《Unity 3D网络游戏实战》由机械工业出版社出版。
¥24.00定价:¥168.00 (1.43折)
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰 人民邮电出版社 9787115292933
¥23.00定价:¥23.00
Unity3D + SteamVR虚拟现实应用 HC Vive开发实践 虚拟现实产品的设计开发 喻春阳 电子工业出版社
¥30.90定价:¥55.00 (5.62折)
Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)刘国柱 著电子工业出版社9787121334993 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书为第二版,采用Unity 2017。全书分为实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例:2D小游戏两个和两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习,读者可以达到优秀开发者的水平。开发理论篇,从初学者容易入门的角度把全书分为上、下两篇各15章。上篇完全是为零基础游戏爱好者或者在校大学生所准备,采用“案例化”教学思路,所学知识点与游戏案例紧密结合。下篇是理论进阶篇,主要学习3D数学、3D图形学(3D图形渲染/贴图/PBS材质/Shader)、TimeLine& Cinemachine、Unity2017新导航寻路、项目优化策略、游戏移植与手指触控、对象缓冲池、网络Socket、AssetBundle资源动态加载与AssetBundle框架设计等。
¥24.20定价:¥153.20 (1.58折)
Unity是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎(特别是移动平台),它的特点是跨平台能力强,支持PC、Mac、Linux、网页、iOS、Android等几乎所有的平台,移植便捷,3D图形性能出众,为众多游戏开发者所喜爱。在手机平台,Unity几乎成为3D游戏开发的标准工具。 本书则在此基础上将其与关卡设计进行有机的结合,并讨论较为高级的开发技术和解决方案。
¥31.00定价:¥142.00 (2.19折)
Unity AR 增强现实完全自学教程【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
系统、全面、实现完全自学!一线实操案例、图文讲解,边看书边学习,即学即用!手把手教学,配套海量资源,蛮牛教育知名讲师倾囊相授!专为初学者打造本书面向学AR应用开发的初学者,无论是想要进入AR行业的兴趣爱好者,传统行业转型AR的管理者、投资人,以及针对AR中特定案例有需求的从业人员,都可以从书中轻松获取需要的内容。完全的功能详解凭借深入细致的市场调查和研究,我们针对AR应用初学者的特点和需求,精心安排了科学的学习结构,通过将知识点和实例相结合帮助读者轻松快速地进行学习。学习与应用结合本书以实用为宗旨,大量知识点都融入贴近实际应用的案例讲解,并提供了众多精彩、颇具实用价值的综合实例,有助于读者轻而易举地理解重点和难点,并能有效地提高动手能力。配套与图书互补本书附赠与书配套的软件安装包,本书案
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Unity3D网络游戏实战(第2版)罗培羽机械工业出版社9787111612179 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D*新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。
¥24.70定价:¥111.90 (2.21折)
完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程 李梁 著 9787115421067 人民邮电出版社【达额立减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频。读者如果在实际操作的过程中遇到困难,可以通过观看多媒体教学视频来解决。 本书适合欲从事游戏开发的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
¥12.00定价:¥26.70 (4.5折)
完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程李梁 著人民邮电出版社9787115421067 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程 李梁 著 9787115421067 人民邮电出版社【正版书籍】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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Unity3D手机游戏开发 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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【正版书籍】Unity 3D游戏关卡设计实训 可开发票,正版现货,支持7天无理由退换货
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Unity3D2D手机游戏开发【目丰图书专营店】 【正版图书 开具发票 满额减 有问题咨询客服】
我和玺曾认识很多年了,十年前他做3D 游戏,做得很棒,但他实际上是编程出身。所以,他有游戏制作与编程的双重优势,这使得他特别适合于做游戏开发。 这本书是作者多年来游戏开发经验的总结,可以说毫无保留地披露了很多游戏开发经验和心得,其中有相当多内容你在其他书中是根本找不到的,通过学习本书,你可以快速找到Unity 开发方面的工作,或者你可以使用Unity 开发出自己的商业级游戏。 本书版出版后受到行业人士的广泛赞誉,并长期占据同类书排行榜名,被数十所高校和培训学校选为教材,也被很多Unity 游戏开发公司指定为员工读本,成为Unity 开发人员的,这足以说明本书价值。我认为本书的之外就在于它完全来自于实践,是实际游戏开发工程的展现,是作者宝贵开发经验的无私分享,这与很多只讲知识点或菜单命令功能的同类书完全不同。
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Unity 3D游戏特效制作典型实例 张天骥 著 9787115455222 人民邮电出版社【可开电子发票】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书主要包括游戏特效简介、游戏特效的分类;2D、3D 游戏特效;手机游戏特效制作规范等; Unity3D 软件基础与运用,Unity3D 特效设计与制作。本书游戏特效开发技术与目前游戏公司项目开发相同步, Unity3D 游戏引擎的引入能够是读者与游戏研发公司相同的研发捷径手段,可以直接上岗工作的捷径。本书是一本全面而详细的手机游戏特效中、高级教材!本书不仅合适初、中、高级读者,也可以作为高等院校游戏设计专业相关辅助用书及相关教师的参考用书!
