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Maya节点技术教程 王澄宇【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书介绍Maya中节点技术在建模、动画、材质等方面的应用,用大量的实例介绍Maya节点的各种功能并用综合实例的形式说明如何综合使用Maya中的各种节点。全书分为11章,分别介绍了Maya节点的基本知识、数字色彩、向量代数等背景知识以及常用Maya节点的功能与应用。 本书适合于有一定Maya基础的中、高级用户。
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Maya 节点技术教程 王澄宇 编著 清华大学出版社【放心购买】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
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Maya材质、贴图与渲染精粹 王以斌 编 机械工业出版社 正版图书,速开发票,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Maya节点技术教程 王澄宇 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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Maya2022中文全彩铂金版案例教程 桑莉君 等 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 中国青年出版社
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Maya材质、贴图与渲染精粹 王以斌 编著 机械工业出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
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Maya特效技术实战完全攻略 Maya特效类图书 Maya技术图书 Maya特效技术制作前言 Maya制作流程 Maya项目小结 Maya基础介绍 Maya软件操作步骤 Maya综合案例
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1. 本书作者常年在影视动画生产一线,参与制作过《西游记之大闹天宫》《少年班》《魔侠传之唐吉可德》《3D食人虫》《牛兄牛弟》《幻城》等脍炙人口的作品,同时作者还有多年的教学经验,出版过《Maya角色动画运动规律及设定》1、2、3版,《Maya动画高手 特效卷》《Maya动画高手 模型卷》《Maya动画高手 设置卷》书籍。深知学习过程中学生的痛点,在案例的讲解过程中,没有保留,讲解原理的同时在案例的制作步骤上也尽量的详尽,好让读者够顺畅的学习。授人予鱼不如授人予渔。2. 随书配套的案例源文件,部分教学视频及Maya案例教学ppt。
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Maya 动画师MEL脚本编程全攻略 (美)威尔金斯(Wilkins,M.R.) 等著,唐俊华 等译 水利电力出版社【正 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Maya电影级动画角色动作制作 武枫、朱润 著 9787121186585 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》分三篇共10章。第一篇包含动画基础知识、动画制作方法和软件操作命令及应 用。主要讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预 备缓冲、弧线运动等。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例——走、跑 、跳的制作。走、跑、跳是动画的基础,是每个动画师要掌握的,在本套 书中的复杂实例其实就对基础动作的扩展。我们将基本原理(例如,什么是 预备动作、什么是缓冲等这些基础概念)与实例相结合的方式教授大家该如 何理解并将它们制作出来。第三篇精心设计了两个高难度的动作实例,带着 读者从零开始制作这些动作,其中包括制作复杂动画的方法、思路和对基础 知识的综合运用。《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》适合初、中级 以上动画师参考和进阶使用。
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Maya材质、贴图与渲染精粹 王以斌 编 9787111219279 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书来自Maya资深专家有关材质、贴图与渲染技术的专业精讲。作者将自己多年来对Maya的深入了解和相关应用,通过本书全面无私地展现出来。全书从介绍理论及概念人手,通过实例讲解,使您能够深入地了解Maya有关材质、贴图与渲染技术的应用以及相关知识的整合。在材质贴图方面,除了完整地介绍Maya材质与贴图的制作方法外,还讲述如何与Photoshop整合,让您拥有更完整的后期制作知识:在渲染方面,重点介绍Maya所提供的不同渲染器以及如何应用在不同的视觉领域,例如介绍矢量图形、卡通材质、逼真效果表现技法,还专门讲述如何表现脏污效果、RenderFarm网络渲染的概念与应用、Maya与Combustion的合成应用。本书的配套光盘包含书中所有实例的素材、实例文件,以方便读者学习参考。本书适合Maya初学者或已在CG业界工作多年的从业人员阅读与参考。
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Maya模型制作基础 谢小丹 编著 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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Maya游戏设计--Maya和Mudbox建模与贴图技术(附光盘)
