虚幻5三剑客:UE5蓝图可视化脚本+UE5 C++游戏开发+UE5、SP、Maya游戏开发(套装3册)
《Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 UE5书籍 SP 虚幻5 3A游戏引擎》 制作一款属于自己的游戏,一直是许多青少年的梦想。越来越多的新手想投身游戏开发行业 ,学着用虚幻引擎制作游戏,而在游戏引擎之外,游戏产业的各个角落都在发生着新的发展,比如像Substance Suite这样的软件以创新的方式解决了纹理的处理过程。学会利用不同的软件和平台制作、开发游戏,可以达到事半功倍的效果。来跟随本书,学会选择和使用不同的工具,制作一款完整的、引人入胜的游戏吧!通过教读者构建完整的可执行游戏,全面讲解利用UE5、Substance、Maya等工具进行游制作方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握执行制作游戏完整流程的诀窍! 《Unreal Engine 5 C 游戏开发完全学习教程》 虽然Unreal Engine 4时代推出的蓝图功能使得虚幻引
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动漫游戏系统丛书——Maya 游戏角色设计 中国铁道出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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Maya游戏动画设计(附光盘) 中国铁道出版社有限公司 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
《Maya游戏动画设计》光盘内含书范例,素材和全部高清晰度视频文件。
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动漫游戏系统丛书——Maya 游戏角色设计 9787113116231
Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9787113116231 Author 作者 谌宝业 Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 243页 Publisher 出版社 中国铁道出版社 Publication Date 出版日期 2010-09-01 Product Dimensions 商品尺寸 16开 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 本书整合了靠前众多资历游戏制作人的开发经验,将目前靠前外游戏制作领域中的很前沿技术系统地分布到每个具体章节中,让学生真正体会到游戏制作的内部流程。本书没有过多的理论知识讲解,而是从游戏角色制作的实际操作中提炼出成熟技巧和制作思路,使学习者能够通过完整实例制作的操作训练,系统地掌握当今欧美游戏开发的制作方法。 全书共分6章:靠前章详细讲解了欧美人体的解剖基础、形体特征,欧美游戏的角色风格和分类及其基本制作技法
¥54.00定价:¥108.00 (5折)
动漫游戏系统丛书——Maya 游戏角色设计 谌宝业 著作 中国铁道出版社
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Maya 游戏场景设计 张凡 等编著 中国铁道出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本教材凝聚了外诸多知名动漫游戏人士的智慧,课程内容安排科学合理,辅助教学资源丰富,步骤详细、实用性强,专为数字艺术紧缺人才量身定做。本书所有实例均是高校教学主管和骨从教学和实际工作中总结出来的。同时,本书也是所有热爱数字艺术教育的专业制作人员的智慧结晶。全书共分7个章节,主要对Maya游戏场景设计的基础知识作了介绍,具体内容包括游戏场景的概念和分类、行业分析及就业前景、贴图分类、场景对游戏产生的影响、制作场景的材质纹理等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
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Maya游戏动画设计(附光盘) 刘若海 著 著 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
《Maya游戏动画设计》光盘内含书范例,素材和全部高清晰度视频文件。
¥35.10定价:¥50.00 (7.02折)
Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9787113119683 Author 作者 刘若海 Format 版本 平装-胶订 Publisher 出版社 中国铁道出版社 Publication Date 出版日期 2010-11-01 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 《Maya游戏动画设计》与《Maya游戏角色设计》一样,是动漫游戏开发系列丛书中的一本。通过3个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。为了让广大游戏美术爱好者能够更加系统和完整地学习和掌握游戏开发的流程和技术,这两《Maya游戏动画设计》使用了同样的实例。 《Maya游戏动画设计》共分4章,第1章游戏动画基础,详细介绍了角色动画的类型、动画运动的基本规律;第2章熊的动画动作,详细讲解了网络游戏中四足动物NPC的骨骼设定、蒙皮和动作调节的具体制作方法;第3章
¥40.00定价:¥80.00 (5折)
动漫游戏系统丛书——Maya 游戏角色设计//谌宝业(印刷版)
¥46.00定价:¥46.00
Maya游戏动画设计(附光盘) 刘若海 著 著 中国铁道出版社有限公司
《Maya游戏动画设计》光盘内含书范例,素材和全部高清晰度视频文件。
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动漫游戏系统丛书——Maya 游戏角色设计 谌宝业 著作 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
¥48.50定价:¥69.00 (7.03折)
Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 UE5书籍 SP 虚幻5
制作一款属于自己的游戏,一直是许多青少年的梦想。越来越多的新手想投身游戏开发行业 ,学着用虚幻引擎制作游戏,而在游戏引擎之外,游戏产业的各个角落都在发生着新的发展,比如像Substance Suite这样的软件以创新的方式解决了纹理的处理过程。学会利用不同的软件和平台制作、开发游戏,可以达到事半功倍的效果。来跟随本书,学会选择和使用不同的工具,制作一款完整的、引人入胜的游戏吧!通过教读者构建完整的可执行游戏,全面讲解利用UE5、Substance、Maya等工具进行游制作方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握执行制作游戏完整流程的诀窍!
