Unity实战开发教程 王建东,王文新 编 中国人民大学出版社
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VR AR MR开发实战 基于Unity与UE4引擎 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习的,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动手,通过实际劋作来掌握学习的内容,使学生快速掌握Unity和UE4引擎的使用方法,通过各章节的学习的,终掌握虚拟现实交互应用及游戏应用的开发。
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社区精华提炼:Unity 2D游戏开发实例教程 [英]Venita、Pereira 著;陈文登 译 科学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Unity 2D游戏开发实例教程》将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和C#编程的基本概念;从头到尾开发五种不同的游戏;发现新游戏开发的成功秘诀;掌握Unity即时模式GUI界面的细微差别;完整换肤游戏的乐趣和盈利模式;学习如何使用随机数延长游戏;探索从头开始编写人工智能的过程。
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《Unity 2D游戏开发》介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来接近掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和Muse等工具来实现游戏中相机、动画、角色控制器、灯光和声音等的制作。作者网含了大量彩色的插图以及相关的源代码和讲解。
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Unity游戏开发技术详解与典型案例 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
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Unity游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著 人民邮电出版社 自动化技术、计算机技术 Unity 游戏开发技术详解与典型案例
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UNITY 2D游戏开发 (美)弗兰茨·兰辛格(Franz Lanzinger)著 清华大学出版社 自动化技术、计算机技 正版保障·七天无理由退换·企业采购/团购咨询客服享大额优惠
《Unity 2D游戏开发》介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来接近掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和Muse等工具来实现游戏中相机、动画、角色控制器、灯光和声音等的制作。作者网含了大量彩色的插图以及相关的源代码和讲解。
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【图】 Unity 游戏开发技术详解与典型案例 9787115494306 人民邮电出版社6F
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Unity增强现实开发项目式教程(微课版) 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
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正版 Unity 3D完全自学教程 Unity3D游戏引擎架构开发角色设计制作书籍 Unity初学者入门教程 Unity
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正版!Unity 3D特效设计必修课 9787302529033 清华大学出版社【可开发票】 正版图书下单即可
由零开始学会基本操作,通过实战案例了解Unity 3D;重点介绍各类材质在特效之中的运用,详细解读游戏中会涉及的脚本及插件;附赠操作视频、案例素材。
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Unity3D游戏开发项目教程,西南交通大学出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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UNITY游戏开发技术详解与典型案例,吴亚峰,人民邮电出版社【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
全面讲解了Unity2018的新特性讲解了在Unity平台下进行3D应用开发各方面的知识,内容由浅入深,案例详细实用。内容不仅包含了Unity 3D开发的知识,同时也包含了基于着色器语言、光影效果、动画等技术所实现的特效,以及Unity 3D强大的物理引擎与完整的游戏案例,帮助读者进一步提高开发水平。
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Unity向开发人员提供了多种工具,以实现具有虚拟现实特征的游戏体验。Unity的内建API以及特性可有效地实现多种可能性,并构建游戏场景和角色对象。无论开发何种游戏,理解并应用脚本特性可视为游戏设计的基本因素之一。本书将脚本技术划分为多个简单概念,进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例,详细分析所涉及的概念,并对核心概念予以实现。
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Unity 3D特效设计必修课【正版图书,达额减,电子发票】 正版
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业内专家历时1年倾力打造,详解虚拟现实开发技术和流程。内容涵盖虚拟样板间装修设计平台、沉浸式虚拟体验、汽车工业仿真、Unity与Arduino硬件传感器的交互控制开发等当前热门领域。配套资源提供书中实例的全套源文件,方便读者深入研究分析。同时,还近2GB虚拟现实开发参考学习文件。