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Maya 2019三维动画基础案例教程 电子工业出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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Maya游戏设计--Maya和Mudbox建模与贴图技术(附光盘)
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Maya游戏设计--Maya和Mudbox建模与贴图技术(附光盘)
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![Maya 2010技法精粹 [英]卢赫塔(Eric Luhta) 著;涂颖芳、崔勇 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
Maya 2010技法精粹 [英]卢赫塔(Eric Luhta) 著;涂颖芳、崔勇 译 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya2010技法精粹》是一本能让您的动画制作水平大为精进的案头参考书。《maya2010技法精粹》不仅收入了经典的动画制作技巧和专业动画师的制作秘诀,还提供了很多实用的诀窍和工具来帮助您用最有效的方式完成工作。花最少的力气就能获得高质量的结果! 您不仅能够学习如何使用maya高效地操作,而且可以看到专业动画师所使用的场景文件的详细情况。动画操作技法、约束的处理、展示作品的照明技巧等——所有这一切都尽在其中。 《Maya 2010技法精粹》特色 ·用完整的步骤化讲解教会您每一位动画师都需要掌握的关键技术——创作行走循环、关键姿势布局、制作嘴型同步动画等。 ·事半功倍——学习使用maya的基本操作技术以最快的方法为各种项目创作出有趣、好看的动画。 ·采访业界高手。收入一些鲜有人讨论的话题——如何读懂样条曲线、如何避免万向节
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Maya & RealFlow影视特效艺术火星风暴王帅 著人民邮电出版社9787115338433 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Maya & RealFlow影视特效艺术火星风暴》是“影视特效·火星风暴”系列教材中的一本,全书以“基础知识+案例”的方式组织内容,通过多个经典案例详细讲解了Maya与RealFlow的完美结合及其在影视特效中的应用技巧。全书共分18章,第1~2章介绍RealFlow概述、基本操作及RealFlow 2012新功能。第3章通过一个入门倒水案例来介绍RealFlow的制作流程。第4~9章通过倒红酒、水滴皇冠、液体融合、曲线流、巧克力、碎杯子6个案例来介绍RealFlow与Maya配合制作的完整流程;第10~11章介绍RealFlow中场和打湿贴图的应用技巧。第12~18章介绍Realwave、Hybrido、Script、3Delight、Krakatoa、Maxwell的使用方法。 随书附带1张DVD9多媒体教学,视频内容包括书中大部分案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的场景和素材文件。 《Maya & RealFlow影视特效艺术火星风暴》不仅适用于从事影视动画、
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Maya 节点技术教程 王澄宇 编著 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Maya建模技术解析 人民邮电出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
配书资源包含书中案例的贴图和模型文件●独特的学习模式“项目描述+项目分析+制作流程+本章总结+课后练习”5个环节可以使读者在学习中通过案例制作过程来了解知识点,再通过知识点的详细讲解增进对知识点的深入掌握,以这种方式来熟练操作三维建模部分的实用方法,循序渐进,方便读者在日后的工作、学习中灵活运用。●独具实战性和参考性的案例本书案例具有很强的实战性和参考性,内容丰富,讲解细致。针对性的、高质量的案例,可以帮助读者深入理解Maya软件的建模功能,并掌握相关技巧,快速进入制作流程。
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MAYA模型 建模附光盘 动力影视动画课程实录 制作全解析 maya软件 海洋出版社
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《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》打破了传统主讲原理的教学模式,更多地通过实践来学习原理,单纯的学习原理是枯燥的,容易降低学习兴趣,我们精心设计了一些又酷又好玩的实例,通过科学的制作方法,一步一步地教大家制作,其中会穿插相关的基础知识和原理。
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Maya 2016完全自学教程(中文版) 自学教程 实战案例 零基础 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
能讲解 全书细致讲解了中文版Maya 16能命令,真正做到解析、自学。 方便的检能 全书制作了实战、疑难问答、技术专题的速查表,以及常见物体折射率索引,读者可以快速、地找到所需信息。 学 本书制作了147个实战练1个综合实战,并设计了230多个技巧与提示、30多个疑难问答、30多个技术专题,便于读者在较短的时间内掌握并巩固中文版Maya 16的重要命令和主要应用。 与图书互补 本书附带学,内含本书所有实例的多媒体教学录像,共323集,读者可以结合和图书,轻松上手。 丰富的学 450多页的学,230多个技巧与提示、30多个疑难问答、30多个技术专题、147个实战练1个综合实战、323集多媒体教学录像。同时,HDRI贴图、52个场景模型、60个机械模型和50个人物模型,当之无愧的学。;
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Maya 2018三维动画设计与制作(第二版) 书籍非全新 85-99成新,更多详情请联系在线客服,介意
