3D游戏:保护和提高视力的神奇方法 (英)加里.W.普瑞斯特 吉恩.赖文 北方文艺出版社【达额立减】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
◆ 全新的眼睛体操◆ 帮助全球2000多万读者成功改善和提高视力◆ 许多3D图片成为人们视力治疗计划的一个重要组成部分,帮助人们改善视力,并改善他们的生活。◆ 3D图片还可以放松大脑,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发我们的视觉潜能。◆ 本书为你介绍200多幅精彩的3D图片,观看这些图片可以帮助你消除眼睛的疲劳,保护和提高你的视力
¥29.00定价:¥76.00 (3.82折)
¥150.62定价:¥302.24 (4.99折)
3D游戏 保护和提高视力的神奇方法 [英]加里·W.普瑞 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
科学研究表明,视力并不是静止不变的。即使你戴眼镜已经20年了,你还是有可能改善你的视力。在全世界广为流传的3D图片就是一种很好的改善和提高视力的工具,被世人称之为“神奇的眼睛体劋”。据相关的统计数字显示,大多数人在9岁之前患上近视。随着人们年纪的增加,近视变得越来越普遍 0岁时,约有0%的人近视 到5岁时,数字上升到约25% 而到8岁时,约40%的美国人因近视需要佩戴矫正眼镜。而针对学生的统计数字则更高 约60%的大学生和约75%的研究生都有近视。现在是时候做“眼睛体劋”了。《3D游戏 保护和提高视力的神奇方法》为你介绍200多幅精彩的3D图片,观看这些图片可以帮助你消除眼睛的疲劳,保护和提高你的视力 同时,3D图片还可以放松大脑,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发我们的视觉潜能。
¥18.59定价:¥85.77 (2.17折)
3D游戏改善视力 加里·W.普瑞斯特、吉恩·赖文 著 浙江科学技术出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
很多人希望摘掉眼镜,毫无障碍地观赏周围的世界。是的,你完全可以做得到。 科学研究表明,视力并不是静止不变的。即使你戴眼镜已经20年了,你还是有可能改善你的视力。在全世界广为流传的3D图片就是一种很好的改善和提高视力的工具,是一种无副作用的天然保健法,被世人称之为“神奇的眼睛体操”。 《3D游戏改善视力》为你介绍200多幅精彩的3D图片,观看这些图片可以帮助你消除眼睛的疲劳,保护和提高你的视力;同时,3D图片还可以放松大脑,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发我们的视觉潜能。
¥46.92定价:¥103.84 (4.52折)
【全2册】概念设计的秘密 游戏美术基础与设计方法+游戏场景设计专业技法解析数字制作动漫教程设计书籍插画绘制技法 人民邮电 部分书籍售价高于定价严者慎拍
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
¥27.00定价:¥29.70 (9.1折)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)[美]Eric Lengyel 著;詹海生 译清华大学出版社97873024 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书从专业角度讲解了一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。在讲解的过程中先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,例如光照和可见性检测。本书给出了一些重要结论的推导过程,便于不具备相关理论知识的读者理解相关内容。相对于第2版而言,本书第3版在内容上做了一些扩充,引入了投影、阴影、物理、布料模拟和数值方法方面的知识。所有章节都重新做了修订,并按照新的高级着色语言规范对着色器代码做了修改。 本书要求读者具备一定的三角学和微积分知识,不过,本书仍然会在一些章节中帮助读者回顾一些重要的数学工具,比如三角恒等式、微分方程和泰勒级数。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
¥89.80定价:¥271.50 (3.31折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别、碰撞检测、物理学、标准对象、曲线、曲面、包含测试、距离计算方案、相交计算、数值方案、旋转计算、面向对象结构、内存管理以及基于着色器的特效。此外,《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥55.42定价:¥111.84 (4.96折)
3D游戏卷1-实时渲染与软件技术 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书综合介绍了当前流行的三维游戏技术,主要内容包括 建模及基础数学 经典的三维图形学 二维技术 实时渲染及交互式三维图形渲染技术 游戏的软件技术——引擎的体系结构以及多玩家技术 游戏领域的其他新兴主题,例如人工智能、物理以及碰撞检测。本书的大部分主题均结合一个具体的游戏开发系统Fly3D(包含在光盘中)加以讲述,这有助于读者直接编写源代码来实现制作动画的梦想。通过编写或修改岔件,读者可以对书中的实例进行试验,甚至可以开发出属于自己的游戏。本书适合作为高等院校相关专业的教材,亦可供相关的研究人员和从业者参考与学习的。
