![iOS 高级编程 [法]范德普特(Peter van de Put) 著;李军 译 9787302382256 清华大学](http://img3m1.ddimg.cn/50/4/12514959221-1_b_1779042968.jpg)
iOS 高级编程 [法]范德普特(Peter van de Put) 著;李军 译 9787302382256 清华大学 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
向下一代iOS应用开发前进,你准备好了吗。 伴随着应用的下载量超过5百万,而且这一数字仍在增长,应用开发可以说是获利颇丰,但是你必须能够脱颖而出。为此,你的应用需要集成高级功能。 通过利用可用的iOS框架,使用现代的Objective-C编程规则的方式,《移动开发经典丛书:iOS?高级编程》将逐步引导你创建高级iOS应用。贯穿全部章节,你将发现70个贴合实际的示例程序,你可以下载这些示例并以此为起点。使用本指南,你将能够创建最前沿的应用,并为发布到App?Store做好准备。
¥2.40定价:¥218.50 (0.11折)
![iOS 高级编程 [法]范德普特(Peter van de Put) 著;李军 译 9787302382256 清华大学](images/model/guan/url_none.png)
iOS 高级编程 [法]范德普特(Peter van de Put) 著;李军 译 9787302382256 清华大学 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
向下一代iOS应用开发前进,你准备好了吗。 伴随着应用的下载量超过5百万,而且这一数字仍在增长,应用开发可以说是获利颇丰,但是你必须能够脱颖而出。为此,你的应用需要集成高级功能。 通过利用可用的iOS框架,使用现代的Objective-C编程规则的方式,《移动开发经典丛书:iOS?高级编程》将逐步引导你创建高级iOS应用。贯穿全部章节,你将发现70个贴合实际的示例程序,你可以下载这些示例并以此为起点。使用本指南,你将能够创建最前沿的应用,并为发布到App?Store做好准备。
¥2.50定价:¥230.36 (0.11折)
![iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发 [美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan J](images/model/guan/url_none.png)
iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发 [美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan J 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
iPhone?SDK(现在称为iOS)的发布引发为iPhone创建应用的热潮。为了将iOS应用开发推向新高度,《移动开发经典丛书·iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发》作者通过各种有效的方法、鲜活的示例与上佳实践实现了iOS应用与其他系统(如网络主机或其他移动设备)的无缝连接。无论是新手还是经验丰富的开发人员,都会从作者解决网络系统集成、安全与设备管理的方式中获益无穷,从而可以构建更棒、更可靠的应用。
¥2.60定价:¥32.62 (0.8折)

iOS动画――核心技术与案例实战 郑微 著 9787121307485 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特点,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中复杂、绚丽的技术已经备受开发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS开发工程师面临的首要挑战。 《iOS动画——核心技术与案例实战》以“iOS核心动画架构+实战代码”的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、可靠、复杂的动画效果,为读者带来了丰富的实战动画案例,更从动画系统架构的角度阐释动画的原理,因此《iOS动画——核心技术与案例实战》不仅面向读者“授之以鱼”更加“授之以渔”。
¥2.40定价:¥197.50 (0.13折)
![iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发 [美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan J](images/model/guan/url_none.png)
iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发 [美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan J 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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¥2.50定价:¥226.20 (0.12折)
![iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发 [美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan J](images/model/guan/url_none.png)
iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发 [美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan J 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
iPhone?SDK(现在称为iOS)的发布引发为iPhone创建应用的热潮。为了将iOS应用开发推向新高度,《移动开发经典丛书·iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发》作者通过各种有效的方法、鲜活的示例与上佳实践实现了iOS应用与其他系统(如网络主机或其他移动设备)的无缝连接。无论是新手还是经验丰富的开发人员,都会从作者解决网络系统集成、安全与设备管理的方式中获益无穷,从而可以构建更棒、更可靠的应用。
¥2.40定价:¥194.50 (0.13折)
![iOS编程 [美]Christian、Aaron、Joe Conway 著;丁道骏 译 9787560997902 华中](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程 [美]Christian、Aaron、Joe Conway 著;丁道骏 译 9787560997902 华中 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。《iOS编程(第4版)》涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumen tst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。
¥2.65定价:¥195.56 (0.14折)

