Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品【正版】 【正版图书,满额减,电子发票】
适读人群 :游戏开发人员 本书案例源代码及素材文件的下载地址:pan.baidu./s/1nvRz0Sh 深受读者赞誉的Unity游戏开发原创经典,资深Unity游戏开发工程师十年经验分享 根据Unity 5.6.2全新升级,多款热门游戏实战教学,Unity3D 2D手游开发核心技术大揭秘 新增Unity GUI及DOTweePro、EnhancedScroller、行为树AI插件Behavior Designer、Play Maker等,内容更精彩 适用于Unity 5.x,书全新升级
¥20.00定价:¥90.00 (2.23折)
Unity3D大风暴之入门篇 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Unity3D大风暴之入门篇(海量教学视频版)》是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了Unity3D的基本操作和功能实现,包括对NGUI、uniSWF和Scaleform等Unity主流GUI解决方案的解析,并配合大量实践案例,力求通过通俗易懂的语言和充实细致的配套光盘视频讲解让初学者快速入门,打下坚实的开发基础。
¥18.09定价:¥37.18 (4.87折)
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解郭浩瑜 著人民邮电出版社9787115386243 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Unity3DShaderLab开发实战详解(第2版)》全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、SurfaceShader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass的LightMode标签;VertexLit渲染路径,包括顶点照明和Unity存放光源的方式;Forward渲染路径;基于光照贴图的烘焙照明;NDC的验证;基于LightProbes的照明;平面阴影;球体阴影;体积阴影;映射阴影;内置的阴影;Pass的通用指令开关;Blend操作;Stencil蒙版;固定管线;SurfaceShader;凹凸材质;卡通材质;镜面材质;半透明材质;制作透明材质;体积雾;WrapModel新解;用Shader切割物体;面积光;体积光;材质替代渲染;自定义材
¥26.40定价:¥155.80 (1.7折)
Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) 加藤政树 罗水东 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity游戏设计与实现南梦宫一线程序员的开发实例()》的作者是日本知名游戏公司万代南梦宫的开发人员,书中基于Unity5,通过0个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于介绍核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。
¥18.46定价:¥85.38 (2.17折)
本书为数字媒体专业和艺术设计专业的学生编写,具有较强的创新特色。从Unity环境搭建,到基本技术讲解,具体实践案例,具有较好的原创性和可操作性,适合作为教学用书和自学参考书。
¥26.77定价:¥59.50 (4.5折)
Unity3D游戏设计与开发【正版】 【正版图书,电子发票】
¥18.62定价:¥117.24 (1.59折)
Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) 加藤政树 罗水东 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity游戏设计与实现南梦宫一线程序员的开发实例()》的作者是日本知名游戏公司万代南梦宫的开发人员,书中基于Unity5,通过0个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于介绍核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。
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Unity 5 X从入门到精通【正版书籍,满额减,电子发票】 正版
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Unity AR 增强现实完全自学教程【正版书籍,满额减,电子发票】 正版
系统、全面、实现完全自学! 一线实操案例、图文讲解,边看书边学习,即学即用! 手把手教学,配套海量资源,蛮牛教育知名讲师倾囊相授! 专为初学者打造 本书面向学AR应用开发的初学者,无论是想要进入AR行业的兴趣爱好者,传统行业转型AR的管理者、投资人,以及针对AR中特定案例有需求的从业人员,都可以从书中轻松获取需要的内容。 完全的功能详解 凭借深入细致的市场调查和研究,我们针对AR应用初学者的特点和需求,精心安排了科学的学习结构,通过将知识点和实例相结合帮助读者轻松快速地进行学习。 学习与应用结合 本书以实用为宗旨,大量知识点都融入贴近实际应用的案例讲解,并提供了众多精彩、颇具实用价值的综合实例,有助于读者轻而易举地理解重点和难点,并能有效地提高动手能力。 配套与图书互补 本书附赠与书配套的软件安装包
¥25.00定价:¥79.00 (3.17折)
Unity3DAR与VR开发快速上手 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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Unity3DAR与VR开发快速上手 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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Unity游戏开发技术程明智、王一夫 著国防工业出版社9787118082302 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《unity游戏开发技术》共分为8章,分别讲述unity基础介绍、unity游戏场景创建、unity游戏脚本介绍、unity中模型导入与材质基本概念、模型交互制作、gui图形界面、unity中人工智能与生命系统知识和unity游戏输出。 《unity游戏开发技术》结合大量unity游戏开发实例,以介绍unity游戏实例开发为主线涵盖了unity游戏开发过程中所需掌握的各个知识点,主要特点是注重实用性和可操作性,可作为高校学生学习网络游戏开发课程的教材,也可以作为网络游戏开发人员的学习参考书。
¥20.90定价:¥160.80 (1.3折)
适读人群 :游戏开发人员 本书案例源代码及素材文件的下载地址:pan.baidu./s/1nvRz0Sh 深受读者赞誉的Unity游戏开发原创经典,资深Unity游戏开发工程师十年经验分享 根据Unity 5.6.2全新升级,多款热门游戏实战教学,Unity3D 2D手游开发核心技术大揭秘 新增Unity GUI及DOTweePro、EnhancedScroller、行为树AI插件Behavior Designer、Play Maker等,内容更精彩 适用于Unity 5.x,书全新升级
¥19.00定价:¥118.00 (1.62折)
