89.00 (6.63折)
Unity Universal RP 内置Shader解析 唐福幸 编程与开发游戏开发
¥63.00定价:¥63.00
VR/AR/MR开发实战 基于Unity与UE4引擎 刘向群、郭雪峰、钟威、彭家乐、吴彬 著 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容,使学生快速掌握Unity和UE4引擎的使用方法,通过各章节的学习,终掌握虚拟现实交互应用及游戏应用的开发。
¥21.00定价:¥52.50 (4折)
Unity3D/2D游戏开发从0到1(第2版) 刘国柱 编著 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
¥63.00定价:¥99.00 (6.37折)
【旗舰店正版】Unity Shader入门精要 Unity Shader初学者入门教程书籍 Unity5 Shader编
¥61.00定价:¥61.00
正版书籍 Unity3D人工智能编程精粹 清华大学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
¥22.69定价:¥98.78 (2.3折)
Unity 2D游戏开发从入门到精通 王震、喻珊、张扬 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
国内本专门介绍Unity2D游戏开发的图书系统讲解如何利用Unity原有3D功能和新增2D功能两种方式构建2D游戏详细介绍了3个经典2D游戏项目案例的完整开发过程遵循游戏开发行业的通用流程,详细介绍了游戏开发中经常遇到的各种常见问题的处理方法,还深入分析了Unity游戏开发的基础知识将各种游戏开发的基础知识和理论很好地贯穿到了《飞船大战外星人》、《记忆大作战》和《狂怒坦克》三个游戏项目案例中讲解,有很强的实用性不仅适合初学者快速掌握Unity2D游戏开发的基本技能,还适合Unity开发人员从3D游戏开发转向2D游戏开发推荐阅读(请点丛书链接查看)
¥59.17定价:¥207.51 (2.86折)
Unity 3D 内建着色器源码剖析 熊新科 著 专业科技 软硬件技术 程序设计(新) 图书籍人民邮电出版社
¥74.00定价:¥89.00 (8.32折)
游戏力+从零开始学Unity游戏开发+Unity手机游戏开发
¥59.40定价:¥118.00 (5.04折)
UNITY 3D脚本编程与游戏开发 UNITY游戏优化开发3D完全自学教程从入门到精通UNITY3D游戏开发实例脚本
¥76.10定价:¥79.90 (9.53折)
¥74.20定价:¥89.90 (8.26折)
Unity 2D与3D手机游戏开发实战 全彩印制,适合初学Unity 2D与3D手机游戏的读者
全彩印制,适合初学Unity 2D与3D手机游戏的读者。 详解Unity 2020主要功能和程序开发的方法。 剖析简单的2D打砖块游戏、3D动作RPG游戏和3D对战射击游戏。 配套示例源码、PPT课件。
¥69.40定价:¥89.00 (7.8折) 电子书:¥62.30
国内首本深度解析Unity API的著作。全面深入的注解,可以让Unity新手轻松上手并快速提升能力。本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。
¥74.22定价:¥149.44 (4.97折)
¥61.40定价:¥89.00 (6.9折)
本Unity源码分析的图书 联系辐射度学、光度学、色度学等物理理论,从物理学角度上阐述着色器所需要的基础知识 剖析内建着色器库中的若干工具库函数,阐述清楚原理,让读者深入理解,能在开发阶段中有效使用 剖析内建着色器库中的标准材质,以及若干常用的着色器程序的实现原理,让读者能深入学习到当前流行的渲染技术的实现原理,并融会贯通到实际开发工作中
¥61.49定价:¥89.00 (6.91折)
Unity Shader入门精要 冯乐乐 Unity3D游戏设计完全自学教程书籍unity程序设计从入门到精通Unity 正版书籍 七天无理由退换货【让您无忧购物】
¥74.45定价:¥74.45
VR/AR/MR开发实战 基于Unity与UE4引擎 刘向群、郭雪峰、钟威、彭家乐、吴彬 著 机械工业出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容,使学生快速掌握Unity和UE4引擎的使用方法,通过各章节的学习,终掌握虚拟现实交互应用及游戏应用的开发。
¥21.32定价:¥44.64 (4.78折)
Unity3D从入门到精通(视频微课版) 薛庆文 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 电子工业出版社 【店长推荐正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
¥59.66定价:¥89.00 (6.71折)