Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 正版图书,下单速发,可开发票
¥16.00定价:¥33.00 (4.85折)
Unity 3D网络游戏实战 罗培羽 著 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书分为两个部分,第壹部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏,除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。第二部分“网络游戏”主要介绍网络通信的原理,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D 5.2编写,Unity3D 5.X版本都适用。书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。
¥14.00定价:¥35.00 (4折)
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 正版图书,下单速发,可开发票
¥16.00定价:¥33.00 (4.85折)
Unity 3D游戏开发 宣雨松 著【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
《Unity3D游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。 本书适合具备一些JavaScript与C#语言基础,并且想快速入门Unity3D游戏开发的人员阅读。
¥16.00定价:¥112.00 (1.43折)
Unity3D/2D游戏开发从0到1 刘国柱 著 9787121262395 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、UGUI等。
¥14.00定价:¥116.00 (1.21折)
Unity人工智能游戏开发(第2版) [美]Ray、Bar 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书详细阐述了与Unity游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏AI的基础知识、有限状态机、实现感知系统、寻路方案、裙集行为、行为树、模糊逻辑等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥14.07定价:¥72.21 (1.95折)
Unity3D手机游戏开发金玺曾 著清华大学出版社9787302325550 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Unity,也称Unity3D,是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。 《Unity3D手机游戏开发》通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门。 《Unity3D手机游戏开发》适合广大游戏开发人员,也面向游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
¥16.10定价:¥141.20 (1.15折)
Unity人工智能游戏开发 [美]Ray、Barrera 著;张颖 译 9787302446903 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书详细阐述了与Unity游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏AI的基础知识、有限状态机、实现感知系统、寻路方案、群集行为、行为树、模糊逻辑等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥14.25定价:¥34.50 (4.14折)
Unity游戏案例开发大全 吴亚峰、杜化美、于复兴 著;百纳科技 校 9787115372529 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。 第1章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D桌球,3D桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏
¥14.43定价:¥30.86 (4.68折)
Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏【正版】 【正版图书,电子发票】
Unity入门经典 引用完整示例项目,快速掌握Unity游戏开发平台 免费提供书中所有源代码 熟练掌握基于2D和3D驱动的游戏技能 涵盖Unity5.0
¥20.00定价:¥120.00 (1.67折)
从初学者入门角度讲解Unity游戏开发 让读者快速学会如何使用Unity制作3D游戏 以两种语言去讲解游戏脚本的编写 入门阶段我们使用JavaScript语言介绍,进阶阶段使用C#语言 每章都含有丰富的游戏实例与源代码 最后一章以一个人称射击类3D游戏为实例充分介绍游戏实战开发过程
¥20.00定价:¥120.00 (1.67折)
Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏【正版】 【正版图书,电子发票】
Unity入门经典 引用完整示例项目,快速掌握Unity游戏开发平台 免费提供书中所有源代码 熟练掌握基于2D和3D驱动的游戏技能 涵盖Unity5.0
¥20.00定价:¥59.80 (3.35折)
Unity3D游戏开发基础 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity3D游戏开发基础》除了可以作为高校相关专业的教材之外,还可以作为Unity3D的参考书。它涵盖了Unity3D的常见使用功能,除了介绍Unity3D的功能之外,每个章节中都有相应的例子和练习题,方便读者对这些功能的理解。《Unity3D游戏开发基础》适合不同水平层次的读者,无论是初学者或者是已经有一定经验的开发人员。
¥14.50定价:¥70.02 (2.08折)
Unity人工智能游戏开发 [美]Ray、Barrera 著;张颖 译 9787302446903 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书详细阐述了与Unity游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏AI的基础知识、有限状态机、实现感知系统、寻路方案、群集行为、行为树、模糊逻辑等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥14.75定价:¥31.50 (4.69折)
Unity关卡设计刘鹏 著;[美]Volodymyr Gerasimov 译清华大学出版社9787302453994 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书详细阐述了与Unity关卡设计相关的基本解决方案,主要包括道具的导入和配置、创建地形、动画基础、Unity中的游戏角色、基于高级动画的Mecanim系统、场景光照、音频、粒子系统等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥22.60定价:¥164.20 (1.38折)
Unity 3D游戏场景设计实例教程 李瑞森、王至、吴慧剑 著【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
本书针对Unity3D引擎进行了全面、系统的讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是针对Unity3D引擎的理论与实际操作进行全面系统的讲解;野外游戏场景和室内游戏场景两大实例的制作讲解带领大家学习利用Untiy3D引擎编辑器制作游戏场景的整体流程、方法和技巧。 本书完整讲解了利用Unity3D引擎制作游戏场景的全过程,内容全面,结构清晰,可作为高等院校游戏制作课程的基础教材,也可作为游戏爱好者的自学参考书,对于一线从业人员来说,还可将本书当作Unity引擎的用户手册来参考和查阅。
¥17.00定价:¥122.00 (1.4折)
Unity3D/2D游戏开发从0到1 刘国柱 著 电子工业出版社【正版书籍】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、UGUI等。