iOS开发进阶 唐巧 著 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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![iOS 高级编程 [法]范德普特(Peter van de Put) 著;李军 译 9787302382256 清华大学](images/model/guan/url_none.png)
iOS 高级编程 [法]范德普特(Peter van de Put) 著;李军 译 9787302382256 清华大学 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道李云天、罗亮、黄晨 著电子工业出版社9787121184628 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》从新手入门讲起,通过多个游戏和应用程序开发案例,向苹果开发爱好者提供了一套缜密的iOS开发思路、流程与技巧,使读者能快速上手,快速应用,快速获得经济收益。 《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》共分12章,其中第1章讲解了苹果开发环境设置;第2章介绍了第一个iPhone程序开发流程,第3-7章分别介绍了计算器、电子图书、新华字典、图片浏览器、iTunes歌曲排行等实用的应用程序;第8章和第9章介绍了挑战数独和迷你连连看两个热门的游戏程序开发,第10章和第11章讲解了新的地图、定位系统的开发和iColud应用,第12章介绍了iOS应用程序发布与管理。 《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》的特色是将实例介绍的技术深度和超值的实用性结合在一起。随书附送的中提供了来源于真
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iOS6编程揭秘:Objective-C程序设计入门杨正洪、郑齐心、曹星 著清华大学出版社9787302325956 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS6编程揭秘:Objective-C程序设计入门》通过大量的实例系统地介绍了Objective-C语言的基本概念、语法规则、框架、类库及开发环境。读者在阅读《iOS6编程揭秘:Objective-C程序设计入门》后,可以掌握Objective-C语言的基本内容,并打下开发iPhone、iPad和Mac应用的基础。 《iOS6编程揭秘:Objective-C程序设计入门》共分成16章。前6章讲述Objective-C语言,包括数据类型、运算符、表达式、条件语句、循环语句、类、协议、继承、类别、编译预处理等内容。第7~10章讲述Objective-C的基础框架,以及文件操作、内存管理、数据保存等内容。第11章讲述了应用工具框架。第12章讲述设计模式。第13、14章分别讲述了如何开发iPhone、iPad应用程序。第15章讲述了Objective-C++。第16章讲述时间和日期的处理技巧。 《iOS6编程揭秘:Objective-C程序设计入门》适用于具有一定的软件基本知
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iOS应用逆向工程 第2版 沙梓社、吴航 著 机械工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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![iOS 5 cocos2d 游戏开发实战[美]Steffen、[德]Andreas Low 著;同济大学苹果俱乐部 译清](images/model/guan/url_none.png)
iOS 5 cocos2d 游戏开发实战[美]Steffen、[德]Andreas Low 著;同济大学苹果俱乐部 译清 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS 5 cocos2d 游戏开发实战(第2版)》将引导您开发富有吸引力的2D游戏。书中展示了如何使用cocos2d这款强大的游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏,此外还介绍了游戏中的瓦片地图、虚拟摇杆、Game Center等。 本书主要内容: o 移动游戏开发的过程和佳实践,包括精灵批处理技术、纹理图册、视差滚动、触屏以及加速计输入。 o 使用Box2D、Chipmunk物理引擎以及其他cocos2d相关的库和工具提升游戏性能。 o 在cocos2d应用中添加UIKit视图,以及在UiKit 视图中添加cocos2d。 o 详细介绍Kobold2D开发环境及其预配置库,包括cocos3d和Lua。 重要的是,《iOS 5 cocos2d 游戏开发实战(第2版)》将从基础的地方引领您开发游戏,一步一步地指导创建示例游戏。这些示例都是根据App Store中流行的游戏改编而成的,它们能让您了解cocos2d游戏引擎中重要的概念和相关工具的
¥3.00定价:¥216.30 (0.14折)

iOS测试指南芈峮 著电子工业出版社9787121227585 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS测试指南》是一本专注于iOS测试领域的书。其中重点讲述了各个测试阶段的具体实践方法,并且通过持续集成串联了各个测试阶段的活动。《iOS测试指南》中所有的测试实践并非纸上谈兵,而是出自于笔者实际工作中的探索和实践。在测试实例上有一定的简化,是为了脱离复杂的业务。《iOS测试指南》的重点在于对方法的介绍。 以下几个方面的读者可能会受益:有一定技术功底的测试工程师;有一定经验的移动测试工程师;iOS开发工程师;测试技术爱好者。
¥3.00定价:¥215.00 (0.14折)

iOS开发范例实战宝典杨佩璐、魏彩娟、刘媛媛 著清华大学出版社9787302397021 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS开发范例实战宝典》分为基础篇和进阶篇两个分册。其内容包含了iOS开发必知必会的238个经典实例和几百个开发模块。书中的实例紧跟技术趋势,以iOS 8为版本编写,内容覆盖了iOS开发的方方面面,几乎涉及iOS开发的所有重要知识。书中给出了每个实例的具体实现过程,并对程序代码做了详细注释,对其中的重点和难点进行了专门分析,而且精讲了每个实例的重点代码,读者可以在这些实例的基础上做出更多更新的功能。 本书为《iOS开发范例实战宝典(进阶篇)》,共12章,包含了121个开发实例。其中包括59个图形图像类实例、5个图标类实例、16个动画类实例、9个网页视图类实例、13个地图类实例、9个音频和视频类实例、4个内部应用程序类实例、8个触摸和手势类实例、10个照片库与相机类实例、4个传感器类实例和4个网络类实例。 本书涉及面广,
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iOS应用逆向工程:分析与实战沙梓社、吴航、刘瑾 著机械工业出版社9787111450726 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《信息安全技术丛书·iOS应用逆向工程:分析与实战》是iOS应用逆向工程方面的权威著作,三位作者都是iOS领域内的专家,拥有扎实的理论知识和丰富的实践经验。本书内容以工具+代码的形式全面、系统地展开知识点,由浅入深,图文并茂地带着读者一步步探索常规iOS App之外的世界。 《信息安全技术丛书·iOS应用逆向工程:分析与实战》分为四大部分,分别是概念、工具、理论和实战。前三部分介绍iOS逆向分析领域的背景、知识体系,以及相应的工具集、理论知识;第四部分则通过4个实际案例来将前面的知识以实战的方式展开。第一部分为概念篇,简单介绍iOS逆向分析的概念以及iOS平台系统架构。第二部分为工具篇,介绍一系列基于Mac和iOS平台的配套工具,并且重点讲解其中的class-dump、Theos、Reveal、IDA、GDB等5个工具的使用方法,前3个侧重于使用,后2个
¥3.00定价:¥313.06 (0.1折)
![iOS应用开发攻略[美]Matt、Paul Warren 著;刘威 译人民邮电出版社9787115291783](images/model/guan/url_none.png)
iOS应用开发攻略[美]Matt、Paul Warren 著;刘威 译人民邮电出版社9787115291783 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS应用开发攻略》收录了新的iOS软件开发的佳做法,涵盖了应用开发及构建优雅解决方案的知识,包括:编写通用的启动画面和嵌入式Web浏览器;构建复杂表视图;使app或游戏活灵活现的填充、变换和动画;通过手势、转换和自定义控件改善UI;用基本技术知识避免代码重复,解决复杂问题(如上传大文件到Web服务器)等。 《iOS应用开发攻略》适合移动开发人员阅读。
¥3.00定价:¥216.30 (0.14折)

iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷/清华开发者书库关东升 著清华大学出版社9787302401865 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)/清华开发者书库》系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用全新的基于iOS8的API。全书分为10章:第1章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定;第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换;第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术;第4章动画技术,介绍了视图动画、CoreAnimation框架、视图动力学行为和动态效果等;第5章音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、SystemSoundAPI和OpenAL等;第6章视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频;第7章流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒
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iOS开发指南:从零基础到App Store上架关东升 著人民邮电出版社9787115348029 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《图灵原创·iOS开发指南:从零基础到App Store上架(第2版)》采用全新的iOS 7 API,详细介绍了iOS 7开发相关的知识点。本书共分为4个部分:第一部分为基础篇,介绍了iOS的一些基础知识;第二部分为网络篇,介绍了iOS网络开发相关的知识;第三部分为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;第四部分为实战篇,从无到有地介绍了两个真实的iOS应用:MyNotes应用和2016里约热内卢奥运会应用。 本书适用于iOS应用开发人员、大学老师、培训学员以及对于iOS开发感兴趣的群体使用,也可作为iOS培训教材使用。
¥3.00定价:¥216.30 (0.14折)
![iOS取证分析[美]肖恩·莫里西(Sean Morrissey) 著;郭永键、韩晟、钟琳 译电子工业出版社9787121](images/model/guan/url_none.png)
iOS取证分析[美]肖恩·莫里西(Sean Morrissey) 著;郭永键、韩晟、钟琳 译电子工业出版社9787121 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《安全技术大系:iOS取证分析》介绍了针对苹果公司iPhone、iPad和iPod Touch设备的取证调查步骤、方法和工具,主要内容包括苹果移动设备的历史、iOS操作系统和文件系统分析、搜索与获取及时间响应、iPhone逻辑获取、逻辑数据分析、Mac和Windows计算机中的证据、地址位置信息分析、媒体注入与分析、网络分析等。本书中介绍的取证步骤和方法在美国是可以被法庭所接受的。本书适合计算机取证专业人士、执法人员、律师、安全专家,以及对此感兴趣的人员和教育工作者阅读。本书也可供执法培训机构,以及开设有计算机取证、信息安全和电子物证等相关专业的高等院校作为教材使用。
¥3.00定价:¥216.30 (0.14折)

iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发(移动开发经典丛书)【正版图书,满额满减,咨询更优惠】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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iOS开发之美和凌志 著电子工业出版社9787121245138 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
基于iOS平台开发App是一个复杂的工程,如何从 众多的知识点中理顺思路,把握iOS开 发的核心是iOS初学者面对的难题。 《iOS开发之美》是一本初学者都 看得懂的图书,作者从iOS开发的三个主线—— Storyboard、Delegate 和TableView入手,以自己开发过的App为基础,循序 渐进地讲述了在iOS开发过程中面对的 技术问题。 《iOS开发之美》配有,包含了程序的源代码和相关内容 的视频教程,可以帮助读者更快地掌握 iOS的开发。 《iOS开发之美》适合从事iOS开发以及对iOS感兴趣的读者阅 读,也可作为相关专业和培训机构的 教材。
¥3.00定价:¥430.48 (0.07折)

iOS开发指南:从零基础到App Store上架关东升 著人民邮电出版社9787115348029 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《图灵原创·iOS开发指南:从零基础到App Store上架(第2版)》采用全新的iOS 7 API,详细介绍了iOS 7开发相关的知识点。本书共分为4个部分:第一部分为基础篇,介绍了iOS的一些基础知识;第二部分为网络篇,介绍了iOS网络开发相关的知识;第三部分为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;第四部分为实战篇,从无到有地介绍了两个真实的iOS应用:MyNotes应用和2016里约热内卢奥运会应用。 本书适用于iOS应用开发人员、大学老师、培训学员以及对于iOS开发感兴趣的群体使用,也可作为iOS培训教材使用。
¥3.00定价:¥211.00 (0.15折)
![iOS应用安全攻防[美]扎德尔斯基(Jonathan Zdziarski) 著东南大学出版社9787564134464](images/model/guan/url_none.png)
iOS应用安全攻防[美]扎德尔斯基(Jonathan Zdziarski) 著东南大学出版社9787564134464 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
如果你是一位具有坚实Objective-C基础的应用开发者,这本《iOS应用安全攻防(影印版)》绝对急你所需——你所在公司的iOS应用被攻击的可能性很大。这是因为恶意攻击者现在使用一系列工具采用大多数程序员想象不到的方式进行反向工程、跟踪和操纵应用。 这本书讲解了几种iOS的攻击手段,以及黑客们常用的工具和技术。你会从中学到保护你的应用的佳方式,并且意识到像你的对手那样去理解和制定策略是多么重要。
¥3.00定价:¥211.00 (0.15折)

iOS编程:For Xcode 4Joe、Aaron Hillegass 著;夏伟频 译华中科技大学出版社9787560 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS编程(第2版)》涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的方法解决问题。Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。这些问题,如果读者自己摸索,难免费时费力。本书已经将这些知识整理、归纳并清楚地呈现在读者面前。
¥3.00定价:¥216.30 (0.14折)

