
Java Web应用技术与案例教程 胡洁萍 编;杨树林【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Java Web应用技术是当今最主流的Web程序开发技术之一。目前无论是高校的计算机专业,还是IT培训学校都将JavaWeb应用技术作为教学内容之一,这对于培养学生的计算机应用能力具有重要的意义。本书将带领读者进入JavaWeb应用技术世界,由浅入深地学习各项知识。全书共分9章,内容依次为Java Web应用技术概述、JavaWeb应用技术基础、设计模式与分层架构、数据访问层与业务逻辑层设计技术、控制层实现技术、视图层设计技术、MVC框架技术Struts2、持久化技术Hibernate、BBS系统设计。每章内容与案例相结合,有助于学生理解知识,应用知识,达到学以致用。书中引进一些新知识和新方法,内容实用,重点突出,讲解精练,案例典型,既方便学习,又便于应用。 本书内容丰富,实例典型,知识讲解系统,适合作为大中专院校计算机及其相关专业的教材或参考书,也适合软
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Java实用教程 刘会衡 主编;王小科;罗二平【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书系统地介绍Java程序设计的基础知识、开发环境与开发工具。全书共分12章,内容包括Java语言概述、Java语言的基本语法、程序流程控制语句、面向对象基础、集合、Java输入与输出、多线程与异常处理、Swing程序设计、Applet程序设计、网络程序设计、JDBC数据库编程、JavaWeb程序设计。本书所有知识都结合具体实例进行介绍,力求详略得当,使读者快速掌握Java程序设计的方法。书后附有上机实验,供读者实践练习。 本书可作为普通高等院校计算机及相关专业Java程序设计课程的教材,也适合Java初学者及程序开发人员参考使用。
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Java Web应用开发技术实用教程/21世纪高等院校规划教材 王红 编【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《21世纪高等院校规划教材?JavaWeb应用开发技术实用教程》通过丰富的实例、深入浅出地讲解和强大的项目实验,引领读者学习JavaWeb应用开发的完整体系,以及JavaWeb的各个组件在项目开发中的实际应用。《21世纪高等院校规划教材?JavaWeb应用开发技术实用教程》共分9章,全面详细地介绍了从事JavaWeb开发所应掌握的各种技术,主要内容包括JSP、Servlet、JDBC、JavaBean、EL表达式语言、JSTL、设计模式、MVC、Struts架构、打包与部署等。《21世纪高等院校规划教材?JavaWeb应用开发技术实用教程》各章节都提供了多个例子,其中很多都是目前Web开发中经常使用的功能,具有很强的实用价值,而且几乎所有程序均由作者亲自编程调试以尽量确保万无一失。
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Java与面向对象程序设计教程 印旻 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书将Java语言编程技术和面向对象程序设计相结合,在讲授Java这个 Internet上最流行的编程工具的同时,介绍了Java所采用的面向对象技术的基础理论、主要原则和思维方法。 书中首先介绍了Java语言的基础知识;然后阐述了面向对象程序设计的基本原则与特点,并借助于Java把这些原则和特点融人具体的程序中,帮助读者建立由感性到理性的认识;最后介绍了Java编程的知识和工具,包括类库、常用算法和数据结构的Java描述、GUI和网络编程等。全书不仅介绍理论,更强调实际运用,特别注重提高读者运用Java语言和面向对象技术解决实际问题的能力。书中给出了大量经过调试运行的实例,便于初学者入门。 本书可作为高等学校计算机及相关专业程序设计课程的入门教材,也可作为各学校程序设计公共选修课的教材,本书也适用于职业教育或从事实际软件开发的
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Java网络编程精解 孙卫琴 编著【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
本书内容包括:Java网络编程的基础知识、套接字编程、非阻塞通信、创建HTTP服务器与客户程序、数据报通信、对象的序列化与反序列化、Java反射机制、RMI框架、JDBC API、JavaMail API、MVC设计模式、安全网络通信、CORBA和Web服务。
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![Java性能优化权威指南 [美]Charlie、Binu John 著;柳飞、陆明刚 译【速开发票,优质售后,支持7天无](images/model/guan/url_none.png)
Java性能优化权威指南 [美]Charlie、Binu John 著;柳飞、陆明刚 译【速开发票,优质售后,支持7天无 【正版】
