¥119.00定价:¥318.00 (3.75折)
3D游戏:保护和提高视力的神奇方法 [英]加里·W.普瑞斯特、[英]吉恩·赖文 著;黄宇丽、罗寅 译 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
科学研究表明,视力并不是静止不变的。即使你戴眼镜已经20年了,你还是有可能改善你的视力。在全世界广为流传的3D图片就是一种很好的改善和提高视力的工具,被世人称之为“神奇的眼睛体操”。 据相关的统计数字显示,大多数人在19岁之前患上近视。随着人们年纪的增加,近视变得越来越普遍:10岁时,约有10%的人近视;到15岁时,数字上升到约25%;而到18岁时,约40%的美国人因近视需要佩戴矫正眼镜。而针对学生的统计数字则更高:约60%的大学生和约75%的研究生都有近视。 现在是时候做“眼睛体操”了。《3D游戏:保护和提高视力的神奇方法》为你介绍200多幅精彩的3D图片,观看这些图片可以帮助你消除眼睛的疲劳,保护和提高你的视力;同时,3D图片还可以放松大脑,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发我们的视觉潜能。
¥29.00定价:¥146.00 (1.99折)
3D游戏编程大师技巧(全2册) (美)拉莫斯 专业科技 编程语言 自由组合套装 正版图书籍人民邮电出版社【速发 正版】 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
¥163.95定价:¥256.00 (6.41折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。本书首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等高级知识。本书基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本非常有价值的参考书。 本书适合高等院校相关专业的师生、接受游戏软件开发培训的学生、相关技术人员及游戏开发人员阅读。
¥82.35定价:¥165.70 (4.97折)
¥36.00定价:¥152.00 (2.37折)
“这是一部杰作,出自一位引擎开发人员之手。书中公开了大量的实战技术内幕。强烈推荐!” ——Tim Sweeney,游戏开发大师,Unreal引擎之父,Epic公司创始人 “我相信,这部力作将成为游戏开发领域的,它会大大提升游戏开发人员的整体水平。” ——Andrea Pessino,《魔兽争霸3》核心开发人员
¥124.00定价:¥328.00 (3.79折)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法[美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译清华大学出版社978730 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。 本书要求读者已具备三角学及计算机方法方面的基础知识,不过,本书仍然在一些章节中概括介绍了这些知识中的一些重要工具,如三角恒等式、微分方程和泰勒级数等。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
¥32.00定价:¥167.00 (1.92折)
3D游戏卷2:动画与高级实时渲染技术Alan Watt;Fabio Policarpo机械工业出版社9787111157 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程;实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK2.0加以介绍。 本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏的开发过程并初步具备游戏引擎开发能力。 本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可供相关技术人员和游戏开发人员阅读。
¥29.10定价:¥121.10 (2.41折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 [美]David H.Eberly 著;徐明亮、李秋霞、许威威 译 清华大 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别、碰撞检测、物理学、标准对象、曲线、曲面、包含测试、距离计算方案、相交计算、数值方案、旋转计算、面向对象结构、内存管理以及基于着色器的特效。此外,《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥84.02定价:¥256.04 (3.29折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 正版图书,下单速发,可开发票
¥93.30定价:¥187.60 (4.98折)
3D游戏美术设计与制作 邓树江 著游戏动漫设计系列丛书 2023年第4次 西南师范大学出版社
¥55.08定价:¥58.00 (9.5折)
【正版】3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法(第2版) [美]David H 【正版】3D游戏引擎设计 实时计算
¥48.00定价:¥48.00
¥176.50定价:¥354.00 (4.99折)
3D游戏编程大师技巧(上、下册)全新书籍 正版图书,速开发票
¥171.92定价:¥172.02
3D游戏编程大师技巧(上、下册) 可开发票 如需请联系在线小当当客服
¥186.00定价:¥202.60 (9.19折)
3D游戏:保护和提高视力的神奇方法 [英]加里·W.普瑞斯特、[英]吉恩·赖文 著;黄宇丽、罗寅 译 北方文艺 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
科学研究表明,视力并不是静止不变的。即使你戴眼镜已经20年了,你还是有可能改善你的视力。在全世界广为流传的3D图片就是一种很好的改善和提高视力的工具,被世人称之为“神奇的眼睛体操”。 据相关的统计数字显示,大多数人在19岁之前患上近视。随着人们年纪的增加,近视变得越来越普遍:10岁时,约有10%的人近视;到15岁时,数字上升到约25%;而到18岁时,约40%的美国人因近视需要佩戴矫正眼镜。而针对学生的统计数字则更高:约60%的大学生和约75%的研究生都有近视。 现在是时候做“眼睛体操”了。《3D游戏:保护和提高视力的神奇方法》为你介绍200多幅精彩的3D图片,观看这些图片可以帮助你消除眼睛的疲劳,保护和提高你的视力;同时,3D图片还可以放松大脑,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发我们的视觉潜能。
¥38.64定价:¥87.28 (4.43折)
