
数字图像处理与机器视觉:Visual C++与Matlab实现 张铮 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《数字图像处理与机器视觉:VisualC++与Matlab实现》将理论知识、科学研究和工程实践有机结合起来,介绍了数字图像处理和识别技术的方方面面,内容包括图像的点运算、几何变换、空域和频域滤波、图像复原、形态学处理、图像分割以及图像特征提取。《数字图像处理与机器视觉:VisualC++与Matlab实现》还对于机器视觉进行了前导性的探究,重点介绍了两种在工程技术领域非常流行的分类技术——人工神经网络(ANN)和支持向量机(SVM),并在配套给出的识别案例中直击光学字符识别(OCR)和人脸识别两大热点问题。 全书结构紧凑,内容深入浅出,讲解图文并茂,适合于计算机、通信和自动化等相关专业的本科生、研究生以及工作在图像处理和识别领域一线的广大工程技术人员阅读。
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数字图像处理与机器视觉:Visual C++与Matlab实现 张铮 著 9787115220233 人民邮电出版社【可 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《数字图像处理与机器视觉:VisualC++与Matlab实现》将理论知识、科学研究和工程实践有机结合起来,介绍了数字图像处理和识别技术的方方面面,内容包括图像的点运算、几何变换、空域和频域滤波、图像复原、形态学处理、图像分割以及图像特征提取。《数字图像处理与机器视觉:VisualC++与Matlab实现》还对于机器视觉进行了前导性的探究,重点介绍了两种在工程技术领域非常流行的分类技术——人工神经网络(ANN)和支持向量机(SVM),并在配套给出的识别案例中直击光学字符识别(OCR)和人脸识别两大热点问题。 全书结构紧凑,内容深入浅出,讲解图文并茂,适合于计算机、通信和自动化等相关专业的本科生、研究生以及工作在图像处理和识别领域一线的广大工程技术人员阅读。
¥16.00定价:¥40.00 (4折)

