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Maya角色动画技术从入门到实战 微课视频版 周京来,徐建伟 编 清华大学出版社
"(1)内容丰富。以理论为基础,以实践操作为主线,系统介绍三维动画技术的方法与制作技巧,适合从零基础到中高级建模的读者,同时配套课后练习,拓展动画思路。(2)注重实战。书中案例均来自实战,内容涉及台灯弹跳动画、角色行走动画、角色跑步动画、角色动捕动画、老虎行走动画和老鹰飞翔动画的方法与制作技巧,做到与职业标准、岗位要求的衔接(3)视频教学。32集共460分钟微课视频,生动诠释知识要点,展示综合动画案例操作过程。(4)资源丰富。配套大量学习资源,包括教学课件(PPT)、教学大纲、素材文件、案例工程文件、微课视频等。"
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本书讲解使用Maya和mental ray创建影视动画角色渲染的方法。全书共分为9章,主要内容包括:写实海洋生物——深海魔鬼鱼、卡通角色——小山龟、再现原始猛兽——狮虎兽、重塑经典网游角色——魔兽剑圣、重温星际争霸经典——刺蛇、侏罗纪霸主——霸王龙复活、探秘上古神兽——潜行者、挑战影视级仿真角色——战神阿喀琉斯、塑造勇猛兽人战士。通过这9大案例的渲染剖析,讲解了影视动画角色渲染的思路和创建技巧。
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彻底告别枯燥的命令讲解,突出实例分析与操作步骤。内容循序渐进,讲解全国翔实。全面剖析角色创建的合理性与角色动画的制作效果。游戏制作、三维动画设计人员的参考书。 本系列图书是由奥斯卡动画奖评委Becky女士与美国图形图像学会Siggraph委员Russell先生共同指导策划的国内Maya 6专业权威系列丛书。由国内业界知名专家执笔编著,内容涵盖Maya的建模、贴图、材质、灯光、动画、渲染和MEL语言等全部知识,通过作者亲历设计制作的成功商业案例,系统、全面地讲授了Maya 6在图形图像领域的应用技术。 本系列丛书从图形学理论知识到创意设计分析,通过Step by Step的方式详细地讲解制作图形设计案例的全过程,具有国际同类丛书的一流专业水平。本系列丛书可以使读者在学习之后即可轻松应对工作中的实际技术问题,对读者的创意构思也有很高的指导意义
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