《Java性能优化专业指南》是Java应用性能调优的圣经,内容通俗易懂,介绍了大量的监控和测量工具,涉及各种硬件架构和操作系统。涵盖了如何构建实验、解释结果以及如何采取行动等技巧。
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本Java 7,前期版本累计5万册。 《Java K 7学习笔记》针对Java SE7新功能全面改版,无论是章节架构或范例程序代码,都做了全面重新编写与翻新。 《Java K7学习笔记》是作者多年来教学实践的经验总结,汇集了学员在教学过程中遇到的概念、操作、应用或认证考试上的各种问题及解决方案。 《Java K 7学习笔记》详细介绍了JVM、JRE、Java SE API、K与IDE之间的对应关系。必须要时从JavaSE API的源代码分析,了解各种语法在Java SE API中如何应用。 《Java K7学习笔记》将IDE操作纳为教学内容之一,使读者能与实践结合,提供的视频教学能更清楚地帮助读者掌握操作步骤。
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国家863中部孵化器软件专家编著 业内公司的技术总监联袂推荐 书中每一个实例都精挑细选 光盘中40小时同步视频、手册、面试题库都面向技能培训 更面向程序员的职业发展
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![Java入门经典 [美]罗格斯·卡登海德(Rogers Cadenhead) 著;郝记生 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
Java入门经典 [美]罗格斯·卡登海德(Rogers Cadenhead) 著;郝记生 译 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Java虚拟机并发编程【正版】 【正版图书,满额减,电子发票】
Java并发编程领域的里程碑之作,资深Java技术专家、并发编程专家、敏捷开发专家和Jolt大奖得主撰写,Amazon五星书。 系统深入地讲解在JVM平台上如何利用K同步模型、软件事务内存模型和基于角色的并发模型进行并发编程,列举丰富示例,包含大量编程技巧和实践
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Java SOA Cookbook中文版【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
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用Java开发游戏,或许会让很多人觉得不可思议!但是Java不仅可以用来开发游戏,而且开发出来的游戏甚至具有跨越因特网与不同平台运行的能力。您将会发现运作一个Java游戏是多么的愉快,因为只要通地与Java兼容的浏览器即可轻松地运行这些游戏,甚至可以和三、五好友相约在因特网上来个“麻将三缺一”!
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Java核心技术·卷1:基础知识 Cay S.、Gary Cornell 著;周立新、陈波、叶乃文 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Java核心技术·卷1:基础知识(原书第9版)》共14章。第1章概述了Java语言与其他程序设计语言不同的性能;第2章讲解了如何下载和安装JDK及本书的程序示例;第3章介绍了变量、循环和简单的函数;第4章讲解了类和封装;第5章介绍了继承;第6章解释了接口和内部类;第7章概述了图形用户界面程序设计知识;第8章讨论AWT的事件模型;第9章探讨了SwingGUI工具箱;第10章讲解如何部署自己的应用程序或applet;第11章讨论异常处理;第12章概要介绍泛型程序设计;第13章讲解Java平台的集合框架;第14章介绍了多线程。本书最后还有一个附录,其中列出了Java语言的保留字。
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![Java核心技术:高级特性 [美]Cay S.、[美]Gary Cornell 著;陈昊鹏、王浩、姚建平 译【正版】](images/model/guan/url_none.png)
Java核心技术:高级特性 [美]Cay S.、[美]Gary Cornell 著;陈昊鹏、王浩、姚建平 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Java核心技术(卷2):高级特性(原书第9版)》本书中文简体字版由Pearson Education(培生教育出版集团)授权机械工业出版社在中华人民共和国境内(不包括中国台湾地区和中国香港、澳门特别行政区)出版发行。未经出版者书面许可,不得以任何方式抄袭、复制或节录本书中的任何部分。 本书封底贴有Pearson Education(培生教育出版集团)激光防伪标签,无标签者不得销售。 Java领域最有影响力和价值的著作之一,由拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年全球畅销不衰,广受好评。第9版根据Java SE 7全面更新,同时修正了第8版中的不足,系统全面讲解Java语言的核心概念、语法、重要特性和开发方法。本书全面覆盖Java技术的高级主题,包括流与文件、XML、网络、数据库编程、国际化等,详细描
