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"读者对象《Maya动画设计实用教程:实战微课版》适合零基础的读者阅读,即使之前没有接触过Maya软件,通过《Maya动画设计实用教程:实战微课版》的学习也可以轻松地掌握该软件的基本操作技能,实现三维动画制作。本书特色★★基础入门 案例实战 微视频教学。★★赠送案例源文件、习题、PPT课件、教学大纲、教案、教学大纲。"
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Maya动画角色动作设定技法Ⅱ【可开电子发票】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)是学习角色动画制作的一座桥梁,是针对CG动画爱好者打造的一本实用型教程。如何认识动画原理,如何在软件中制作角色动画,这是CG动画人急切关注的问题,这也是Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)全力解答的问题。由业界资深角色动画师执笔,深入讲解了动画中理论知识、动画师的思考方式以及如何在软件中科学合理的制作出的动画,全程分享了作者的多年实战经验。为全案例式教学,所有案例均来自实战中常用动作,实例设计由浅入深、技法全面,具有较强的实用性和较高的技术含量,可带领读者快速上手,直击核心技术。
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正版书籍 MAYA动画案例高级教程 中国青年出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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Maya动画制作高手之道 模型卷【达额立减】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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Maya动画制作宋莹 著上海交通大学出版社9787313053510 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书通过对三维动画制作基础知识、无生命动画、有生命动画及真实案例的学习使学生熟练掌握Maya2008的动画技能、技巧,并熟悉了解工作中的制作方法与制作流程。
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Maya动画设计/张国庆主编 “互联网+”新形态一体化精品教材 航空工业出版社9787516527252商城正版【苏佰
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Maya动画角色绑定技术解析 [美]Tina OHailey 著;孟飞飞 译 9787115396051 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为三大部分:分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。 本书适用于已经掌握了一定的Maya软件知识,并对建模和绑定有一定了解的读者,以及动画、游戏等行业的从业者,同时也可作为相关培训机构的参考用书。
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Maya动画制作高手之道 模型卷 杨桂民,才源 编著 人民邮电出版社【放心购买】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Maya动画角色动作设定技法 武枫、朱润 著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya动画角色动作设定技法(2)》是一本全面介绍Maya动画角色动作设定技巧及实际应用的书,从软件的动画功能和动作制作原理入手,结合3个基础动作实例和两个复杂动作实例,全方位呈现角色动画制作常用的技术和技巧,让读者学以致用。 《Maya动画角色动作设定技法(2)》共有7章,第1章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;第2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;第3章~第5章分别介绍了行走、跑步、拿与放动作的制作规律与过程;第6章通过一个大型案例展示了复杂动画的制作流程;第7章模拟的是电影《功夫熊猫》中的经典镜头,讲解过程细腻,使读者可以有效地掌握动画制作技术。 《Maya动画角色动作设定技法(2)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,并附带一张CD教学光盘,内容包括本书所有操作
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Maya动画设计与制作案例课堂 清华大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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Maya动画建模基础与实战全解析 微课视频版 清华大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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Maya动画建模基础与实战全解析 微课视频版 9787302601197
Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9787302601197 Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 216页 Publisher 出版社 清华大学出版社 Publication Date 出版日期 2022-09-01 Product Dimensions 商品尺寸 16开 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 本书采用理论与实践相结合的方式,循序渐进地介绍Maya动画建模基础与实战的相关知识。全书共5章,分别介绍Maya的基本知识、多边形建模基础、复杂道具的建模、卡通角色的建模和硬表面的建模,书中的每个知识点都配有相应的操作步骤讲解和实例演练。本书主要面向高等学校动画相关专业的专任教师、在读学生及动画相关领域的广大科研人员。
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Maya动画从新手到高手 第2版 来阳 编 清华大学出版社 图形图像 大学教材【可开发票】 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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Maya动画建模基础与实战全解析(微课视频版) 全彩印刷,450分钟微课视频,基础知识+实战案例结合,教学资源丰富
