
¥31.70定价:¥45.00 (7.05折)

Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用 陈冬 著 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥7.85定价:¥204.84 (0.39折)

Flash绘画宝典智丰电脑工作室 编科学出版社9787030187734 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
这是一本专门讲解Flash绘画与动画制作技术的专业类图书。本书按照绘画基础篇、中文版Flash8导航篇、背景绘画篇、动物绘画篇、人物绘画篇、在PS和PT中绘制背景篇和动画篇7部分内容来展开,从绘画的入门基础知识到完整动画的设计与完成,使用了120多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash绘画与动画制作的高级技巧。 本书首次披露了作者多年绘画与动画制作的秘技和窍门,实例都是从作者积累的动画素材中精选出来,具有很强的针对性和实用性。为了帮助初学读者快速掌握Flash的绘画技法,本书在为读者准备了大量的经典实用范例的同时,还专门提供了绘画全过程文件;另外,还提供了具有针对性的上机练习,以帮助读者练习、实践及检验所学的内容,以便更快、更好地全面掌握Flash绘画和动画制
¥7.78定价:¥436.34 (0.18折)

FLASH:技术还是艺术 王波 编 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《FLASH:技术还是艺术》是一本关于Flash和闪客、流行与创造、艺术与技术、软件与媒介的混合读物,在所有领域都频繁升级换代的今天,似乎谁要是一不小心就会落伍。但是,所有貌似复杂高深的技术和程序的背后,所有看上去变幻莫测的流行符号的另一面,永远不变的将是对创造永无止境的探询,以及对曾经经历过的真实情感的尊重。、 Flash作为一种基于网络的软件,在20世纪末期产生后迅速发展,技术上的突飞猛进和日新月异,为其流行奠定了物质基础。《FLASH:技术还是艺术》从技术角度和文化角度,对Flash进行了反思性介绍,包括Flash作为一种交互软件的特性及其更新换代的历程,作为一种文化现象在中国的兴起、发展、高潮乃至衰落。《FLASH:技术还是艺术》举例分析国内一些具有代表性的Flash作品,进而探讨了Flash作为艺术的合法性以及其艺术特
¥8.00定价:¥104.00 (0.77折)

Flash绘画宝典智丰电脑工作室 编科学出版社9787030187734 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
这是一本专门讲解Flash绘画与动画制作技术的专业类图书。本书按照绘画基础篇、中文版Flash8导航篇、背景绘画篇、动物绘画篇、人物绘画篇、在PS和PT中绘制背景篇和动画篇7部分内容来展开,从绘画的入门基础知识到完整动画的设计与完成,使用了120多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash绘画与动画制作的高级技巧。 本书首次披露了作者多年绘画与动画制作的秘技和窍门,实例都是从作者积累的动画素材中精选出来,具有很强的针对性和实用性。为了帮助初学读者快速掌握Flash的绘画技法,本书在为读者准备了大量的经典实用范例的同时,还专门提供了绘画全过程文件;另外,还提供了具有针对性的上机练习,以帮助读者练习、实践及检验所学的内容,以便更快、更好地全面掌握Flash绘画和动画制
¥7.82定价:¥312.18 (0.26折)

Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用 陈冬 著 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《FlashActionscript2.0互动编程从基础到应用》是作者根据多年的软件开发经验编写而成的,内容涵盖了从ActionScript编程初学者到一名卓越而高效的Flash应用程序开发人员所必须具备的知识。全书分为3篇,共16章,第一篇为ActionScript编程基础篇(包括第1章和第2章),主要介绍ActionScript入门知识和基本的语法;第二篇为ActionScript编程提高篇(包括第3章到第9章),主要介绍事件处理机制、影片剪辑、文字、常用内置类、自定义类、全局控制和外部交互以及组件等内容;第三篇为ActionScript编程应用篇(包括第10章到第16章),详细地介绍了俄罗斯方块、扫雷、连连看、对对碰、电子书翻书特效、网上投票系统以及网上相册等案例的程序设计。 《FlashActionscript2.0互动编程从基础到应用》以目前最稳定的ActionScript2.0版本(适用于FlashMX2004以上版本)为标准编写而成,全书共设计了99个
¥7.75定价:¥51.60 (1.51折)