Visual C串口通信技术详解(第2版) 李景峰、潘恒、杨丽娜 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《VisualC++串口通信技术详解(第2版)》介绍如何利用VisualC++集成开发环境进行串口通信程序开发的前沿实用技术。书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、VisualC++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、WindowsAPI串口编程、TAPI串口编程、串口实现双机互连、串口调试精灵、串口Modem设备、计算机和单片机的串口通信、计算机和PLC串口通信、计算机与射频卡通信、通过串口GPS模块、串口云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统,以及USB转RS-232串口实例等。《VisualC++串口通信技术详解(第2版)》通俗易懂,内容翔实,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,凸显基础理论与工程实践之间的相互联系。本书实例的源代码可在www.hzbook.com下载,以方便读者学习的和使用。《VisualC++串口通信技术详解(第2版)》可作为具有一定VisualC++
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Visual C++ 开发从入门到精通王东华、李樱 著人民邮电出版社9787115418685 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书循序渐进、由浅入深地讲解了Visual C++(简称VC)的开发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。全书共21章。第1章讲解了Visual C++技术的基础知识,包括搭建开发环境和编写起始程序;第2~6章讲解了Visual C++基础语法、条件语句、流程控制、其他数据类型和函数等知识,这些内容都是Visual C++开发技术的核心知识;第7~14章讲解了面向对象、类、图形图像编程和动态链接库的基本知识,这是全书的重点和难点;第15~19章讲解了数据库技术、多线编程、网络编程和多媒体编程等内容;第20~21章通过2个综合实例的实现过程,介绍了Visual C++技术在综合项目中的开发过程。全书内容以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Visual C++语言开发。 本书不但适用于Visual C++的初学者,也适于有一定Visual C++基础的读者,还可以作为
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Visual C++游戏开发案例实战 王浩 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《VisualC++游戏开发案例实战》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程。书中以VisualC++为开发平台,结合7个游戏开发的经典案例,详细介绍了从游戏开发基础知识到游戏项目开发的实用技术。配书光盘中提供了专门为本书录制的12个小时多媒体教学视频和书中涉及的源代码,另外赠送了大量的进阶开发视频和源代码。 《VisualC++游戏开发案例实战》共16章,分为3篇。其中,第1~6章是游戏开发基础篇,讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、VisualC++集成开发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章为五子棋游戏案例分讲篇,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章为其他游戏开发案例篇,详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫
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Visual C 实践与提高 张筠莉;刘书智主 中国铁道出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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Visual C串口通信技术详解(第2版) 李景峰、潘恒、杨丽娜 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《VisualC++串口通信技术详解(第2版)》介绍如何利用VisualC++集成开发环境进行串口通信程序开发的前沿实用技术。书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、VisualC++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、WindowsAPI串口编程、TAPI串口编程、串口实现双机互连、串口调试精灵、串口Modem设备、计算机和单片机的串口通信、计算机和PLC串口通信、计算机与射频卡通信、通过串口GPS模块、串口云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统,以及USB转RS-232串口实例等。《VisualC++串口通信技术详解(第2版)》通俗易懂,内容翔实,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,凸显基础理论与工程实践之间的相互联系。本书实例的源代码可在www.hzbook.com下载,以方便读者学习的和使用。《VisualC++串口通信技术详解(第2版)》可作为具有一定VisualC++
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Visual C串口通信技术详解 李景峰 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《VisualC++串口通信技术详解》介绍如何利用VisualC++集成开发环境进行串口通信程序开发。书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、Visualc++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、WindowsAPI串口编程、TAPI通信编程、串口实现双机互连、串口调试精灵、串口Modem设备、串口单片机、串口PLC、串口射频卡、串口GPS模块、串口云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统以及USB转RS-232串口实例等。《VisualC++串口通信技术详解》通俗易懂,内容翔实,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,注重基础理论与工程实践之间的相互联系。书中实例的源代码均在随书光盘中提供,以方便读者学习的和使用。《VisualC++串口通信技术详解》可作为具有一定Visualc++使用基础的读者开发串口通信程序的参考书,也可作为科研单位、高等院校相关专业技术人
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Visual C 6.0开发指南 高守传 著 人民邮电出版社【达额立减】 正版图书,速开发票,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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数字图像处理与机器视觉:Visual C++与Matlab实现张铮 著人民邮电出版社9787115220233 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《数字图像处理与机器视觉:VisualC++与Matlab实现》将理论知识、科学研究和工程实践有机结合起来,介绍了数字图像处理和识别技术的方方面面,内容包括图像的点运算、几何变换、空域和频域滤波、图像复原、形态学处理、图像分割以及图像特征提取。《数字图像处理与机器视觉:VisualC++与Matlab实现》还对于机器视觉进行了前导性的探究,重点介绍了两种在工程技术领域非常流行的分类技术——人工神经网络(ANN)和支持向量机(SVM),并在配套给出的识别案例中直击光学字符识别(OCR)和人脸识别两大热点问题。 全书结构紧凑,内容深入浅出,讲解图文并茂,适合于计算机、通信和自动化等相关专业的本科生、研究生以及工作在图像处理和识别领域一线的广大工程技术人员阅读。
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Visual C数字图像处理 赵丹培 谢凤英 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书配合图像处理专业理论性书籍的内容,从程序设计角度介绍了各种图像处理技术的典型算法及在VC++环境下的代码实现,并通过典型案例的介绍将各种图像处理技术集成起来。全书内容共分0章,分别介绍了基础知识)包括颜色表、色彩空间、设备相关位图、设备无关位图及ImgCenterDib类的实现)、图像的灰度变换、图像的几何变换、图像的变换域处理、图像增强处理、图像分割、图像复原、图像的形态学处理、运动图像分析及其应用、图像配准及典型案例、算法实现等。本书以实践为导向,以实用为目标,来介绍这些重要的数字图像处理技术,同时详细地介绍如何用VisualC++编程实现这些典型及常用算法,并结合实际应用案例,使读者掌握用VisualC++进行图像处理编程的基本方法和技巧。本书适合入门图像处理技术的初学者阅读,也适合作为正在研究数字图像处理的
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软件开发视频大讲堂:Visual C++从入门到精通 刘锐宁 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《VisualC++从入门到精通(第2版)》集语音视频讲解、在线服务(模块库、案例库、题库、素材库)、翔实的文字内容三位一体,打造一套最快捷的学习方案,力求让读者以最短的时间、最轻松的方式从基础入门走向项目开发。本丛书第1版4种被评为“2009年全行业优秀畅销品种”(“全国优秀畅销书”)。 《VisualC++从入门到精通(第2版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visualc++6.0进行程序开发应该掌握的各方面知识。全书共分20章,包括Visualc++6.0集成开发环境,c++语言基础,语句,面向过程程序设计,面向对象程序设计,对话框应用程序设计,常用控件,菜单,工具栏和状态栏,高级控件,自定义MF(控件,文本、图形、图像处理,多媒体技术,打印技术,文件与注册表操作,ADO编程,动态链接库,多线程程序设
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精通——Visual C++指纹模式识别系统算法及实现 傅曦 编;李昊 9787115186737 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
指纹模式识别产品的应用越来越广泛,大多数人对指纹模式识别技术了解甚少,觉得指纹模式识别技术高深莫测。本书力图为读者揭开这层神秘的面纱,使读者能快速了解、掌握指纹模式识别的关键技术,并通过大量实例了解指纹模式识别技术的实际应用。 本书共5篇。第一篇讲解指纹模式识别系统入门知识,包括指纹模式识别系统演示系统和指纹学基础,引导读者快速入门;第二篇讲解指纹模式识别系统算法,包括指纹模式识别预处理和指纹图像特征提取与比对的源代码实现;第三篇讲解如何亲手打造指纹模式识别系统,带领读者制作一个指纹模式识别系统的软硬件系统;第四篇讲解指纹模式识别应用技术基础,包括指纹模式识别技术各类应用的系统构造和源代码实现;第五篇讲解指纹电子产品技术和指纹电子产品的发展创业,包括指纹电子证件系统、指纹
¥25.79定价:¥55.58 (4.65折)

Visual C数字图像处理 赵丹培 谢凤英 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书配合图像处理专业理论性书籍的内容,从程序设计角度介绍了各种图像处理技术的典型算法及在VC++环境下的代码实现,并通过典型案例的介绍将各种图像处理技术集成起来。全书内容共分0章,分别介绍了基础知识)包括颜色表、色彩空间、设备相关位图、设备无关位图及ImgCenterDib类的实现)、图像的灰度变换、图像的几何变换、图像的变换域处理、图像增强处理、图像分割、图像复原、图像的形态学处理、运动图像分析及其应用、图像配准及典型案例、算法实现等。本书以实践为导向,以实用为目标,来介绍这些重要的数字图像处理技术,同时详细地介绍如何用VisualC++编程实现这些典型及常用算法,并结合实际应用案例,使读者掌握用VisualC++进行图像处理编程的基本方法和技巧。本书适合入门图像处理技术的初学者阅读,也适合作为正在研究数字图像处理的
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Visual C++6编程宝典【正版】 【正版图书,电子发票】
¥32.95定价:¥145.92 (2.26折)