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Java EE互联网轻量级框架整合开发— —SSM框架和Redis实现
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Java程序员,上班那点事儿【正版图书,电子发票】 【正版】
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译者序 前言 致谢 章 Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1 简单性 1.2.2 面向对象 1.2.3 网络技能 1.2.4 健壮性 1.2.5 安全性 1.2.6 体系结构中立 1.2.7 可移植性 1.2.8 解释型 1.2.9 高性能 1.2.10 多线程 1.2.11 动态 Java applet与Inter 1.4 Java发展简史 1.5 关于Java的常见误解 第2章 Java程序设计环境 2.1 安装Java开发工具箱 2.1.1 下载K 2.1.2 设置执行路径 2.1.3 安装库源文件和文档 2.1.4 安装本书中的示例 2.1.5 导航Java目录 2.2 选择开发环境 2.3 使用命令行工具 2.4 使用集成开发环境 2.5 运行图形化应用程序 2.6 建立并运行applet 第3章 Java的基本程序设计结构 3.1 一个简单的Java应用程序 3.2 注释 3.3 数据类型 3.3.1 整型 3.3.2 浮点类型 3.3.3 char类型 3.3.4 boolean类型 3.4 变量 3.4.1 变量初始化 3.4.2 常量 3.5 运算符 3.5.1 自增运算符与自减运算符 3.5.2 关系运算符与boolean运算符 3.5.3
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“软件开发视频大讲堂”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: ??4个品种荣获“全行业品种” ??1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业书”一等奖 ??绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅 ??截至目前该大系累计销售超过55万册 ??该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书最的品牌之一 “软件开发视频大讲堂”系列作为清华社“视频大讲堂”大系的子系列之一,继承和创新了清华社“视频大讲堂”大系的编写模式、写作风格和优良品质。本书突出了以下内容: ??总长总时长27小时同步视频演示讲解,可反复观摩,让学习更为快捷、高效 ? 951个典型实例,通过实例学习更深入,更有趣,更有动力 ? 369道面试真题,了解工作实例及面
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Java数字图像处理:编程技巧与应用实践【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
目录前言第章 及其简介1.1 什么是图形设备1.1.1 概述1.1.2 图形设备的获取、使用和销毁1.1.3 的重要属性1.2 1.2.1 基本的图形绘制1.2.2 使用实现太极图形绘制1.3 用绘制自定义的1.4 的其他高级特性介绍1.5 小结第章 对象及其支持的操作2.1 对象的构成2.1.1 对象的作用与像素存储2.1.2 图像类型与2.1.3 对象的创建与保存2.1.4 一个完整的读取例子2.2 2.2.1 接口介绍2.2.2 对象像素的读写方法2.2.3 常见问题举例2.3 基于的图像滤镜演示2.4 小结第章基本组件与图像显示3.1 组件与对象的显示3.2 组件与实现3.3 文件选择框的使用3.4 基本事件响应3.5 一个完整的3.6 小结第章图像属性4.1 失去的时光与回忆―老照片特效4.2 图像属性4.3 图像的亮度、对比度和饱和度4.4 图像饱和度调整4.5 图像亮度调整4.6 图像对比度调整4.7 综合应用―调整图像亮度
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本书定位于Java编程入门,注重训练程序开发逻辑,以任务方式引导读者一步步进行知识点线索的学习,完成任务验收。结合实际业务完成Java入门学习,读者除了收获Java编程技能还能了解编程原理和对应的业务逻辑。
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Java常用算法手册【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
算法是一切程序设计的基础和灵魂,更是一位程序员水平高低的集中体现。 涵盖广泛:精炼的理论讲述搭配大量经典算法示例,学习查询兼而有之。 阐述到位:算法思想、算法实现和完整示例合理搭配,相辅相成。 示例完善:示例分析精准,代码注释,每段代码皆可通过编译执行。