Flash CS3中文版动画制作 龙天才主编 人民邮电出版社 自动化技术、计算机技术 正版保障·七天无理由退换·企业采购/团购咨询客服享大额优惠
¥10.00定价:¥25.00 (4折)

Flash ActionScript 3.0全站互动设计 刘欢 著 人民邮电出版社【正版书籍】 正版图书,速开发票,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥7.89定价:¥213.98 (0.37折)

¥32.20定价:¥89.90 (3.59折)

Flash网站建设技术精粹 王汝义 著 9787115155870 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Flash网站建设技术精粹》并不是一本大而全的图书,而是以Flash网站技术要点为主、注重实用性的一本图书。《Flash网站建设技术精粹》共分为12章,包括Flash网站结构分析、精确预载、Flash全屏技术、Flash导航、XML、格式化外部文本、声音、视频以及Flash与数据库之间的动态数据处理等,并以一个完整的“案例实作Flash网站”贯穿始终。 《Flash网站建设技术精粹》适合接触过ActionScript的初、中级用户阅读,包括从事网站设计开发的设计师和工程师,在校相关专业的大、中专学生,多媒体行业和教育行业的在职人员等,其中更适合于想要得到Flash网站互动设计师职位的求职者。
¥6.12定价:¥15.70 (3.9折)

Flash CS4中文版:从新手到高手 唐有明、李霞 著 清华大学出版社【正版书籍】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《CS4中文版:从新手到高手》由浅入深地介绍最新版本的CS4动画设计方法。全书共分20章,内容涉及绘制图形、导入图像、创建图层、元件编组、使用滤镜、制作逐帧动画、制作补间动画、制作特效动画、制作3D动画和骨骼动画、使用ActionScript3.0脚本语言、应用组件、处理日期时间、处理音频和视频、发布影片等。《CS4中文版:从新手到高手》配套光盘提供多媒体语音视频教程和实例素材库。 《CS4中文版:从新手到高手》彩色印刷、实例丰富、版式精美、图文并茂,可作为动画初学者、网页动画设计人员的自学用书,还可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材和社会培训教材。
¥8.21定价:¥31.00 (2.65折)

Flash CC中文版基础教程 老虎工作室、谭炜、徐鲜 著 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从基础知识入手,结合典型实例深入浅出地介绍了Adobe Flash CC 的基本操作原理和典型动画设计方法。读者在学习理论知识的同时,对照实例进行操作,并在此基础上加强实践环节,能够迅速掌握Flash CC 的基本设计方法和技巧。本书在内容安排上,理论与实践相结合,重点突出,选例典型,实践性和针对性都很强。 本书选例综合全面,深度逐级递进,可以作为有志于从事Flash 技术开发的读者的入门图书,也可作为使用Flash 进行产品开发设计的初、中级技术人员的参考用书。
¥8.51定价:¥105.02 (0.82折)

Flash绘画宝典 智丰电脑工作室 编 9787030187734 科学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一本专门讲解Flash绘画与动画制作技术的专业类图书。本书按照绘画基础篇、中文版Flash8导航篇、背景绘画篇、动物绘画篇、人物绘画篇、在PS和PT中绘制背景篇和动画篇7部分内容来展开,从绘画的入门基础知识到完整动画的设计与完成,使用了120多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash绘画与动画制作的高级技巧。 本书首次披露了作者多年绘画与动画制作的独家秘技和窍门,实例都是从作者积累的动画素材中精选出来,具有很强的针对性和实用性。为了帮助初学读者快速掌握Flash的绘画技法,本书在为读者准备了大量的经典实用范例的同时,还专门提供了绘画全过程文件;另外,还提供了具有针对性的上机练习,以帮助读者练习、实践及检验所学的内容,以便更快、更好地全面掌握Flash绘画和动
¥6.20定价:¥44.50 (1.4折)

