
Flash MX ActionScript语法参考辞典 张智龙 著;郑伯鸿 9787113052522 中国铁道出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书为了方便读者学习,几乎每个指令都配合范例来说明,同时作者特别将范例拆解为语句范例和应用范例,先以语句范例学习指令的用法,再以实际的程序内容,来示范语法的应用,最后配合图来呈现范例结果。本书附赠光盘,收录了书中的范例以及30章以后的内容。
¥6.46定价:¥62.74 (1.03折)

Flash CS3中文版动画制作 龙天才主编 人民邮电出版社 自动化技术、计算机技术 正版保障·七天无理由退换·企业采购/团购咨询客服享大额优惠
¥8.30定价:¥25.00 (3.32折)

¥4.50定价:¥89.00 (0.51折)

Flash ActionScript 3.0全站互动设计 刘欢 著 人民邮电出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥6.43定价:¥92.86 (0.7折)

Flash ActionScript 3.0从入门到精通 章精设;胡登涛 9787302182566 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Flash ActionScript 3.0的出现,不仅从形式上改变了ActionScript,而且从本质上改变了ActionScript,使ActionScript 3.0成为了真正的面向对象编程语言。 本书从最简单的编程知识出发,带领读者走进编程的大门,是一本不可多得的ActionScript 3.0入门书。本书在注重基础的同时,从更高的层次来介绍ActionScript 3.0的面向对象特性,使读者在不知不觉巾掌握面向对象编程。 本书还介绍了许多数学、物理、设计模式等知识,并从这些知识出发,结合ActionScript 3.0的特性,介绍了大量编程经验和技巧,使读者看完本书就能开发较大型的应用程序。 本书适合初、中级读者,游戏、网站开发人员,网络应用程序开发人员等,也适合广大的ActionScript3.0编程爱好者。
¥4.46定价:¥196.20 (0.23折)

本“面向原因式”(Why-Oriented Book)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript3的书籍。 以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript3的精髓,从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript 3的API设计原因、原理和应用。 ActionScript 3语言基础,ActionScript 3面向对象编程,ActionScript3核心类,ActionScript 3主要的Flash Player API,ActionScript 3视觉编程。
¥6.45定价:¥19.35 (3.34折)

Flash CS4中文版:从新手到高手 唐有明、李霞 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥6.24定价:¥200.48 (0.32折)

Flash MX经典动漫制作100例 雪茗斋电脑教育研究室 编 9787115119612 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是一本使用Flash MX进行实例制作的书。全书共包括100个在Flash设计工作中非常实用且常用的实例,每个实例都有详细的制作步骤,并包括制作方法和思想的阐述,使读者可以举一反三。 本书适合Flash的初、中级读者,也可以作为专业设计人员和广大Flash爱好者的工具书,以及种类Flash培训班的辅助实例教材。
¥4.44定价:¥197.24 (0.23折)

Flash 8动画制作入门、进阶与提高 卓越科技 编著 9787121027314 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书以目前最新版本Flash 8为基础,用全新的编排方式,从命令和概念出发,深入实践动画制作的经验及技巧,系统讲述了Flash 8强大的交互动画制作功能及其各种媒体领域中的应用。
¥4.75定价:¥116.00 (0.41折)

Flash MX ActionScript语法参考辞典 张智龙 著;郑伯鸿 中国铁道出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥6.73定价:¥202.40 (0.34折)

Flash ActionScript 3.0全站互动设计 刘欢 著 9787115287953 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《FlashActionScript3.0全站互动设计》从ActionScript3.0的基础语法入手,以当下Flash网站常见功能模块和互动元素为重点,讲解ActionScript3.0在互动网站中的应用,包括音乐播放器、视频播放器、下拉菜单、滚动条、图片轮动、网页相册、浮动导航、XML折叠菜单、数据筛选器、新闻显示器、RSS阅读器和3D旋转Logo等,并精选两个完整网站,剖析全站互动设计细节,让读者从新手成为网站互动设计高手。 《FlashActionScript3.0全站互动设计》配套光盘收录ActionScript3.0完全实用视频手册,弥补本书篇幅所限,全面讲解了ActionScript3.0应用的方法与技巧,更收录了本书所有案例的制作过程教学视频,帮助读者更好地理解和掌握关键技术。
¥4.82定价:¥197.98 (0.25折)