Visual C++开发技术大全 李琳娜 编 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《VisualC++开发技术大全》由浅入深,全面、系统地介绍了VisualC++开发技术。书中提供了大量实例供读者实战演练。另外,作者专门为《VisualC++开发技术大全》录制了大量的配套教学视频,以帮助读者更好地学习《VisualC++开发技术大全》内容。这些视频和书中的实例源代码一起收录于《VisualC++开发技术大全》的配书光盘中。 《VisualC++开发技术大全》共分7篇。第1篇介绍VisualC++6.0开发环境及搭建、C++基本语法及面向对象思想;第2篇介绍Windows编程、MFC基础、菜单、工具栏、状态栏、Windows标准控件、MFC类、文档/视图结构、对话框等技术;第3篇介绍数据库编程基础及SQLServer、ADO、ODBC、OLEDB、MySQL等数据库访问技术;第4篇介绍Windows套接字编程、邮槽和管道的使用、串行端口编程、Internet编程;第5篇介绍磁盘操作、系统控制与调用、应用程序的操作、系统工具的操作、桌面的
¥33.00定价:¥154.00 (2.15折)

Visual C++数字图像处理典型案例详解【正版】 【正版图书,电子发票】
¥35.00定价:¥69.00 (5.08折)

Visual C++开发技术大全 李琳娜 编 9787302221890 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《VisualC++开发技术大全》由浅入深,全面、系统地介绍了VisualC++开发技术。书中提供了大量实例供读者实战演练。另外,作者专门为《VisualC++开发技术大全》录制了大量的配套教学视频,以帮助读者更好地学习《VisualC++开发技术大全》内容。这些视频和书中的实例源代码一起收录于《VisualC++开发技术大全》的配书光盘中。 《VisualC++开发技术大全》共分7篇。第1篇介绍VisualC++6.0开发环境及搭建、C++基本语法及面向对象思想;第2篇介绍Windows编程、MFC基础、菜单、工具栏、状态栏、Windows标准控件、MFC类、文档/视图结构、对话框等技术;第3篇介绍数据库编程基础及SQLServer、ADO、ODBC、OLEDB、MySQL等数据库访问技术;第4篇介绍Windows套接字编程、邮槽和管道的使用、串行端口编程、Internet编程;第5篇介绍磁盘操作、系统控制与调用、应用程序的操作、系统工具的操作、桌面的
¥33.00定价:¥68.00 (4.86折)

Visual C++开发实战宝典【正版】 【正版图书,电子发票】
在线服务:模块库、案例库、题库、素材库、答疑服务。视频讲解:32小时同步语音视频讲解;模块实践:32个实战模块,44项实验;项目实战:8个项目开发实战案例。
¥32.99定价:¥166.00 (1.99折)

Visual C++冒险游戏程序设计 坂本千寻;博硕文化 9787113061517 中国铁道出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书针对冒险型游戏(AVG),从游戏策划与设计开始介绍,然后再以VC++为实际开发工具,完整详细地指导读者开发一套高水准的冒险型游戏。 书中着重的不是华丽的演出或新技术的说明,而是务实且仔细地审视冒险游戏最基本的本质思维与逻辑部分。再者,书中许多程序的观念与技巧内容也适用于游戏以外的程序设计,这些技术都是作者经验累积的成果,不是一般入门书会提供的,书中许多内容与观念都是想要进阶与提升技术的读者所需要的,不仅适用于想要开发冒险型游戏的读者,也适合想要以“游戏”为题材来学习程序设计的读者。
¥33.00定价:¥154.00 (2.15折)

Visual C++ 数据采集与串口通信测控应用实战田敏 著人民邮电出版社9787115226112 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《VisualC++数据采集与串口通信测控应用实战》从工程应用的角度出发,对Visualc++(简称VC++)开发测控程序的各种方法进行了全面阐述。内容包括在VC++工程中调用ActiveX控件和DLL动态链接库等开发板卡数据采集与控制程序,以及在VC++工程中利用MSComm控件调用API函数等方法开发串口通信程序。每种程序设计方法都提供了多个设计操作,每个设计都提供了线路图、详细的任务实现方法和完整的程序代码,所有代码均编译通过,并经过实际测试。书中提供的典型测控应用实例都有详细的操作步骤,读者可以按步骤去实现VC++的各种测控功能。实践操作性强是《VisualC++数据采集与串口通信测控应用实战》的特色。 《VisualC++数据采集与串口通信测控应用实战》内容丰富,论述深入浅出,有较强的实用性和可操作性,可供高等院校自动化、计算机应用、电子信息、机电一
¥35.10定价:¥145.20 (2.42折)