Flash 8中文版从入门到精通 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
全书全面、系统地介绍了Flash8的基础知识、使用方法和开发技巧,其中不仅包括动画制作的基本流程,绘图工具的使用,色彩的运用,文本工具的使用,元件与库的基本操作等,还包括各种图层动画的制作,音、视频特效的导入/导出,ActionScript的基本语句和各种函数的应用等Flash动画制作的高级技术。 全书共分4篇21章,以“基础篇-进阶篇-ActionScript篇-综合案例篇”为线索具体展开,涵盖了Flash动画制作的方方面面。书中还涉及大量的实例,难度由低到高,循序渐进,并注重技巧的归纳和总结,以“提示”的形式穿插于基础知识的讲解中。 本书附带一张视频教学光盘,包括了书中所有的实例源文件,以及实例制作过程的视频演示录像。 本书语言简洁,内容丰富,适合Flash初、中级读者阅读,也可作为相关Flash培训的辅导用书。
¥8.23定价:¥43.80 (1.88折)

Flash CS3动画设计与制作实例精讲 周建国【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是一本Flash CS3中文版的实例类教程。全书包括了99个Flash实例。这些实例都是由经验丰富的设计师和培训教师精心挑选和设计的,是读者经常在设计和制作中应用到的一些实例。 本书对编入的每个实例都给出了知识要点和制作方法,然后按照实际制作步骤一步步详细地写出制作过程。实例的操作步骤清晰详细,读者可以按照操作步骤轻松地制作出书中缤纷精彩的实例效果。通过实例的演练,读者可以融会贯通,举一反三。本书便于读者随时翻阅查找需要的效果,可以作为Flash爱好者和网页动画设计师的工具书。 本书适合Flash的初、中级的动画爱好者以及网页动画设计师阅读,也可作为大专院校及Flash培训班的实例参考教材。
¥8.30定价:¥110.00 (0.76折)

Flash CS5经典案例与项目实训 刘斯、黄梅香 著 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书贯彻“案例教学和项目教学”的思想,采用“任务驱动”的教学方式,坚持“教、学、做”三合一的理念,由浅入深、循序渐进地介绍了FlashCS5的使用方法和操作技巧;通过实用案例介绍Flash基础动画的制作方法,包括绘图基础、逐帧动画、补间动画、形状补间动画、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、声音与视频、元件与实例及ActionScript3.0交互动画;并在一定的知识储备基础上演练实用项目,包括公益广告、MTV短片类、商业广告、教学课件等。在每个实训案例开始部分都有基础知识的补充、实训案例的描述和指导等内容,具体操作中又有关键技术的提示,使读者快速掌握案例的制作方法。 本书内容丰富、全面,范例典型,操作步骤详细,图文并茂,通俗易懂,软件功能与实例紧密结合,便于提高和拓展读者对Flash基本功能的掌握与应用,又可帮助读者解决
¥8.40定价:¥104.80 (0.81折)

Flash网站建设技术精粹 王汝义 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Flash网站建设技术精粹》并不是一本大而全的图书,而是以Flash网站技术要点为主、注重实用性的一本图书。《Flash网站建设技术精粹》共分为12章,包括Flash网站结构分析、精确预载、Flash全屏技术、Flash导航、XML、格式化外部文本、声音、视频以及Flash与数据库之间的动态数据处理等,并以一个完整的“案例实作Flash网站”贯穿始终。 《Flash网站建设技术精粹》适合接触过ActionScript的初、中级用户阅读,包括从事网站设计开发的设计师和工程师,在校相关专业的大、中专学生,多媒体行业和教育行业的在职人员等,其中更适合于想要得到Flash网站互动设计师职位的求职者。
¥8.30定价:¥105.30 (0.79折)

Flash MX经典动漫制作100例 雪茗斋电脑教育研究室 编 9787115119612 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是一本使用Flash MX进行实例制作的书。全书共包括100个在Flash设计工作中非常实用且常用的实例,每个实例都有详细的制作步骤,并包括制作方法和思想的阐述,使读者可以举一反三。 本书适合Flash的初、中级读者,也可以作为专业设计人员和广大Flash爱好者的工具书,以及种类Flash培训班的辅助实例教材。
¥6.63定价:¥39.16 (1.7折)