☆内容丰富详实,语言浅显易懂,全书近百个范例,使您由浅入深一步步精通网站建设技术。 ☆书中自带Flash整站案例,以便于您深入了解Flash整站的建设过程。 ☆深入讲解Flash XML的应用,Flash视频技术以及Flash与数据库的读取与保存技术。 ☆webstudio forum论坛在线支持问答。 ☆范例网站:sample.webstudio.. 本书共分为12章,以Flash网站技术为主,在书中以一个完整的“案例实作Flash网站”为主线,在每章中讲解相关的Flash技术知识点,包括Flash网站结构分析、预载、Flash全屏技术、Flash导航、XML、格式化外部文本、声音、视频以及Flash与数据库之间的动态数据处理。全书有近百个范例和一个完整的且功能可复用的Flash网站案例。 虽然此书面向的对象是初、中级用户群体,但它仍有的适用范围,它并不适合从未接触过ActionScript的读者。
¥6.75定价:¥93.50 (0.73折)

Flash ActionScript 3.0动画教程 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫的动画效果。 不论是初学者还是有经验的ActionScript开发人员,本书都是一本的参考书。
¥6.89定价:¥27.66 (2.5折)
![Flash游戏编程基础教程 [加拿大]斯白 著;李鑫 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
Flash游戏编程基础教程 [加拿大]斯白 著;李鑫 译 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Flash游戏编程基础教程》是Flash游戏设计方面的入门级图书。全书共包括5个完整的游戏项目。作者循序渐进地讲解了游戏设计步骤、游戏设计技巧、游戏设计过程中遇到的问题及其解决方案,一步步引领你进入Flash游戏设计的殿堂。通过《Flash游戏编程基础教程》的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编程技术和技巧,例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戏、平台类游戏,学会面向对象的游戏设计技术,了解AS3。0程序设计的所有相关内容。 《Flash游戏编程基础教程》适合Flash游戏设计初学者学习。
¥6.67定价:¥54.78 (1.22折)

Flash游戏编程基础教程 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
《Flash游戏编程基础教程》是Flash游戏设计方面的入门级图书。全书共包括5个完整的游戏项目。作者循序渐进地讲解了游戏设计步骤、游戏设计技巧、游戏设计过程中遇到的问题及其解决方案,一步步引领你进入Flash游戏设计的殿堂。通过《Flash游戏编程基础教程》的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编程技术和技巧,例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戏、平台类游戏,学会面向对象的游戏设计技术,了解AS3。0程序设计的所有相关内容。 《Flash游戏编程基础教程》适合Flash游戏设计初学者学习。
¥6.57定价:¥27.00 (2.44折)

200个精美实用案例,为用户介绍了使用FlashCS5软件设计与制作动画的方法!200个精心提炼的实用特效技法,帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路!25小时超长多媒体教学视频,详细解读《FLASHCS6动画制作与特效设计200例》中的案例操作,帮助读者更加快速地掌握Flash动画制作技巧!
¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)

Flash动画全面掌握 Flash 天津大学出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
《Flas掌握》:21世纪高等院校艺术设计精品规划教材
¥9.20定价:¥39.00 (2.36折)

Flash ActionScript 3.0动画教程 Keith Peters 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫的动画效果。 不论是初学者还是有经验的ActionScript开发人员,本书都是一本优秀的参考书。
¥6.99定价:¥45.04 (1.56折)

FLASH:技术还是艺术 王波 编 中国人民大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥6.93定价:¥204.00 (0.34折)