Unity 3D网络游戏实战 罗培羽 著 机械工业出版社【可开电子发票】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书分为两个部分,第壹部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏,除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。第二部分“网络游戏”主要介绍网络通信的原理,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D 5.2编写,Unity3D 5.X版本都适用。书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。
¥21.00定价:¥45.00 (4.67折)
Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例 [日]加藤政树 著;罗水东 译【速开发票,优质售后,支持7天无理由 【正版】
《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》适合有一定Unity和C#基础的游戏开发者阅读。
¥21.00定价:¥122.00 (1.73折)
Unity开发实战 [爱尔兰]MattSmith,[巴西]ChicoQueiroz,童明 机械工业出版社【正版书籍】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 (修订版) 加藤政树 罗水东 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity游戏设计与实现南梦宫一线程序员的开发实例()》的作者是日本知名游戏公司万代南梦宫的开发人员,书中基于Unity5,通过0个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于介绍核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。
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Unity 3D游戏开发 第2版 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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Unity 5.x游戏开发指南 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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¥28.00定价:¥136.00 (2.06折)
Unity AR增强现实开发实战 李婷婷;余庆军;刘石;仲于姗 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书共分9章,主要讲解了AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR。
¥26.10定价:¥54.20 (4.82折)
Unity 3D网络游戏实战 罗培羽 著 9787111549963 机械工业出版社【售后无忧】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书分为两个部分,第壹部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏,除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。第二部分“网络游戏”主要介绍网络通信的原理,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D 5.2编写,Unity3D 5.X版本都适用。书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。
¥21.80定价:¥48.40 (4.51折)
¥28.25定价:¥57.50 (4.92折)
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Unity 3D实战核心技术详解姜雪伟 著电子工业出版社9787121304323 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Unity 3D实战核心技术详解》详细介绍了实际游戏开发中使用的核心技术,每一章都结合了游戏开发的实战案例。首先,介绍了3D数学在Unity中的运用,3D数学知识包括:Unity坐标系统、向量、矩阵、四元数、欧拉角等基础知识。其次,介绍了游戏开发中常用的核心技术:Avatar换装系统、消息事件系统、Protobuf在游戏中的运用,以及游戏中的文本文件加密算法等。再次,介绍了游戏中的AI行为树算法、残影算法、移动端实时阴影绘制、移动端海水的绘制等技术。然后,在游戏架构设计方面,介绍了*经典的针对UI的MVC架构设计和对于角色动作和技能的FSM有限状态机架构,以及游戏版本迭代使用的热更新技术方案。*后,介绍了移动端GPU编程和游戏开发的一些经验。《Unity 3D实战核心技术详解》适合具备一定Unity开发经验的初学者和有一定Unity项目开发经验的游戏开发者阅读。
¥28.30定价:¥165.60 (1.71折)
完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程 李梁 著 人民邮电出版社【正版书籍】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频。读者如果在实际操作的过程中遇到困难,可以通过观看多媒体教学视频来解决。 本书适合欲从事游戏开发的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
¥10.00定价:¥23.00 (4.35折)
完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程 李梁 著 人民邮电出版社【正版书籍】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅入深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。 全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的进阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深入学习、物理攻击特效案例、法术攻击特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。 本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。 本书适合欲从事游戏特效设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
¥10.00定价:¥23.00 (4.35折)
Unity3D/2D游戏开发从0到1 刘国柱 著 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥19.99定价:¥227.98 (0.88折)
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例【正版图书,电子发票】 【正版】
全面的Unity 3D开发知识两大获奖商业案例帮助您尽快进入实战角色快速学习和提高Unity开发技术的
¥20.00定价:¥120.00 (1.67折)
Unity 5x游戏开发指南【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