iOS 8开发指南管蕾 著人民邮电出版社9787115368454 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
苹果公司的iOS系统从诞生之日起到现在,在短短几年时间内,凭借内置有iOS系统的iPhone和iPad的很好的用户体验,赢得了广大消费者和在iOS上开发的程序员的青睐。目前,iOS系统一直在智能手机操作系统中占有重要的优势地位。 《iOS8开发指南》共34章,循序渐进地讲解了iOS8应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、CocoaTouch、XcodeInterfaceBuilder界面开发、使用Xcode编写MVC程序、文本框和文本视图、按钮和标签、滑块、步进和图像、使用开关控件和分段控件、Web视图控件和可滚动视图控件、提醒和操作表、工具栏、日期选择器、表视图、活动指示器、进度条和检索条、UIView详解、视图控制器、实现多场景和弹出框、iPad弹出框和分割视图控制器、界面旋转、图形、图像、图层和动画、声音服务、多媒体应用、定
¥3.00定价:¥430.48 (0.07折)
![iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发[美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan Jo](images/model/guan/url_none.png)
iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发[美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan Jo 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
iPhone?SDK(现在称为iOS)的发布引发为iPhone创建应用的热潮。为了将iOS应用开发推向新高度,《移动开发经典丛书·iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发》作者通过各种有效的方法、鲜活的示例与上佳实践实现了iOS应用与其他系统(如网络主机或其他移动设备)的无缝连接。无论是新手还是经验丰富的开发人员,都会从作者解决网络系统集成、安全与设备管理的方式中获益无穷,从而可以构建更棒、更可靠的应用。
¥3.00定价:¥211.00 (0.15折)

iOS 9 开发指南管蕾 著人民邮电出版社9787115409652 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
全书共39章,循序渐进地讲解了iOS 9应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础,Swift语言基础,Cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面开发,使用Xcode编写MVC程序,文本框和文本视图,按钮和标签,滑块、步进和图像,开关控件和分段控件,Web视图控件、可滚动视图控件和翻页控件,提醒和操作表,工具栏、日期选择器,表视图,活动指示器、进度条和检索条,UIView,视图控制器,实现多场景和弹出框,UICollectionView和UIVisualEffectView控件,iPad弹出框和分割视图控制器,界面旋转、大小和全屏处理,图形,图像,图层和动画,声音服务,多媒体应用,定位处理,读写应用程序数据,触摸,手势识别和Force Touch,HomeKit智能家居应用开发,和硬件之间的操作,开发通用的项目程序,推服务和多线程,Touch ID,游戏开发,HealthKit健康应用开发,Watc
¥3.00定价:¥211.00 (0.15折)

iOS动画――核心技术与案例实战郑微 著电子工业出版社9787121307485 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特点,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中复杂、绚丽的技术已经备受开发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS开发工程师面临的首要挑战。 《iOS动画——核心技术与案例实战》以“iOS核心动画架构+实战代码”的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、可靠、复杂的动画效果,为读者带来了丰富的实战动画案例,更从动画系统架构的角度阐释动画的原理,因此《iOS动画——核心技术与案例实战》不仅面向读者“授之以鱼”更加“授之以渔”。
¥3.00定价:¥434.60 (0.07折)
![iOS 5应用开发入门经典[美]John Ray 著;袁国忠 译人民邮电出版社9787115282873](images/model/guan/url_none.png)
iOS 5应用开发入门经典[美]John Ray 著;袁国忠 译人民邮电出版社9787115282873 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《入门经典系列:iOS5应用开发入门经典(第3版)》基于Apple新发布的iOS5.0编写,循序渐进地介绍了从事iOS开发所需的基本知识,包括使用Xcode、Objective-C和CocoaTouch等开发工具,设计及美化用户界面,多场景故事板、切换和弹出框,导航控制器和选项卡栏控制器,使用表视图和分割视图导航结构化数据,读写和显示数据,创建可旋转和调整大小的用户界面,播放和录制多媒体,使用地图和定位功能,使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向,创建通用应用程序,编写支持后台处理的应用程序,跟踪和调试应用程序等主题。 《入门经典系列:iOS5应用开发入门经典(第3版)》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iOS应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事iOS开发的人员参考。
¥3.00定价:¥216.30 (0.14折)
![iOS编程:For Xcode 4.3[美]Joe、[美]Aaron Hillegass 著;夏伟频 译华中科技大学出版](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程:For Xcode 4.3[美]Joe、[美]Aaron Hillegass 著;夏伟频 译华中科技大学出版 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS编程(第3版)》更新了iOS5和Xcode4.3的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读《iOS编程(第3版)》前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的方法解决问题。Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。这些问题,如果读者自己摸索,难免费时费力。本书已经将这些知识整理、归纳并清楚地呈现在读者面前。
¥3.00定价:¥216.30 (0.14折)

iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发 李华明 著 9787302309772 清华大 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
ios平台游戏开发是目前移动游戏开发最热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。 全书分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d—iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。随书光盘包括《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》所有的示例项目代码。 《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》适合想要学习ios平台游戏开发的
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![iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发[美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan Jo](images/model/guan/url_none.png)
iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发[美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan Jo 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
iPhone?SDK(现在称为iOS)的发布引发为iPhone创建应用的热潮。为了将iOS应用开发推向新高度,《移动开发经典丛书·iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发》作者通过各种有效的方法、鲜活的示例与上佳实践实现了iOS应用与其他系统(如网络主机或其他移动设备)的无缝连接。无论是新手还是经验丰富的开发人员,都会从作者解决网络系统集成、安全与设备管理的方式中获益无穷,从而可以构建更棒、更可靠的应用。
¥3.00定价:¥218.96 (0.14折)