Flash第一步:基础篇 陈冰 著 清华大学出版社 9787302124214
《Flash第1步:基础篇》(珍藏版)适用于:Flash初学者、动画设计人员、讲授Flash的教师,也可作为大学及计算机培训班的Flash课程教材。
¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)

¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)

Flash ActionScript 3.0从入门到精通 章精设;胡登涛 清华大学出版社【售后无忧】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
ActionScript 3.0的出现,不仅从形式上改变了ActionScript,而且从本质上改变了ActionScript,使ActionScript 3.0成为了真正的面向对象编程语言。 本书从最简单的编程知识出发,带领读者走进编程的大门,是一本不可多得的ActionScript 3.0入门书。本书在注重基础的同时,从更高的层次来介绍ActionScript 3.0的面向对象特性,使读者在不知不觉巾掌握面向对象编程。 本书还介绍了许多数学、物理、设计模式等知识,并从这些知识出发,结合ActionScript 3.0的特性,介绍了大量编程经验和技巧,使读者看完本书就能开发较大型的应用程序。 本书适合初、中级读者,游戏、网站开发人员,网络应用程序开发人员等,也适合广大的ActionScript3.0编程爱好者。
¥7.00定价:¥23.00 (3.05折)

Flash绘画宝典 智丰电脑工作室 编 9787030187734 科学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一本专门讲解Flash绘画与动画制作技术的专业类图书。本书按照绘画基础篇、中文版Flash8导航篇、背景绘画篇、动物绘画篇、人物绘画篇、在PS和PT中绘制背景篇和动画篇7部分内容来展开,从绘画的入门基础知识到完整动画的设计与完成,使用了120多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash绘画与动画制作的高级技巧。 本书首次披露了作者多年绘画与动画制作的独家秘技和窍门,实例都是从作者积累的动画素材中精选出来,具有很强的针对性和实用性。为了帮助初学读者快速掌握Flash的绘画技法,本书在为读者准备了大量的经典实用范例的同时,还专门提供了绘画全过程文件;另外,还提供了具有针对性的上机练习,以帮助读者练习、实践及检验所学的内容,以便更快、更好地全面掌握Flash绘画和动
¥7.18定价:¥57.80 (1.25折)

Flash网站建设技术精粹 王汝义 著 9787115155870 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Flash网站建设技术精粹》并不是一本大而全的图书,而是以Flash网站技术要点为主、注重实用性的一本图书。《Flash网站建设技术精粹》共分为12章,包括Flash网站结构分析、精确预载、Flash全屏技术、Flash导航、XML、格式化外部文本、声音、视频以及Flash与数据库之间的动态数据处理等,并以一个完整的“案例实作Flash网站”贯穿始终。 《Flash网站建设技术精粹》适合接触过ActionScript的初、中级用户阅读,包括从事网站设计开发的设计师和工程师,在校相关专业的大、中专学生,多媒体行业和教育行业的在职人员等,其中更适合于想要得到Flash网站互动设计师职位的求职者。
¥5.19定价:¥196.52 (0.27折)

☆内容丰富详实,语言浅显易懂,全书近百个范例,使您由浅入深一步步精通网站建设技术。 ☆书中自带Flash整站案例,以便于您深入了解Flash整站的建设过程。 ☆深入讲解Flash XML的应用,Flash视频技术以及Flash与数据库的读取与保存技术。 ☆webstudio forum论坛在线支持问答。 ☆范例网站:sample.webstudio.. 本书共分为12章,以Flash网站技术为主,在书中以一个完整的“案例实作Flash网站”为主线,在每章中讲解相关的Flash技术知识点,包括Flash网站结构分析、预载、Flash全屏技术、Flash导航、XML、格式化外部文本、声音、视频以及Flash与数据库之间的动态数据处理。全书有近百个范例和一个完整的且功能可复用的Flash网站案例。 虽然此书面向的对象是初、中级用户群体,但它仍有的适用范围,它并不适合从未接触过ActionScript的读者。
¥7.13定价:¥21.39 (3.34折)