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UE5蓝图可视化脚本+UE5、SP、Maya游戏开发完全学习教程(套装2册) 虚幻5书籍 3A游戏引擎
《Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程》 制作一款属于自己的游戏,一直是许多青少年的梦想。越来越多的新手想投身游戏开发行业 ,学着用虚幻引擎制作游戏,而在游戏引擎之外,游戏产业的各个角落都在发生着新的发展,比如像Substance Suite这样的软件以创新的方式解决了纹理的处理过程。学会利用不同的软件和平台制作、开发游戏,可以达到事半功倍的效果。来跟随本书,学会选择和使用不同的工具,制作一款完整的、引人入胜的游戏吧!通过教读者构建完整的可执行游戏,全面讲解利用UE5、Substance、Maya等工具进行游制作方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握执行制作游戏完整流程的诀窍! 《Unreal Engine 5 蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程》 不精通编程语言能做游戏开发吗? 这是很多刚迈入游戏开发大
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Maya游戏道具及场景模型全攻略沙旭9787830026660 北京希望电子出版社三维动画软件职业教育教材人天图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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Maya游戏美工角色设计 宫振宇,李可 编著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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UE5 C++游戏开发+UE5、SP、Maya游戏开发完全学习教程(套装2册) 虚幻5书籍 3A游戏引擎
《Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 UE5书籍 SP 虚幻5 3A游戏引擎》 制作一款属于自己的游戏,一直是许多青少年的梦想。越来越多的新手想投身游戏开发行业 ,学着用虚幻引擎制作游戏,而在游戏引擎之外,游戏产业的各个角落都在发生着新的发展,比如像Substance Suite这样的软件以创新的方式解决了纹理的处理过程。学会利用不同的软件和平台制作、开发游戏,可以达到事半功倍的效果。来跟随本书,学会选择和使用不同的工具,制作一款完整的、引人入胜的游戏吧!通过教读者构建完整的可执行游戏,全面讲解利用UE5、Substance、Maya等工具进行游制作方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握执行制作游戏完整流程的诀窍! 《Unreal Engine 5 C 游戏开发完全学习教程》 虽然Unreal Engine 4时代推出的蓝图功能使得虚幻引
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【Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 】 ue5教程书籍 全4 正版图书 可开发票
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2册 Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程+Unreal Engine、Substance Pai
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Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 UE5书籍 SP 虚幻5
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Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 中青雄狮出版社 中国青年出 可开发票
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全3册 UE5蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程+UE Substance Painter Maya游戏开发完全学习教程
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全3册 UE5蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程+UE Substance Painter Maya游戏开发完全学习教程
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全3册 UE5蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程+UE Substance Painter Maya游戏开发完全学习教程
¥367.60定价:¥367.60
Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]Adam Mechtley 著;宋松 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书涵盖了与Maya相关的Python的主要方面的内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章。第1部分为Python和Maya的基础知识,第2部分是使用Python设计Maya工具,第3部分介绍了Maya Python API基础知识。其中,面向对象编程和过程式编程、环境设置和PyQt GUI等一般性主题也有所涉及,但着眼点是在Maya中的集成。掌握了本书的内容,读者可为以后的学习奠定坚实的基础。 本书适用于运用Maya Python或Maya API编程的专业人员,以及影视特效脚本编写的专业人员。
¥348.00定价:¥776.00 (4.49折)
Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]Adam Mechtley 著;宋松 译【速开发票,优质售后,支持7天 【正版】
本书涵盖了与Maya相关的Python的主要方面的内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章。第1部分为Python和Maya的基础知识,第2部分是使用Python设计Maya工具,第3部分介绍了Maya Python API基础知识。其中,面向对象编程和过程式编程、环境设置和PyQt GUI等一般性主题也有所涉及,但着眼点是在Maya中的集成。掌握了本书的内容,读者可为以后的学习奠定坚实的基础。 本书适用于运用Maya Python或Maya API编程的专业人员,以及影视特效脚本编写的专业人员。
