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Maya动画角色绑定技术解析【正版书籍】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南 [美]Lee Montgomery 著;田俊静、苏宝龙 译 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》详细而深入地讲解了经典的动画原理在Maya动画制作中的实际应用,即传统的动画艺术是如何融入Maya这款三维软件制作的各种动画中的。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》首先介绍了动画的基本原理,然后从弧形动作、预备动作、动画编辑、构架、跟随运动、次要动作、挤压和拉伸、夸张等层面,结合精良的图片和安例,深入讲解了如何在Maya中制作出更加现实、引人入胜并充满活力的动画。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南读者可以从该网站下载书中案例所用到的Maya场景文件及渲染序列帧。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》适合对Maya软件和动画制作有初步了解的读者和从业者阅读,特别是那些正在从传统动画制作转换到数字动画制作的读者;也适合
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MAYA动画特效从新手到高手(第2版) 来阳 著 清华大学出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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MAYA动画从新手到高手(第2版) 来阳 正版书籍 清华大学出版社F
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正版图书 Maya动画技术大全.材质渲染篇 中国铁道出版社 9787113108397 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
本书秉承着高端和实用的理念,融入作者多年的制作经验与技巧,用简练清晰的语言带领读者进入三维材质的广阔殿堂。书中详细介绍了在三维动画制作中灯光与材质的重要作用,灯光的基本参数和使用方法,材质设置的常用命令功能、使用方法及各种常见材质的制作技巧,mental ray渲染器的使用方法和技巧,黄金、象牙、黑色塑料、卡通材质、皮肤材质等各种常见材质的制作技巧,灯光阵列、多点布光等灯光技术。
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Maya动画绑定设计与制作标准实训教程何清超9787514203479 印刷工业出版社三维动画软件教材人天图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
;;;;一个核心特点 ;;;;书中案例选自目前正在热播的动画片《小龙阿布》,帮助读者理解实际项目制作要求 ;;;;二元教学目标 ;;;;教读者不仅学会如何做,而且能够正确做,达到业岗位要求 ;;;;三维知识体系 ;;;;软件技术+专业知识+工作流程,三维知识通过案例系统讲解
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Maya动画建模基础与实战全解析 微课视频版 9787302601197
Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9787302601197 Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 216页 Publisher 出版社 清华大学出版社 Publication Date 出版日期 2022-09-01 Product Dimensions 商品尺寸 16开 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 本书采用理论与实践相结合的方式,循序渐进地介绍Maya动画建模基础与实战的相关知识。全书共5章,分别介绍Maya的基本知识、多边形建模基础、复杂道具的建模、卡通角色的建模和硬表面的建模,书中的每个知识点都配有相应的操作步骤讲解和实例演练。本书主要面向高等学校动画相关专业的专任教师、在读学生及动画相关领域的广大科研人员。
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MAYA动画制作基础教程 管悦//葛莉//罗婷 著作 北京邮电大学出版社
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Maya动画设计与制作 郑刚 吴晓玲/主编 北京师范大学出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 关注店铺可享店铺优惠
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Maya动画制作高手之道 特效卷 杨桂民、咸金辉 著 9787115268112 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya动画制作高手之道特效卷》是一本Maya特效制作的基础入门图书,全书由浅入深地介绍了Maya特效制作相关的技术知识。全书分为9章,全面地介绍了Maya特效制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。 《Maya动画制作高手之道特效卷》在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。读者不仅可以快速上手操作,而且能够了解Maya相关特效的实现原理,让读者能够知其然更知其所以然。 《Maya动画制作高手之道特效卷》非常适合想自学Maya特效制作的读者,也适合相关的培训学校作为教材使用。
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Maya动画与特效【正版图书,达额减,电子发票】 【正版书籍,满额减,电子发票】
三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“动画”是三维动画影片制作中极其重要的环节,“”则是最复杂的表现形式。通过三维“动画”与“”基础课程的学习和训练,读者可直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。作者系吉林动画学院教师,动画教学和动画创作经验丰富。《Maya动画与》(作者孙立军)根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画与专业教材。《Maya动画与》是《Maya模型与渲染》的姊妹篇,由Maya动画篇和Maya篇两个部分、5章构成。动画篇通过设置“卡通角色莫瑞斯”的完整骨骼系统、蒙皮、概念行走动画、小球弹跳动画等项目的具体制作,轻松学习和掌握Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作
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Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)是学习角色动画制作的一座桥梁,是针对CG动画爱好者打造的一本实用型教程。如何认识动画原理,如何在软件中制作角色动画,这是CG动画人急切关注的问题,这也是Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)全力解答的问题。由业界资深角色动画师执笔,深入讲解了动画中理论知识、动画师的思考方式以及如何在软件中科学合理的制作出的动画,全程分享了作者的多年实战经验。为全案例式教学,所有案例均来自实战中常用动作,实例设计由浅入深、技法全面,具有较强的实用性和较高的技术含量,可带领读者快速上手,直击核心技术。
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