Flash CS3 ActionScript特效设计120例 高山泉、覃明揆 著 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥7.28定价:¥203.50 (0.36折)

Flash CS3 ActionScript特效设计120例 高山泉、覃明揆 著 9787115185457 人民邮电出 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
ActionScript是多媒体交互设计人员必须掌握的脚本语言之一,它在Flash动画特效制作、游戏设计、网站建设、课件编程等方面的应用非常广泛。本书根据在FlashCS3中使用ActionScript制作动画特效的一般流程,分门别类、由浅入深地安排了120个特效实例,全面讲解了ActionScript的语法基础、常规编程技术和一些重要的编程技巧。全书共11章,分别介绍了动作命令基础应用、鼠标特效、文字特效、视觉特效、三维动画、影音制作、窗口设计、课件编程、游戏制作、网站建设等内容,基本涵盖了Flash动画特效在设计应用中的各种类型。本书在动作脚本内容的编辑讲解中,加入了大量注释和详细的分析说明,可以让读者快速有效地掌握ActionScript的应用方法,轻松地制作出各种精彩的动画特效和具有丰富互动功能的动画程序,更好地使用Flash设计出动画、网络广告、互动游戏、教学课件
¥7.01定价:¥65.00 (1.08折)

¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)

Flash CS6 动画设计与特效制作220例 邓文达,谢丰,郑云鹏 清华大学出版社 9787302324263
¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)

Flash网站建设技术精粹 王汝义 著 人民邮电出版社【放心购买】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《网站建设技术精粹》并不是一本大而全的图书,而是以网站技术要点为主、注重实用性的一本图书。《网站建设技术精粹》共分为12章,包括网站结构分析、精确预载、全屏技术、导航、XML、格式化外部文本、声音、视频以及与数据库之间的动态数据处理等,并以一个完整的“案例实作网站”贯穿始终。 《网站建设技术精粹》适合接触过ActionScript的初、中级用户阅读,包括从事网站设计开发的设计师和工程师,在校相关专业的大、中专学生,多媒体行业和教育行业的在职人员等,其中更适合于想要得到网站互动设计师职位的求职者。
¥7.00定价:¥25.00 (2.8折)

Flash绘画宝典 智丰电脑工作室 编 9787030187734 科学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一本专门讲解Flash绘画与动画制作技术的专业类图书。本书按照绘画基础篇、中文版Flash8导航篇、背景绘画篇、动物绘画篇、人物绘画篇、在PS和PT中绘制背景篇和动画篇7部分内容来展开,从绘画的入门基础知识到完整动画的设计与完成,使用了120多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash绘画与动画制作的高级技巧。 本书首次披露了作者多年绘画与动画制作的独家秘技和窍门,实例都是从作者积累的动画素材中精选出来,具有很强的针对性和实用性。为了帮助初学读者快速掌握Flash的绘画技法,本书在为读者准备了大量的经典实用范例的同时,还专门提供了绘画全过程文件;另外,还提供了具有针对性的上机练习,以帮助读者练习、实践及检验所学的内容,以便更快、更好地全面掌握Flash绘画和动
¥7.11定价:¥233.12 (0.31折)

Flash CS6动画制作与特效设计200例 吴一珉 等编著 中国青年出版社 9787515313276
¥5.10定价:¥90.20 (0.57折)

FLASH:技术还是艺术 王波 编 中国人民大学出版社【可开电子发票】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥7.03定价:¥94.06 (0.75折)

Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用 陈冬 著 人民邮电出版社【放心购买】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Actionscript2.0互动编程从基础到应用》是作者根据多年的软件开发经验编写而成的,内容涵盖了从ActionScript编程初学者到一名卓越而高效的应用程序开发人员所必须具备的知识。全书分为3篇,共16章,第一篇为ActionScript编程基础篇(包括第1章和第2章),主要介绍ActionScript入门知识和基本的语法;第二篇为ActionScript编程提高篇(包括第3章到第9章),主要介绍事件处理机制、影片剪辑、文字、常用内置类、自定义类、全局控制和外部交互以及组件等内容;第三篇为ActionScript编程应用篇(包括第10章到第16章),详细地介绍了俄罗斯方块、扫雷、连连看、对对碰、电子书翻书特效、网上投票系统以及网上相册等案例的程序设计。 《Actionscript2.0互动编程从基础到应用》以目前最稳定的ActionScript2.0版本(适用于MX2004以上版本)为标准编写而成,全书共设计了99个紧扣技术点的小
¥7.18定价:¥51.00 (1.41折)

Flash CS5中文版基础教程 谭炜 著;老虎工作室 编 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥7.20定价:¥204.00 (0.36折)

本“面向原因式”(Why-Oriented Book)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript3的书籍。 以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript3的精髓,从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript 3的API设计原因、原理和应用。 ActionScript 3语言基础,ActionScript 3面向对象编程,ActionScript3核心类,ActionScript 3主要的Flash Player API,ActionScript 3视觉编程。
¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)

Flash绘画宝典 智丰电脑工作室 编 科学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥7.45定价:¥204.64 (0.37折)

Flash绘画宝典 智丰电脑工作室 编 科学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥7.45定价:¥204.80 (0.37折)

Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《FlashActionscript2.0互动编程从基础到应用》是作者根据多年的软件开发经验编写而成的,内容涵盖了从ActionScript编程初学者到一名卓越而高效的Flash应用程序开发人员所必须具备的知识。全书分为3篇,共16章,第一篇为ActionScript编程基础篇(包括第1章和第2章),主要介绍ActionScript入门知识和基本的语法;第二篇为ActionScript编程提高篇(包括第3章到第9章),主要介绍事件处理机制、影片剪辑、文字、常用内置类、自定义类、全局控制和外部交互以及组件等内容;第三篇为ActionScript编程应用篇(包括第10章到第16章),详细地介绍了俄罗斯方块、扫雷、连连看、对对碰、电子书翻书特效、网上投票系统以及网上相册等案例的程序设计。 《FlashActionscript2.0互动编程从基础到应用》以目前最稳定的ActionScript2.0版本(适用于FlashMX2004以上版本)为标准编写而成,全书共设计了99个
¥7.64定价:¥232.82 (0.33折)

Flash绘画宝典 智丰电脑工作室 编【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一本专门讲解Flash绘画与动画制作技术的专业类图书。本书按照绘画基础篇、中文版Flash8导航篇、背景绘画篇、动物绘画篇、人物绘画篇、在PS和PT中绘制背景篇和动画篇7部分内容来展开,从绘画的入门基础知识到完整动画的设计与完成,使用了120多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash绘画与动画制作的高级技巧。 本书首次披露了作者多年绘画与动画制作的独家秘技和窍门,实例都是从作者积累的动画素材中精选出来,具有很强的针对性和实用性。为了帮助初学读者快速掌握Flash的绘画技法,本书在为读者准备了大量的经典实用范例的同时,还专门提供了绘画全过程文件;另外,还提供了具有针对性的上机练习,以帮助读者练习、实践及检验所学的内容,以便更快、更好地全面掌握Flash绘画和动
¥7.45定价:¥111.00 (0.68折)