Flash CS4中文版:从新手到高手 唐有明、李霞 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《FlashCS4中文版:从新手到高手》由浅入深地介绍最新版本的FlashCS4动画设计方法。全书共分20章,内容涉及绘制图形、导入图像、创建图层、元件编组、使用滤镜、制作逐帧动画、制作补间动画、制作特效动画、制作3D动画和骨骼动画、使用ActionScript3.0脚本语言、应用组件、处理日期时间、处理音频和视频、发布Flash影片等。《FlashCS4中文版:从新手到高手》配套光盘提供多媒体语音视频教程和实例素材库。 《FlashCS4中文版:从新手到高手》彩色印刷、实例丰富、版式精美、图文并茂,可作为Flash动画初学者、网页动画设计人员的自学用书,还可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材和社会培训教材。
¥8.62定价:¥39.92 (2.16折)

Flash CS5二维动画设计教程 Flash 中国地质大学出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
¥16.80定价:¥28.00 (6折)

Flash ActionScript 3.0动画教程 Keith Peters 9787115174505 人民邮电出版 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫的动画效果。 不论是初学者还是有经验的ActionScript开发人员,本书都是一本优秀的参考书。
¥6.89定价:¥45.04 (1.53折)

¥34.50定价:¥49.00 (7.05折)

Flash CS4中文版:从新手到高手 唐有明、李霞 著 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《FlashCS4中文版:从新手到高手》由浅入深地介绍最新版本的FlashCS4动画设计方法。全书共分20章,内容涉及绘制图形、导入图像、创建图层、元件编组、使用滤镜、制作逐帧动画、制作补间动画、制作特效动画、制作3D动画和骨骼动画、使用ActionScript3.0脚本语言、应用组件、处理日期时间、处理音频和视频、发布Flash影片等。《FlashCS4中文版:从新手到高手》配套光盘提供多媒体语音视频教程和实例素材库。 《FlashCS4中文版:从新手到高手》彩色印刷、实例丰富、版式精美、图文并茂,可作为Flash动画初学者、网页动画设计人员的自学用书,还可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材和社会培训教材。
¥9.10定价:¥24.34 (3.74折)

Flash CS6动画制作实战从入门到精通(附光盘)/设计师梦工厂
¥34.61定价:¥49.80 (6.95折)

¥34.55定价:¥49.00 (7.06折)

Flash CS4中文版:从新手到高手 唐有明、李霞 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥9.21定价:¥207.62 (0.45折)

Flash动画制作与实训 邓文达 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Flas制作与实训》是一本专门讲解Flas制作、传统动画设计与物体运动规律的专业类图书。本书内容依Flas制作基础篇、运动规律与常规动作解析篇、经典动画实战篇3部分来展开,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面系统、由浅入深地讲解了传统动画的基本技法与规律、Flas设计与制作的技巧。《Flas制作与实训》共分3部分0章。第章~第4章主要介绍了Flas的基础知识以及传统动画设计的步骤与方法 第5章~第9章详细介绍了物体运动规律、人物与动物常规动作的制作及自然现象的实现方法与技巧 第0章介绍了4个经典动画实例。《Flas制作与实训》适合作为各大、中专院校相关专业的教学用书,以及Fas制作的基础培训班教程和进阶教程,另外也可以作为广大Fash爱好者、中小学教师、网页动画制作者、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
¥7.63定价:¥43.17 (1.77折)

Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《FlashActionscript2.0互动编程从基础到应用》是作者根据多年的软件开发经验编写而成的,内容涵盖了从ActionScript编程初学者到一名卓越而高效的Flash应用程序开发人员所必须具备的知识。全书分为3篇,共16章,第一篇为ActionScript编程基础篇(包括第1章和第2章),主要介绍ActionScript入门知识和基本的语法;第二篇为ActionScript编程提高篇(包括第3章到第9章),主要介绍事件处理机制、影片剪辑、文字、常用内置类、自定义类、全局控制和外部交互以及组件等内容;第三篇为ActionScript编程应用篇(包括第10章到第16章),详细地介绍了俄罗斯方块、扫雷、连连看、对对碰、电子书翻书特效、网上投票系统以及网上相册等案例的程序设计。 《FlashActionscript2.0互动编程从基础到应用》以目前最稳定的ActionScript2.0版本(适用于FlashMX2004以上版本)为标准编写而成,全书共设计了99个
¥7.47定价:¥57.70 (1.3折)

¥35.11定价:¥49.80 (7.06折)

¥35.11定价:¥49.80 (7.06折)

