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Java的线程API和并发工具类,是Java自身强大而富有挑战性的API及语言特性的一部分。Java新手往往很难用这些特性编写出正确的多线程应用程序。本书旨在帮助Java开发者掌握并高效地使用这些功能。本书分为两个部分,每部分包含4个章节。 部分关注于底层的线程API,而第2部分则关注于高级的并发工具类。部分介绍线程API的基础知识、同步、等待/通知以及线程组的额外能力,还有线程局部变量和定时器框架。第2部分介绍并发工具类的基础知识、Executor、同步器、锁框架,以及并发集合的额外能力、原子变量、Fork/Join框架和Completion Service。每一章节后都给出了一些练习题。这些练习题旨在测试你对章节内容的理解程度。附录A提供这些习题的答案。附录B介绍了如何在Swing图形用户接口工具集(Swing Graphical User Interface Tookit)中使用线程。通过本书,你将学习: 创建、配置并
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本书用Java诠释多线程编程的“三十六计”——多线程设计模式。每个设计模式的讲解都附有实战案例及源码解析,从理论到实战经验,全面呈现常用多线程设计模式的来龙去脉。本书是作者多年工作经验的总结,融合了作者独到的见解和思考,相信读者阅读后会受益匪浅。
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6届Jolt大奖提名图书 JavaOne大会最图书 了解Java并发编程佳作
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1.从最基本的Java图形开发开始对游戏的开发原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理 2.案例丰富,20种游戏实例涵盖了益智、射击、棋牌、休闲、网络等游戏。如如推箱子,连连看,网络中国象棋,开心农场等,都是大家耳熟能详的。 3.市场上外版书和偏理论的书较多,实用的针对Java语言游戏编程的,尚属空白。
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Java程序员面试宝典(第三版)【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
《Ja程序员面试宝典(第三版)》是《Ja程序员面试宝典》的第三版。第三版在保留第二版数据结构、字符串处理、Ja程序设计等主干内容的基础上,更新了部分程序员面试题目,内容主要取材于20年至203年多家大公司的面试题,以反映第二版图书出版后近两年来所发生的变化,目的是帮助求职者在面试过程中更好地处理一些新问题,应对新变化。《Ja程序员面试宝典(第三版)》着力讲述了如何进行英语面试和电话面试,并对求职中签约、毁约的注意事项及裙体面试进行了解析。《Ja程序员面试宝典(第三版)》的面试题除了有详细的解析外,对相关知识点也有扩展说明。希望这些内容对读者从求职就业到提升计算机专业知识有显著的帮助。
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Java程序设计详解 张伟 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Java语言从诞生以来一直是应用最广的开发语言,并拥有最广泛的开发人群。现在,Java已经不再简单地是一门语言,而是一个完整的、系统的开发平台,在web开发、移动互联网开发等方面都占据着核心的地位。 《Java程序设计详解》深入介绍了Java编程的最核心内容,强调实战,对比《Java核心技术》等大部头技术书籍,本书最大的特点是,对一些在实际开发中很少用到,影响读者入门,又比较浪费读者时间的知识点,进行了删减。全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、异常处理、Java的10流体系、Java多线程编程、集合框架体系、Java泛型、JavaGUI编程、JDBc数据库编程、Java网络通信编程和Java反射机制、Java注释。覆盖了java.awt、java.lang、java.io、java.nio、java.sql、java.text、java.util、javax.swing等包下绝大部分类和接口。 《Java程序设计详解》不是
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Java语言的经典教材,多年来不衰。本书全面整合了Java 8的特性,采用 基础,问题驱动 的教学方式,循序渐进地介绍了程序设计基础、解决问题的方法、面向对象程序设计、图形用户界面设计、异常处理、I/O和递归等内容
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·原理与技术的结合 ·教学与科研的成果 ·语言精练,实例丰富 ·可操作性强,实用性突出
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(1)首本讲解基于Java标准规范实现REST的专著,资深Java技术专家近10年开发经验结晶,3位业内著名技术专家联袂推荐! (2)深刻解读JAX-RS的标准和API设计,Jersey的使用要点和实现原理,以及基于REST的Web服务的设计思想、原则和特点 (3)从实践角度系统讲解如何基于Jersey实现安全的、高性能的REST式的Web服务,包含大量示例代码,实战性强
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Java SOA Cookbook中文版【正版】 【正版图书,电子发票】