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Unity 3D游戏特效制作典型实例 张天骥 著 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Unity 3D详解与全案解析:基于多平台次世代手游 黑暗秩序 /游戏艺术工厂 孙嘉谦 著 9787302414278 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本套书籍由游艺网(WWW.GAME798.COM)与业内精英共同为所有游戏研发爱好者编著。
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Unity权威指南:Unity 3D与Unity 2D全实例讲解【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
Unity品牌图书新版!Unity一线资深开发者倾力打造!融入大量实战经验、知识讲解与设计思路,帮您充分理解Unity的真正精髓!千百万Unity游戏开发读者学习的选择Unity自学教程! 假如你是零基础学Unity的菜鸟,却想用短时间掌握基础技术,请看本书! 假如你有的Unity基础,想深入了解Unity游戏开发的奥秘,却不想花天价参加培训,请看本书! 假如你是Unity游戏开发从业者,需要用Unity进行设计,想让同事和老板对你刮目相看,请看本书!
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Unity 3D脚本编程与游戏开发 Unity游戏优化开发Unity3d游戏开发实例脚本
《Unity 3D脚本编程与游戏开发》(游戏开发从入门到进阶,阐述游戏开发思路,突破技术核心,附赠180分钟游戏开发过程教学视频)
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Unity增强现实开发项目式教程(微课版) 团购优惠,咨询在线客服
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Unity 3D游戏开发 第2版 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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Unity ShaderLab 新手宝典 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版) 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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Unity3D游戏开发实战 人气游戏这样做 赖佑吉、姚智原 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity3D游戏开发实战 人气游戏这样做》介绍当前流行的Unity3D游戏开发引擎的使用方法,从游戏创意开始,逐步讲解Unity3D劋作界面、角色人物、背景材质、动画效果及脚本程序,通过大量不同类型的游戏实例,带领用户实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。《Unity3D游戏开发实战 人气游戏这样做》不仅可以逐步学习的Unity3D的各项功能,还能借鉴许多游戏设计的宝贵经验,从而自行开发出自己的创意游戏,最终还能够通过计算机、手机、平板电脑、网页连接与朋友共享成果。《Unity3D游戏开发实战 人气游戏这样做》适合广大游戏开发人员,也面向游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
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Unity游戏开发实用教程 中国海洋出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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Unity游戏开发实战 [美]米歇尔·梅纳德、[美]布莱恩·瓦格斯特夫 著;占红来 译 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Unity游戏开发实战(原书第2版)》结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用Unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。本书分为五部分,每一章都介绍一个独立的概念,并且循序渐进地讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。在本书中,读者将学到所有重要的界面命令,如何设置和组织项目,以及创建并运行一个3D游戏的所有基础,从角色导入到脚本,再到声音。本书还将介绍基本的游戏和关卡设计理论与特殊的技巧。 《Unity游戏开发实战(原书第2版)》为读者提供了使用Unity来创建自己的游戏所需要的全面信息,适合业余游戏制作人、专业开发人员以及计算机专业的学生阅读。
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Unity游戏开发实战 [美]米歇尔·梅纳德、[美]布莱恩·瓦格斯特夫 著;占红来 译 机械工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Unity3D游戏开发实战 人气游戏这样做 赖佑吉、姚智原 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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Unity游戏开发实用教程 万书帆 等 编著 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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Unity 3D人工智能编程【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
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精解uGUI-Unity UI设计与开发从入门到精通 [日]岩井雅幸 著 中国青年出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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精解uGUI Unity UI设计与开发从入门到精通 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书以该新UI系统为焦点,Chapter中,为没有Unity使用经验的读者介绍简单的教程以及Unity的概要,Chapter2~5中对新UI系统进行了全面介绍。此外,Chapter6~7中对手机应用程序中经常使用到的UI、本地岔件的实际制作方法进行了说明,Chapter8中对UI制作中使用到的便捷的资源和工具进行了介绍。一部分章节中说明了一些比较复杂的内容,对于本书中所使用的示例代码,可以进行记忆掌握,以便可以直接在实践中进行使用(虽然部分章节中介绍了一些程度略高的内容,不过为了让读者能灵活运用,本书中所使用的示例代码,也可以直接应用在实践中)。
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精解uGUI Unity UI设计与开发从入门到精通 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书以该新UI系统为焦点,Chapter中,为没有Unity使用经验的读者介绍简单的教程以及Unity的概要,Chapter2~5中对新UI系统进行了全面介绍。此外,Chapter6~7中对手机应用程序中经常使用到的UI、本地岔件的实际制作方法进行了说明,Chapter8中对UI制作中使用到的便捷的资源和工具进行了介绍。一部分章节中说明了一些比较复杂的内容,对于本书中所使用的示例代码,可以进行记忆掌握,以便可以直接在实践中进行使用(虽然部分章节中介绍了一些程度略高的内容,不过为了让读者能灵活运用,本书中所使用的示例代码,也可以直接应用在实践中)。