¥35.00定价:¥49.00 (7.15折)

Flash CS6实例教程(第5版微课版职业教育十三五数字媒体应用人才培养规划教材)
¥35.10定价:¥49.80 (7.05折)

Flash CS5动画制作实战从入门到精通 新视角文化行 编 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,欢迎选购。
¥9.65定价:¥207.60 (0.47折)

本“面向原因式”(Why-Oriented Book)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript3的书籍。 以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript3的精髓,从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript 3的API设计原因、原理和应用。 ActionScript 3语言基础,ActionScript 3面向对象编程,ActionScript3核心类,ActionScript 3主要的Flash Player API,ActionScript 3视觉编程。
¥10.00定价:¥100.00 (1折)

☆内容丰富详实,语言浅显易懂,全书近百个范例,使您由浅入深一步步精通网站建设技术。 ☆书中自带Flash整站案例,以便于您深入了解Flash整站的建设过程。 ☆深入讲解Flash XML的应用,Flash视频技术以及Flash与数据库的读取与保存技术。 ☆webstudio forum论坛在线支持问答。 ☆范例网站:sample.webstudio.. 本书共分为12章,以Flash网站技术为主,在书中以一个完整的“案例实作Flash网站”为主线,在每章中讲解相关的Flash技术知识点,包括Flash网站结构分析、预载、Flash全屏技术、Flash导航、XML、格式化外部文本、声音、视频以及Flash与数据库之间的动态数据处理。全书有近百个范例和一个完整的且功能可复用的Flash网站案例。 虽然此书面向的对象是初、中级用户群体,但它仍有的适用范围,它并不适合从未接触过ActionScript的读者。
¥10.00定价:¥100.00 (1折)

Flash技术与实训 Flash 世界图书出版广东有限公司 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
¥18.00定价:¥30.00 (6折)

本“面向原因式”(Why-Oriented Book)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript3的书籍。 以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript3的精髓,从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript 3的API设计原因、原理和应用。 ActionScript 3语言基础,ActionScript 3面向对象编程,ActionScript3核心类,ActionScript 3主要的Flash Player API,ActionScript 3视觉编程。
¥10.00定价:¥100.00 (1折)

Flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程【正版】 【正版图书,电子发票】
本书系北京影视艺术研究基地2013年度“重点支持科研项目”最终成果之一;2013年度北京市教育委员会人文社会科学研究计划面上项目(SocialScience Research Common Program of Beijing Municipal Commission ofEducation)《动画与多媒体、游戏设计应用研究》(项目 编号:SM201310050006)最终成果。 本书是电影学院一线资深教师教学实践的结晶,多年积淀之作。 突破传统的全方位教学与学习方法倾囊相授、毫无保留。 本书内容安排由浅入深,讲解通俗易懂,巧妙地将关键内容融合到实例中,使读者在不知不觉中完成有成就感的作品。 书中课堂案例历经实践磨砺,通过详尽剖析20个经典课堂范例,有机结合45个上机练习与60个思考题及答疑,并辅助几百个作品的源文件,可使学习者触类旁通。
¥8.20定价:¥96.40 (0.86折)

Flash制作与基础(普通高等学校艺术设计专业十三五规划教材)
¥36.25定价:¥58.00 (6.25折)

Flash CATALYST cs5 交互设计大师之路【正版】 【正版图书,电子发票】
Fash Catalyst CS5是一个全新的专业的交互设计工具,无须编写任何代码,即可将AdobePhotoshop、IIlustrator和Fireworks图稿变换为具有表现力的交互式项目,并充分利用Adobe Flasll平台的一致性。由郑宇编著的《Adobe Flash Catalyst CS5交互设计大师之路》从基础开始一步步地讲解,直至项目的发布及应用,而且本书的光盘演示了整个操作过程。通过本书,不仅可以看到很多非常酷、非常绚丽的实例,还可以快速、轻松地学会交互设计。原来交互设计就是这么简单,你也可以成为交互设计大师!
¥10.18定价:¥100.36 (1.02折)