¥17.00定价:¥37.00 (4.6折)
Unity 3D 2D手机游戏开发 从学习到产品 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity3D2D手机游戏开发 从学习的到产品》以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~0章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第章详细介绍了Unity的新GUI系统。第2章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第3章和第4章分别介绍了行为树和PlayMaker两款岔件,适合各类游戏开发者。《Unity3D2D手机游戏开发 从学习的到产品》附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。《Unity3D2D手机游
¥15.17定价:¥75.51 (2.01折)
Unity 3D网络游戏实战 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书分为两个部分,第壹部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏,除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。第二部分“网络游戏”主要介绍网络通信的原理,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D5.2编写,Unity3D5.X版本都适用。书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。
¥15.16定价:¥75.48 (2.01折)
Unity3D游戏开发基础 张帆 编 浙江工商大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥15.18定价:¥218.36 (0.7折)
Unity 3D网络游戏实战 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书分为两个部分,第壹部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏,除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。第二部分“网络游戏”主要介绍网络通信的原理,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D5.2编写,Unity3D5.X版本都适用。书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。
¥15.20定价:¥75.60 (2.02折)
Unity 4.3游戏开发项目实战 龚老师 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Unity4.3游戏开发项目实战(C#、JavaScript版本)》以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序渐进的坦克克星游戏项目、平台游戏项目,进一步熟悉相关游戏开发技能;通过较为复杂的合金弹头游戏项目,全面掌握Unity开发2D游戏的基本方法和技能。在大炮射击飞碟3D游戏项目中,介绍3D游戏开发的基本概念;最后利用Unity4.3内置的2D开发工具,实现塔桥防御游戏项目,其中讲解了最新的粒子系统和最新的动画系统。 《Unity4.3游戏开发项目实战(C#、JavaScript版本)》适用于Unity初学者使用,附光盘一张,包括游戏所有的项目资源,还赠送36小时的龚老师Unity3D游戏项目开发中文视频讲座9套。
¥17.20定价:¥122.40 (1.41折)
Unity3D游戏开发基础 张帆 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity3D游戏开发基础》除了可以作为高校相关专业的教材之外,还可以作为Unity3D的参考书。它涵盖了Unity3D的常见使用功能,除了介绍Unity3D的功能之外,每个章节中都有相应的例子和练习的题,方便读者对这些功能的理解。《Unity3D游戏开发基础》适合不同水平层次的读者,无论是初学者或者是已经有一定经验的开发人员。
¥15.30定价:¥59.00 (2.6折)
Unity 5.X从入门到精通Unity Technologies 编中国铁道出版社9787113210472 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Unity 5.X从入门到精通》基于Unity 5.0软件及以上版本,对Unity 5 中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。 为了使Unity 3D在中国得到更好的发展,作为官方的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。Unity 5 引擎支持包括 Mac OS X、安卓、iOS、Windows 等在内的23个平台发布。目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。 本书适用于对Unity 感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity 3D 工作的工作人员的参考书,更适用于Unity 培训的学校或者机构使用。
¥23.10定价:¥149.20 (1.55折)
Unity游戏案例开发大全 吴亚峰、杜化美、于复兴 著;百纳科技 校 9787115372529 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。 第1章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D桌球,3D桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏
¥15.43定价:¥32.86 (4.7折)
Unity 5.X从入门到精通Unity Technologies 编中国铁道出版社9787113210472 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Unity 5.X从入门到精通》基于Unity 5.0软件及以上版本,对Unity 5 中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。 为了使Unity 3D在中国得到更好的发展,作为官方的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。Unity 5 引擎支持包括 Mac OS X、安卓、iOS、Windows 等在内的23个平台发布。目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。 本书适用于对Unity 感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity 3D 工作的工作人员的参考书,更适用于Unity 培训的学校或者机构使用。
¥23.20定价:¥155.40 (1.5折)
Unity3D游戏开发基础 张帆 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity3D游戏开发基础》除了可以作为高校相关专业的教材之外,还可以作为Unity3D的参考书。它涵盖了Unity3D的常见使用功能,除了介绍Unity3D的功能之外,每个章节中都有相应的例子和练习的题,方便读者对这些功能的理解。《Unity3D游戏开发基础》适合不同水平层次的读者,无论是初学者或者是已经有一定经验的开发人员。
¥15.52定价:¥71.34 (2.18折)
Unity人工智能游戏开发(第2版) [美]Ray、Bar 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书详细阐述了与Unity游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏AI的基础知识、有限状态机、实现感知系统、寻路方案、裙集行为、行为树、模糊逻辑等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥15.59定价:¥77.85 (2.01折)