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Java多线程与Socket:实战微服务框架 庞永华 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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1.从最基本的Java图形开发开始对游戏的开发原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理 2.案例丰富,20种游戏实例涵盖了益智、射击、棋牌、休闲、网络等游戏。如如推箱子,连连看,网络中国象棋,开心农场等,都是大家耳熟能详的。 3.市场上外版书和偏理论的书较多,实用的针对Java语言游戏编程的,尚属空白。
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JAVA2核心技术卷I:基础知识【正版】 【正版图书,电子发票】
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![Java 5游戏编程 [美]哈伯 著;李强 译【正版】](images/model/guan/url_none.png)
Java 5游戏编程 [美]哈伯 著;李强 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书系统介绍用Java进行游戏开发的技术与过程。通过一个逐步扩展和丰富的游戏实例Galactic War来主导学习过程,从而覆盖游戏开发的方方面面。 本书集趣味性、直观性、可操作性于一体,适合作为游戏编程初学者的参考书。 如果你对开发休闲游戏市场的游戏感兴趣,那么准备好开始吧。这本针对初学者的指南,通过让你创建一款具备漂亮的美术效果和复杂细节的游戏,来一路提高游戏开发的水平。 本书不是一本Java编程语言的入门指南,而是使用Java进行游戏编程的一本入门图书。从创建简单Java程序和编写图形代码的基础,到使用Java高级2D库和添加声音效果与音乐,本书一步一步地讲解将能够帮助你获得开发专业品质的、基于精灵的游戏所需的所有技能。
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本Java 7,前期版本累计5万册。 《Java K 7学习笔记》针对Java SE7新功能全面改版,无论是章节架构或范例程序代码,都做了全面重新编写与翻新。 《Java K7学习笔记》是作者多年来教学实践的经验总结,汇集了学员在教学过程中遇到的概念、操作、应用或认证考试上的各种问题及解决方案。 《Java K 7学习笔记》详细介绍了JVM、JRE、Java SE API、K与IDE之间的对应关系。必须要时从JavaSE API的源代码分析,了解各种语法在Java SE API中如何应用。 《Java K7学习笔记》将IDE操作纳为教学内容之一,使读者能与实践结合,提供的视频教学能更清楚地帮助读者掌握操作步骤。
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Java EE7 权威指南 卷I【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
《Java EE 7指南:卷1(原书第5版)》
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主要特点: 基础篇介绍基础内容,进阶篇介绍高级内容,教师可以按需选择理想的教材。全面融合了Java 5的特性,并对全书的内容进行了修订和更新,以反映Java程序设计方面的技术发展。包括面向对象程序设计的深入论述,包含GUI程序设计的基础和扩展实例。提供大量实例,实例中都包括问题求解的详细步骤,可激发学习兴趣。提供大量难易程度不同的习题,在作者的网站.cs.armstrong.edu/liang/intro6e/index,中还提供了1000多道自测题。
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Java程序员面试指南 张昆 编著 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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Java语言程序设计 进阶篇【正版】 【正版图书,电子发票】
本书是Java语言的经典教材,多年不衰。本书全面整合了Java 5的特性,采用“先讲基础”的教学方式,循序渐进地介绍了程序设计基础、问题解决、面向对象程序设计、图形用户界面设计、异常处理、I/O和递归等。另外,本书还全面且深入地覆盖了一些高级主题,包括数据结构、并发、网络、国际化、高级GUI、Web程序设计等。 本书特点:基础篇介绍基础内容,进阶篇介绍高级内容,教师可以按需选择理想的教材。全面整合了Java 5的特性,并对全书的内容进行了修订和更新,以反映Java程序设计方面的技术发展。提供面向对象程序设计的深入论述,包含GUl程序设计的基础和扩展实例。提供大量实例,实例中都包括问题求解的详细步骤。提供大量难易程度不同的习题,在作者的网站httP://.CS.armstrOng.edu/liang/intro6e/index.中还提供了1000多道自测题。
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