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Maya动画设计实用教程(实战微课版) 深入解读建模、渲染器、灯光、特效、动画等表现技术!超值赠送案例源文件、习题、PPT课件、教学大纲、教案、教学大纲和配套微视频!
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Maya动画技术大全:材质渲染篇 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
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Maya动画制作 宋莹 著 上海交通大学出版社【正版书籍】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书通过对三维动画制作基础知识、无生命动画、有生命动画及真实案例的学习使学生熟练掌握Maya2008的动画技能、技巧,并熟悉了解工作中的制作方法与制作流程。
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正版图书 Maya动画技术大全.材质渲染篇 中国铁道出版社 9787113108397 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
本书秉承着高端和实用的理念,融入作者多年的制作经验与技巧,用简练清晰的语言带领读者进入三维材质的广阔殿堂。书中详细介绍了在三维动画制作中灯光与材质的重要作用,灯光的基本参数和使用方法,材质设置的常用命令功能、使用方法及各种常见材质的制作技巧,mental ray渲染器的使用方法和技巧,黄金、象牙、黑色塑料、卡通材质、皮肤材质等各种常见材质的制作技巧,灯光阵列、多点布光等灯光技术。
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《Maya动画制作案例教程》为适应职业教育课程改革的要求,我们组织编写了这套。本套的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容和教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握课程的内容,利于学生对理论知识的掌握和实际操作技能的提高。
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Maya动画技术精粹 陈路石 著 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya动画技术精粹》主要针对初中读者而开发,遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了Maya2012的基础、建模和动画部分的知识。《Maya动画技术精粹》共分11章,内容包括Maya软件概述、软件界面布局、NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模关键帧动画、运动路径动画、变形动画、约束动画、骨骼创建,角色蒙皮等内容。 《Maya动画技术精粹》可以作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。
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Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
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Maya动画制作高手之道:模型卷 杨桂民 人民邮电出版社 9787115280374
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Maya动画建模基础与实战全解析(微课视频版) 张明宝[等]编著 清华大学出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Maya动画设计/张国庆主编 “互联网+”新形态一体化精品教材 航空工业出版社9787516527252商城正版 本店支持开发票 请联系客服索取
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Maya动画技术大全:材质渲染篇 寇宁 著 中国铁道出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书秉承实用的理念,融合作者多年的制作经验与技巧,用简练清晰的语言和极具特色的实例诠释Maya三维材质中最为经典的灯光使用方法、场景布光法则、材质的调整方法与高级渲染器的使用。书中详细介绍了在三维动画制作中灯光与材质的重要作用,灯光的基本参数和使用方法,材质设置的常用命令功能、使用方法及各种常见材质的制作技巧,mentalray渲染器的使用方法和技巧,黄金、象牙、黑色塑料、卡通材质、皮肤材质等各种常见材质的制作技巧,灯光阵列、多点布光等灯光技术。 本书附赠2张DVD多媒体教学光盘,内容涵盖书中所有实例的教学视频、场景源文件及素材文件。 本书适合Maya初、中级用户使用,是三维动画爱好者、影视动画制作从业人员理想的参考书,也可作为大中专院校影视动画、广告及相关专业的教材。
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Maya动画设计与制作 郑刚 吴晓玲/主编 北京师范大学出版社 【新华书店正版书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 关注店铺可享店铺优惠
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Maya动画角色动作设定技法Ⅱ【正版书籍,满额减,电子发票】 正版
Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)是学习角色动画制作的一座桥梁,是针对CG动画爱好者打造的一本实用型教程。如何认识动画原理,如何在软件中制作角色动画,这是CG动画人急切关注的问题,这也是Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)全力解答的问题。由业界资深角色动画师执笔,深入讲解了动画中理论知识、动画师的思考方式以及如何在软件中科学合理的制作出的动画,全程分享了作者的多年实战经验。为全案例式教学,所有案例均来自实战中常用动作,实例设计由浅入深、技法全面,具有较强的实用性和较高的技术含量,可带领读者快速上手,直击核心技术。
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Maya动画角色动作设定技法 武枫、朱润 著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya动画角色动作设定技法(2)》是一本全面介绍Maya动画角色动作设定技巧及实际应用的书,从软件的动画功能和动作制作原理入手,结合3个基础动作实例和两个复杂动作实例,全方位呈现角色动画制作常用的技术和技巧,让读者学以致用。 《Maya动画角色动作设定技法(2)》共有7章,第1章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;第2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;第3章~第5章分别介绍了行走、跑步、拿与放动作的制作规律与过程;第6章通过一个大型案例展示了复杂动画的制作流程;第7章模拟的是电影《功夫熊猫》中的经典镜头,讲解过程细腻,使读者可以有效地掌握动画制作技术。 《Maya动画角色动作设定技法(2)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,并附带一张CD教学光盘,内容包括本书所有操作
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