Visual C++典型模块与项目实战大全 戴晟晖 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《VisualC++典型模块与项目实战大全(36.5小时多媒体教学视频)》以实战开发为原则,以VisualC++6.0(简称VC++6.0)集成开发环境为主框架,以模块应用及项目开发为主线,通过VisualC++开发中最常见的13个典型模块和3个完整的项目案例,详细介绍线程、消息、FTP技术、串口通信、网络通信、GDI、GDI+、DirectShow、OpenCV等热门技术以及VC+ODBC+SQL、VC+ADO+ACESS等主流框架的整合使用。《VisualC++典型模块与项目实战大全(36.5小时多媒体教学视频)》附带1张DVD光盘,内容为作者为《VisualC++典型模块与项目实战大全(36.5小时多媒体教学视频)》录制的全程多媒体语音教学视频及《VisualC++典型模块与项目实战大全(36.5小时多媒体教学视频)》所涉及的源代码。《VisualC++典型模块与项目实战大全(36.5小时多媒体教学视频)》共18章,分为3篇。涵盖的主要内容有桌面时钟、电子邮件收发管
¥33.16定价:¥70.32 (4.72折)
![VisualC技术内幕(第4版)(修订版) [美]小克林斯基(K](images/model/guan/url_none.png)
VisualC技术内幕(第4版)(修订版) [美]小克林斯基(K 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《VisualC++技术内幕(第4版)》从对Windows、VisualC++和应用程序框架的技术性概述入手,讨论了下列课题 基础知识——事件处理,GDI,对话框,内存管理,SDI口MDI,打印,以及帮助 课题——多线程,DIB,ODBC,DLL ActiveX——创建文档对象和ActiveX控件,COM,自动化,使用支持COM的各种向导和编译器扩展 Internet的C++编程——Windows,MFCWinInet,以及为MicrosoftInternetInformationServer进行ISAPI扩展编程。一位经验丰富的权威人士将深入指导您如何利用流行的Microsoft开发平台上的编程向导和工具进行32位Windows编程。在前三版的基础上,《VisualC++技术内幕(第4版)》向读者详尽地介绍了VisualC++开发系统和复杂的32位Windows编程技术,全面诠释了Microsoft的这个强大而复杂的开发工具的功能。
¥33.20定价:¥129.60 (2.57折)

数字图像处理与机器视觉:Visual C++与Matlab实现
¥16.43定价:¥112.88 (1.46折)

数字图像处理与机器视觉:Visual C++与Matlab实现【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
¥16.43定价:¥112.88 (1.46折)

Visual C串口通信技术详解 李景峰 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《VisualC++串口通信技术详解》介绍如何利用VisualC++集成开发环境进行串口通信程序开发。书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、Visualc++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、WindowsAPI串口编程、TAPI通信编程、串口实现双机互连、串口调试精灵、串口Modem设备、串口单片机、串口PLC、串口射频卡、串口GPS模块、串口云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统以及USB转RS-232串口实例等。《VisualC++串口通信技术详解》通俗易懂,内容翔实,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,注重基础理论与工程实践之间的相互联系。书中实例的源代码均在随书光盘中提供,以方便读者学习的和使用。《VisualC++串口通信技术详解》可作为具有一定Visualc++使用基础的读者开发串口通信程序的参考书,也可作为科研单位、高等院校相关专业技术人
¥33.24定价:¥129.72 (2.57折)

Visual C++动感设计 普悠玛数位科技 编 9787505379848 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书精选中国台湾省最畅销精品计算机图书精心改编而成。本书共分10章,以MFC的程序架构来说明使用Visual C++设计多媒体程序时所用到的相关技术,并完整地给出一个多媒体游戏程序设计的例子,读者可以通过这个例子,切实地学习多媒体程序设计的过程,其中包括如何产生透空与半透明图、产生动画的方法、多媒体设计中卷动背景的设计、各种碰撞侦测的方式、人工智能的基本原理等方面的内容。随书所附光盘包含书中全部范例源代码,并附有精美图库。本书适用于希望提高自身Visual C++编程水平的读者和有志成为多媒体设计人员或对多媒体设计有兴趣的读者。本书中文繁体字版名为《Visual C++游戏设计》,由普悠码科技股份有限公司(以下简称普悠码科技)授权出版,版权归普悠码科技所有。本书简体中文版版权授权电子工业出版社独家出版发行,专有出版
¥33.25定价:¥72.50 (4.59折)

Visual C++ OpenGL应用程序开发 李菁 9787115147974 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书全面介绍采用Visual C++语言开发OpenGL交互式三维应用程序的技术。 全书共11章,介绍了程序基础、形体建模、渲染色彩与动画的应用开发4个部分内容。本书在介绍每部分内容时,先引入概念,再进行举例,最后完成一个相对独立的例程,并给出程序清单供读者参照。全书共解析了23个生动有趣的例程。 本书可供有Visual C++语言基础的技术人员学习和参考。
¥33.25定价:¥72.50 (4.59折)
![VisualC技术内幕(第4版)(修订版) [美]小克林斯基(K](images/model/guan/url_none.png)
VisualC技术内幕(第4版)(修订版) [美]小克林斯基(K 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《VisualC++技术内幕(第4版)》从对Windows、VisualC++和应用程序框架的技术性概述入手,讨论了下列课题 基础知识——事件处理,GDI,对话框,内存管理,SDI口MDI,打印,以及帮助 课题——多线程,DIB,ODBC,DLL ActiveX——创建文档对象和ActiveX控件,COM,自动化,使用支持COM的各种向导和编译器扩展 Internet的C++编程——Windows,MFCWinInet,以及为MicrosoftInternetInformationServer进行ISAPI扩展编程。一位经验丰富的权威人士将深入指导您如何利用流行的Microsoft开发平台上的编程向导和工具进行32位Windows编程。在前三版的基础上,《VisualC++技术内幕(第4版)》向读者详尽地介绍了VisualC++开发系统和复杂的32位Windows编程技术,全面诠释了Microsoft的这个强大而复杂的开发工具的功能。
¥33.26定价:¥129.78 (2.57折)