3D游戏 卷2动画与高级实时渲染技术 (英)沃特 (英)波力卡波 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题 游戏开发的一般过程 实时渲染过程 角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3DSDK2.0加以介绍。本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏的开发过程并初步具备游戏引擎开发能力。本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可供相关技术人员和游戏开发人员阅读。
¥18.02定价:¥84.06 (2.15折)
全新正版图书 3D游戏设计与开发吴君胜暨南大学出版社9787811358940 三维动画软件教材蔚蓝书店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
¥17.92定价:¥28.00 (6.4折)
3D游戏改善视力 加里·W.普瑞斯特、吉恩·赖文 著 9787534168765 浙江科学技术出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
很多人希望摘掉眼镜,毫无障碍地观赏周围的世界。是的,你完全可以做得到。 科学研究表明,视力并不是静止不变的。即使你戴眼镜已经20年了,你还是有可能改善你的视力。在全世界广为流传的3D图片就是一种很好的改善和提高视力的工具,是一种无副作用的天然保健法,被世人称之为“神奇的眼睛体操”。 《3D游戏改善视力》为你介绍200多幅精彩的3D图片,观看这些图片可以帮助你消除眼睛的疲劳,保护和提高你的视力;同时,3D图片还可以放松大脑,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发我们的视觉潜能。
¥55.36定价:¥198.72 (2.79折)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法【正版书籍,满额减,电子发票】 正版
《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》要求读者具备的三角学和微积分知识,不过,《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》仍然会在一些章节中帮助读者回顾一些重要的数学工具,比如三角恒等式、微分方程和泰勒级数。《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
¥119.00定价:¥318.00 (3.75折)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法【正版图书,满额减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
¥34.00定价:¥144.80 (2.35折)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 (美)伦盖尔(Lengyel,E.)著,詹海生,李广鑫 等译 清华出版社【售后无忧】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥57.89定价:¥125.78 (4.61折)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 [美]Eric Lengyel 著;詹海生 译 9787302406228 清华大学 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从专业角度讲解了一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。在讲解的过程中先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,例如光照和可见性检测。本书给出了一些重要结论的推导过程,便于不具备相关理论知识的读者理解相关内容。相对于第2版而言,本书第3版在内容上做了一些扩充,引入了投影、阴影、物理、布料模拟和数值方法方面的知识。所有章节都重新做了修订,并按照新的高级着色语言规范对着色器代码做了修改。 本书要求读者具备一定的三角学和微积分知识,不过,本书仍然会在一些章节中帮助读者回顾一些重要的数学工具,比如三角恒等式、微分方程和泰勒级数。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
¥62.60定价:¥126.20 (4.97折)
3D游戏设计大全 (加)芬尼,李剑平 中国科学技术出版社 9787504649836
¥53.60定价:¥179.00 (3折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 David H. Eberly 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。本书首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等高级知识。本书基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本非常有价值的参考书。 本书适合高等院校相关专业的师生、接受游戏软件开发培训的学生、相关技术人员及游戏开发人员阅读。
¥92.00定价:¥184.00 (5折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)[美]David H.Eberly 著;徐明亮、李秋霞、许威威 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别、碰撞检测、物理学、标准对象、曲线、曲面、包含测试、距离计算方案、相交计算、数值方案、旋转计算、面向对象结构、内存管理以及基于着色器的特效。此外,《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥66.60定价:¥214.50 (3.11折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 正版图书,下单速发,可开发票
¥93.30定价:¥187.60 (4.98折)
3D游戏改善视力 书 加里·普瑞斯特吉恩·赖文9787534168765 浙江科学技术出版社医药卫生RR正版书籍
¥74.49定价:¥97.84 (7.62折)
3D游戏设计与开发 吴君胜,罗伟,邱赞杨主编 暨南大学出版社 【新华书店正版图书】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
¥14.00定价:¥28.00 (5折)
3D游戏编程大师技巧(全2册) (美)拉莫斯 著 李祥瑞,陈武 译 自由组合套装专业科技 正版图书籍 人民邮电出版社 本店支持开发票 请联系客服索取
¥165.19定价:¥256.00 (6.46折)