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Java核心技术 卷1 基础知识【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
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Java Web程序设计 张磊、丁香乾 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《JavaWeb程序设计》在JavaSE程序设计和Web编程基础上,综合分析并解决网站业务、数据及流程处理,全面解析B/S架构开发的基本技能,并深入讲解使用Servlet、JSP、JSTL和AJAX等技术实现动态、异步无刷新商业网站。全书共有8章,分别介绍了Servlet基础、Servlet会话跟踪、JSP基础、JSP指令和动作、JSP内置对象、EL和JSTL、过滤和监听及AJAX技术等内容。通过本书的学习可以掌握Servlet的生命周期及会话应用;熟练使用JSP脚本代码动态显示页面以及使用JSP中常用内置对象的方法;并通过EL表达式和JSTL标准标签库来简化JSP页面代码;掌握如何使用过滤和监听技术来增强网站的完善性,以及使用AJAX异步无刷新技术来增强页面的交互性。本书重点突出、偏重应用,结合理论篇的实例和实践篇对贯穿案例的讲解、剖析及实现,使读者能迅速理解并掌握知识,全面提高动手能力。
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用Java开发游戏,或许会让很多人觉得不可思议!但是Java不仅可以用来开发游戏,而且开发出来的游戏甚至具有跨越因特网与不同平台运行的能力。您将会发现运作一个Java游戏是多么的愉快,因为只要通地与Java兼容的浏览器即可轻松地运行这些游戏,甚至可以和三、五好友相约在因特网上来个“麻将三缺一”!
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国家863中部孵化器软件专家编著 业内公司的技术总监联袂推荐 书中每一个实例都精挑细选 光盘中40小时同步视频、手册、面试题库都面向技能培训 更面向程序员的职业发展
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《Java EE 7指南:卷1(原书第5版)》
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Java并发编程领域的里程碑之作,资深Java技术专家、并发编程专家、敏捷开发专家和Jolt大奖得主撰写,Amazon五星书。 系统深入地讲解在JVM平台上如何利用K同步模型、软件事务内存模型和基于角色的并发模型进行并发编程,列举丰富示例,包含大量编程技巧和实践
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本书从Spring 基础、Spring MVC 基础讲起,适合初学者。 本书涵盖了使用Spring Boot 进行Java EE 开发的绝大数应用场景,如Web 开发、数据访问、安全控制、批处理、异步消息、系统集成、开发与部署、应用监控、分布式系统开发等。 全栈解决Java EE 开发中所遇到的绝大多数问题。
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市面上介绍Java的书有很多,但专注于Java性能的并不多,能游刃有余地展示Java性能优化难点的更是凤毛麟角,本书即是其中之一。通过使用JVM和Java平台,以及Java语言和应用程序接口,本书详尽讲解了Java性能调优的相关知识,帮助读者深入理解Java平台性能的各个方面,最终使程序如虎添翼。
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构建安全Jave应用的经典,5大社区一致鼎力推荐!
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本书由Y.DanielLiang所著,是Java语言的经典教材,多年来不衰。《Java语言程序设计:进阶篇(原书第8版)》全面整合了Java6的特性,采用“基础,问题驱动”的教学方式,循序渐进地介绍了程序设计基础、解决问题的方法、面向对象程序设计、图形用户界面设计、异常处理、I/O和递归等内容。此外,《Java语言程序设计:进阶篇(原书第8版)》还全面且深入地覆盖了一些高级主题,包括算法和数据结构、多线程、网络、国际化、高级GUI等内容,可作为高等院校相关专业程序设计课程的教材,对软件开发人员也有很高的参考价值。
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Java数字图像处理:编程技巧与应用实践【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
目录前言第章 及其简介1.1 什么是图形设备1.1.1 概述1.1.2 图形设备的获取、使用和销毁1.1.3 的重要属性1.2 1.2.1 基本的图形绘制1.2.2 使用实现太极图形绘制1.3 用绘制自定义的1.4 的其他高级特性介绍1.5 小结第章 对象及其支持的操作2.1 对象的构成2.1.1 对象的作用与像素存储2.1.2 图像类型与2.1.3 对象的创建与保存2.1.4 一个完整的读取例子2.2 2.2.1 接口介绍2.2.2 对象像素的读写方法2.2.3 常见问题举例2.3 基于的图像滤镜演示2.4 小结第章基本组件与图像显示3.1 组件与对象的显示3.2 组件与实现3.3 文件选择框的使用3.4 基本事件响应3.5 一个完整的3.6 小结第章图像属性4.1 失去的时光与回忆―老照片特效4.2 图像属性4.3 图像的亮度、对比度和饱和度4.4 图像饱和度调整4.5 图像亮度调整4.6 图像对比度调整4.7 综合应用―调整图像亮度