iOS 7:iPhone/iPad应用开发技术详解刘一道 著机械工业出版社9787111440512 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS 7:iPhone/iPad应用开发技术详解》由资深Mac/iOS开发工程师基于iOS 7撰写。内容全面,从Objective-C语法知识、iOS功能特性,到高级开发方法和技巧,几乎涵盖了中初级iOS开发工程师需要掌握的所有技术和知识;实战性强,每个知识点都有辅助理解的小案例,后还提供了两个综合性应用开发案例。内容循序渐进,是系统学习iOS应用开发的经典著作。 《iOS 7:iPhone/iPad应用开发技术详解》共20章,分4部分。准备篇(第1~2章)介绍了iOS、Objective-C和Xcode的入门知识,详细描述了iOS 7新特性、Objective-C应用开发环境的搭建,以及iPhone应用开发的完整过程;语法篇(第3~8章)详细讲解Objective-C的语法知识,其中包括类、对象、消息和协议,以及内存管理,重点讲解了Foundation框架常用类的使用方法;基础篇(第9~18章)讲解了iOS应用开发的框架,包含多状态和多任务、
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iOS测试指南芈峮 著电子工业出版社9787121227585 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS测试指南》是一本专注于iOS测试领域的书。其中重点讲述了各个测试阶段的具体实践方法,并且通过持续集成串联了各个测试阶段的活动。《iOS测试指南》中所有的测试实践并非纸上谈兵,而是出自于笔者实际工作中的探索和实践。在测试实例上有一定的简化,是为了脱离复杂的业务。《iOS测试指南》的重点在于对方法的介绍。 以下几个方面的读者可能会受益:有一定技术功底的测试工程师;有一定经验的移动测试工程师;iOS开发工程师;测试技术爱好者。
¥3.00定价:¥211.00 (0.15折)

iOS开发标准教程丁敬香、袁美斌、崔文 著人民邮电出版社9787115422415 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书全面、系统地介绍了iOS 9开发技术,同时附带大量实例,供读者实战演练。本书内容讲解详细,示例丰富,书中每一个知识点都配备了对应的实例和运行结果图,这样可以使读者在学习时轻松上手。 本书共分4篇。第1篇包括iOS 9开发概述、iOS 9的开发工具Xcode 7、Objective-C语言基础以及Cocoa基础;第2篇介绍自定义视图和视图控制器、文字显示视图、图形图像、网页操作、表视图、导航控制器和标签栏控制器以及自动布局;第3篇介绍提醒处理、选择操作、定位服务与地图、访问内置的应用程序、多媒体、动画、触摸与手势等;第4篇通过两个App实例让读者了解一个App从开发到申请账号再到在应用商店中上架的整个过程。 本书为没有iOS 9技术基础的新手编写。通过对本书的学习,读者可以基本建立起iOS 9技术的思想框架,并且对iOS 9开发的过程有一个初步的了解。所以,
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书籍正版 IOS开发项目化经典教程 传智播客高教产品研发 教材 9787115410740【可开发票】 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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![iOS编程实战[美]Rob、Mugunth Kumar 著;美团移动 译人民邮电出版社9787115368034](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程实战[美]Rob、Mugunth Kumar 著;美团移动 译人民邮电出版社9787115368034 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS编程实战》是受开发者喜爱的iOS进阶图书。它包含大量代码示例,主线是围绕如何设计、编写和维护的iOS应用。开发者可从《iOS编程实战》学到大量关于设计模式、编写可重用代码以及语法与新框架的知识。 相对上一版,新版进行了大幅修订,新增6章阐述iOS7新特性,并对大部分内容进行了更新,涵盖了iOS7大部分新增特性,包括新的后台操作(第11章)、CoreBluetooth(第13章)、UIKit动力学(第19章)以及TextKit(第21章)。我们提供了如何处理新的扁平化UI的指南(第2章),还新增了一章开发者不太常见但相当实用的“小技巧”(第3章)。 《iOS编程实战》适合iOS移动开发人员。
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![iOS 7应用开发入门经典[美]John、Ray 著;李佩乾 译人民邮电出版社9787115354716](images/model/guan/url_none.png)
iOS 7应用开发入门经典[美]John、Ray 著;李佩乾 译人民邮电出版社9787115354716 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS 7应用开发入门经典(第5版)》基于Apple新发布的iOS 7编写,循序渐进地介绍了从事iOS开发所需的基本知识,包括使用Xcode、Objective-C和Cocoa Touch等开发工具;设计及美化用户界面;使用切割工具创建按钮模板;利用多场景故事板、切换、弹出框、导航控制器和选项卡栏控制器;使用表视图和分割视图导航结构化数据;读写和显示数据;使用自动布局创建自适应用户界面;播放和录制多媒体;使用地图、地理编码和定位功能;使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向;创建通用应用程序;编写支持后台处理的应用程序;跟踪和调试应用程序等主题。 《iOS 7应用开发入门经典(第5版)》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iOS应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事iOS开发的人员参考。
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iOS智能手机APP界面设计实战教程金景文化 编人民邮电出版社9787115344809 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS智能手机APP界面设计实战教程》讲解苹果iOS智能手机操作系统的构成元素和各种实例,全面解析各种元素和界面的具体绘制方法。 《iOS智能手机APP界面设计实战教程》共5章。第1章是iOSAPP界面设计基础。第2章是iOSAPP界面元素制作,主要讲解了iOS系统中不同界面元素的设计规范和制作方法。第3章是iOSAPP基本元素制作,主要介绍了iOS系统中一些基本形状和元素的制作方法。第4章是完整APP界面制作,主要介绍了iOS6和iOS7界面风格在制作时的区别。第5章是商业综合案例的制作,主要讲解了iOS的文字排版和配色,并通过3个案例详细演示了综合案例的制作。 《iOS智能手机APP界面设计实战教程》配套内包含全部案例的素材、源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频,提升APP界面设计学习效率。 《iOS智能手机APP界面设计实战教程》适合UI
¥3.00定价:¥211.00 (0.15折)