3D游戏 保护和提高视力的神奇方法 [英]加里·W.普瑞 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
科学研究表明,视力并不是静止不变的。即使你戴眼镜已经20年了,你还是有可能改善你的视力。在全世界广为流传的3D图片就是一种很好的改善和提高视力的工具,被世人称之为“神奇的眼睛体劋”。据相关的统计数字显示,大多数人在9岁之前患上近视。随着人们年纪的增加,近视变得越来越普遍 0岁时,约有0%的人近视 到5岁时,数字上升到约25% 而到8岁时,约40%的美国人因近视需要佩戴矫正眼镜。而针对学生的统计数字则更高 约60%的大学生和约75%的研究生都有近视。现在是时候做“眼睛体劋”了。《3D游戏 保护和提高视力的神奇方法》为你介绍200多幅精彩的3D图片,观看这些图片可以帮助你消除眼睛的疲劳,保护和提高你的视力 同时,3D图片还可以放松大脑,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发我们的视觉潜能。
¥19.24定价:¥87.72 (2.2折)
3D游戏美术设计与制作 邓树江 著游戏动漫设计系列丛书 2023年第4次 西南师范大学出版社
¥51.00定价:¥68.00 (7.5折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 [美]David H.Eberly 著;徐明亮、李秋霞、许威威 译 978 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别、碰撞检测、物理学、标准对象、曲线、曲面、包含测试、距离计算方案、相交计算、数值方案、旋转计算、面向对象结构、内存管理以及基于着色器的特效。此外,《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥70.00定价:¥140.00 (5折)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 [美]Eric Lengyel 著;詹海生 译 9787302406228 清华大学 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从专业角度讲解了一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。在讲解的过程中先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,例如光照和可见性检测。本书给出了一些重要结论的推导过程,便于不具备相关理论知识的读者理解相关内容。相对于第2版而言,本书第3版在内容上做了一些扩充,引入了投影、阴影、物理、布料模拟和数值方法方面的知识。所有章节都重新做了修订,并按照新的高级着色语言规范对着色器代码做了修改。 本书要求读者具备一定的三角学和微积分知识,不过,本书仍然会在一些章节中帮助读者回顾一些重要的数学工具,比如三角恒等式、微分方程和泰勒级数。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
¥46.60定价:¥94.20 (4.95折)
3D游戏编程大师技巧(全2册)9787115282798 人民邮电出版社人天图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
众多3D图形应用开 发者阅读 游戏编程书作者André LaMothe的扛鼎之作 二十年游戏开发经验,打造Cengage的游戏开发图书 探讨3D软件图形加速技术的经典之作
¥101.94定价:¥169.90 (6折)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 (美)Eric Lengyel 詹海生 译 清华大学出版社【售后无忧】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》要求读者具备的三角学和微积分知识,不过,《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》仍然会在一些章节中帮助读者回顾一些重要的数学工具,比如三角恒等式、微分方程和泰勒级数。《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
¥60.00定价:¥128.00 (4.69折)
3D游戏开发大全 [加拿大]芬尼(Finney K.C.) 著;徐明亮、谷培培 译 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书引导您将3D游戏编程能力提升到一个更高的水平。书中采用Torque游戏引擎作为示例向具有一定3D游戏编程经验的程序员传授游戏编程的高级概念。您可以使用Torque游戏引擎学习每一个新的编程技巧,最大限度在丰富您在游戏引擎使用方面的经验。本书将都会您快速掌握TorqueSeript脚本语言、游戏中的仿真技术、游戏引擎的技术细节、玩家控制技术、人工智能技术,使您的开发技术水平达到更高的层次,并教您如何在游戏中使用更强大的带有玩家特征、形体建模的游戏建模技术来为您的游戏增加趣味。本书揭示了游戏开发的技术和原理,从而让您能以专家级的洞察力审视游戏开发领域,并制作出令人惊叹不已的好游戏。
¥36.98定价:¥83.97 (4.41折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 (美)艾伯利 清华大学出版社【可开电子发票】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
¥103.41定价:¥214.82 (4.82折)
3D游戏:保护和提高视力的神奇方法[英]加里·W.普瑞斯特、[英]吉恩·赖文 著;黄宇丽、罗寅 译北方文艺出 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
科学研究表明,视力并不是静止不变的。即使你戴眼镜已经20年了,你还是有可能改善你的视力。在全世界广为流传的3D图片就是一种很好的改善和提高视力的工具,被世人称之为“神奇的眼睛体操”。 据相关的统计数字显示,大多数人在19岁之前患上近视。随着人们年纪的增加,近视变得越来越普遍:10岁时,约有10%的人近视;到15岁时,数字上升到约25%;而到18岁时,约40%的美国人因近视需要佩戴矫正眼镜。而针对学生的统计数字则更高:约60%的大学生和约75%的研究生都有近视。 现在是时候做“眼睛体操”了。《3D游戏:保护和提高视力的神奇方法》为你介绍200多幅精彩的3D图片,观看这些图片可以帮助你消除眼睛的疲劳,保护和提高你的视力;同时,3D图片还可以放松大脑,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发我们的视觉潜能。
¥24.70定价:¥116.80 (2.12折)
3D游戏设计与开发 暨南大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
¥18.60定价:¥28.00 (6.65折)