Flash 8中文版从入门到精通 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
全书全面、系统地介绍了Flash8的基础知识、使用方法和开发技巧,其中不仅包括动画制作的基本流程,绘图工具的使用,色彩的运用,文本工具的使用,元件与库的基本操作等,还包括各种图层动画的制作,音、视频特效的导入/导出,ActionScript的基本语句和各种函数的应用等Flash动画制作的高级技术。 全书共分4篇21章,以“基础篇-进阶篇-ActionScript篇-综合案例篇”为线索具体展开,涵盖了Flash动画制作的方方面面。书中还涉及大量的实例,难度由低到高,循序渐进,并注重技巧的归纳和总结,以“提示”的形式穿插于基础知识的讲解中。 本书附带一张视频教学光盘,包括了书中所有的实例源文件,以及实例制作过程的视频演示录像。 本书语言简洁,内容丰富,适合Flash初、中级读者阅读,也可作为相关Flash培训的辅导用书。
¥7.52定价:¥43.80 (1.72折)

Flash绘画宝典 智丰电脑工作室 编 9787030187734 科学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一本专门讲解Flash绘画与动画制作技术的专业类图书。本书按照绘画基础篇、中文版Flash8导航篇、背景绘画篇、动物绘画篇、人物绘画篇、在PS和PT中绘制背景篇和动画篇7部分内容来展开,从绘画的入门基础知识到完整动画的设计与完成,使用了120多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash绘画与动画制作的高级技巧。 本书首次披露了作者多年绘画与动画制作的独家秘技和窍门,实例都是从作者积累的动画素材中精选出来,具有很强的针对性和实用性。为了帮助初学读者快速掌握Flash的绘画技法,本书在为读者准备了大量的经典实用范例的同时,还专门提供了绘画全过程文件;另外,还提供了具有针对性的上机练习,以帮助读者练习、实践及检验所学的内容,以便更快、更好地全面掌握Flash绘画和动
¥7.55定价:¥134.80 (0.57折)

Flash绘画宝典 智丰电脑工作室 编 科学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥7.45定价:¥206.00 (0.37折)

Flash CS5中文版基础教程 谭炜 著;老虎工作室 编 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《FlashCS5中文版基础教程》从基础知识入手,详细阐述了FlashCS5的基本原理以及传统动画的制作原理。主要内容包括FlashCS5的基础知识和操作流程、动画素材的绘制、逐帧动画的制作、补间形状动画的制作、传统补间动画的制作、补间动画的制作、引导层动画的制作、遮罩层动画的制作、骨骼动画的制作、ActionScript3.0交互式动画编程基础以及组件的作用等,最后通过综合案例剖析巩固所学知识。 《FlashCS5中文版基础教程》在内容安排上,理论与实践相结合,图文并茂,重点突出,选例典型,实践性和针对性很强。读者在学习理论知识的同时,对照实例进行操作,并在此基础上加强实践环节,能够迅速掌握FlashCS5的基本设计方法和技巧。 《FlashCS5中文版基础教程》选例综合全面,深度逐级递进,可以作为有志于Flash技术开发的读者学习FlashCS5的入门图书。也适用于使用Flas
¥7.62定价:¥42.66 (1.79折)

Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用 陈冬 著 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥7.57定价:¥207.78 (0.37折)

Flash MX 2004宝典 莱因哈特(Reinhardt Robert) 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥7.76定价:¥205.98 (0.38折)

Flash短片轻松学 刘宇 著 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥8.00定价:¥206.00 (0.39折)

Flash短片轻松学 刘宇 著 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥8.00定价:¥202.32 (0.4折)

Flash短片轻松学 刘宇 著 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥8.00定价:¥204.64 (0.4折)

FLASH 3D特效商业范例随学随用 奶绿茶 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥8.08定价:¥217.94 (0.38折)

Flash CS4中文版:从新手到高手 唐有明、李霞 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《FlashCS4中文版:从新手到高手》由浅入深地介绍最新版本的FlashCS4动画设计方法。全书共分20章,内容涉及绘制图形、导入图像、创建图层、元件编组、使用滤镜、制作逐帧动画、制作补间动画、制作特效动画、制作3D动画和骨骼动画、使用ActionScript3.0脚本语言、应用组件、处理日期时间、处理音频和视频、发布Flash影片等。《FlashCS4中文版:从新手到高手》配套光盘提供多媒体语音视频教程和实例素材库。 《FlashCS4中文版:从新手到高手》彩色印刷、实例丰富、版式精美、图文并茂,可作为Flash动画初学者、网页动画设计人员的自学用书,还可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材和社会培训教材。
¥7.77定价:¥39.92 (1.95折)