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译者序 前言 致谢 章 Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1 简单性 1.2.2 面向对象 1.2.3 网络技能 1.2.4 健壮性 1.2.5 安全性 1.2.6 体系结构中立 1.2.7 可移植性 1.2.8 解释型 1.2.9 高性能 1.2.10 多线程 1.2.11 动态 Java applet与Inter 1.4 Java发展简史 1.5 关于Java的常见误解 第2章 Java程序设计环境 2.1 安装Java开发工具箱 2.1.1 下载K 2.1.2 设置执行路径 2.1.3 安装库源文件和文档 2.1.4 安装本书中的示例 2.1.5 导航Java目录 2.2 选择开发环境 2.3 使用命令行工具 2.4 使用集成开发环境 2.5 运行图形化应用程序 2.6 建立并运行applet 第3章 Java的基本程序设计结构 3.1 一个简单的Java应用程序 3.2 注释 3.3 数据类型 3.3.1 整型 3.3.2 浮点类型 3.3.3 char类型 3.3.4 boolean类型 3.4 变量 3.4.1 变量初始化 3.4.2 常量 3.5 运算符 3.5.1 自增运算符与自减运算符 3.5.2 关系运算符与boolean运算符 3.5.3
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主要特点: 基础篇介绍基础内容,进阶篇介绍高级内容,教师可以按需选择理想的教材。全面融合了Java 5的特性,并对全书的内容进行了修订和更新,以反映Java程序设计方面的技术发展。包括面向对象程序设计的深入论述,包含GUI程序设计的基础和扩展实例。提供大量实例,实例中都包括问题求解的详细步骤,可激发学习兴趣。提供大量难易程度不同的习题,在作者的网站.cs.armstrong.edu/liang/intro6e/index,中还提供了1000多道自测题。
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“软件开发视频大讲堂”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: ??4个品种荣获“全行业品种” ??1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业书”一等奖 ??绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅 ??截至目前该大系累计销售超过55万册 ??该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书最的品牌之一 “软件开发视频大讲堂”系列作为清华社“视频大讲堂”大系的子系列之一,继承和创新了清华社“视频大讲堂”大系的编写模式、写作风格和优良品质。本书突出了以下内容: ??总长总时长27小时同步视频演示讲解,可反复观摩,让学习更为快捷、高效 ? 951个典型实例,通过实例学习更深入,更有趣,更有动力 ? 369道面试真题,了解工作实例及面
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本Java 7,前期版本累计5万册。 《Java K 7学习笔记》针对Java SE7新功能全面改版,无论是章节架构或范例程序代码,都做了全面重新编写与翻新。 《Java K7学习笔记》是作者多年来教学实践的经验总结,汇集了学员在教学过程中遇到的概念、操作、应用或认证考试上的各种问题及解决方案。 《Java K 7学习笔记》详细介绍了JVM、JRE、Java SE API、K与IDE之间的对应关系。必须要时从JavaSE API的源代码分析,了解各种语法在Java SE API中如何应用。 《Java K7学习笔记》将IDE操作纳为教学内容之一,使读者能与实践结合,提供的视频教学能更清楚地帮助读者掌握操作步骤。
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![Java性能优化权威指南 [美]Charlie、Binu John 著;柳飞、陆明刚 译【速开发票,优质售后,支持7天无](images/model/guan/url_none.png)
Java性能优化权威指南 [美]Charlie、Binu John 著;柳飞、陆明刚 译【速开发票,优质售后,支持7天无 【正版】
《Java性能优化专业指南》是Java应用性能调优的圣经,内容通俗易懂,介绍了大量的监控和测量工具,涉及各种硬件架构和操作系统。涵盖了如何构建实验、解释结果以及如何采取行动等技巧。
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Java程序设计与数据结构导论 刘易斯(Lewis.J) 著;辛运帏 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Java程序设计与数据结构导论》作者颇具匠心地将程序设计、数据结构等相关课程内容有机地包容在一《Java程序设计与数据结构导论》中,解决了这两门专业基础课不能很好衔接的问题。《Java程序设计与数据结构导论》从一开始就将重点放在软件开发实践方面,在解释如何编写类之前先介绍了控制结构,从而使读者在真正了解了基础程序设计语句之后再学习编写类代码。作者还使用数据结构中的内容作为问题导引,在介绍经典算法的同时,全面介绍了如何用所学知识解决实际问题。 《Java程序设计与数据结构导论》内容全面,讲解透彻,可作为程序设计,数据结构等相关课程的教材。
