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全视频3ds Max动画设计与制作深度剖析王珂 编清华大学出版社9787302301363 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《全视频3dsMax动画设计与制作深度剖析》根据使用3dsMax制作动画的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为16章,分别介绍了3dsMax2012的动画设置流程、创建动画模型、动画材质设置、摄影机及光源的创建、动画设置知识、动画设置基础、控制器动画、正向运动、反向运动、粒子动画、骨骼动画、CharacterStudio和Cat工具、合成与特效等内容。书中在介绍3dsMax2012软件功能的同时,讲解了大量实例,这些实例包括:广告动画、游戏动画、建筑动画、角色动画等内容。附带的DVD视频教学包含了书中案例的多媒体教学文件、源文件和素材文件。 《全视频3dsMax动画设计与制作深度剖析》采用“教程+实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为动画相关初、中级读者的
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突破平面3ds Max动画设计与制作 38个经典案例,11小时视频教学,随书扫码播放
内容涵盖:简单的对象动画、修改器动画、复合对象动画、约束和控制器动画、材质贴图动画、粒子与空间扭曲动画、环境效果与视频后期处理动画、MassFX动力学动画、连线参数与反应管理器动画、IK与骨骼动画。 案例包括:秋千动画、摆锤动画、象棋动画 、卷轴动画、扫光动画、树木生长、血管动画、飞机起飞、拎箱子、遮阳板、跳跃的壶盖、开炮、水下焦散效果、下雪、瀑布、爆炸、影视包装动画、喷射火焰、镜头光斑、光效字、木箱掉落、布料掀开、人物滚落、地形控制、沸腾、为卡通角色架设骨骼、为骨骼创建IK并创建自定义属性、骨骼绑定、设置蒙皮、设置骨骼动画。
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3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)(第二版) 学三维动画看这本就够
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3ds Max 动画设计案例教程(中职教材)刘斯科学出版社9787030262455
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3ds Max 动画设计与制作案例实战 王晓婷 清华大学出版社 三维动画软件艺术设计类【善水启迪图书 正版保真】 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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3ds Max 动画设计与制作案例实战王晓婷清华大学出版社9787302588818
《3ds Max 动画设计与制作案例实战》以实操案例为主,以知识详解为辅,从3ds Max最基本的应用知识讲起,全面细致地对室内效果图的创建方法和设计技巧进行了介绍。全书共10章,依次介绍了餐桌餐椅模型、护栏模型、台灯模型、双人床模型、静物模型、卧室模型、餐厅模型等的创建及效果设计。理论知识涉及3ds Max入门操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、摄影机应用、材质与灯光的创建、VRay渲染器的应用等内容。每章最后还安排了针对性的项目练习,以供读者练习。 全书结构合理,用语通俗,图文并茂,易教易学.以实操案例为主,知识详解为辅,快速提升读者动手能力。
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全新正版图书 3ds MAX动画设计案例教程(附光盘)刘斯科学出版社9787030262455人天图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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3ds Max三维动画设计与制作(第2版) 唐杰晓,赵媛媛 编 图形图像/多媒体(新)大中专 正版图书籍 化学工业出版社
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3ds Max三维动画设计李宏,刘继敏 编大学教材 wxfx 全店支持开发票
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3ds Max游戏动画设计 谌宝业 著【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
《3dsMax游戏动画设计》与编者参与编写的《3dsMax+Photoshop游戏角色设计》同属动漫游戏系列丛书,通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。为了让广大游戏美术爱好者能够更加系统和完整地学习和掌握游戏开发的流程和技术,两本书使用了同样的实例。 《3dsMax游戏动画设计》共分5章:第1章详细介绍了游戏动画的基础,包括角色动画的类型和动画运动的规律,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具CharacterStudio;第2章以网络游戏中男性NPC角色的动作设计为例,详细讲解了骨骼的创建和匹配以及蒙皮修改器的概念和应用;第3章以网络游戏中女性NPC角色的动作设计为例,详细讲解了游戏动作设计过程中各类骨骼的相关应用;第4章飞龙的动画则向大家详细讲解了游戏中比较常见的NPC角色飞龙的动作
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"本书分为8 章,每章都阐述一个特定的主题。本书主要内容包括三维动画概述、基础动画制作、高级动画制作、MassFX 物理模拟系统、粒子系统及空间扭曲、灯光与摄影机、环境特效动画制作和渲染。本书适合作为高等职业院校数字媒体技术、虚拟现实技术、动漫游戏制作等专业的教材,也可以作为培训机构人员或者3ds Max 自学人员的参考用书。"
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