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Unity游戏开发实战 [美]米歇尔·梅纳德、[美]布莱恩·瓦格斯特夫 著;占红来 译 机械工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Unity游戏开发实战 [美]米歇尔·梅纳德、[美]布莱恩·瓦格斯特夫 著;占红来 译 机械工业出版社【达额立减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做 赖佑吉、姚智原 著 9787302401964 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》 介绍当前流行的Unity3D游戏开发引擎的使用方法,从游戏创意开始,逐步讲解Unity3D操作界面、角色人物、背景材质、动画效果及脚本程序,通过大量不同类型的游戏实例,带领用户实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。 《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》不仅可以逐步学习Unity3D的各项功能,还能借鉴许多游戏设计的宝贵经验,从而自行开发出自己的创意游戏,最终还能够通过计算机、手机、平板电脑、网页连接与朋友共享成果。 《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》适合广大游戏开发人员,也面向游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
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Unity Universal RP内置Shader解析,唐福幸,清华大学出版社【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
1、按照shader编码的顺序进行讲解,方便读者理解。2、提炼总结,将shader中常用的函数汇总成表格,方便读者记忆。3、覆盖面广,shader中涉及到的库文件都会一一讲解。4、以落地shader案例做总结,加深读者的理解。
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Unity API解析【可开电子发票】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
国内首本深度解析Unity API的著作。全面深入的注解,可以让Unity新手轻松上手并快速提升能力。本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。
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Unity虚拟现实引擎技术(高职教材) 9787576305593 正版图书,收到货可开电子发票。划线价为图书市场价格。商品图片仅供参考,以实物为准。(书名没写全多少册的均为单本价格)
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 加藤政树 著;罗水东 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版)》的作者是日本知名游戏公司万代南梦宫的高级开发人员,书中基于Unity5,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于介绍核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。
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Unity 5x 完全自学手册【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
《Unity5.x完全自学手册》是初学者快速自学Unity5.0软件及以上版本的实用全面教程。全书共分2章,从Unity5.x软件的安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解Unity视图与基础劋作、资源导入流程、场景创建、GUI图形与用户界面基础、粒子系统、Mecanim动画系统、物理引擎、光照烘焙技术、遮挡剔除技术、地形系统、脚本语言开发基础、Shader开发、脚本调试优化与内存管理、跨平台发布、重力感应技术、AR(增强现实)技术、LeapMotion技术等内容,并深入剖析了塔防类游戏、跑酷类游戏,以及射击类游戏的开发与制作,内容基本涵盖了Unity5.x全部的工具和命令。书中每章精心安排了具有针对性的实例,不仅可以帮者轻松掌握软件的使用方法,更能应对各种实际工作需要。为了便于读者学习,本书还附赠教学视频,能够帮者快速掌握游戏开发技术。下载地址 http //
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Unity脚本设计 (美)Alan Thorn 刘君 清华大学出版社【可开电子发票】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Unity 3D人工智能程序设计精粹 游戏程序设计教程书籍 游戏程序设计教材 unity3D游戏开发程序设计语言 程序设
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解【正版书籍】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
本专一介绍底层渲染的图书 按照Unity新版本修订的实战图书全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术Unity中的照明,如VertexLit渲染路径、Forward渲染路径、基于光照贴图的烘焙照明、基于LightProbes的照明Shadows(阴影),如平面阴影、球体阴影、体积阴影、阴影映射、内置的阴影Unity中的各种Shader,如固定管线、 SUrface Shader、凹凸材质、卡通材质、 镜面材质、半透明材质、体积雾、Wrap Model新解、面积光、体积光、材质替代渲染、后期效果、地形、投影、NDC的验证、利用渲染队列、使用Blend操作、制作透明材质的例子、Stencil蒙版、Shader来切割物体、自定义材质编辑器Shader的组织和优化,如Shader的组织和复用、基于渲染路径的优化、移动平台上的优化
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完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程 李梁 著 9787115421067 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频。读者如果在实际操作的过程中遇到困难,可以通过观看多媒体教学视频来解决。 本书适合欲从事游戏开发的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
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#Unity游戏开发实用教程(附光盘) 9787502790912 海洋出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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Unity 3D游戏特效制作典型实例 张天骥 著 9787115455222 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书主要包括游戏特效简介、游戏特效的分类;2D、3D 游戏特效;手机游戏特效制作规范等; Unity3D 软件基础与运用,Unity3D 特效设计与制作。本书游戏特效开发技术与目前游戏公司项目开发相同步, Unity3D 游戏引擎的引入能够是读者与游戏研发公司相同的研发捷径手段,可以直接上岗工作的捷径。本书是一本全面而详细的手机游戏特效中、高级教材!本书不仅合适初、中、高级读者,也可以作为高等院校游戏设计专业相关辅助用书及相关教师的参考用书!
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