Flash CS5中文版基础教程 谭炜 著;老虎工作室 编 人民邮电出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥7.90定价:¥95.80 (0.83折)

Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用 陈冬 著 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥8.00定价:¥204.84 (0.4折)

Flash绘画宝典智丰电脑工作室 编科学出版社9787030187734 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
这是一本专门讲解Flash绘画与动画制作技术的专业类图书。本书按照绘画基础篇、中文版Flash8导航篇、背景绘画篇、动物绘画篇、人物绘画篇、在PS和PT中绘制背景篇和动画篇7部分内容来展开,从绘画的入门基础知识到完整动画的设计与完成,使用了120多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash绘画与动画制作的高级技巧。 本书首次披露了作者多年绘画与动画制作的秘技和窍门,实例都是从作者积累的动画素材中精选出来,具有很强的针对性和实用性。为了帮助初学读者快速掌握Flash的绘画技法,本书在为读者准备了大量的经典实用范例的同时,还专门提供了绘画全过程文件;另外,还提供了具有针对性的上机练习,以帮助读者练习、实践及检验所学的内容,以便更快、更好地全面掌握Flash绘画和动画制
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Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用 陈冬 著 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《FlashActionscript2.0互动编程从基础到应用》是作者根据多年的软件开发经验编写而成的,内容涵盖了从ActionScript编程初学者到一名卓越而高效的Flash应用程序开发人员所必须具备的知识。全书分为3篇,共16章,第一篇为ActionScript编程基础篇(包括第1章和第2章),主要介绍ActionScript入门知识和基本的语法;第二篇为ActionScript编程提高篇(包括第3章到第9章),主要介绍事件处理机制、影片剪辑、文字、常用内置类、自定义类、全局控制和外部交互以及组件等内容;第三篇为ActionScript编程应用篇(包括第10章到第16章),详细地介绍了俄罗斯方块、扫雷、连连看、对对碰、电子书翻书特效、网上投票系统以及网上相册等案例的程序设计。 《FlashActionscript2.0互动编程从基础到应用》以目前最稳定的ActionScript2.0版本(适用于FlashMX2004以上版本)为标准编写而成,全书共设计了99个
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Flash MX 2004宝典 莱因哈特(Reinhardt Robert) 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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Flash CS5动画制作实战从入门到精通 新视角文化行 编 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,欢迎选购。
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Flash网站建设技术精粹 王汝义 著 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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FLASH 3D特效商业范例随学随用 奶绿茶 著 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用 陈冬 著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《FlashActionscript2.0互动编程从基础到应用》是作者根据多年的软件开发经验编写而成的,内容涵盖了从ActionScript编程初学者到一名卓越而高效的Flash应用程序开发人员所必须具备的知识。全书分为3篇,共16章,第一篇为ActionScript编程基础篇(包括第1章和第2章),主要介绍ActionScript入门知识和基本的语法;第二篇为ActionScript编程提高篇(包括第3章到第9章),主要介绍事件处理机制、影片剪辑、文字、常用内置类、自定义类、全局控制和外部交互以及组件等内容;第三篇为ActionScript编程应用篇(包括第10章到第16章),详细地介绍了俄罗斯方块、扫雷、连连看、对对碰、电子书翻书特效、网上投票系统以及网上相册等案例的程序设计。 《FlashActionscript2.0互动编程从基础到应用》以目前最稳定的ActionScript2.0版本(适用于FlashMX2004以上版本)为标准编写而成,全书共设计了99个
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