¥13.50定价:¥59.87 (2.26折)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 [美]Eric Lengyel 著;詹海生 译 清华大学出版社【正版书籍】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从专业角度讲解了一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。在讲解的过程中先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,例如光照和可见性检测。本书给出了一些重要结论的推导过程,便于不具备相关理论知识的读者理解相关内容。相对于第2版而言,本书第3版在内容上做了一些扩充,引入了投影、阴影、物理、布料模拟和数值方法方面的知识。所有章节都重新做了修订,并按照新的高级着色语言规范对着色器代码做了修改。 本书要求读者具备一定的三角学和微积分知识,不过,本书仍然会在一些章节中帮助读者回顾一些重要的数学工具,比如三角恒等式、微分方程和泰勒级数。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
¥53.99定价:¥111.00 (4.87折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法David H. Eberly人民邮电出版社9787115195531 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。本书首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等高级知识。本书基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本非常有价值的参考书。 本书适合高等院校相关专业的师生、接受游戏软件开发培训的学生、相关技术人员及游戏开发人员阅读。
¥100.60定价:¥289.30 (3.48折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 正版图书,下单速发,可开发票
¥69.08定价:¥139.16 (4.97折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 (美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著 人民邮电出版社【正版书籍】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥98.25定价:¥206.50 (4.76折)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 [美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译 97873020751 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。 本书要求读者已具备三角学及计算机方法方面的基础知识,不过,本书仍然在一些章节中概括介绍了这些知识中的一些重要工具,如三角恒等式、微分方程和泰勒级数等。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
¥35.10定价:¥72.20 (4.87折)
3D游戏美术设计与制作 邓树江 著游戏动漫设计系列丛书 2023年第4次 西南师范大学出版社【正版保证 全新正版,提供发票,量大优惠,如有需求联系在线客服
¥56.10定价:¥58.00 (9.68折)
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3D游戏改善视力(修订版) 当当正版心理学历史传记童书中小学用书科普读物自然科学小说文学动漫/幽默育儿早教
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3D游戏美术设计与制作 邓树江 著游戏动漫设计系列丛书 2023年第4次 西南师范大学出版社
¥56.10定价:¥58.00 (9.68折)
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3D游戏编程大师技巧(上、下册)【饮水图书 正版速发】 【全店支持发票 请联系客服】
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3D游戏改善视力【正版图书,达额减,电子发票】 【正版书籍,满额减,电子发票】
看3D图练出好视力。用3D图重新训练眼睛,让你看得更清楚。方法最简单:每天只需要看3D图10分钟就有效果。帮助全球2000多万读者成功改善和提高视力。3D图片还可以放松大脑,减轻压力,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发我们的视觉潜能。本书为你介绍200多幅精彩的3D图片,观看这些图片可以帮助你消除眼睛的疲劳,保护和提高你的视力。
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3D游戏编程大师技巧(全2册) 人民邮电出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
众多3D图形应用开 发者的启蒙游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作二十年游戏开发经验,打造Cengage著 名的游戏开发图书探讨3D软件图形加速技术的经典之作
¥123.00定价:¥169.90 (7.24折)
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3D游戏编程大师技巧(上下册) 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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3D游戏改善视力 加里·W.普瑞斯特、吉恩·赖文 著 浙江科学技术出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
很多人希望摘掉眼镜,毫无障碍地观赏周围的世界。是的,你完全可以做得到。 科学研究表明,视力并不是静止不变的。即使你戴眼镜已经20年了,你还是有可能改善你的视力。在全世界广为流传的3D图片就是一种很好的改善和提高视力的工具,是一种无副作用的天然保健法,被世人称之为“神奇的眼睛体操”。 《3D游戏改善视力》为你介绍200多幅精彩的3D图片,观看这些图片可以帮助你消除眼睛的疲劳,保护和提高你的视力;同时,3D图片还可以放松大脑,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发我们的视觉潜能。
