Unity 5权威讲解 【图灵程序设计丛书】Unity专业开发人员讲述高效游戏制作技巧!
从基础到网游,专业开发人员讲述高效游戏**技巧! 以Unity新版本为基础边做边学,直接实现各种游戏框架和功能! 同时积累基础知识和实操技术,适合更多游戏界人士!
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Unity游戏开发入门(第4版)人民邮电Unity Technologies 公司开发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视
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Unity 3D游戏开发(第2版),宣雨松,人民邮电出版社【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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Unity Shader入门精要 冯乐乐 Unity3D游戏设计完全自学教程书籍unity程序设计从入门到精通Unity 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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Unity 2D与3D手机游戏开发实战【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
详解Unity 2020主要功能和程序开发的方法,剖析简单的2D打砖块游戏、3D动作RPG游戏和3D对战射击游戏。
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Unity进阶与实践解析 高全力,王西汉,薛涛 编 西安电子科技大学出版社
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Unity3D内建着色器源码剖析 熊新科 著 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析,片元着色器实时绘制图像实战案例。 本书适合Unity Shader的游戏开发者、程序员阅读,也可供相关专业人士参考。
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正版Unity 3D 完全自学教程 Unity 3D开发技术 Unity游戏开发 Unity参考手册 Unity3D游戏
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Unity游戏动画设计 [美]Alan Thorn 著;李强 译 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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Unity 3D游戏开发教程书第2版unity程序设计从入门到精通 unity3d完全自学书籍 Unity游戏开发实例脚 正版可开发票 请联系在线当当客服
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1.一本Unity源码分析的图书,内容丰富实用,知识点系统完善,是游戏开发人员的学习成长秘籍; 2.联系辐射度学、光度学、色度学等物理理论,从物理学角度上阐述着色器所需要的基础知识; 3.剖析内建着色器库中的若干工具库函数,阐述清楚原理,让读者深入理解,能在开发阶段中有效使用; 4.剖析内建着色器库中的标准材质,以及若干常用的着色器程序的实现原理,让读者能深入学习到当前流行的渲染技术的实现原理,并融会贯通到实际开发工作中。
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Unity 2D游戏开发 [美]杰瑞德 游戏程序 程式设计 Unity 2D 游戏开发
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Unity 游戏优化(第2版) 清华大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
"Unity是一个令人惊叹的游戏开发框架,它包含大量的特性集且易于使用,有助于将一些最炫酷的处理和渲染功能呈现给业余爱好者和专业人士。 本书展示了如何使用Unity?2017提升游戏性能,并演示高性能不仅局限于预算高的游戏。 由于没有什么能比糟糕的用户体验更快地让玩家远离游戏,因此本书首先解释了如何使用Unity?Profiler检测问题,学习如何使用秒表、计时器和日志方法诊断问题。 接着介绍Unity内置的批处理流程,它们何时能用于提升性能;分析将在运行时使用最小化的空间、CPU和内存导入艺术资源,并发掘一些未充分利用的特性和方法,来管理资源数据。 然后深入研究Unity3D引擎的底层,讨论一些只有深入了解其内部工作原理的情况下才能理解的问题。 本书最后学习如何适当地组织资源来改进开发工作流,以及如何通过对象池快速有效地实例化
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游戏AI程序设计实战 游戏人工智能开发 unity游戏开发教程 游戏设计书
揭示AI在游戏开发中应用的经典图书,以实战的方式阐述AI的概念、AI插件、足球AI的实现、游戏AI设计的扩展技术
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官方正版 Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 第三3版 3D游戏开发教程书籍 Unity3D完全自学教程 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品 金玺曾 清华大学出版社【正版书籍】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
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Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)/游戏开发与设计技术丛书【陕西尚居苑专营店】
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Unity3D游戏开发标准教程 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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【官方】Unity 3D游戏开发 2版 unity教程书籍 基于unity 2018升级版 手机游戏开发指南 Unity 部分书籍售价高于定价严者慎拍
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图灵原创:Unity API解析 陈泉宏 著 9787115366511 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《图灵原创:Unity API解析》挑选了Unity 引擎里一些核心API 类,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3 等进行了详细的功能注解,注解内容包括API 的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API 进行了较为详细的比较说明。 《图灵原创:Unity API解析》适用于对Unity 有一定了解的入门开发人员,也可作为Unity 开发者的参考手册。
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Unity Shader入门精要 Unity Shader渲染技术 Unity3D游戏开发入门书 Unity5 Shad
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UNITY 2017虚拟现实开发标准教程【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
这是一本专为虚拟现实开发初中级读者打造的教程,也是经Unity公司审定的官方教程。《Unity 2017虚拟现实开发标准教程》作者邵伟是Unity官方认证的优秀老师,不论是项目开发还是虚拟现实教学,经验都非常丰富,书中案例的讲解和开发思路的介绍深入浅出,不论是初级学习者还是有一定经验的Unity用户,都能学到有益的知识。另外,为了让读者学习更加有效,特单独提供了本书案例资源。读者可以扫描封面勒口出的二维码,按照说明步骤进行下载。
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Unity Shader入门与实战 Unity Shader入门与实战(面向零基础人群写作,内容由浅入深,基础知识全面,注重原理讲解,让读者知其然更知其所以然)
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Unity 5.X/2017标准教程(附光盘) Unity公司主编 人民邮电出版社 自动化技术、计算机技术 Unity 5.X/2017标准教程
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官方正版 Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 第三3版 3D游戏开发教程书籍 Unity3D完全自学教程 正版图书 可开发票 如需帮助请联系在线客服
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Unity游戏优化 第3版 大卫·阿韦尔萨 游戏开发经典丛书 Unity游戏优化开发自学从入门到精通Unity3d游戏开
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解【正版】 【正版图书,电子发票】
本专一介绍底层渲染的图书 按照Unity新版本修订的实战图书 全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术 Unity中的照明,如VertexLit渲染路径、Forward渲染路径、基于光照贴图的烘焙照明、基于LightProbes的照明 Shadows(阴影),如平面阴影、球体阴影、体积阴影、阴影映射、内置的阴影 Unity中的各种Shader,如固定管线、 SUrface Shader、凹凸材质、卡通材质、 镜面材质、半透明材质、体积雾、Wrap Model新解、面积光、体积光、材质替代渲染、后期效果、地形、投影、NDC的验证、利用渲染队列、使用Blend操作、制作透明材质的例子、Stencil蒙版、Shader来切割物体、自定义材质编辑器 Shader的组织和优化,如Shader的组织和复用、基于渲染路径的优化、移动平台上的优化
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这是一本从实战项目总结出来的好书 从数学及Shader出发为大家揭露开发的机密 在架构的角度上介绍了游戏的UI模块、IO模块、Sound模块、Net模块等 在游戏制作的角度上讲了UI的制作、角色的加载及使用、场景的制作(地形、树木、水、阴影等)、粒子和物理系统的使用 让读者接触到一个真正的商业项目中遇到的一些难题和解决方案 本书作者从业15年,本书是其多年一线开发经验和实际运用技术分享
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