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《三维动画设计与制作 Maya》对三维动画设计与制作标准的经典实用理论、案例制作过程、课后练习的、工程经验进行综合讲解,且把整个三维动画制作的流程进行举一反三的模拟创作设计,并提供了书中案例的原始工程文件,便于教师进行案例教学、丰富教学环节、增加课程信息量等,与此同时将三维模型师、材质师、灯光师、动画师等企业一线工程经验和技巧做了整合介绍。《三维动画设计与制作 Maya》以实践为主,理论为辅,重点培养动手能力,制作步骤详细,学习的轻松,范例经典,重点突出。《三维动画设计与制作 Maya》作为辽宁科技大学改革项目《动画基础造型》的成果教材,是2世纪中国动漫游戏行业培养工程指定教材和高等艺术院校动画专业教材,适合各类院校动画艺术学科,也可以作为专科和培训教育使用,还可供动漫爱好者和本专业在职人员自学
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动力影视动画课程实录 系列丛书是根据动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《Maya模型》、《Maya绑定》、《Maya材质》、《Maya动画》和《Maya动力学》5册。本书为其中的动画分册。阅读本书就像在与老师进行面对面交流 一线教师根据多年授课经验和课堂上同学们容易出现的问题精心编写,且提供案例的完整教学视频 哪怕你没有任何基础也可以学会 按由浅入深、循序渐进的原则从基础知识、简单实例逐步过渡到符合生产要求的成熟案例。 不光教会你书中的例子,还让你知其然知其所以然,能够举一反三 适当位置加入机械、生物、解剖、物理等相关知识。 不论你是参加社会培训机构的初级学员,还是中高等院校影视动画相关专业的在校学生,或者只是CG爱好者,本书都会带给你实实在在的帮助,成为
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《AutodeskMaya2009官方指南 建模与动画制作技法(附光盘张)》提供的示例简练易懂,书中代码示例很容易应用到现实的应用程序中。AutodeskMaya2009官方指南 建模与动画制作技法(附光盘张)》适合应用Maya进行创作的各类读者阅读,尤其适合作为相关的参考手册。AutodeskMaya2009是一款集3D建模、动画、视觉和渲染于一体的软件。《AutodeskMaya2009官方指南 建模与动画制作技法(附光盘张)》借助短片《ThemePlanet》中的岔图,通过清晰的分步教程,教授用户如何使用Maya构建模型和制作动画。主要包括使用多边形和NURBS建模 了解骨架和关节方向 使用反向动力学 装置腿、手臂和脊椎 使用混合形状 蒙皮角色 创建约束 创建跑步循环和设置动画关键帧 在完整的场景中完成动画。
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《完美动力影视动画课程实录:Maya动力学》分为两篇。第一篇(寻找光与材质世界的钥匙)为Maya材质基础篇,第1章从光与色彩的基础知识过渡到Maya灯光,帮助读者建立对光、色彩及质地的基本认知;第2章首先介绍Maya软件中的基础材质工具,然后通过实例对这些工具进行综合应用,制作出多种基础材质效果;第3章深入讲解材质制作方法,建立从拆分UV到编辑贴图的材质制作思维意识;第4章结合实际工作流程对渲染的专业技术——分层渲染进行讲解。第二篇(进入迷幻般的材质世界)为Maya材质应用篇,第5章、第6章分别通过案例详细介绍角色材质和场景材质的制作方法;第7章介绍高级渲染器——Mental Ray的基础及应用;第8章归纳初学者在Maya材质制作过程中容易出现的问题并给出实用操作技巧。
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完美动力影视动画课程实录:Maya材质完美动力 编海洋出版社9787502782672 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《完美动力影视动画课程实录:Maya材质》共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过Mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍Maya软件自带特效(Effects)的灵活应用,制作火、破碎、烟尘、烟花、曲线流、闪电等特效效果;第6章与第7章分别介绍Hair(头发)特效与nCloth(布料)特效的解算及延伸应用;第8章概述影视动画中特效的发展过程及应用领域,简要介绍基于Maya的常用第三方特效插件,并说明实现特效的多种方法及特效制作人员需要具备的专业技能与知识素养。
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