iOS编程:For Xcode 4Joe、Aaron Hillegass 著;夏伟频 译华中科技大学出版社9787560 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS编程(第2版)》涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的方法解决问题。Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。这些问题,如果读者自己摸索,难免费时费力。本书已经将这些知识整理、归纳并清楚地呈现在读者面前。
¥3.00定价:¥216.30 (0.14折)

iOS开发指南 从零基础到App Store上架关东升 著人民邮电出版社9787115387769 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS开发指南从零基础到AppStore上架(第3版)》以Swift和Objective-C语言为基础进行讲解,共分4篇:开篇为基础篇,主要讲解iOS的一些基础知识;第二篇为网络篇,主要讲解iOS网络开发的相关知识;第三篇为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;结尾一篇是实战篇,通过两个真实的项目,带领读者身临其境地完成一个项目的开发,使读者了解整个开发过程以及开发中的技巧。
¥3.00定价:¥313.06 (0.1折)

iOS开发进阶唐巧 著电子工业出版社9787121247453 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS开发进阶》分工具、实践、理论三大部分。前一部分介绍iOS 开发的常用工具,第二部分介绍iOS开发中的一些常见的实践经验,第三部分介绍iOS 开发中涉及的原理。 如果把成为iOS 开发高手的过程比作武侠小说中的修炼过程的话,工具、实践和理论的学习就分别对应兵器、招式和内功的修炼。《iOS开发进阶》希望通过这三方面的综合讲解,全面提高开发者的技能水平。
¥3.00定价:¥313.06 (0.1折)

iOS传感器应用开发最佳实践关东升 著清华大学出版社9787302351153 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书采用基于iOS 7新的API,系统介绍了iOS设备主要的传感器应用开发的相关知识。本书共分为9章,分别从编程原理与开发实践两个角度论述了手势识别、加速度计、陀螺仪、指南针、磁力计、照相机、摄像头、音频设备访问、定位和蓝牙通信,以及iOS敏捷开发项目实战——增强现实版本铅锤应用等。 本书适合从事iOS开发,尤其是传感器应用开发的读者阅读使用。为便于读者快速动手实践,本书配套提供了所有实例的源代码。
¥3.00定价:¥216.30 (0.14折)

iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发李华明 著清华大学出版社978730230977 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
ios平台游戏开发是目前移动游戏开发热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。 全书分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d—iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。随书包括《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》所有的示例项目代码。 《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》适合想要学习ios平台游戏开发的初学者
¥3.00定价:¥139.00 (0.22折)
![iOS 应用安全权威指南[美]David、Thiel(戴维·希尔) 著;程伟 译电子工业出版社9787121306068](images/model/guan/url_none.png)
iOS 应用安全权威指南[美]David、Thiel(戴维·希尔) 著;程伟 译电子工业出版社9787121306068 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
对于所有希望保护用户免受恶意攻击的开发者来说,消除iOS 应用当中的安全漏洞至关重要。在本书中,移动端安全专家David Thiel 向你揭示了那些会导致严重安全问题的常见iOS 编码漏洞,并阐述了找到并修复这些漏洞的方法。避免在应用的安全漏洞方面出现重大纰漏很重要。无论是需要加强应用的防御能力,还是要在他人的代码当中寻找安全漏洞,本书都能帮助你很好地完成工作。本书适合有一定经验、正致力于探究iOS 应用漏洞的开发者,也适合对渗透测试感兴趣的读者。
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iOS智能手机APP界面设计实战教程 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《iOS智能手机APP界面设计实战教程》讲解苹果iOS智能手机操作系统的构成元素和各种实例,全面解析各种元素和界面的具体绘制方法。 《iOS智能手机APP界面设计实战教程》共5章。第1章是iOSAPP界面设计基础。第2章是iOSAPP界面元素制作,主要讲解了iOS系统中不同界面元素的设计规范和制作方法。第3章是iOSAPP基本元素制作,主要介绍了iOS系统中一些基本形状和元素的制作方法。第4章是完整APP界面制作,主要介绍了iOS6和iOS7界面风格在制作时的区别。第5章是商业综合案例的制作,主要讲解了iOS的文字排版和配色,并通过3个案例详细演示了综合案例的制作。 《iOS智能手机APP界面设计实战教程》配套光盘内包含全部案例的素材、源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频,提升APP界面设计学习效率。 《iOS智能手机APP界面设计实战教程》适
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![iOS Swift游戏开发经典实例[美]Jonathon(乔纳森·曼宁)、[美]帕里斯·巴特菲尔德 著中国电力出版社97](images/model/guan/url_none.png)
iOS Swift游戏开发经典实例[美]Jonathon(乔纳森·曼宁)、[美]帕里斯·巴特菲尔德 著中国电力出版社97 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
iOS Swift游戏开发经典实例(第二版)想创建精彩的 iPhone、iPad和 iPod touch 游戏吗?使用苹果公司专有的编程语言 Swift,这是再容易不过的事情了。这本升级版的 经典案例 书针对各种iOS游戏开发中的常见问题,提出了详细的解决方案:从各种 2D/3D 数学到 Sprite Kit,从 OpenGL 到游戏的性能,全都为 Swift 而准备。的主要内容有:游戏架构设计和代码结构。用UIKit创建和定制菜单。检测和响应用户输入。播放音效和音乐。存储数据。用Sprite Kit绘制2D图形。用Scenen Kit绘制3D图形。加入2D物理模拟。3D 图形入门、进阶和高级。人工智能。游戏控制器和外接显示。
¥3.00定价:¥211.00 (0.15折)
![iOS 高级编程[法]范德普特(Peter van de Put) 著;李军 译清华大学出版社9787302382256](images/model/guan/url_none.png)
iOS 高级编程[法]范德普特(Peter van de Put) 著;李军 译清华大学出版社9787302382256 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
向下一代iOS应用开发前进,你准备好了吗。 伴随着应用的下载量超过5百万,而且这一数字仍在增长,应用开发可以说是获利颇丰,但是你必须能够脱颖而出。为此,你的应用需要集成高级功能。 通过利用可用的iOS框架,使用现代的Objective-C编程规则的方式,《移动开发经典丛书:iOS?高级编程》将逐步引导你创建高级iOS应用。贯穿全部章节,你将发现70个贴合实际的示例程序,你可以下载这些示例并以此为起点。使用本指南,你将能够创建前沿的应用,并为发布到App?Store做好准备。
¥3.00定价:¥430.48 (0.07折)
![iOS Web应用开发:运用HTML5、CSS3与JavaScript[美]Andrea Picchi 著;罗晴明 译人](images/model/guan/url_none.png)
iOS Web应用开发:运用HTML5、CSS3与JavaScript[美]Andrea Picchi 著;罗晴明 译人 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《图灵程序设计丛书·移动开发系列:iOS Web应用开发·运用HTML5、CSS3与JavaScript》的重点是使用HTML5、CSS3 及JavaScript等Web标准来为iOS做设计与开发,主题围绕为Apple移动设备设计界面和开发应用的完整流程而展开,并实现了一个名为“The Store”的真实用例。读者除了能从中学习相关Web标准、专有技术、工具以及一切有助于设计和开发的东西,还能亲身体验适用于所有面向移动项目的真实工作流程。 《图灵程序设计丛书·移动开发系列:iOS Web应用开发·运用HTML5、CSS3与JavaScript》适合那些准备设计或开发iOS用户界面或iOS Web应用(面向iPhone、iPod Touch及iPad)的读者阅读。
¥3.00定价:¥216.30 (0.14折)
![iOS应用安全攻防实战 [美]Jonathan Zdziarski(约翰坦·斯的扎斯克) 著;肖梓航、李俱顺 译【正版】](images/model/guan/url_none.png)
iOS应用安全攻防实战 [美]Jonathan Zdziarski(约翰坦·斯的扎斯克) 著;肖梓航、李俱顺 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
数据被盗等安全问题已经不再是一件罕见的事情了。在这个信息化的时代里,数据就是价值,而且有越来越多的迹象表明,攻击者也正逐步将攻击目标转到移动端。如何保障自己的应用数据安全?《iOS应用安全攻防实战》将会提供一些用于防御常见攻击方法的方式。安全专家Jonathan Zdziarski将演示攻击者用来窃取数据、操控软件的许多技术,并向开发者介绍如何避免在件中犯下各类常见的错误,以及避免软件被轻易地受到攻击。
¥3.00定价:¥105.30 (0.29折)