¥29.70定价:¥59.40 (5折)
3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法(第2版) [美]David H 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法(第2版)》详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、器动画、空间排序、细节级别、碰撞检测、物理学、标准对象、曲线、曲面、包含测试、距离计算方案、相交计算、数值方案、旋转计算、面向对象结构、内存管理以及基于着色器的。此外,《3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法(第2版)》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮者进一步理解相关方案的实现过程。《3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法(第2版)》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥54.33定价:¥192.99 (2.82折)
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3D游戏:保护和提高视力的神奇方法 正版图书,下单速发,可开发票
◆ 全新的眼睛体操◆ 帮助全球2000多万读者成功改善和提高视力◆ 许多3D图片成为人们视力治疗计划的一个重要组成部分,帮助人们改善视力,并改善他们的生活。◆ 3D图片还可以放松大脑,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发我们的视觉潜能。◆ 本书为你介绍200多幅精彩的3D图片,观看这些图片可以帮助你消除眼睛的疲劳,保护和提高你的视力
¥38.40定价:¥77.80 (4.94折)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 [美]Eric Lengyel 著;詹海生 译 清华大学出版社【正版书籍】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从专业角度讲解了一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。在讲解的过程中先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,例如光照和可见性检测。本书给出了一些重要结论的推导过程,便于不具备相关理论知识的读者理解相关内容。相对于第2版而言,本书第3版在内容上做了一些扩充,引入了投影、阴影、物理、布料模拟和数值方法方面的知识。所有章节都重新做了修订,并按照新的高级着色语言规范对着色器代码做了修改。 本书要求读者具备一定的三角学和微积分知识,不过,本书仍然会在一些章节中帮助读者回顾一些重要的数学工具,比如三角恒等式、微分方程和泰勒级数。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
¥70.00定价:¥228.00 (3.08折)
【文轩】3D游戏设计大全(第2版) (加)肯尼斯·C·芬尼 正版书籍 文轩官网 科学普及出版社【馨悦图书】 正版可开发票 请联系在线当当客服
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3D游戏:保护和提高视力的神奇方法 正版图书,下单速发,可开发票
◆ 全新的眼睛体操◆ 帮助全球2000多万读者成功改善和提高视力◆ 许多3D图片成为人们视力治疗计划的一个重要组成部分,帮助人们改善视力,并改善他们的生活。◆ 3D图片还可以放松大脑,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发我们的视觉潜能。◆ 本书为你介绍200多幅精彩的3D图片,观看这些图片可以帮助你消除眼睛的疲劳,保护和提高你的视力
¥41.08定价:¥83.16 (4.94折)
3D游戏卷1:实时渲染与软件技术Fabio Policarpo;Alan Watt;沈一帆;陈文斌;朱怡波机械工业出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书综合介绍了当前流行的三维游戏技术,主要内容包括:建模及基础数学;经典的三维图形学;二维技术;实时渲染及交互式三维图形渲染技术;游戏的软件技术——引擎的体系结构以及多玩家技术;游戏领域的其他新兴主题,例如人工智能、物理以及碰撞检测。 本书的大部分主题均结合一个具体的游戏开发系统Fly3D(包含在中)加以讲述,这有助于读者直接编写源代码来实现制作动画的梦想。通过编写或修改插件,读者可以对书中的实例进行试验,甚至可以开发出属于自己的游戏。 本书适合作为高等院校相关专业的教材,亦可供相关的研究人员和从业者参考与学习。
¥24.30定价:¥151.60 (1.61折)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)[美]Eric Lengyel 著;詹海生 译清华大学出版社97873024 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书从专业角度讲解了一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。在讲解的过程中先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,例如光照和可见性检测。本书给出了一些重要结论的推导过程,便于不具备相关理论知识的读者理解相关内容。相对于第2版而言,本书第3版在内容上做了一些扩充,引入了投影、阴影、物理、布料模拟和数值方法方面的知识。所有章节都重新做了修订,并按照新的高级着色语言规范对着色器代码做了修改。 本书要求读者具备一定的三角学和微积分知识,不过,本书仍然会在一些章节中帮助读者回顾一些重要的数学工具,比如三角恒等式、微分方程和泰勒级数。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