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丁永卫、谢志伟、高振栋主编的《Java程序设计实例与操作》以12个项目全面展示了Java语言的风采,其内容包括Java语言特色和Java开发环境介绍,Java的数据类型、常量、变量、运算符和表达式、控制结构等编程基础知识,Java中类、对象、继承、多态、成员变量、成员方法等面向对象程序设计的概念、特点和用法,数组和字符串的声明、创建和用法,异常的概念及其用法,数据输入/输出方法,Java的多线程机制及其用法,图形用户界面开发,以及Java网络和数据库编程基础知识等。
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(1)全面:本书作者团队阵容强大,既有架构师、培训师,又有面试官,分别从自身经验出发讲解工作中遇到的痛点。 (2)实用:本书将相关知识的系统整合,符合现在Java的主流应用,拒绝全面不实用;本书知识点主要围绕技术升级和面试技巧展开,让你在升级专业知识的同时更能顺利通过面试。 (3)丰富:本书附带Java Core常用知识点的视频和面试题,并且内容会不断更新。
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同类品种推荐: 《代码之殇(原书第2版)》 针对Java SE 6平台进行了全面更新。涵盖Java语言高级特性。精心设计大量代码示例。CSDN Java大版主隆重推荐。 本书是经典的《Java核心技术,卷II:高级特性》的修订版,涵盖了Java SE 6平台的高级用户界面程序设计和企业特性。与第1卷(涵盖了核心的语言和类库特性)一样,本卷已经更新到了Java SE6。并且对新内容都作了重点标注。书中所有的示例程序都进行了详细的设计,用来演示的编程技术。并展示针对专业开发者在现实中所碰到的典型问题的解决方案。本书包含有关StAX API、BC 4、编译器API、脚本框架、闪屏和托盘API以及其他许多Java SE6改进特性的新章节。本书聚焦于Java语言中更高级的特性,包括下列内容:流与文件、网络、数据库编程、XML、JNDI与LDAP、国际化、高级GUI组件、Java 2D、JavaBeans、安全、RMI与Web服
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![Java 5游戏编程 [美]哈伯 著;李强 译【正版】](images/model/guan/url_none.png)
Java 5游戏编程 [美]哈伯 著;李强 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书系统介绍用Java进行游戏开发的技术与过程。通过一个逐步扩展和丰富的游戏实例Galactic War来主导学习过程,从而覆盖游戏开发的方方面面。 本书集趣味性、直观性、可操作性于一体,适合作为游戏编程初学者的参考书。 如果你对开发休闲游戏市场的游戏感兴趣,那么准备好开始吧。这本针对初学者的指南,通过让你创建一款具备漂亮的美术效果和复杂细节的游戏,来一路提高游戏开发的水平。 本书不是一本Java编程语言的入门指南,而是使用Java进行游戏编程的一本入门图书。从创建简单Java程序和编写图形代码的基础,到使用Java高级2D库和添加声音效果与音乐,本书一步一步地讲解将能够帮助你获得开发专业品质的、基于精灵的游戏所需的所有技能。
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“直到找到这本书之后,我才开始理解Java网络编程。” ——Bruce Eckel,《Thinking in Java》的作者
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Java面向对象程序设计(第2版普通高等学校计算机教育十二五 新华正版 团购优惠请咨询客服
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带着“游泳圈”面对着大海你敢跳吗?十八般武艺于一身就是合格的兵了?一个老兵的讲述……
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![Java语言程序设计:基础篇 [美]Y.Daniel Liang 著;李娜 译【正版】](images/model/guan/url_none.png)
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《java语言程序设计基础篇(原书第8版)》是java语言的经典教材,中文版分为《java语言程序设计基础篇》和《java语言程序设计进阶篇》,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、gui程序设计、算法和数据结构、高级java程序设计等内容。本书以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单和相应的提示,每章配有大量复习题和编程练习题,帮助读者掌握编程技术,并应用所学的技术解决实际应用程序开发中遇到的问题。 基础篇从java语言的特点入手,介绍了语法结构、面向对象程序设计基础知识到面向对象程序设计、图形用户界面设计、异常处理、applet和多媒体、二进制i/o、递归等内容。 《java语言程序设计基础篇(原书第8版)》可作为高等院校相关专业程序设计课程的教材,对软件开发人员也有很高的参考价值。
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