Flash CS5动画设计经典200例 胡娜、徐敏、唐龙 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《FlashCS5动画设计经典200例》共6章,通过200个实用案例讲解利用FlashCS5设计与制作动画的方法,内容包括图形绘制,简单动作,基础,文字,图像,鼠标、按钮与导航栏,音频/视频,电子贺卡制作,网络广告制作,组件应用开发,程序应用开发,短片与mv,游戏开发,课件开发,网站片头,3d开发应用等方面。《FlashCS5动画设计经典200例》光盘中包含全部实例的素材、脚本代码、源文件,还包含部分实例的制作过程视频文件,以方便读者学习的参考使用。《FlashCS5动画设计经典200例》内容全面,实例美观新颖,是一本实用的学习的手册与查询宝典,可供各类Flash设计、使用人员学习的。
¥7.92定价:¥58.14 (1.37折)

Flash CS6中文版从新手到高手 张豪、祝文庆、倪宝童 著 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书由浅入深地介绍使用FlashCS6制作各种动画和简单应用程序的方法,以及实质性的经验。全书内容共分13章,在第1章至第7章详细介绍FlashCS6的一些基本功能,包括绘制图形、编辑图形、修改图形、逐帧动画、创建文本、使用元件等功能;在第8章至第11章介绍了使用Flash制作应用图层、补间动画、特效动画、3D动画和骨骼动画的方法;第12章至第13章介绍FlashCS6的一些进阶知识,包括应用组件、处理音频和视频等功能,以及将Flash影片发布为各种格式的方法。 本书图文并茂,根据用户需求编著而成。本书不仅适应Flash动画初学者、网站动画开发人员,还可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材,也可以适应于Flash动画制作培训班学员等。
¥10.01定价:¥108.02 (0.93折)

Flash影视动画短片设计与制作 李欢欢 著;付一君 编 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Flash影视动画短片设计与制作》主要从影视动画的创作角度去分析和讲解flash动画短片制作的相关知识内容,包括flash动画的发展历史、选题与策划、角色与场景设计、flash动画制作、后期处理、flash动画营销情况、flash动画色彩表现、flash动画影片的声音艺术、flash动画影片的影像艺术、flash动画图形技术等。全面的分析了flash动画的创作过程与制作中的关键环节。 《Flash影视动画短片设计与制作》可以作为影视广告设计、影视动画制作、数字多媒体技术设计人员的参考手册,也可以作为高等院校影视动画专业、动漫设计与制作专业、艺术设计专业、互动多媒体专业和flash动画培训班的教材。
¥10.54定价:¥47.20 (2.24折)

Flash游戏程序设计 冉兆春 编;湛永松 主编 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥10.43定价:¥209.06 (0.5折)

Flash CS5动画设计项目教程 Flash 中国水利水电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
¥18.30定价:¥30.00 (6.1折)

Flash CS5 动画制作与特效设计200例 力行工作室 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《FlashCS5动画制作与设计200例》共5章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用Flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字的设计、鼠标的设计、导航栏的设计、贺卡类动画的制作、MV短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作,以及网页片头的制作等方面。《FlashCS5动画制作与设计200例》在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含2000个素材和全部脚本代码,以供读者学习的参考。精心提炼200个实用技法,可帮者解决实际应用中的难题,拓展学习的思路。目录采用“实例名称+关键技术”的双标题形式,方便读者查阅想要学习的的技巧内容,且每个案例开始部分都有制作提示、案例描述和效果预览图等内容,使读者快速掌握案例的制作方法。
¥8.47定价:¥55.41 (1.53折)

Flash CS5高级教程【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
教学资源丰富 内容全面实用 实例式写法
¥10.23定价:¥100.46 (1.02折)

新起点电脑教程 Flash CS5 动画制作基础教程 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《新起点电脑教程 FlashCS5动画制作基础教程》是“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,它以通俗易懂的语言、翔实生动的劋作案例、精挑细选的实用技巧,指导初学者快速掌握flas制作及提高实践劋作能力。全书共分4章,主要内容包括flashcs5中文版基础入门,使用绘图工具绘制与编辑图形,文本对象的使用与编辑,编辑与劋作对象,使用元件、实例和库,使用外部图片、声音和视频,使用时间轴和帧设计基本动画,图层与动画制作,滤镜和混合模式,骨骼运动与3d动画,actionscript脚本基础及应用,使用actionscript创建交互式动画,使用actionscript组件快速创建动画,flas的测试与发布等方面的知识。本书附带一张全景互动式多媒体教学光盘。通过学习的光盘视频教程,读者可以快速掌握电脑的劋作,轻松解决使用电脑过程中常见的问题。《新起点电脑教程 FlashCS5动画制
¥8.53定价:¥55.59 (1.54折)

