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Unity 2D游戏开发 清华大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书中提供了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来完全掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来实现游戏中相机、动画、角色控制器、灯光和声音等的制作。作者网站包含了大量彩色的插图以及相关的源代码和视频讲解。
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Unity3D平台AR开发上手:基于EasyAR 4.0吴雁涛 赵杰 叶东海清华大学出版社(名州好书)
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VR与AR开发高级教程:基于Unity 正版图书,下单速发,可开发票
介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与EasyAR引擎的使用,并对Oculus的开发流程进行了讲解介绍了基于Cardboard VR、Gear VR与HTC Vive设备的开发步骤后两章分别给出了一个完整的VR游戏案例与一个AR、VR相结合的科普类应用案例。帮助读者学以致用
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Unity+EayA增强现实开发实践 Unity 2021引擎和EayA 4.5引擎为开发技术工具书 A技术 喻春阳 编
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本书全方位介绍了Unity在虚拟现实(VR)与增强现实(AR)领域的应用,全书从逻辑上可分为以下三部分: Unity部分 本部分主要介绍了Unity的基本功能、常用操作、界面工具UGUI和热门插件,对于初次触Unity的读者来说,本部分是必须掌握的内容。本部分的一个特是介绍了8种Unity常用插件和实操案例,对于想要提升制作水平的用户,有了这些插件可谓如虎添翼;对于新手,可以借助本部分大量的实操快速上手。 VR部分 本部分主要介绍了基于PC端、头盔端和移动端的VR发技巧与代码实现,通过项目讲解了VR全景图片和全景视频的发、基于HTC Focus/ Cosmos和基于Pico的VR发等内容。 AR部分 本部分主要介绍了基于EasyAR的AR发,如图像识别、涂涂乐、手势识别等项目;基于AR Foundation 的AR发,包括图片追踪和变脸项目。
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学习UNITY和C#游戏编程(第2版) (美)凯西·哈德曼(Casey Hardma) 著 周子衿 译 清华大学出版社 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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Unity 2D游戏开发(美)弗兰茨·兰辛格清华大学出版社9787302634072
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让读者快速学会如何使用Unity制作3D游戏 以两种语言去讲解游戏脚本的编写 入门阶段我们使用JavaScript语言介绍,进阶阶段使用C#语言 每章都含有丰富的游戏实例与源代码 最后一章以一个人称射击类3D游戏为实例充分介绍游戏实战开发过程
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Unity3D虚拟现实开发 王芳等著 9787302691174 清华大学出版社 高等学校虚拟现实技术系列教材 正版图书 可开发票 如需帮助请联系在线客服
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Unity官方案例精讲 优美缔软件(上海)有限公司 中国铁道出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
Unity 是全球首屈一指的开发平台,从建立至今已有十年。Unity 的十年也是游戏行业极速发展的十年。从开始的红白机、主机游戏时代,到客户端游戏叱咤风云的端游时代,再到网页游戏崭露头角,移动游戏一骑绝尘的这几年,Unity一直用不断完善的引擎开发技术和服务,着全球3D游戏行业的发展。在学习Unity的众多材料中,官方文档和官方案例是其中不可替代的精品,其作用不亚于学习Windows编程时MSDN的作用。若能将官方案例抽丝剥茧,一步步完整地呈现出来,并对其中关键处予以重点讲解,想必会对Unity学习者大有裨益。为此,编者就在本书中精心遴选了11个官方案例来进行讲解,这些案例大多源自于Unity每次发布新版本时的演示案例,涵盖了Unity项目实战中的诸多“套路”,囊括了Unity引擎的所有核心功能。
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