Unity 5权威讲解 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
¥23.40定价:¥24.40 (9.6折)
Unity游戏开发技术 国防工业出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
¥20.30定价:¥39.00 (5.21折)
Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公司万代南梦宫的开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过0个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》适合有一定Unity和C#基础的游戏开发者阅读。
¥16.43定价:¥77.22 (2.13折)
Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公司万代南梦宫的开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过0个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》适合有一定Unity和C#基础的游戏开发者阅读。
¥16.45定价:¥76.29 (2.16折)
Unity游戏开发技术 程明智 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
¥20.60定价:¥39.00 (5.29折)
Unity 3D网络游戏实战 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书分为两个部分,第壹部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏,除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。第二部分“网络游戏”主要介绍网络通信的原理,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D5.2编写,Unity3D5.X版本都适用。书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。
¥16.68定价:¥80.04 (2.09折)
¥18.80定价:¥38.60 (4.88折)
¥18.80定价:¥38.60 (4.88折)
¥18.80定价:¥38.60 (4.88折)
Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公司万代南梦宫的开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过0个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》适合有一定Unity和C#基础的游戏开发者阅读。
¥16.84定价:¥78.06 (2.16折)
Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品金玺曾 著清华大学出版社9787302481652 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品》以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。 第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。 第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。 第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。 第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。 第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。 第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。 第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,适合各类游戏开发者。 《Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品》后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编
¥18.90定价:¥152.80 (1.24折)
Unity游戏案例开发大全吴亚峰、杜化美、于复兴 著;百纳科技 校人民邮电出版社9787115372529 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。 第1章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D桌球,3D桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏
¥18.90定价:¥152.80 (1.24折)
Unity 3D网络游戏实战 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书分为两个部分,第壹部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏,除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。第二部分“网络游戏”主要介绍网络通信的原理,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D5.2编写,Unity3D5.X版本都适用。书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。
¥16.97定价:¥80.91 (2.1折)
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 正版图书,下单速发,可开发票
¥19.01定价:¥39.02 (4.88折)
Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版徐志平清华大学出版社9787302549475 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。
¥19.00定价:¥153.00 (1.25折)
Unity 3.x游戏开发经典教程[英]Will Goldstone 著;张检阅 译科学出版社9787030368270 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Unity3.X游戏开发经典教程》通过从零开始创建一个完整的unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者详细介绍了如何利用地形系统刷出简易的游戏环境、编写脚本控制对象的行为、利用图形用户界面(GUI)系统制作UI、使用物理系统模拟物理作用、添加粒子系统创建特效、运用动画系统实现简单的动画,以及发布到不同平台时相关的发布设置。 书中所有脚本都有Javascript和c#两个版本,读者可根据需要选择阅读适合自己的一种。另外,书中对于每个工具的使用方法、操作小技巧都有介绍,对每个组件中各个参数的作用都有分析,还拓展了一些游戏开发方面的知识。 《Unity3.X游戏开发经典教程》非常适合初学者较系统地学习、熟悉、使用unity,适合高等院校及相关培训机构选作游戏开发教材。
¥19.00定价:¥141.00 (1.35折)
Unity人工智能游戏开发 [美]Ray、Barrera 著;张颖 译 9787302446903 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书详细阐述了与Unity游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏AI的基础知识、有限状态机、实现感知系统、寻路方案、群集行为、行为树、模糊逻辑等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥17.00定价:¥122.00 (1.4折)
Unity3D 2D游戏开发从0到1【正版】 【正版图书,电子发票】