¥89.80定价:¥265.60 (3.39折)
3D游戏:保护和提高视力的神奇方法 (英)加里.W.普瑞斯特 吉恩.赖文 北方文艺出版社【售后无忧】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
◆ 全新的眼睛体操 ◆ 帮助全球2000多万读者成功改善和提高视力 ◆ 许多3D图片成为人们视力治疗计划的一个重要组成部分,帮助人们改善视力,并改善他们的生活。 ◆ 3D图片还可以放松大脑,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发我们的视觉潜能。 ◆ 本书为你介绍200多幅精彩的3D图片,观看这些图片可以帮助你消除眼睛的疲劳,保护和提高你的视力
¥72.31定价:¥151.85 (4.77折)
【速发】3D游戏编程大师技巧(上、下册) 拉莫斯 POSTS & TELECOM PRESS/人民邮电出版社 97871
¥137.61定价:¥169.90 (8.1折)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 正版书籍,可开发,满额减
《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》要求读者具备的三角学和微积分知识,不过,《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》仍然会在一些章节中帮助读者回顾一些重要的数学工具,比如三角恒等式、微分方程和泰勒级数。《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
¥119.00定价:¥318.00 (3.75折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法【售后无忧】 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
本书深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。本书首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等知识。本书基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本非常有价值的参考书。 本书适合高等院校相关的师生、接受游戏软件开发培训的学生、相关技术人员及游戏开发人员阅读。
¥78.00定价:¥166.00 (4.7折)
3D游戏卷2:动画与高级实时渲染技术Alan Watt;Fabio Policarpo机械工业出版社(正版旧书)9787 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程;实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK2.0加以介绍。 本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏的开发过程并初步具备游戏引擎开发能力。 本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可供相关技术人员和游戏开发人员阅读。
¥29.20定价:¥141.30 (2.07折)
3D游戏编程大师技巧[美]拉莫泽 著;李祥瑞、陈武 译人民邮电出版社9787115133717 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程书作者AndréLaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对《3D游戏编程大师技巧()》将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。 《3D
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3D游戏美术设计与制作 徐力,党鹏飞 编 西南师范大学出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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3D游戏编程大师技巧 [美]拉莫泽 著;李祥瑞、陈武 译 9787115133717 人民邮电出版社【放心购买】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者AndréLaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对《3D游戏编程大师技巧(附光盘)》将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化
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正版书籍 3D游戏设计大全 中国科学技术出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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3D游戏:保护和提高视力的神奇方法 [英]加里·W.普瑞斯特、[英]吉恩·赖文 著;黄宇丽、罗寅 译 97875317【 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
