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Maya动画特效从新手到高手 清华大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
内容涵盖关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形动画。
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Maya动画设计与制作 郑超,洪小冬 编 辽宁美术出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Maya动画技术大全.材质渲染篇 寇宁 编著 中国铁道出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书秉承着高端和实用的理念,融入作者多年的制作经验与技巧,用简练清晰的语言带领读者进入三维材质的广阔殿堂。书中详细介绍了在三维动画制作中灯光与材质的重要作用,灯光的基本参数和使用方法,材质设置的常用命令功能、使用方法及各种常见材质的制作技巧,mental ray渲染器的使用方法和技巧,黄金、象牙、黑色塑料、卡通材质、皮肤材质等各种常见材质的制作技巧,灯光阵列、多点布光等灯光技术。
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《Maya动画制作实战技法(附光盘)》应广大读者的迫切需求,用视频化教程配以丰富而典型的实例,将Maya各种动画基础知识讲解与具体实例制作紧密结合。典型实例采用边讲解边操作的方式,对软件命令及其应用做了深入、细致的讲述。书中实例题材广泛,涵盖了各类常见动画的制作,在收录经典作品的同时,向读者展示了的技术与解决方案。 该书通过大量的经典实例,全面介绍了利用Maya 2009软件制作动画的基本知识,展示了其制作动画和特效的具体过程。全书分为12章,具体内容如下:角色动画的基本制作流程、角色绑定和蒙皮的基本知识和高级应用技法、表情绑定技术的基本知识和高级应用技法、肌肉系统的基本知识和高级应用技法、人物动画的基本知识和高级应用技法、四足动物动画的基本知识和高级应用技法等。《Maya动画制作实战技法(附光盘)》所
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Maya动画特效从新手到高手 第2版 来阳 编 清华大学出版社
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本书是“高等院校艺术设计教育十一五规划教材”之一,该书以全三维影视动画片制作为目标,深入学习UV、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点、打灯方法、各种复杂场景布光及各类应用技巧,使学员能够独立完成复杂场景、人物、灯光材质。该书还同时讲解了动画规律,关键帧动画、表达式动画、骨骼设定、角色绑定、角色动画等,使学员掌握各神动画技巧。全书内容详实,实例丰富,不仅适台初、中级读者学习使用,对高级用户也有好的借鉴作用,尤其适台为OG类相关专业的培训教材。
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《计算机动画设计指南:运动捕捉、角色特征、点图及MayaWinning技术》详细阐述了与计算机动画相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括计算机动画概述、技术背景、运动捕捉入门、运动数据、面部特征动画、实体空间的动画、流体和气体的动画化、动画生物学、基于点的动画、Maya内部原理解析、MEL动画、MEL的刚体动力学范例、MEL的角色装配范例、建立你的角色以及MEL命令基础等内容。此外,书中还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《计算机动画设计指南:运动捕捉、角色特征、点图及MayaWinning技术》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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