Flash制作与基础(普通高等学校艺术设计专业十三五规划教材)
¥36.80定价:¥58.00 (6.35折)

“江山”系列短处作者倾力奉献! 说明:本书只讲了Flash软件功能的10%,做短片,足够了!记住:三板斧耍熟了,你就是大侠!答疑:作者信息见编辑推荐。 一本革命性的教程,真正实现了快乐学习! ——某大学教师 支持驴哥的大作,很期待!驴哥以往的片子就非常轻松,有创意。真正能实现在轻松愉快中学会短片设计,那将是广大草根闪友的福分。 ——press 太搞笑了,看了几集SWF的动画教程样片,像是在看动画片,在会意的笑声中就学会到Flash短片制作的知识。 ——葱头 如果你只想学会Flash短片设计,那你看北方之驴的“江山”SWF教学短片就以了,讲得非常细,只用简单的“几何造型法”就能绘出那么多角色造型来,不简单! ——南方的骆驼 Flash软件的菜单、工具好掌握,但做短片关键是实战和创意。从网上贴出的目录看,第8章实战江山正是讲这两块的结
¥10.80定价:¥101.60 (1.07折)

新起点电脑教程 Flash CS5 动画制作基础教程 文杰书院 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《新起点电脑教程 FlashCS5动画制作基础教程》是“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,它以通俗易懂的语言、翔实生动的劋作案例、精挑细选的实用技巧,指导初学者快速掌握flas制作及提高实践劋作能力。全书共分4章,主要内容包括flashcs5中文版基础入门,使用绘图工具绘制与编辑图形,文本对象的使用与编辑,编辑与劋作对象,使用元件、实例和库,使用外部图片、声音和视频,使用时间轴和帧设计基本动画,图层与动画制作,滤镜和混合模式,骨骼运动与3d动画,actionscript脚本基础及应用,使用actionscript创建交互式动画,使用actionscript组件快速创建动画,flas的测试与发布等方面的知识。本书附带一张全景互动式多媒体教学光盘。通过学习的光盘视频教程,读者可以快速掌握电脑的劋作,轻松解决使用电脑过程中常见的问题。《新起点电脑教程 FlashCS5动画制
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Flash CS3从入门到精通 新知互动 编 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《FlashCS3从入门到精通》是Adobe公司推出的一款用于矢量图形和交互动画制作的软件,主要应用于网页和多媒体创作。目前,Flash以其强大和独特的功能已成为矢量交互动画制作的标准。《FlashCS3从入门到精通》内容实用,涵盖了FlashCS3版本的主要知识点,从FlashCS3的基础知识到基本动画制作,再到网络动画的制作,以及使用ActionScript制作交互式动画,最后通过7个典型的综合实例,帮助读者提高应用能力深入浅出地带领读者进入FlashCS3的精彩世界。《FlashCS3从入门到精通》是使用FlashCS3制作矢量图形和动态交互动画的参考书,适合初级和中级用户参考学习。为了方便读者学习,《FlashCS3从入门到精通》配有光盘,光盘内容包括书中范例的源程序以及素材文件。
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Flash MX 2004中文版完全自学手册 龙马工作室 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书详尽地介绍了FlashMX2004中文版的应用知识,具有内容丰富、讲解详尽的【完全手册】型特点,同时还具有【百例】型、【技巧】型和【入门与提高】型等特点。本书由【起步篇】、【矢量动画篇】、【程序设计篇】、【技术篇】、【第三方程序篇】和【实战篇】等6篇共28章组成。内容编排从基础知识入手,引导读者逐步学习的使用矢量绘画、Flash辅助动画设计和动作脚本程序设计等技术,制作生动的Flash影片。的综合实例详细地讲述了静态和动态网站的制作方法和技巧。全书包括56个典型实例,覆盖了FlashMX2004所有必需的知识点,使读者学有所用,用有所获。本书内容翔实,语言通俗易懂,以基本概念和入门知识为主线,并穿岔大量制作技巧,与读者零距离接触,具有很强的可劋作性和实用性。本书既可以作为初学者的自学手册,也可以作为计算机技能培训教材。