《Unity5.x游戏开发指南》详细介绍了Unity3D5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity3D5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。《Unity5.x游戏开发指南》适用于Unity3D初学者、移动游戏开发人员、虚拟现实开发人员、计算机及软件工程专业的学生以及对Unity3D开发感兴趣的读者,也很适合作为培训教材。
¥20.00定价:¥120.00 (1.67折)
Unity3D\2D手机游戏开发【正版】 【正版图书,电子发票】
¥20.00定价:¥120.00 (1.67折)
本书是真正来自一线 Unity 3D 游戏开发专家的实战经验,从实战开发角度介绍了使用 Unity 3D 开发手机游戏的内容,全书技术先进,突出实战,通篇以实例教学,非常具有实用价值,开发实例包括:太空射击游戏、称射击游戏、塔防游戏、网页游戏、 Unity 在创建资源、网络应用、游戏移植等方面的技术。 在手游疯狂的今天,相信本书对于想进入职场的新人、游戏开发爱好者掌握手机游戏开发技术定能有很大的帮助,对于职业开发人员作者的开发经验对于提高游戏开发水平、解决开发中的问题与困惑也有较高的参考价值。 作者亲自开发了《野人大作战》等数十款游戏,读者感兴趣的话,可以直接到网上下载得到。
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Unity 5 X 3D游戏开发技术详解与典型案例【正版】 【正版图书,电子发票】
全面讲解了Unity 5的新特性和新应用 讲解了用Unity5进行3D游戏开发的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具及布料、天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、加速度传感器及雾特效、地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、法线贴图、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果以及立方图纹理等高级特效 用综合案例讲解了Unity 3D强大的物理引擎具体应用和NGUI、ShaderLab的实战技术
¥20.00定价:¥120.00 (1.67折)
Unity3D\2D手机游戏开发【正版】 【正版图书,电子发票】
¥20.00定价:¥69.00 (2.9折)
Unity 3D游戏开发【正版图书,达额减,电子发票】 正版
《Unity3D游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,以一款人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。本书适合具备一些JaScript与C#语言基础,并且想快速入门Unity3D游戏开发的人员阅读。
¥20.00定价:¥120.00 (1.67折)
Unity 3 X 游戏开发经典教程【正版】 【正版图书,电子发票】
¥20.00定价:¥68.00 (2.95折)
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版)郭浩瑜 著人民邮电出版社9787115386243 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Unity3DShaderLab开发实战详解(第2版)》全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、SurfaceShader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass的LightMode标签;VertexLit渲染路径,包括顶点照明和Unity存放光源的方式;Forward渲染路径;基于光照贴图的烘焙照明;NDC的验证;基于LightProbes的照明;平面阴影;球体阴影;体积阴影;映射阴影;内置的阴影;Pass的通用指令开关;Blend操作;Stencil蒙版;固定管线;SurfaceShader;凹凸材质;卡通材质;镜面材质;半透明材质;制作透明材质;体积雾;WrapModel新解;用Shader切割物体;面积光;体积光;材质替代渲染;自定义材
¥28.50定价:¥162.70 (1.76折)
Unity VR虚拟现实游戏开发(微课版) 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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Unity 5.x游戏开发实战 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) 加藤政树 罗水东 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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Unity API解析 陈泉宏著 人民邮电出版社【正版书籍】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
国内首本深度解析Unity API的著作。全面深入的注解,可以让Unity新手轻松上手并快速提升能力。本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。
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完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
这是一本全面介绍Unity3D游戏设计制作的图书,内容由浅入深,以游戏行业中常见的为例,劋作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏的制作流程,并拓展同类型的制作思路。全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础劋作、粒子系统的进阶学习的、Unity3D场景分析与讲解、3dsMax的基础劋作、粒子系统的深入学习的、物理攻击案例、攻击案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际劋作能力。本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习的使用。本书适合欲从事游戏设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
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完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
这是一本全面介绍Unity3D游戏设计制作的图书,内容由浅入深,以游戏行业中常见的为例,劋作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏的制作流程,并拓展同类型的制作思路。全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础劋作、粒子系统的进阶学习的、Unity3D场景分析与讲解、3dsMax的基础劋作、粒子系统的深入学习的、物理攻击案例、攻击案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际劋作能力。本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习的使用。本书适合欲从事游戏设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