¥301.00定价:¥690.00 (4.37折)
Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]Adam Mechtley 著;宋松 译 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书涵盖了与Maya相关的Python的主要方面的内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章。第1部分为Python和Maya的基础知识,第2部分是使用Python设计Maya工具,第3部分介绍了Maya Python API基础知识。其中,面向对象编程和过程式编程、环境设置和PyQt GUI等一般性主题也有所涉及,但着眼点是在Maya中的集成。掌握了本书的内容,读者可为以后的学习奠定坚实的基础。 本书适用于运用Maya Python或Maya API编程的专业人员,以及影视特效脚本编写的专业人员。
¥198.62定价:¥397.44 (5折)
Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]Adam Mechtley 著;宋松 译 人民邮电出版社【正版书籍】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书涵盖了与Maya相关的Python的主要方面的内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章。第1部分为Python和Maya的基础知识,第2部分是使用Python设计Maya工具,第3部分介绍了Maya Python API基础知识。其中,面向对象编程和过程式编程、环境设置和PyQt GUI等一般性主题也有所涉及,但着眼点是在Maya中的集成。掌握了本书的内容,读者可为以后的学习奠定坚实的基础。 本书适用于运用Maya Python或Maya API编程的专业人员,以及影视特效脚本编写的专业人员。
¥219.74定价:¥527.48 (4.17折)
Maya Python 游戏与影视编程指南【正版书籍】 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
本书涵盖了与Maya相关的Python的主要方面的内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更的主题,分为3部分,共12章。第1部分为Python和Maya的基础知识,第2部分是使用Python设计Maya工具,第3部分介绍了Maya Python API基础知识。其中,面向对象编程和过程式编程、环境设置和PyQt GUI等一般性主题也有所涉及,但着眼点是在Maya中的集成。掌握了本书的内容,读者可为以后的学习奠定坚实的基础。 本书适用于运用Maya Python或Maya API编程的人员,以及影视脚本编写的人员。
¥295.20定价:¥600.40 (4.92折)
Maya Python 游戏与影视编程指南【放心购买】 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
本书涵盖了与Maya相关的Python的主要方面的内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更的主题,分为3部分,共12章。第1部分为Python和Maya的基础知识,第2部分是使用Python设计Maya工具,第3部分介绍了Maya Python API基础知识。其中,面向对象编程和过程式编程、环境设置和PyQt GUI等一般性主题也有所涉及,但着眼点是在Maya中的集成。掌握了本书的内容,读者可为以后的学习奠定坚实的基础。 本书适用于运用Maya Python或Maya API编程的人员,以及影视脚本编写的人员。
¥318.00定价:¥646.00 (4.93折)
Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]Adam Mechtley 著;宋松 译 9787115406699 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书涵盖了与Maya相关的Python的主要方面的内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章。第1部分为Python和Maya的基础知识,第2部分是使用Python设计Maya工具,第3部分介绍了Maya Python API基础知识。其中,面向对象编程和过程式编程、环境设置和PyQt GUI等一般性主题也有所涉及,但着眼点是在Maya中的集成。掌握了本书的内容,读者可为以后的学习奠定坚实的基础。 本书适用于运用Maya Python或Maya API编程的专业人员,以及影视特效脚本编写的专业人员。
¥266.50定价:¥534.00 (5折)
Maya Python 游戏与影视编程指南[美]Adam Mechtley 著;宋松 译人民邮电出版社978711540 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书涵盖了与Maya相关的Python的主要方面的内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章。第1部分为Python和Maya的基础知识,第2部分是使用Python设计Maya工具,第3部分介绍了Maya Python API基础知识。其中,面向对象编程和过程式编程、环境设置和PyQt GUI等一般性主题也有所涉及,但着眼点是在Maya中的集成。掌握了本书的内容,读者可为以后的学习奠定坚实的基础。 本书适用于运用Maya Python或Maya API编程的专业人员,以及影视特效脚本编写的专业人员。
¥245.30定价:¥607.70 (4.04折)
¥58.90定价:¥69.80 (8.44折)
¥92.71定价:¥376.00 (2.47折)
Unreal Engine、Substance Painter、Maya 游戏开发完全学习教程 典藏中文版李景天,(美)
制作一款属于自己的游戏,一直是许多青少年的梦想。越来越多的新手想投身游戏开发行业 ,学着用虚幻引擎制作游戏,而在游戏引擎之外,游戏产业的各个角落都在发生着新的发展,比如像Substance Suite这样的软件以创新的方式解决了纹理的处理过程。学会利用不同的软件和平台制作、开发游戏,可以达到事半功倍的效果。来跟随本书,学会选择和使用不同的工具,制作一款完整的、引人入胜的游戏吧!通过教读者构建完整的可执行游戏,全面讲解利用UE5、Substance、Maya等工具进行游制作方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握执行制作游戏完整流程的诀窍!