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Maya动画技术精粹 陈路石 著 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya动画技术精粹》主要针对初中读者而开发,遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了Maya2012的基础、建模和动画部分的知识。《Maya动画技术精粹》共分11章,内容包括Maya软件概述、软件界面布局、NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模关键帧动画、运动路径动画、变形动画、约束动画、骨骼创建,角色蒙皮等内容。 《Maya动画技术精粹》可以作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。
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Maya动画角色动作设定技法 武枫、朱润 著 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
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MAYA动画(附光盘动力影视动画课程实录) 动力 中国海洋出版 计算机类 Maya实例教程 maya实例与应用 maya
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Maya动画建模案例教程本科、职业院校实践教材配有详细建模视频【星愿文化】 可开发票 如需请联系在线小当当客服
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Maya动画设计实用教程:实战微课版 何子金 清华大学出版社 三维动画软件教材【善水启迪图书 正版保真】 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南 [美]Lee Montgomery 著;田俊静、苏宝龙 译 人民邮电出 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》详细而深入地讲解了经典的动画原理在Maya动画制作中的实际应用,即传统的动画艺术是如何融入Maya这款三维软件制作的各种动画中的。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》首先介绍了动画的基本原理,然后从弧形动作、预备动作、动画编辑、构架、跟随运动、次要动作、挤压和拉伸、夸张等层面,结合精良的图片和安例,深入讲解了如何在Maya中制作出更加现实、引人入胜并充满活力的动画。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南读者可以从该网站下载书中案例所用到的Maya场景文件及渲染序列帧。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》适合对Maya软件和动画制作有初步了解的读者和从业者阅读,特别是那些正在从传统动画制作转换到数字动画制作的读者;也适合
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Maya动画制作 宋莹 著【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
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Maya动画设计与制作基础 汪济萍 著;郑超 编 辽宁美术出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
当我们把美术院校所进行的美术教育当做当代文化景观的一部分时,就不难发现,美术教育如果也能呈现或继续保持良性发展的话,则非要”约束”和“开放”并行不可。所谓约束,指的是从经典出发再造经典,而不是一味地兼收并蓄:开放,则意味着学习研究所必须具备的眼界和姿态。这看似矛盾的两面,其实一起推动着我们的美术教育向着良性和深入演化发展。这里,我们所说的美术教育其实有两个方面的含义:其一,技能的承袭和创造,这可以说是我国现有的教育体制和教学内容的主要部分;其二,则是建立在美学意义上对所谓艺术人生的把握和度量,在学习艺术的规律性技能的同时获得思维的解放,在思维解放的同时求得空前的创造力。由于众所周知的原因,我们的教育往往以前者为主,这并没有错,只是我们更需要做的一方面是将技能性课程进行系统化
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Maya动画制作 宋莹 著 9787313053510 上海交通大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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【现货速发】Maya动画与特效 三维—动画—图形软件,Maya 孙立军 刘畅 9787550201323 北影社 动漫游
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Maya动画制作高手之道:模型卷 杨桂民 人民邮电出版社 9787115280374
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Maya动画制作高手之道 设置卷 杨桂民 著 9787115274281 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya动画制作高手之道设置卷》是一本关于Maya角色动作设置的基础入门图书。本书分为11章,第1到7章主要介绍一些常用的基础知识,包括组、父子物体、IK、簇、骨骼工具、约束、权重等知识点,并配有基础案例。第8到11章,综合地运用前面章节的知识点,完成一个卡通角色设置,这其中包括了现阶段比较流行的设置,如第8章中,可伸缩的身体和颈部,IK和FK操作共存的身体,次级控制的身体,还有可切换的头部随动颈部的设置等。第9章和第10章中,讲解可伸缩的手臂和腿部,IK和FK无缝切换,肘关节和膝关节的锁定设置,手臂和腿部的次级控制等。手掌部分还包括以手掌一侧为轴的旋转设置和抬手腕时手臂的随动设置。第11章中主要介绍角色层级规整,手臂IK状态下可切换的随动于头部、颈部、肩部和身体的设置,腿部可切换的随动于身体的设置,以及角色权重调
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Maya动画绑定设计与制作标准实训教程何清超9787514203479 印刷工业出版社三维动画软件教材人天图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
;;;;一个核心特点 ;;;;书中案例选自目前正在热播的动画片《小龙阿布》,帮助读者理解实际项目制作要求 ;;;;二元教学目标 ;;;;教读者不仅学会如何做,而且能够正确做,达到业岗位要求 ;;;;三维知识体系 ;;;;软件技术+专业知识+工作流程,三维知识通过案例系统讲解
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《Maya动画制作案例教程》为适应职业教育课程改革的要求,我们组织编写了这套。本套的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容和教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握课程的内容,利于学生对理论知识的掌握和实际操作技能的提高。
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