科学研究表明,视力并不是静止不变的。即使你戴眼镜已经20年了,你还是有可能改善你的视力。在全世界广为流传的3D图片就是一种很好的改善和提高视力的工具,被世人称之为“神奇的眼睛体操”。 据相关的统计数字显示,大多数人在19岁之前患上近视。随着人们年纪的增加,近视变得越来越普遍:10岁时,约有10%的人近视;到15岁时,数字上升到约25%;而到18岁时,约40%的美国人因近视需要佩戴矫正眼镜。而针对学生的统计数字则更高:约60%的大学生和约75%的研究生都有近视。 现在是时候做“眼睛体操”了。《3D游戏:保护和提高视力的神奇方法》为你介绍200多幅精彩的3D图片,观看这些图片可以帮助你消除眼睛的疲劳,保护和提高你的视力;同时,3D图片还可以放松大脑,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发我们的视觉潜能。
¥149.80定价:¥300.60 (4.99折)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法【正版书籍】 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
本书介绍了开发三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。 本书要求读者已具备三角学及计算机方法方面的基础知识,不过,本书仍然在一些章节中概括介绍了这些知识中的一些重要工具,如三角恒等式、微分方程和泰勒级数等。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法【正版书籍,满额减,电子发票】 正版
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3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法【正版图书,达额减,电子发票】 【正版书籍,满额减,电子发票】
¥82.00定价:¥244.00 (3.37折)
3D游戏编程大师技巧 [美]拉莫泽 著;李祥瑞、陈武 译 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者AndréLaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对《3D游戏编程大师技巧(附光盘)》将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化
¥53.00定价:¥194.00 (2.74折)
3D游戏开发大全[加拿大]芬尼 著;齐兰博、肖奕 译清华大学出版社9787302119142 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
现在就准备进入游戏开发世界的奇妙旅程!本书是指导您进行3D游戏开发的全面指南。本书提供了3D游戏开发的工具,您使用这些工具可以开发非常优秀的游戏,如第一人称射击游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、战略游戏,以及体育游戏等。本书循序渐进地揭示了建立一个全功能的游戏所需的每个步骤,重点介绍了3D游戏的元素、编程概念、TorqueEngine、建模、纹理、以及音效和音乐。学习完本书就可以使您梦想成真——成为一名非常优秀的游戏开发人员。 本书简介 如果愿意,您可以带上这本书和一台计算机,来到一个无法进行Internet访问的房间,在几个星期内构思一个完整的、即时的第一人称射击游戏。然后,可以根据需要花费更多的时间设计如何进行游戏的概念,并且把这些概念添加到游戏中。
¥26.60定价:¥115.90 (2.3折)
3D游戏编程大师技巧(全2册) (美)拉莫斯 著 李祥瑞,陈武 译 自由组合套装专业科技 正版图书籍 人民邮电出版社【饮 【全店支持发票 请联系客服】
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法[美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译清华大学出版社978730 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。 本书要求读者已具备三角学及计算机方法方面的基础知识,不过,本书仍然在一些章节中概括介绍了这些知识中的一些重要工具,如三角恒等式、微分方程和泰勒级数等。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
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3D游戏改善视力 (英)加里·W.普瑞斯特,(英)吉恩·赖文 著 黄宇丽,罗寅 译 中医养生生活 正版图书籍 浙江科学技
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法 (美)伦盖尔(Lengyel,E.)著,詹海生,李广鑫 等译 清华大学出版社【正版书 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
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3D游戏设计大全 [加]肯尼斯·C·芬尼著 中国科学技术出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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3D游戏改善视力加里·W.普瑞斯特、吉恩·赖文 著浙江科学技术出版社9787534168765 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
很多人希望摘掉眼镜,毫无障碍地观赏周围的世界。是的,你完全可以做得到。 科学研究表明,视力并不是静止不变的。即使你戴眼镜已经20年了,你还是有可能改善你的视力。在全世界广为流传的3D图片就是一种很好的改善和提高视力的工具,是一种无副作用的天然保健法,被世人称之为“神奇的眼睛体操”。 《3D游戏改善视力》为你介绍200多幅精彩的3D图片,观看这些图片可以帮助你消除眼睛的疲劳,保护和提高你的视力;同时,3D图片还可以放松大脑,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发我们的视觉潜能。
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