精通系列:精通Visual C++数字图像处理典型算法及实现 张宏林 著;求是科技 编【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《精通系列:精通VisualC++数字图像处理典型算法及实现(第2版)(附1张光盘)》主要讲述了VisualC++数字图像处理典型算法及实现。《精通系列:精通VisualC++数字图像处理典型算法及实现(第2版)(附1张光盘)》共12章,分别介绍了数字图像编程基础,图像感知与获取,图像的点运算,图像的几何变换,图像的正交变换,图像的增强,数字图像腐蚀算法、膨胀算法、细化算法,图像边缘检测与提取、轮廓跟踪,图像分割,图像配准,图像复原和图像的压缩编码技术等内容。对每种常用的数字图像处理方法,《精通系列:精通VisualC++数字图像处理典型算法及实现(第2版)(附1张光盘)》都提供了完整的源代码。
¥21.88定价:¥123.78 (1.77折)

Visual C 项目开发案例全程实录 刘锐宁 著;明日科技 编 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Visual C 2012入门经典:超级畅销书《C语言入门经典》作者、编程导师霍尔顿最新作品,国内首本Visual C 正版图书,下单速发,可开发票
Ivor Horton的书能够占据市场的一个原因是:他用其独特、易于理解的教程风格来介绍各个主题,无论是编程新手,还是经验丰富的编程人员,都很容易理解。现在在这本修订的指南中,他全面介绍了标准C 语言和Visual C 2012。循序渐进的编程练习、实用的示例和清晰的解决方案,带领读者学习C 开发的来龙去脉。学习完本书,您就会牢固掌握使用Visual C 2012创建实际应用程序的技术。 《Visual C 2012入门经典(第6版)》特色 ◆ 介绍C 语言的当前版本(C 11),以及在Microsoft VisualStudio 2012中实现 ◆ 全面介绍如何使用完整的Visual C 编程语言 ◆ 解释C 标准模板库,以及如何应用它简化编程任务 ◆ 展示在C 中使用Microsoft Foundation Classes开发Windows桌面应用程序的基本元素 ◆ 开发能在Windows 8下运行的Windows 7桌面应用程序 ◆ 通过一个有效的游戏示
¥35.30定价:¥71.60 (4.94折)

Visual C++ 6.0程序设计技能百练 第一时间工作室 编著 9787113055806 中国铁道出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书通过100个经典实例,分别讲解了Visual C++ 6.0开发环境;C++语言基础;函数、类与对象;对话框及常用控件;菜单、工具栏和状态栏等内容。
¥33.32定价:¥72.64 (4.59折)

Visual C数字图像处理技术详解【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
《VisualC 数字图像处理技术详解》以数字图像处理技术为主线,全面地介绍在VisualC 环境下进行数字图像处理程序设计的方法。内容涵盖了数字图像的变换、增强、复原、重建、形态学处理、分割、匹配、压缩编码、处理等,各种方法均给出基本原理、典型算法、VisualC 源码及综合应用案例。同时,《VisualC 数字图像处理技术详解》还介绍了VisualC 与VTK、OpenCV和MATLAB等开发平台相结合进行数字图像处理的程序设计技术。《VisualC 数字图像处理技术详解》内容全面,讲解深入浅出,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,注重理论结合实践,培养工程应用能力。另外,《VisualC 数字图像处理技术详解》配套光盘中有综合实例的完整源程序,便于学习和在实际开发中使用。《VisualC 数字图像处理技术详解》适合作为数字图像处理与分析、计算机视觉和多媒体信
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![Visual C++专业游戏程序设计——游戏编程大师系列 [日]坂本千寻 著;博硕文化 译 9787113061692](images/model/guan/url_none.png)
Visual C++专业游戏程序设计——游戏编程大师系列 [日]坂本千寻 著;博硕文化 译 9787113061692 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书作者特别针对游戏程序所需要的思维与技术,结合本身经验将这些零散的资料整理成书,希望能对游戏开发的入门者有所帮助。 本书以Visual C++结合MFC、DirectDraw、DirectSound等技术,从制作游戏雏形开始由浅入深地进行解说,并介绍图形的特效处理。 书中针对RPG、卡片游戏、多媒体等主题分别做重点说明,并介绍如何把MCI、WAVE、DirectSound等音源音效整合到游戏中,以及DirectSound的图形高速化处理的技巧。最后两个章节讲座游戏的资料存储与管理,对想要学习游戏制作的读者提供了极佳的参考。
¥33.36定价:¥68.72 (4.86折)