¥8.63定价:¥58.68 (1.48折)
Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) 加藤政树 罗水东 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity游戏设计与实现南梦宫一线程序员的开发实例()》的作者是日本知名游戏公司万代南梦宫的开发人员,书中基于Unity5,通过0个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于介绍核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。
¥20.97定价:¥92.91 (2.26折)
Unity 3D详解与全案解析:基于多平台次世代手游 黑暗秩序 /游戏艺术工厂 孙嘉谦 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本套书籍由游艺网(WWW.GAME798.COM)与业内精英共同为所有游戏研发爱好者编著。
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Unity3D PlayMaker游戏设计与实现【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
¥23.00定价:¥126.00 (1.83折)
Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做 赖佑吉、姚智原 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》 介绍当前流行的Unity3D游戏开发引擎的使用方法,从游戏创意开始,逐步讲解Unity3D操作界面、角色人物、背景材质、动画效果及脚本程序,通过大量不同类型的游戏实例,带领用户实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。 《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》不仅可以逐步学习Unity3D的各项功能,还能借鉴许多游戏设计的宝贵经验,从而自行开发出自己的创意游戏,最终还能够通过计算机、手机、平板电脑、网页连接与朋友共享成果。 《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》适合广大游戏开发人员,也面向游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
¥21.00定价:¥52.50 (4折)
精解uGUI-Unity UI设计与开发从入门到精通[日]岩井雅幸 著中国青年出版社9787515348070 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书以该新UI系统为焦点,Chapter 1中,为没有Unity使用经验的读者介绍简单的教程以及Unity的概要,Chapter 2~5中对新UI系统进行了全面介绍。此外,Chapter 6~7中对手机应用程序中经常使用到的UI、本地插件的实际制作方法进行了说明,Chapter 8中对UI制作中使用到的便捷的资源和工具进行了介绍。一部分章节中说明了一些比较复杂的内容,对于本书中所使用的示例代码,可以进 行记忆掌握,以便可以直接在实践中进行使用(虽然部分章节中介绍了一些程度略高的内容,不过为了让读者能灵活运用,本书中所使用的示例代码,也可以直接应用在实践中)。
¥12.50定价:¥127.50 (0.99折)
Unity 3D游戏特效制作典型实例 张天骥 著 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥29.89定价:¥247.78 (1.21折)
Unity 3D游戏特效制作典型实例 张天骥 著 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书主要包括游戏特效简介、游戏特效的分类;2D、3D 游戏特效;手机游戏特效制作规范等; Unity3D 软件基础与运用,Unity3D 特效设计与制作。本书游戏特效开发技术与目前游戏公司项目开发相同步, Unity3D 游戏引擎的引入能够是读者与游戏研发公司相同的研发捷径手段,可以直接上岗工作的捷径。本书是一本全面而详细的手机游戏特效中、高级教材!本书不仅合适初、中、高级读者,也可以作为高等院校游戏设计专业相关辅助用书及相关教师的参考用书!
¥27.89定价:¥57.78 (4.83折)
Unity Shader入门精要 冯乐乐 著 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
内 容 提 要 本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶点/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效
¥28.00定价:¥58.00 (4.83折)
¥28.00定价:¥59.00 (4.75折)
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
¥23.40定价:¥24.40 (9.6折)
Unity Universal RP 内置Shader解析 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
¥30.26定价:¥33.29 (9.09折)
¥30.25定价:¥61.50 (4.92折)
Unity AR VR开发:从新手到专家【正版图书,达额减,电子发票】 正版
适读人群 :1.对VR/AR开发感兴趣,但是之前并没有任何Unity3d开发经验的初学者。2.对VR/AR开发感兴趣,并且已经具备了Unity3d开发经验的开发者。3.对VR/AR开发感兴趣,想了解项目 (1)资深专家与社区鼎力推荐,知名专家撰写,从入门到进阶,贯穿热点实战与设备(2)细化到编程语言、脚本与设计,从Unity应用策划到发布,真正贴近实际AR/VR开发
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Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做 赖佑吉,姚智原 著 清华大学出版社【可开电子发票】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》凝聚了多位台湾科技大学教授及知名游戏开发公司鈊象电子游戏开发工程师智慧的结晶,是一部学习Unity3D游戏开发的力作。 《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》从实际项目入手,介绍了完整的Unity3D游戏引擎的使用及游戏制作流程。书中涵盖了许多不同的游戏类型,提供了丰富的游戏范例:动作游戏、射击游戏、闯关游戏、益智游戏、闪躲游戏等,其中也包含网络连接、体感操控、多点触控、扩展实境等热门游戏技术。通过这些范例,读者可以很容易地学会Unity3D的各种功能应用,达到能进一步发挥创意,开发出属于自己的独特的游戏。 《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》提供了所有范例的源代码和8本与Unity游戏开发相关的电子书下载,以帮助读者更好地理解和学习本书内容。
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