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Maya动画制作宋莹 著上海交通大学出版社9787313053510 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书通过对三维动画制作基础知识、无生命动画、有生命动画及真实案例的学习使学生熟练掌握Maya2008的动画技能、技巧,并熟悉了解工作中的制作方法与制作流程。
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读者对象《Maya动画设计实用教程:实战微课版》适合零基础的读者阅读,即使之前没有接触过Maya软件,通过《Maya动画设计实用教程:实战微课版》的学习也可以轻松地掌握该软件的基本操作技能,实现三维动画制作。本书特色★★基础入门+案例实战+微视频教学。★★赠送案例源文件、习题、PPT课件、教学大纲、教案、教学大纲。
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Maya动画设计基础与实训杨涛主编海洋出版社9787502798796
编写过程中,结合了几位编者多年的教学、实践经验,结合案例对Maya各模块进行较为详细的应用讲解,列举实例以引导初学者树立正确的制作流程观念。本实训教材共分为六个部分,内容包括:第1章Maya认知、第2章Nurbs建模、第3章Polygon建模、第4章角色模型的制作、第5章动画、第6章灯光材质与渲染这几部分。
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Maya动画设计实用教程 实战微课版 清华大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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《Maya动画制作案例教程》为适应职业教育课程改革的要求,我们组织编写了这套。本套的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容和教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握课程的内容,利于学生对理论知识的掌握和实际操作技能的提高。
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Maya动画设计与制作基础 汪济萍 著;郑超 编 辽宁美术出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
当我们把美术院校所进行的美术教育当做当代文化景观的一部分时,就不难发现,美术教育如果也能呈现或继续保持良性发展的话,则非要”约束”和“开放”并行不可。所谓约束,指的是从经典出发再造经典,而不是一味地兼收并蓄:开放,则意味着学习研究所必须具备的眼界和姿态。这看似矛盾的两面,其实一起推动着我们的美术教育向着良性和深入演化发展。这里,我们所说的美术教育其实有两个方面的含义:其一,技能的承袭和创造,这可以说是我国现有的教育体制和教学内容的主要部分;其二,则是建立在美学意义上对所谓艺术人生的把握和度量,在学习艺术的规律性技能的同时获得思维的解放,在思维解放的同时求得空前的创造力。由于众所周知的原因,我们的教育往往以前者为主,这并没有错,只是我们更需要做的一方面是将技能性课程进行系统化
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Maya动画制作案例教程 王晓青 主编;徐璟;孙信成 9787121145124 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
徐璟、孙信成、王晓青主编的《Maya动画制作案例教程》做为精品课程的配套教材,全书共10章,通过30多个实用而经典的案例,循序渐进地介绍Maya的基本功能以及动画的制作方法与技巧。《Maya动画制作案例教程》讲解了Maya入门、基础编辑操作、NURBS建模、Polygon建模、灯光、阴影、摄像机、视图、材质编辑、基础动画制作、骨骼与蒙皮、刚体和柔体等内容。 每一章都给出了本章的教学目标,再对实例进行了分析和制作,并对相关联的知识进行详细的讲解,读者可以在实例的制作过程中掌握Maya技能和三维动画的制作技巧。《Maya动画制作案例教程》附带一张光盘。光盘中收录了各章中所用到的案例源文件、所用场景及案例效果。 《Maya动画制作案例教程》采用案例教学的形式编写,兼顾理论知识与实践操作,可以作为职业学校动漫专业三维动画制作Maya课程,也可以作
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Maya动画角色绑定技术解析 [美]Tina OHailey 著;孟飞飞 译 9787115396051 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为三大部分:分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。 本书适用于已经掌握了一定的Maya软件知识,并对建模和绑定有一定了解的读者,以及动画、游戏等行业的从业者,同时也可作为相关培训机构的参考用书。
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Maya动画设计与制作(配光盘)(21世纪计算机科学与技术实践型教程)
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MAYA动画特效从新手到高手(第2版) 来阳 著 清华大学出版社 【新华书店正版书籍】
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Maya动画制作高手之道:模型卷 杨桂民、才源 著 9787115280374 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya动画制作高手之道:模型卷》是一本关于Maya动画角色模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了Maya模型制作的相关技术知识。全书分为8章,全面地介绍了Maya模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中的案例均是挑选的在实际生产中具有代表性的模型。 《Maya动画制作高手之道:模型卷》在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。读者不仅可以快速上手操作,而且能够了解Maya相关模型的制作原理,让读者能够知其然更知其所以然。 《Maya动画制作高手之道:模型卷》非常适合想自学Maya动画角色模型制作的读者,也适合相关的培训学校作为教材使用。
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Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南 (美)Lee Montgomery 人民邮电出版社【放心购买】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南 [美]Lee Mon 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南》详细而深入地讲解了经典的动画原理在Maya动画制作中的实际应用,即传统的动画艺术是如何融入Maya这款三维软件制作的各种动画中的。《Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南》首先介绍了动画的基本原理,然后从弧形动作、预备动作、动画编辑、构架、跟随运动、次要动作、挤压和拉伸、夸张等层面,结合精良的图片和安例,深入讲解了如何在Maya中制作出更加现实、引人入胜并充满活力的动画。《Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南读者可以从该网站下载书中案例所用到的Maya场景文件及渲染序列帧。《Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南》适合对Maya软件和动画制作有初步了解的读者和从业者阅读,特别是那些正在从传统动画制作转换到数字动画制作的读者 也适合各大中院校动漫专业的学生参
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三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“动画”是三维动画影片制作中极其重要的环节,“”则是最复杂的表现形式。通过三维“动画”与“”基础课程的学习的和训练,读者可直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。作者系吉林动画学院教师,动画教学和动画创作经验丰富。《Maya动画与》(作者孙立军)根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画与专业教材。《Maya动画与》是《Maya模型与渲染》的姊妹篇,由Maya动画篇和Maya篇两个部分、5章构成。动画篇通过设置“卡通角色莫瑞斯”的完整骨骼系统、蒙皮、概念行走动画、小球弹跳动画等项目的具体制作,轻松学习的和掌握Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮
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