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Maya材质、贴图与渲染精粹【正版】 【正版图书,电子发票】
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MAYA 2026从新手到高手 来阳 编著 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 新华书店正版图书籍 清华大学出版社 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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maya 动画创作技法 尚晓雷 主编 中南大学出版社有限责任公司 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书以全三维影视动画制作为目标,深入学习UV、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点,打灯方法、各种复杂场景布光及各类应用技巧,使学员能够独立完成复杂场景、人物、灯光材质。同时讲解动画规律,关键帧动画、表达式动画、非线形动画、复杂角色、骨骼设定、角色绑定、角色动画等,使学员掌握各种动画技巧。本书在讲解软件应用技巧的同时,也注重对读者在软件应用和开发方面的思维模式与艺术感觉的培养。本书内容详实,实例丰富,技术全面新颖,既有理论指导作用,又有商业实用价值。相信对读者水平的提高会起到积极的作用。 本书不仅适合初、中级读者学习使用,对高级用户也有好的借鉴作用,尤其适合为CG类相关专业的培训教材。学习结束后,可从事影响创意及制作、影视特技创意及制作、广告创意及动画特技制作等领域的工作。可以进入影视
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Maya白金手册3 材质、灯光与渲染 火星时代 主编 人民邮电出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
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Maya基础与游戏建模 尹欣 韩帆 清华大学出版社 9787302611820
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Maya电影级动画角色动作制作【正版图书,电子发票】 【正版】
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》打破了传统主讲原理的教学模式,更多地通过实践来学习原理,单纯的学习原理是枯燥的,容易降低学习兴趣,我们精心设计了一些又酷又好玩的实例,通过科学的制作方法,一步一步地教大家制作,其中会穿插相关的基础知识和原理。
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MAYA粒子表达式应用 刘永刚 著作 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 东南大学出版社
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Maya 2016完全自学教程(中文版) 时代印象编著 人民邮电出版社 自动化技术、计算机技术 中文版Maya 2016完全自学教程
能讲解 全书细致讲解了中文版Maya 16能命令,真正做到解析、自学。 方便的检能 全书制作了实战、疑难问答、技术专题的速查表,以及常见物体折射率索引,读者可以快速、地找到所需信息。 学 本书制作了147个实战练1个综合实战,并设计了230多个技巧与提示、30多个疑难问答、30多个技术专题,便于读者在较短的时间内掌握并巩固中文版Maya 16的重要命令和主要应用。 与图书互补 本书附带学,内含本书所有实例的多媒体教学录像,共323集,读者可以结合和图书,轻松上手。 丰富的学 450多页的学,230多个技巧与提示、30多个疑难问答、30多个技术专题、147个实战练1个综合实战、323集多媒体教学录像。同时,HDRI贴图、52个场景模型、60个机械模型和50个人物模型,当之无愧的学。;
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Maya 2010从入门到精通 张新军 编;郭圣路;田鹏 电子工业出版社 正版图书,速开发票,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Maya 2010从入门到精通 张新军 编;郭圣路;田鹏 9787121104244 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书详细讲解了Maya 2010的基本命令及使用各种操作工具的基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。本书采用分步式教学及循序渐进的讲解方式,结合具有代表性的操作实例,可以使读者很轻松地掌握Maya 2010的各方面的知识,包括建模、材质、灯光、渲染和动力学模拟等,可使读者顺利地进入到相关专业领域,打下良好的基础。 本书适合打算学习Maya 2010的初级读者和中级读者,以及相关学院、电脑培训班的学生以及Maya爱好者阅读和参考使用,是一本不可多得的参考用书。
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Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版) 韩永毅、刘晓宇、潘登 清华大学出版社 三维动画软件-高等学校
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Maya 2022从新手到高手 来阳 清华大学正版 图形图像多媒体三维动画软件教材 Maya 2022软件三维动画制作的
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MAYA 2026+AI 三维设计入门教程(视频微课 全彩版) 正版书籍 人民邮电出版社
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Maya4.0三维动画设计——战略游戏设计师系列 王伟 主编 9787118030808 国防工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书本着循序渐进的原则对Maya的三维动画制作应用逐步做了介绍。第一章对Maya的技术特点和基础知识做了介绍。第二章对Maya的工作界面做了详细讲述,并讲解了一些操作的技巧。第三章简述了Maya建模中Polygon建模的基础操作。第四章和第五章通过三维战机实例演示了Polygon建模中的两大建模方式。第六章介绍了NURBS建模的基本概念。第七章应用NURBS建模方式的三大类命令建立战机。第八章讲述材质贴图的基本概念。第九章和第十章分别通过新型战机实例讲述了多边形战机贴图和NURBS战机贴图的方法。第十章极少了Maya动画的基本知识。 本书适合于从事三维动画制作的学习者和工作者使用,可以作为三维动画培训教学的课程教材。
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Maya 2014大风暴 人民邮电出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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Maya动画角色动作设定技法武枫、朱润 著人民邮电出版社9787115319678 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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