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Unity 5.X从入门到精通【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
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Unity虚拟现实项目 [美]乔纳森·林诺维斯 9787564170806 东南大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
虚拟现实是什么?戴上头置式显示器,你会看到 立体化的3D场景,转动头部环顾周围,然后使用手持 控制器或传感器四下走动,你可以感受全方位的沉浸 式体验。除此之外,Unity还是一个功能强大的游戏 引擎,可以用于构建VR应用,为你的游戏带来焕然一 新的交互性。 乔纳森·林诺维斯编*的《Unity虚拟现实项目( 影印版)(英文版)》将教授使用Unity进行虚拟现实开 发的方方面面。你将学会如何使用Unity开发特定设 备(如Oculus Rift和Google Cardboard)上的VR应 用,如何同虚拟世界打交道。本书借助生动有趣的项 目向你展示如何构建各种VR体验。除此之外,你将通 过Unity编辑器和C#来深入学习Unity 3D游戏引擎。 在本书*后,你将有能力使用Unity设计出内容 丰富的交互式虚拟现实体验。
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Unity3D网络游戏实战(第2版) 罗培羽 机械工业出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Unity3D游戏开发项目教程 王霞,李文明,吴金 西南交通大学出版社 【新华书店正版书籍】
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【认准正版 量大优惠】Unity游戏优化 第3版第三版 大卫·阿韦尔萨 克里斯·迪金森 著 蔡俊鸿 译 清华大学出版社 正版新书 正规电子发票 联系客服领取
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Unity3D动作游戏开发实战 周尚宣 剖析3款经典游戏大作和横版游戏 动作游戏 独立游戏 9787111657859 部分书籍售价高于定价严者慎拍
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Unity3D虚拟现实技术开发 王海婴,王赵依楠,吴亚莉 编 化学工业出版社
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AR游戏:基于Unity5的增强现实开发 (加)MichealLanham(米歇尔·拉纳姆) 电子工业出版社【可开电子发 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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正版书籍 (本科教材)Unity 3D 游戏开发案例教程(第2版) 胡垂立 中国铁道出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
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Unity 2D游戏开发 [美]弗兰茨·兰辛格(FranzLanzinger)著周子衿 译 清华大学出版社 978730
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Unity着色器和屏幕开发秘笈 (英)艾伦朱科尼 机械工业出版社【售后无忧】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Unity和C#游戏编程入门(第7版) 艺术、动画等非IT专业Unity初学者学习C#编程的无门槛教材。有趣的C#入门书,10小时刷会Unity和C#。随书附赠代码库和彩图,获取地址见书封底二维码。
Unity能够为游戏行为和游戏机制编写自定义的C#脚本,该能力使Unity更加强大,这也是本书可以为编程新手提供帮助之处。 哈里森 费隆(Harrison Ferrone)在这部畅销书的第7版中,通过在Unity中构建一款有趣且可玩的游戏原型的方式,引导读者从零了解C#语言和编程的每个组成 部分。 本书将讲解面向对象编程(OOP)的基础、C#的基本概念以及如何使用Unity引擎,并通过大量的代码示例、练习和提示说明帮助读者悟透本书内容,提高实战能力。 读者将通过编写C#脚本实现简单的游戏机制、执行过程化编程,并通过引入智能敌人和可造成伤害的投射物来为游戏增加复杂度。伴随着每个章节的学习,读者将探索Unity游戏开发的基础知识,包括游戏设计、光照基础、玩家移动、摄像机控制、碰撞等。
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初学者也能快速上手!简单有趣的说明和插图,趣味讲解如何制作游戏游戏开发书里的小清新。全书用一只卡通形象的小猫贯穿讲解,风趣幽默,极具可读性。1.讲解C 基础知识,零基础也能轻松开始学习;2.演练五大步骤,让游戏开发设计有章可循;3.制作六个游戏,循序渐进掌握Unity游戏开发。
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Unity游戏开发入门经典(4版)9787115602442 正版新书知其然图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
1.针对初学者精心设计,每章内容1小时轻松阅读,24小时轻松掌握关键知识。 2.本书是4版中译本,针对.3版本Unity完整更新。 3. 手把手教你完整开发4款游戏。 (1)Amazing Racer 游戏:与时间赛跑的3D 竞走游戏。 (2)Chaos Ball 游戏:涉及大量的碰撞和物理动力学。 (3)Captain Blaster 游戏:复古风格的2D 太空射击游戏,使用了滚动背景和2D效果。 (4)Gauntlet Runner 游戏:3D 跑酷游戏括收集充电装置和避开障碍物。 4. 通过本书将学会如下内容: (1)快速上手Unity 游戏引擎和编辑器。 (2)使用Unity的图形资源。 (3)充分利用灯光和摄像机。 (4)用Unity的地形和环境工具塑造出令人惊叹的游戏世界。 (5)编写任务脚本,从捕获输入到构建复杂行为。 (6)使用预制件快速创建可重复使用的游戏对象。 (7)实现简单直观的游戏用户界面。 (8)通过内置和自定义角色控制器
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