3D游戏设计与开发 吴君胜 罗伟 邱赞杨 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
¥18.60定价:¥28.00 (6.65折)
明星店铺 文轩网旗舰店
3D游戏编程大师技巧(上、下册) 部分书籍售价高于定价严者慎拍
¥146.00定价:¥169.90 (8.6折)
¥168.19定价:¥169.90 (9.9折)
3D游戏设计大全(第2版) 科学普及出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
¥64.30定价:¥179.00 (3.6折)
明星店铺 文轩网旗舰店
3D游戏编程大师技巧 (美)拉莫泽 李祥瑞 陈武 译 人民邮电出版社【可开电子发票】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
¥59.65定价:¥129.30 (4.62折)
3D游戏改善视力(修订版) 当当正版课外阅读书世界经典文学少儿名著童话故事书
¥49.10定价:¥78.00 (6.3折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 David H. Eberly 9787115195531 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。本书首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等高级知识。本书基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本非常有价值的参考书。 本书适合高等院校相关专业的师生、接受游戏软件开发培训的学生、相关技术人员及游戏开发人员阅读。
¥147.90定价:¥296.80 (4.99折)
3D游戏编程大师技巧(全2册) (美)拉莫斯 著 李祥瑞,陈武 译 自由组合套装专业科技 正版图书籍 人民邮电出版社【四 可开发票 联系在线客服索取
¥162.11定价:¥256.00 (6.34折)
3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。本书首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等知识。本书基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本很有价值的参考书。本书适合高等院校相关专业的师生、接受游戏软件开发培训的学生、相关技术人员及游戏开发人员阅读。
¥74.40定价:¥253.20 (2.94折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 (美)艾伯利 清华大学出版社【正版书籍】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥84.02定价:¥178.04 (4.72折)
【正版】 3D游戏改善视力 普瑞斯特,赖文 浙江科学技术出版社 9787534168765
¥46.02定价:¥78.00 (5.9折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法【正版书籍,满额减,电子发票】 正版
¥82.00定价:¥244.00 (3.37折)
看3D图练出好视力。用3D图重新训练眼睛,让你看得更清楚。方法最简单:每天只需要看3D图10分钟就有效果。帮助全球2000多万读者成功改善和提高视力。3D图片还可以放松大脑,减轻压力,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发我们的视觉潜能。本书为你介绍200多幅精彩的3D图片,观看这些图片可以帮助你消除眼睛的疲劳,保护和提高你的视力。
¥40.75定价:¥131.50 (3.1折)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 [美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译 97873020751 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。 本书要求读者已具备三角学及计算机方法方面的基础知识,不过,本书仍然在一些章节中概括介绍了这些知识中的一些重要工具,如三角恒等式、微分方程和泰勒级数等。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
¥44.10定价:¥89.20 (4.95折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 David H. Eberly 9787115195531 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。本书首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等高级知识。本书基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本非常有价值的参考书。 本书适合高等院校相关专业的师生、接受游戏软件开发培训的学生、相关技术人员及游戏开发人员阅读。
¥202.50定价:¥406.00 (4.99折)
¥65.95定价:¥132.90 (4.97折)
3D游戏编程大师技巧【放心购买】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
¥59.00定价:¥296.00 (2折)
3D游戏编程大师技巧(上下册);169.9;拉莫斯;人民邮电出版社;9787115282798
¥156.90定价:¥157.00
3D游戏编程大师技巧 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
¥45.90定价:¥215.73 (2.13折)
3D游戏开发大全 [加拿大]芬尼 著;齐兰博、肖奕 译 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
现在就准备进入游戏开发世界的奇妙旅程!本书是指导您进行3D游戏开发的全面指南。本书提供了3D游戏开发的工具,您使用这些工具可以开发非常优秀的游戏,如第一人称射击游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、战略游戏,以及体育游戏等。本书循序渐进地揭示了建立一个全功能的游戏所需的每个步骤,重点介绍了3D游戏的元素、编程概念、TorqueEngine、建模、纹理、以及音效和音乐。学习完本书就可以使您梦想成真——成为一名非常优秀的游戏开发人员。 本书简介 如果愿意,您可以带上这本书和一台计算机,来到一个无法进行Internet访问的房间,在几个星期内构思一个完整的、即时的第一人称射击游戏。然后,可以根据需要花费更多的时间设计如何进行游戏的概念,并且把这些概念添加到游戏中。
¥18.13定价:¥36.26 (5折)