iOS软件开发揭密:iPhone & iPad企业应用和游戏开发虞斌 著电子工业出版社9787121133022 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS软件开发揭密:iPhone & iPad企业应用和游戏开发》以严密的体系性提供了iPhone和iPad软件开发从入门到专家的系统性知识,并提供来源于真实项目的可重用商业代码。书中的每个实例都是项目经验的提炼,深入浅出地讲解iPhone和iPad软件开发的核心技术要点,基本涵盖了iOS软件开发在真实商业项目中所需要的所有主题,并将实例介绍的技术深度和超值的实用性结合在一起,成为《iOS软件开发揭密:iPhone & iPad企业应用和游戏开发》的特色。 随书附赠的中包含了书中大量案例的完整工程源代码,可以让读者参考学习。 《iOS软件开发揭密:iPhone & iPad企业应用和游戏开发》既可以作为大学教材、企业培训教材,亦可作为苹果技术专业参考书籍,适合大学师生、企业管理人员、开发人员、培训机构教师和学员、IT业界人士等参考和阅读。 读者对象:大学教
¥3.00定价:¥430.48 (0.07折)
![iOS cocos2d 2游戏开发实战[美]史蒂芬(Steffen Itterheim)、[德]勒夫(Andreas L](images/model/guan/url_none.png)
iOS cocos2d 2游戏开发实战[美]史蒂芬(Steffen Itterheim)、[德]勒夫(Andreas L 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOScocos2d2游戏开发实战(第3版)》详细介绍了cocos2d游戏引擎,关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iOSSDK或OpenGL代码。在学习cocos2d2游戏开发的过程中,你还会学到cocos2d游戏引擎中重要的编程概念并完成一些移动游戏开发的佳实践,包括对精灵批处理技术、纹理地图、平行视差滚屏、触控和加速计输入。这有助你理解一些内部原理,当为交互式游戏进行设计、架构以及编写代码时,这些原理会帮你做出一些艰难决策,你能够从中获得许多宝贵的经验,进而在以后的项目中获得成功。 《iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)》特色 ·借助cocos2d2游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏 ·使用Box2D和Chipmunk物理引擎以及一些其他相关的工具来提升游戏性能 ·运用Kobold2D开发环境及其自带的库,包括cocos3d和Lua ·在cocos2d应用中添加UIKit视图,以及
¥3.00定价:¥430.48 (0.07折)

iOS应用逆向工程 第2版沙梓社、吴航 著机械工业出版社9787111494362 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
你是否曾因应用上线的第一天即遭破解而无奈苦恼,想要加以防范,却又束手无策? 你是否曾为某一应用深深折服,想要借鉴学习,却又无从下手? 你是否已不满足于public API,想要进军Cydia开发,却又求学无门? 你是否已产生“不识Apple真面目,只缘身在App Store中”的危机感,想要通过阅读来一窥这冰山一角外的整个北极,却又找不到合适的书? 你是否已经因无法跨越开发路上的重重障碍而断了研究iOS逆向工程的念头?Are you a quitter? 看完本书,相信你会有全新的感受!
¥3.00定价:¥140.00 (0.22折)