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Maya 2019三维动画基础案例教程,电子工业出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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Maya光影与贴图的艺术 宋玉远、张光帅、张克博 著 9787302196228 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya光影与贴图的艺术》是一部理论结合实际,系统讲解Maya灯光和材质的图书,内容包括灯光和材质基础理论、Maya灯光、灯光实践、UV原理、纹理贴图绘制、Brazil和MentaRay插件渲染等内容,并且大部分配备了原始的场景文件,可以供读者参考使用。《Maya光影与贴图的艺术》所附带的配套光盘包括书中实例的所有场景模型和案例完整视频。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使读者的学习效率倍增。 《Maya光影与贴图的艺术》所涉及的技术适合动画设计和游戏美工使用,也适合于广大Maya学习者及大专院校艺术相关专业的学生使用。
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Maya电影级动画角色动作制作 武枫、朱润 著 电子工业出版社 9787121186585 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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Maya电影级动画角色动作制作 【正版图书,满额减,电子发票】
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Maya 自学教程 实战案例 零基础 插件与高级技巧-火星风暴
编辑推荐 火星时代,自1993年创立“火星人”品牌,成立的“王琦电脑动画工作室,开启了中国CG教育元年,是较早进入中国数字艺术领域的企业。至今18年来,火星时代携手众多中国CG业界公司和媒体一道,见证了中国CG的成长历程,共同推动中国创意产业的发展与繁荣。火星时代,一直致力为CG全行业提供资讯、人才、艺术、技术等相关服务,涵盖所有CG应用产业:游戏设计、互动媒体、影视动画、建筑表现等;旗下拥有门户网络媒体、职业教育、图书出版、设计制作等多家专业服务机构,是国家认定的双软企业和高新技术企业。 1.火星课堂系列丛书的影响力。2.学习+高级技巧+学习方法集于一身的综合图书。3.近70个Maya技巧、30款插件全面详细分析,并以实例验证。4.配有近12小时完整、精细的视频教学,并提供所有场景及素材文件。5.火星时代专业老师讲解。
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Maya电影级动画角色动作制作 【正版书籍,可开发票,满额减】
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MAYA 4 3D动画总动员 微粒工作室 编著 暂无【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
Maya是一套号称只要您想得到的东西它都可以创造出来的软件,而且创建时间相对其他软件而言要少得多。但或许您还不知道它在动画设置方面也有的功能。本书以角色动画(Character Animation)为主,详细介绍如何使模型动起来,Maya具有骨骼结构的灵活性和动画调整的方便性等特点,相信您必能从中学到与其他软件不同的技术。一个好的动作,固然需要好软件的配合,但更重要的是要求制作者融入其中。试想,如果您要完成某个动作的模型,就会考虑如何去完成该动作。对于有实体的对象,您可以多做观察,了解其运动方式;对于没有实体的对象,就得发挥您自己的想象力了。当然也可以多多观摩别人的作品,或许您可以从中得到不错的想法。
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Maya总动员:Rendering渲染篇张宝荣 著兵器工业出版社9787802480384 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是Maya总动员教学系统的第3部分——渲染篇,本书配有6张高画质的DVD多媒体视频教学,提供24个小时的视频教学,详细介绍了Maya渲染模块的全部命令功能和操作技巧,内容包括灯光属性,灯光使用技巧,材质设置基础操作,曲面材质,2D纹理,3D纹理,多边形UV纹理映射,UV纹理编辑器,角色UV编辑,通用工具节点,颜色工具节点,开关工具节点,粒子工具节点以及高级复杂材质网络的设置等。本书精选的数十个教学案例都来自世界著名制作或教学团队以及官方的成功案例,可帮助读者迅速成为材质渲染师。 本书特别适合CG相关从业人员使用,是动画设计、影视制作等行业的材质渲染应用技术指南,也是CG爱好者理想的自学用书,同时也可作为相关领域培训教材。
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Maya总动员:Rendering渲染篇张宝荣 著兵器工业出版社9787802480384 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是Maya总动员教学系统的第3部分——渲染篇,本书配有6张高画质的DVD多媒体视频教学,提供24个小时的视频教学,详细介绍了Maya渲染模块的全部命令功能和操作技巧,内容包括灯光属性,灯光使用技巧,材质设置基础操作,曲面材质,2D纹理,3D纹理,多边形UV纹理映射,UV纹理编辑器,角色UV编辑,通用工具节点,颜色工具节点,开关工具节点,粒子工具节点以及高级复杂材质网络的设置等。本书精选的数十个教学案例都来自世界著名制作或教学团队以及官方的成功案例,可帮助读者迅速成为材质渲染师。 本书特别适合CG相关从业人员使用,是动画设计、影视制作等行业的材质渲染应用技术指南,也是CG爱好者理想的自学用书,同时也可作为相关领域培训教材。
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