开发专家:Visual C 通用范例开发金典 陈泰生、韦朴 著 电子工业出版社【正版书籍】 正版图书,速开发票,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Visual C++ 2010开发权威指南 尹成、颜成钢 著 9787115230775 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
微软公司新一代的开发工具VisualC++2010在C++开发方面带来了很多革命性的变化。新的操作系统Windows7也已经问世,Windows7的豪华界面与易用性、兼容性,势必会成为操作系统的主流。《VisualC++2010开发权威指南》全面阐述了VisualC++2010开发技术,通过实例让读者全新体验Windows7平台上炫彩开发技术。书中包括许多主流的开发案例,如多点触控开发、语音技术开发、手写技术开发、信息安全技术等。全书共21章,分为5部分。第一部分介绍了VisualC++2010开发环境与新特性;第二部分指引读者逐步学会在VisualC++2010下进行MFC开发,以及用实例引导读者学习MFC新特性的应用;第三部分介绍了VisualC++2010下MFC与CLR进行项目开发;第四部分发布VisualC++2010程序;第五部分讲解Windows7新特性开发。 随书配套光盘中有30小时以上的开发视频,附带200多个范例源程序,以便帮助读者尽快学会用VisualC
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高等学校计算机教材:Visual C++ 网络编程教程 郑阿奇 编 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《高等学校计算机教材:VisualC++网络编程教程(VisualStudio2010平台)》以VisualStudi02010为平台,以全新的角度,通过一系列动态实例揭示网络编程的本质,包括MFCSocket编程、WinsockAPI编程、即时通信应用开发、HTTP编程与万维网开发、FTP编程与资源访问、电子邮件应用编程等。加上介绍相关网络知识、网络环境配置、搭建步骤配合,使读者能方便地理解和运行书中实例。程序之间实现互操作,如客户端和服务器对接、接入第三方程序、程序之间整合集成为套件等,使书中的每个例子不再是孤立的实体;将书中的实例程序与当下流行的产品软件进行比较,从而激发读者从事实际应用性网络编程开发的热情;适时地由所讲实例延伸开来,开拓读者视野。 《高等学校计算机教材:VisualC++网络编程教程(VisualStudio2010平台)》可作为计算机及相关专业本、专科网络编程的
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Visual C++程序设计攻略教程——完全实例从入门到提高陈涛 编;魏朗西安电子科技大学出版社978756061118 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Visual C++ 是目前使用极为广泛的可视化编程平台,是一种强大的应用程序开发工具,它提供了一个集成环境,用于建立、调试Windows应用程序,从而大大地简化了复杂的程序开发过程,提高了编程效率。 本书共分14章,以一系列程序实例为载体,全面系统地介绍了Visual C++应用程序的基本内核与运行流程、文本输出、绘图、菜单制作方法、对话窗口制作方法、图像操作、鼠标与键盘事件、打印输出、数据库访问、多文档程序、多媒体、高级图形方法、网络通信与Internet程序设计等主要实用内容,附录部分还给出了Visual C++的开发环境和MFC全局变量、全局函数和预定义宏的说明,向Visual C++初学者提供了一条迅速切入并完整掌握Visual C++编程技术的捷径。 作者根据多年使用和教授Visual C++程序设计的切身体会,精心编撰了本书程序设计应用教程。书中针对每一个学习
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Visual C++数据库通用模块及典型系统开发案例导航 求是科技 编 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书对Visual C++数据库通用模块及典型系统开发进行了详细的介绍,全书共分为3个部分。第一部分介绍软件设计中的基础知识和需要注意的问题,包括分层、数据访问层和ADO技术。第二部分是典型模块的设计和实现,典型模块选择的几乎是所有大型软件中都会用到的模块,例如登录模块、数据和图像显示模块、打印模块、编辑模块等。掌握这些模块的实现是开发大型应用程序的基础。第三部分是典型系统的开发,包括系统预览(相当于原始需求)、需求分析、模块设计和具体实现等内容。 本书适合大中专院校的学生和软件项目开发人员学习和参考。
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分形算法与程序设计:Visual C++实现孙博文科学出版社9787030145420 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书从实用的角度出发,论述了分形图形的生成算法与程序设计。内容包括分形图的递归算法、文法构图算法、迭代函数系统算法、逃逸时间算法、分形演化算法,以及分形图的放大、分形图的动画、分形图的立体化和利用分形算法实现自然景物的模拟等内容。 本书共分10章,图文并茂,给出了相应的算法和Visual C++程序设计源代码,使读者易学、易掌握、易用。只要具备高中的数学知识和Visual C++程序设计能力,便可轻松阅读此书。 本书可供数学、物理、计算机、艺术设计、工业造型、影视动画制作等专业的本专科学生阅读学习,也可供从事计算机绘图、数字图像处理等领域的研究人员和工程技术人员参考,还可供广大分形爱好者参考阅读。
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Visual C++音视频编解码技术及实践 求是科技 编 9787115148131 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书以VisualC++作为开发工具,从实用角度,向读者介绍了数字音、视频编解码技术的基础理论、实现方法和实用技巧,并给出具体的工程案例。 全书主要内容包括数字视频技术基础,JPEG编解码技术与实现,MPEG-1编解码技术与实现,MPEG-2压缩编码标准,MPEG-4压缩编码技术与实现,MPEG-4实用源代码分析,H.263视频压缩编码技术与实现,H.264视频压缩编码技术与实现,音、视频网络传送技术等,最后给出了一个音、视频通信工程的实例。 本书内容丰富、叙述详细、实用性强,可供从事数字编码及多媒体开发工作的技术人员阅读。
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正版Visual C++ NET实践与提高9787900109088暂无【正版图书可开发票】 图书价格为单本 如有需要请联系客服
接触过Visual ET的程序员,在看到Visual ET时,会被它的新颖的特点所吸引,因为它带来的不仅仅只是方便,而且还是一种更加宽松的、集成化的编程环境。而对于那些初涉Visual C 美妙世界的新人来说,会庆幸一开始就能遇到这样的开发手段,理所当然的会以极大的信心准备在软件方面有所成就。
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Visual C++精彩实例详解 傅一平 袁丁 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Visual C++精彩实例详解(附VCD光盘1张)》通过50个综合性例题,介绍了VisualC++的开发技巧和方法,内容涵盖了VisualC++编程中的数据库(DAO/ODBC/ADO)、网络(TCP/IP、协议编程)、多媒体(视频等)、图像处理、优化算法(小波压缩、基因算法)、系统编程、界面美化(WindowsXP风格界面专题)、OpenGL三维虚拟现实、汇编语言混合编程、DirectX编程、复合文档等许多热门领域。本书*的特色是理论结合实践,通过学习,读者能将理论应用到其他开发语言中。同时本书对书中的代码也作了详细的注释。每章源代码都存在本书前附的源代码光盘中。 《Visual C++精彩实例详解(附VCD光盘1张)》可作为Visual C++编程爱好者及专业开发人员的技术参考书。