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Flash第一步陈冰清华大学出版社9787302124207 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Flash第—步》分为基础篇和ActionScript编程篇。本书为ActionScript编程篇,包含后4部分内容。 第3部分为ActionScript篇,你将学会像一个软件设计师那样来思考问题,并掌握在Flash中进行程序开发工作所必须具备的重要知识,还将学会运用Flash完整的编程体系来完成从简单到复杂的各种编程任务。另外,在开发一个Flash应用过程中会涉及的各种其他Web技术也将在该部分中进行清晰的阐述。第4部分为组件篇,你将看到Flash中日见重要的角色——组件,是如何缩短开发时间并使程序变得美观的,并将学会如何利用组件来开发强大的Flash应用程序和Web服务程序。第5部分为专题篇,——些较为独立的Flash技术被安排在了这个部分中。例如,屏幕技术、项目管理和版本控制,以及如何使用Flash扩展。第6部分为综合应用篇,提供了一些Flash综合应用的例子。 本书语言风趣幽默,
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Flash与后台 刘明伟 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从目前热门的Flash与ASP、ASP.NET、PHP、Java、JavaScript和Delphi的交互知识入手,深入浅出地讲解了Flash与后台通讯的原理和交互的过程。力求使阅读本书的每一位读者都能够入门并掌握通讯与数据传输的关键,使你成为Flash应用开发的专家。 本书在语言上力求体现简洁准确又不乏幽默的风格,使读者能够易读、爱读,并快乐地攻克以往遇到的难题。本书在内容安排上再三斟酌,确保读者能够以最合理的顺序学习交互知识。为了增强本书的针对性,提高读者的编程效率,我们还在常规的交互知识中插入了读者普遍存在的疑难问题:比如Flash中为什么要使用类,如何建立类,如何使用接口等。本书在第二章还特别为读者增加了多节XML的知识,每个XML小节都包含一个精彩的示例,希望借此能够改变Flash编程中“谈XML色变”的窘境,让更多的读者都能更顺畅地进行Flash的应
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Flash 8白金特技经典实例速成 九州星火传媒 编 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用陈冬 著人民邮电出版社9787115153692 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《FlashActionscript2.0互动编程从基础到应用》是作者根据多年的软件开发经验编写而成的,内容涵盖了从ActionScript编程初学者到一名卓越而高效的Flash应用程序开发人员所必须具备的知识。全书分为3篇,共16章,第一篇为ActionScript编程基础篇(包括第1章和第2章),主要介绍ActionScript入门知识和基本的语法;第二篇为ActionScript编程提高篇(包括第3章到第9章),主要介绍事件处理机制、影片剪辑、文字、常用内置类、自定义类、全局控制和外部交互以及组件等内容;第三篇为ActionScript编程应用篇(包括第10章到第16章),详细地介绍了俄罗斯方块、扫雷、连连看、对对碰、电子书翻书特效、网上投票系统以及网上相册等案例的程序设计。 《FlashActionscript2.0互动编程从基础到应用》以目前稳定的ActionScript2.0版本(适用于FlashMX2004以上版本)为标准编写而成,全书共设计了99个紧
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![Flash游戏编程基础教程 [加拿大]斯白 著;李鑫 译 9787115254344 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
Flash游戏编程基础教程 [加拿大]斯白 著;李鑫 译 9787115254344 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Flash游戏编程基础教程》是Flash游戏设计方面的入门级图书。全书共包括5个完整的游戏项目。作者循序渐进地讲解了游戏设计步骤、游戏设计技巧、游戏设计过程中遇到的问题及其解决方案,一步步引领你进入Flash游戏设计的殿堂。通过《Flash游戏编程基础教程》的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编程技术和技巧,例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戏、平台类游戏,学会面向对象的游戏设计技术,了解AS3。0程序设计的所有相关内容。 《Flash游戏编程基础教程》适合Flash游戏设计初学者学习。
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Flash 8白金特技经典实例速成 九州星火传媒 编 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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