iOS开发实战:从零基础到App Store上架张益珲 著清华大学出版社9787302441847 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS开发实战:从零基础到App Store上架》一书由一线软件工程师结合实际应用编写而成,由浅入深系统地介绍了iOS应用从开发、调试到打包、上架的完整过程。本书主体由各个基础模块组成,由实战项目连接,在帮助读者掌握原理的同时轻松上手开发出自己的应用。 为方便读者学习,作者还为本书精心录制了“7天玩转iOS UI开发视频教程”,本视频教程包括基础篇、中级篇、高级篇、进阶篇、扩展篇5部分,总计36堂课,播放时长超过13小时。此外,本书还提供iOS UI开发视频教程源代码以及本书实例源代码。 本书的特色是通俗易学,突出实战,提供了大量开发案例,适合于刚入职或新手iOS开发人员和爱好者、大中专院校学生及iOS培训班学员,尤其适合有一定语言基础想要开发App产品的开发者。
¥3.00定价:¥216.30 (0.14折)
![iOS 5核心框架[美]Shawn Welch 著;鲁成东 译人民邮电出版社9787115289834](images/model/guan/url_none.png)
iOS 5核心框架[美]Shawn Welch 著;鲁成东 译人民邮电出版社9787115289834 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
要触及iOS5系统的真实威力,需要跨过那些简单的工具和API,直达它的核心。 《iOS5核心框架》将会向读者介绍如何使用CoreData和iCloud将信息存储到本地,同时又可以毫无障碍地在多个设备和平台之间进行同步;利用iOS5新的TwitterAPI,使用新的Accounts框架提供易用的Twitter和OAuth支持;使用定位服务来引入iOS5的新功能,如反向地理编码解析查找以及区域通知。此外,《iOS5核心框架》还将介绍如何在应用中集成丰富的媒体体验,如使用图形、动画、音频、视频以及CoreImage提供的照片处理滤镜和分析工具。全书后还会探索书报栏应用,讲解如何创建出自己的周期性内容,并将新内容推送到设备上。 《iOS5核心框架》适合有一定开发经验的iOS开发人员阅读使用。
¥3.00定价:¥211.00 (0.15折)

iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发李华明 著清华大学出版社978730230977 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
ios平台游戏开发是目前移动游戏开发热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。 全书分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d—iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。随书包括《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》所有的示例项目代码。 《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》适合想要学习ios平台游戏开发的初学者
¥3.00定价:¥448.01 (0.07折)

iOS开发指南 从零基础到App Store上架关东升 著人民邮电出版社9787115387769 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS开发指南从零基础到AppStore上架(第3版)》以Swift和Objective-C语言为基础进行讲解,共分4篇:开篇为基础篇,主要讲解iOS的一些基础知识;第二篇为网络篇,主要讲解iOS网络开发的相关知识;第三篇为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;结尾一篇是实战篇,通过两个真实的项目,带领读者身临其境地完成一个项目的开发,使读者了解整个开发过程以及开发中的技巧。
¥3.00定价:¥216.30 (0.14折)
![iOS Auto Layout开发秘籍(第2版)[美]Erica Sadun 著;孟立标 译清华大学出版社9787302](images/model/guan/url_none.png)
iOS Auto Layout开发秘籍(第2版)[美]Erica Sadun 著;孟立标 译清华大学出版社9787302 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
AutoLayout改变了创建iOS用户界面的方式。它既灵活又强大,给予你对iOS用户界面前所未有的控制,但AutoLayout的难度也是众人皆知的。在《iOSAutoLayout开发秘籍(第2版)》中,享誉世界的iOS开发者和图书作者EricaSadun为你揭开了迷雾,帮助你通过“示例讲解”这种简单的方法来精通AutoLayout。 针对iOS7和Xcode5的完全更新,《移动开发经典丛书:iOSAutoLayout开发秘籍(第2版)》秉承了该系列的优良传统:清晰的解释、专业的提示、可靠的上佳实践——以及,重要的一点,大量可学习和复用的代码。 Sadun采用循序渐进的方式解释了AutoLayout的思想、它的工作原理、适用范围,以及比预想更有用(更简单)的原因。Sadun为现实世界的各种iOS开发挑战提供了实际的解决方案,使用AutoLayout创建可交互的元素、动画等。 主要内容 ◆掌握AutoLayout的基本概念、技术
¥3.00定价:¥430.48 (0.07折)

iOS面试之道故胤道长电子工业出版社9787121342622 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS面试之道》是作者将多年的工作经验和积累,结合具体面试内容总结而成的。 《iOS面试之道》共分为3部分。第1部分为面试准备,详细介绍求职中遇到的基本问题,作者根据其多年的经验,在面试流程、简历投递、复习准备方面给出了完善的参考意见和建议。第2部分为算法知识。算法几乎是各种水平的程序员都要面对的考查内容。该部分采用Swift语言重新审视了多种数据结构和算法原理,可以说是为iOS开发者量身打造的算法解答。第3部分为iOS专业问答,分为语言工具、系统框架和经验之谈,采用问答的形式来详细介绍。 如果你是一名iOS开发者,并且正准备跳槽,那么本书是一本不错的复习参考书;如果你没有面试计划,那么本书也可以帮助你对iOS知识进行提纲挈领的整理;如果你是面试官,那么希望本书能为你提供考查应聘者的依据和源泉;对于具有其他背
¥3.00定价:¥211.00 (0.15折)