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Visual C 游戏开发经典案例详解 王浩 著 清华大学出版社【正版书籍】 正版图书,速开发票,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Visual C 游戏开发经典案例详解 王浩 著 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Visual C++开发技术大全 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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正版书籍 Visual C网络编程 郑阿奇 主编 电子工业出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
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现在的电脑游戏软件开发都是依靠大量的设计和测试人员共同合作完成,而如何能够有效控制成本,提高项目开发效率才是重中之重。但在现有大多数的电脑游戏开发教程中,只对游戏中的算法和程序进行了详细讲解,而忽略了现代软件开发最基本的内容,即项目过程管理。本书的目的就是为了让更多的C 语言游戏开发初学者,除了对游戏算法和程序能够充分掌握外,还能够对游戏开发中的项目管理有一个系统、全面的认识。同时为今后参加游戏项目开发打下良好的基础。 笔者结合自己多年的实际项目和团队管理经验精心编写了这本书,目的是让更多的人知道如何编写项目管理文档,同时提高实际项目开发经验,尤其是为电脑游戏开发的新手进入游戏开发行业提供一个项目知识的阶梯。本书也是广大初中级游戏开发人员提高自己的游戏开发水平、完善自己的知
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Visual C++实践与提高 张筠莉;刘书智主 中国铁道出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书系统地介绍了使用Visual C++开发串口应用程序的方法。全书以串口应用为主线,由浅入深,详细讲解了使用MSComm控件和使用WinAPI两种方式开发串口应用程序的方法。对这两种方式的应用,分别就不同的应用要求,做了详细的剖析。在此基础上,又介绍了计算机和各种设备之间进行串口通信的编程方法,主要包括计算机与单片机、PLC、Modem、射频卡,以及两台计算机之间的通信编程方法。 本书通俗易懂,内容翔实,实例丰富,且书中实例均经过作者测试通过,实例源代码可在 www.tqbooks.net网站进行下载。对于串口程序开发的初学者,通过本书的学习,可以很快上手。另外,书中对某些知识点的深入讨论,对已经掌握串口开发的读者同样会起到一定的帮助。
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Visual C++ OpenGL应用程序开发 李菁 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书全面介绍采用Visual C++语言开发OpenGL交互式三维应用程序的技术。 全书共11章,介绍了程序基础、形体建模、渲染色彩与动画的应用开发4个部分内容。本书在介绍每部分内容时,先引入概念,再进行举例,最后完成一个相对独立的例程,并给出程序清单供读者参照。全书共解析了23个生动有趣的例程。 本书可供有Visual C++语言基础的技术人员学习和参考。
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Visual C++动感设计 普悠玛数位科技 编 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书精选中国台湾省最畅销精品计算机图书精心改编而成。本书共分10章,以MFC的程序架构来说明使用Visual C++设计多媒体程序时所用到的相关技术,并完整地给出一个多媒体游戏程序设计的例子,读者可以通过这个例子,切实地学习多媒体程序设计的过程,其中包括如何产生透空与半透明图、产生动画的方法、多媒体设计中卷动背景的设计、各种碰撞侦测的方式、人工智能的基本原理等方面的内容。随书所附光盘包含书中全部范例源代码,并附有精美图库。本书适用于希望提高自身Visual C++编程水平的读者和有志成为多媒体设计人员或对多媒体设计有兴趣的读者。本书中文繁体字版名为《Visual C++游戏设计》,由普悠码科技股份有限公司(以下简称普悠码科技)授权出版,版权归普悠码科技所有。本书简体中文版版权授权电子工业出版社独家出版发行,专有出版
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Visual C++动感设计 普悠玛数位科技 编 9787505379848 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书精选中国台湾省最畅销精品计算机图书精心改编而成。本书共分10章,以MFC的程序架构来说明使用Visual C++设计多媒体程序时所用到的相关技术,并完整地给出一个多媒体游戏程序设计的例子,读者可以通过这个例子,切实地学习多媒体程序设计的过程,其中包括如何产生透空与半透明图、产生动画的方法、多媒体设计中卷动背景的设计、各种碰撞侦测的方式、人工智能的基本原理等方面的内容。随书所附光盘包含书中全部范例源代码,并附有精美图库。本书适用于希望提高自身Visual C++编程水平的读者和有志成为多媒体设计人员或对多媒体设计有兴趣的读者。本书中文繁体字版名为《Visual C++游戏设计》,由普悠码科技股份有限公司(以下简称普悠码科技)授权出版,版权归普悠码科技所有。本书简体中文版版权授权电子工业出版社独家出版发行,专有出版
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![Visual C++ 2013入门经典 [美]霍尔顿(Horton I.) 著;李周芳、江凌 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
Visual C++ 2013入门经典 [美]霍尔顿(Horton I.) 著;李周芳、江凌 译 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
著名编程图书作家Ivor Horton引导学习Visual C++ 2013这本C++语言畅销书遵循Ivor Horton一贯的畅销风格。Horton非常详尽地介绍了标准C++语言和Visual C++。 《Visual C++ 2013入门经典(第7版)》根据Visual C++ 2013进行了更新,展示了如何使用Visual C++建立实用的应用程序。阅读本书不需要任何编程经验。作者使用大量循序渐进的编程示例,引导读者掌握C++开发的全部奥秘。 《Visual C++ 2013入门经典(第7版)》特色 ◆ 介绍C++编程的基本概念以及Visual C++开发环境的要点 ◆ 从简单的过程式程序开始解释C++语言,逐步过渡到类和面向对象编程 ◆ 演示如何在各种环境下应用标准模板库(STL) ◆ 揭示每个Windows桌面应用程序中的基本元素 ◆ 展示如何使用MFC建立图形用户界面以编写Windows应用程序 ◆ 通过一个在Windows 8下执行的游戏示例,说明如何开发Windows
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数字图像处理与机器视觉 VisualC与Matlab实现 (第2版) 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《数字图像处理与机器视觉——VisualC++与Matlab实现(第2版)》将理论知识、科学研究和工程实践有机结合起来,内容涉及数字图像处理和识别技术的方方面面,包括图像的点运算、几何变换、空域和频域滤波、小波变换、图像复原、彩色图像处理、形态学处理、图像分割、图像压缩以及图像特征提取等 同时对机器视觉进行了前导性的探究,重点介绍了3种目前在工程技术领域很流行的分类技术——人工神经网络(ANN)、支持向量机(SVM)和AdaBoost,并在配套给出的识别案例中直击光学字符识别(OCR)、人脸识别和性别分类等热点问题。《数字图像处理与机器视觉——VisualC++与Matlab实现(第2版)》结构紧凑,内容深入浅出,讲解图文并茂,适合于计算机、通信和自动化等相关专业的本科生、研究生,以及工作在图像处理和识别领域一线的广大工程技术人员阅读参考。
¥14.84定价:¥74.52 (2折)