适读人群 :本书适合游戏开发爱好者、程序员、在校大学生,以及大专院校师生教学与Unity专业培训机构参考使用。 《网络工程师教育丛书》全面规划了网络工程师应该掌握的技术,架构了一个比较完整的网络工程技术知识体系。丛书共6册,在知识设计上层次分明、由浅入深,读者可根据自己的需要选择相应的图书进行学习,然后逐步进阶,无论是网络培训、网考还是自学,一切都变得轻松自如。
¥23.00定价:¥126.00 (1.83折)
Unity3D 2D游戏开发从0到1【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
¥25.00定价:¥130.00 (1.93折)
Unity 4 3游戏开发项目实战【正版】 【正版图书,电子发票】
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Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版徐志平清华大学出版社9787302549475 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。
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Unity AR VR开发:从新手到专家 王寒,曾坤,张义红 著 机械工业出版社【正版书籍】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
适读人群 :1.对VR/AR开发感兴趣,但是之前并没有任何Unity3d开发经验的初学者。2.对VR/AR开发感兴趣,并且已经具备了一定Unity3d开发经验的开发者。3.对VR/AR开发感兴趣,想了解项目 (1)专家与社区鼎力,知名专家撰写,从入门到进阶,贯穿热点实战与设备 (2)细化到编程语言、脚本与设计,从Unity应用策划到发布,真正贴近实际AR/VR开发
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 加藤政树 著;罗水东 译 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 (修订版) 加藤政树 罗水东 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity游戏设计与实现南梦宫一线程序员的开发实例()》的作者是日本知名游戏公司万代南梦宫的开发人员,书中基于Unity5,通过0个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于介绍核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。
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Unity插件宝典 张忠喜、廖一庭 著 中国铁道出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书从实用角度出发,详细介绍了Unity项目开发中常用的各种插件。这些插件全面涵盖了模型、特效、动画、编辑器、脚本、GUI、Shaders、优化等各种类型。书中对每类插件都是从功能和特点开始讲解,再通过具体的操作步骤详细介绍其使用方法和操作技巧,后通过一个游戏案例和一个AR案例,讲解综合运用各种插件进行项目开发的实战。 配套资源中提供了书中案例的源文件和用到的素材文件。 本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员、AR&VR开发人员阅读学习,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的培训教材。
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Unity插件宝典 张忠喜、廖一庭 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从实用角度出发,详细介绍了Unity项目开发中常用的各种插件。这些插件全面涵盖了模型、特效、动画、编辑器、脚本、GUI、Shaders、优化等各种类型。书中对每类插件都是从功能和特点开始讲解,再通过具体的操作步骤详细介绍其使用方法和操作技巧,后通过一个游戏案例和一个AR案例,讲解综合运用各种插件进行项目开发的实战。 配套资源中提供了书中案例的源文件和用到的素材文件。 本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员、AR&VR开发人员阅读学习,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的培训教材。
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Unity 3D网络游戏实战【正版书籍】 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
本书分为两个部分,第壹部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏,除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。第二部分“网络游戏”主要介绍网络通信的原理,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D 5.2编写,Unity3D 5.X版本都适用。书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。
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Unity插件宝典 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书从实用角度出发,详细介绍了Unity项目开发中常用的各种岔件。这些岔件全面涵盖了模型、、动画、编辑器、脚本、GUI、Shaders、优化等各种类型。书中对每类岔件都是从功能和特点开始讲解,再通过具体的劋作步骤详细介绍其使用方法和劋作技巧,后通过一个游戏案例和一个AR案例,讲解综合运用各种岔件进行项目开发的实战。配套资源中提供了书中案例的源文件和用到的素材文件。本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员、AR&VR开发人员阅读学习的,也可作为大专院校相关专业师生的学习的用书和培训学校的培训教材。
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Unity3D手机游戏开发 金玺曾 清华大学出版社 9787302325550
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Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品【正版】 【正版图书,电子发票】
适读人群 :游戏开发人员 本书案例源代码及素材文件的下载地址:pan.baidu./s/1nvRz0Sh 深受读者赞誉的Unity游戏开发原创经典,资深Unity游戏开发工程师十年经验分享 根据Unity 5.6.2全新升级,多款热门游戏实战教学,Unity3D 2D手游开发核心技术大揭秘 新增Unity GUI及DOTweePro、EnhancedScroller、行为树AI插件Behavior Designer、Play Maker等,内容更精彩 适用于Unity 5.x,书全新升级
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Unity游戏案例开发大全 吴亚峰、杜化美、于复兴 著;百纳科技 校 人民邮电出版社【可开电子发票】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。 第1章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D桌球,3D桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏
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Unity 3 X 游戏开发经典教程【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
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