¥118.44定价:¥188.00 (6.3折)
Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战 孙嘉谦、李金秋 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战》内容简介:本书阐述了顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。讲解方式由浅入深,把复杂的问题简化并用通俗的语言表达。本书内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面。 为了方便读者学习,《Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战》附带3张DVD光盘中包含了工程文件及相应素材,并且笔者将在诺宝论坛亲自为读者就学习中的疑问进行解答。另外还包含本书三个大型场景实例的制作过程,10小时的高清视频+全程普通话录音,细节上无一遗漏,大家可以通过学习视频并结合书中所讲技巧和流程,最终做出顶尖大型次世代游戏场景。 《Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战》不仅适合有一定相关软件操作基础、有志从事次世代游戏制作的人士阅读
¥38.00定价:¥164.00 (2.32折)
Maya Python 游戏与影视编程指南【正版】 【正版图书,电子发票】
假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。 1. 引用一个角色。 2. 导入一个动作捕捉动画。 3. 设置帧范围。 4. 引用背景场景。 5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的
¥348.00定价:¥776.00 (4.49折)
Maya Python 游戏与影视编程指南【正版图书,达额减,电子发票】 正版
假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时
¥348.00定价:¥776.00 (4.49折)
游戏道具设计张恺9787502790851 海洋出版社游戏软件设计高等学校教材人天图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
¥61.70定价:¥88.00 (7.02折)
Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)(本科)陈恒9787115618689 人民邮电出版社人天图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
(1)作者所在的广东工业大学数字媒体艺术专业、数字媒体技术专业分别是21年评定的重量本科专业和广东省专业。 (2)本书作者有企业工作经历,也有十多年的本课程教学基础,而且也有过出版教材的经验。具有企业视角和教学视角,对教学目的、案例选择、教学安排、教案撰写有较深入的认识和思考。 (3)很多案例经历了多届学生的教学实践考验,难度上适合学生的当前基础,不过于浅显也不过难。无论是否有美术基础都可以适用。案例大多来自国内企业的真实项目,实战强,代表目前的技术发展前沿。安排有趣的案例,培养学生的学。 (4)适应高校教学学时的要求。难度适合初学者入门,符合由浅难的规律,培养学生的学。 (5)本书同时考虑学校教学特、学生兴趣基础和商业应用,经过多个学期的教学实践检验,又能体现教学成果。 (6)配套资源比较
¥55.70定价:¥79.80 (6.98折)
全新正版图书 游戏道具设计张恺海洋出版社9787502790851 游戏软件设计高等学校教材蔚蓝书店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)(本科)陈恒人民邮电出版社9787115618689 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
(1)作者所在的广东工业大学数字媒体艺术专业、数字媒体技术专业分别是21年评定的重量本科专业和广东省专业。 (2)本书作者有企业工作经历,也有十多年的本课程教学基础,而且也有过出版教材的经验。具有企业视角和教学视角,对教学目的、案例选择、教学安排、教案撰写有较深入的认识和思考。 (3)很多案例经历了多届学生的教学实践考验,难度上适合学生的当前基础,不过于浅显也不过难。无论是否有美术基础都可以适用。案例大多来自国内企业的真实项目,实战强,代表目前的技术发展前沿。安排有趣的案例,培养学生的学。 (4)适应高校教学学时的要求。难度适合初学者入门,符合由浅难的规律,培养学生的学。 (5)本书同时考虑学校教学特、学生兴趣基础和商业应用,经过多个学期的教学实践检验,又能体现教学成果。 (6)配套资源比较
¥46.28定价:¥79.80 (5.8折)