软件工程师典藏:Visual C++开发经验技巧宝典 明日科技 编 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《VisualC++开发经验技巧宝典》介绍了1008个关于VisualC++开发的经验技巧,覆盖了程序开发中的各种实际需求。全书分为21章,分别是语言基础、数据类型、开发环境、MFC实用技术、控件技术、用户界面、通用对话框、图形图像与多媒体、Windows相关技术、内核技术、注册表和INI文件、文件与内存管理、数据库、打印技术、硬件程序开发、局域网编程、套接字技术、Internet编程、ATLCom编程、常用算法和联机帮助。
¥20.39定价:¥46.78 (4.36折)

Visual C#从入门到精通 John Sharp著 周靖 译 清华大学出版社【放心购买】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
C#作为微软的旗舰编程语言,深受程序员喜爱,是编写高效应用程序的首选语言。Visual C# 2015提供了大量新功能,本书围绕语言的基础知识和这些新功能全面介绍了如何利用Visual Studio 2015和.NET Framework 4.6编写C#应用程序。本书沿袭深受读者欢迎的Step by Step风格,通过合理的练习引导读者逐步构建在Windows 10上运行的应用程序、访问SQL Server数据库以及开发多线程应用等。全书共27章,结构清晰,叙述清楚。所有练习均在Visual Studio 2015简体中文版上进行过全面演练。无论是刚开始接触面向对象编程的新手,还是打算迁移到C#的C、C 或Java程序员,都可以从本书汲取到新的知识。迅速掌握C#编程技术。
¥34.00定价:¥71.00 (4.79折)

本书介绍了如何以Visual C 及DirectX来设计游戏,主要针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏输入消息处理、游戏人工智能、游戏物理现象设计原理及如何进入3D世界等基本的游戏设计基础开始,到实际的程序范例编写,除了让初学者有清楚的基础概念以外,还能实际地应用于游戏设计,书中的最后一章以游戏项目开发为范例,完整地展示了初期规划及所有设计过程,随书光盘内容为书中范例源文件。 本书适合游戏开发人员及游戏相关专业师生学习使用。
¥35.99定价:¥152.00 (2.37折)

Visual C++冒险游戏程序设计 坂本千寻;博硕文化 9787113061517 中国铁道出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书针对冒险型游戏(AVG),从游戏策划与设计开始介绍,然后再以VC++为实际开发工具,完整详细地指导读者开发一套高水准的冒险型游戏。 书中着重的不是华丽的演出或新技术的说明,而是务实且仔细地审视冒险游戏最基本的本质思维与逻辑部分。再者,书中许多程序的观念与技巧内容也适用于游戏以外的程序设计,这些技术都是作者经验累积的成果,不是一般入门书会提供的,书中许多内容与观念都是想要进阶与提升技术的读者所需要的,不仅适用于想要开发冒险型游戏的读者,也适合想要以“游戏”为题材来学习程序设计的读者。
¥34.00定价:¥70.00 (4.86折)