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UNITY 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现张帆人民邮电出版社9787115486820
Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用Unity C#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学习到:(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学习整个游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
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VR与AR开发高级教程:基于Unity 正版图书,下单速发,可开发票
介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与EasyAR引擎的使用,并对Oculus的开发流程进行了讲解介绍了基于Cardboard VR、Gear VR与HTC Vive设备的开发步骤后两章分别给出了一个完整的VR游戏案例与一个AR、VR相结合的科普类应用案例。帮助读者学以致用
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Unity是近几年非常流行的一款3D游戏开发引擎,其特点是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏开发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、 刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。后,本书通过UGUI综合案例介绍搭 建游戏环境的过程,包括制作游戏的开始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、 “设置”面板和“登录”面板。 本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity 的入门教程,还可以作为Unity进
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Unity VR与AR项目开发实战 清华大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
"本书全方位介绍了Unity在虚拟现实(VR)与增强现实(AR)领域的应用,全书从逻辑上可分为以下三部分:Unity部分本部分主要介绍了Unity的基本功能、常用操作、界面工具UGUI和热门插件,对于初次接触Unity的读者来说,本部分是必须掌握的内容。本部分的一个特点是介绍了8种Unity常用插件和实操案例,对于想要提升制作水平的用户,有了这些插件可谓如虎添翼;对于新手,可以借助本部分大量的实操快速上手。VR部分本部分主要介绍了基于PC端、头盔端和移动端的VR开发技巧与代码实现,通过项目讲解了VR全景图片和全景视频的开发、基于HTC Focus/ Cosmos和基于Pico的VR开发等内容。AR部分本部分主要介绍了基于EasyAR的AR开发,如图像识别、涂涂乐、手势识别等项目;基于AR Foundation 的AR开发,包括图片追踪和变脸项目。"
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独立游戏开发:基础、实践与创收 Unity 2D Android篇王寅寅机械工业出版社9787111650430 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书将独立游戏开发分为了三个部分。第壹部分我们尝试对独立游戏开发进行相关理论分析。第二部分侧重实践,我们首先对游戏进行了简单设计,再使用Unity展示了一款2D Android游戏的具体开发流程,案例专注于游戏层面的设计与编码,不包含晦涩难懂的底层逻辑。第三部分专注于如何使用游戏创造收入,包括使用GooglePlay渠道发布游戏、植入广告、在游戏内创建虚拟商品、实现内购功能等。 本书第壹部分适合所有想要了解独立游戏开发的读者,第二、三部分则适合具有一定C#或Java编程语言基础的游戏开发初学者。
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(1)作者背景权威:作者是资深的Unity开发专家,是Unity中国的技术总监,是Unity引擎技术布道者,经验丰富。%26amp;lt;br%26gt;(2)Unity官方推荐:Unity中国CEO、团结引擎的研发负责人、Unity中国HMI事业部总经理等多位官方高管推荐。%26amp;lt;br%26gt;(3)Unity官方经验总结:作者主导开发Unity HMI Demo,并参与了大量主机厂的HMI开
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(1)作者背景:作者是的Unity开发专家,是Unity中国的技监,是Unity引擎技术布道者,经验丰富。 br (2)Unit:Unity中国CEO、团结引擎的研发负责人、Unity中国HMI事业经理等多位官。 br (3)Unity官方经结:作者开发Unity HMI Demo,并参与了大量主机厂的HMI开发,同时本书还剖析了Unity官方的Demo和模板。
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