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正版书籍 三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法 清华大学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
(1)配套光盘:全视频讲解操作过程,提供所有案例工程文件,提供全书图片素材。(2)细说“骨骼绑定概念”、品读“典型应用实例”、精通“角色骨骼绑定技术”和活用“角色骨骼绑定插件”。(3)采用案例与问题引导式,内容从基础知识、简单实例逐步过渡到符合生产要求的成熟案例.(4)突出技术应用,做到职业标准、岗位要求的有机衔接,体现本书的实用价值。
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【正版】 三维动画Maya角色骨骼绑定技法 第2版 清华大学出版社 微课版 周京来 21世纪高等学校数字媒体艺术教材
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【认准正版 量大优惠】2021正版现货 三维动画Maya角色骨骼绑定技法 第二2版-微课版 本社 97873025429 正版新书 正规电子发票 联系客服领取
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【文轩】数字三维动画Maya技术(普通高等教育十二五应用型本科规划教材) 张子瑞 正版书籍 【春日喧和专营店】 正版可开发票 请联系在线当当客服
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完美动力影视动画课程实录 系列丛书是根据完美动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《Maya模型》、《Maya绑定》、《Maya材质》、《Maya动画》和《Maya动力学》5册。本书为其中的动画分册。阅读本书就像在与老师进行面对面交流 一线教师根据多年授课经验和课堂上同学们容易出现的问题精心编写,且提供全部案例的完整教学视频 哪怕你没有任何基础也可以学会 按由浅入深、循序渐进的原则从基础知识、简单实例逐步过渡到符合生产要求的成熟案例。 不光教会你书中的例子,还让你知其然知其所以然,能够举一反三 适当位置加入机械、生物、解剖、物理等相关知识。 不论你是参加社会培训机构的初级学员,还是中高等院校影视动画相关专业的在校学生,或者只是CG爱好者,本书都会带给你实实
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Maya模型(完美动力影视动画课程实录,含2DVD) 影视动画制作前进道路上的”启蒙老师”或“领路人
不论你是参加社会培训机构的初级学员,还是中高等院校影视动画相关专业的在校学生,或者只是CG爱好者,本图书都会带给你实实在在的帮助,成为大家影视动画制作前进道路上的 启蒙老师 或 领路人 。
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【全2册】Maya三维动画实用案例 微课视频版 方慧+Maya 动画设计与案例课堂 侯峰
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【全2册】Maya三维动画实用案例 微课视频版 方慧+Maya 动画设计与案例课堂 侯峰
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Maya卡通动画角色设计—掌握夸张的动画艺术 美国自由动画师基思?奥斯本 中青雄狮出品 正版图书 可开发票
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Maya影视动画模型制作全解析 maya软件视频建模教程书籍 动画制作基础 建模灯光材质渲染技术大全 玛雅软件零基础自学 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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Maya三维动画制作案例教程(现代信息技术专业群系列教材十三五职业教育国家规划教材) 正版图书 可开发票
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Maya角色动画制作教程(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
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Maya三维动画制作基础教程 9787115250612 王楠 主编 人民邮电出版社
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Maya三维动画实用案例制作:微课版方慧 计算机与网络书籍 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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Maya角色动画制作教程(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
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Maya 2018三维动画设计与制作(第二版) 清华大学美术学院院长鲁晓波推荐!随书赠送案例效果文件、源文件、PPT课件和考试题库答 案等立体化教学资源,下载地址见书前言。
三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》以Maya 2018软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》以案例为主,结合了大量的商业实战经验,采用理论结合实战的方式,循序渐进地讲解了Maya软件的动画制作技术。
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Maya角色动画规律及设定【可开电子发票】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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Maya角色动画规律及设定 杨桂民 编著 人民邮电出版社【正版书籍,满额减,电子发票】 正版
Maya角色动画经典书全新登场注重实用性,采用实际生产中大量使用实例加入作者在生产实践中所采用的方法和技巧讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式配套提供关键教学案例的视频教学文件
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Maya三维动画基础 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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Maya影视动画艺术 [美]拉姆斯 著;刘进 译;[美]刘易斯【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
本书以基础、原理和范例紧密结合的形式,全面系统地介绍了三维设计软件Maya,内容涉及Maya预备知识、Maya软件入门、各种建模方法、材质的使用、布置灯光、摄像机的运用、制作动画、各种渲染方法、Paint Effects工具、粒子系统和动力学等各方面。 作者结合自己多年的工作实践,由浅入深、循序渐进地讲述怎样掌握Maya软件操作技术,还对自己多年从事动画事业的经验进行了总结,并对准备从事动画事业的人提出了自己的建议。为更加方便读者学习和掌握Maya,作者还专门录制了书中实例的视频教学文件,保证读者能看得懂、学得会。 本书可作为高等院校艺术设计相关专业的教材,也可以作为Maya培训班的专业教程,对于自学Maya的初级用户、计算机三维动画艺术爱好者来说也是一本难得的入门指导书。 随书光盘中收集了书中所有实例的素材、源文件以及视频
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Maya影视动画建模 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书主要内容有 Maya203基础、Nurbs造型应用、电影道具和场景制作、卡通角色制作、角色表情和口型、Zbrush软件入门、写实角色造型、模型拓扑、高端模型雕刻技巧——霸王龙案例、硬表面建模综合案例。
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¥20.00定价:¥120.00 (1.67折)
角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。
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Maya角色动画完全攻略 吴思淼 著 9787302280408 清华大学出版社【可开电子发票】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》定位于Maya角色动画。内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》注重动画创作过程中实际问题的解决,重点讲述了实用、高效、具体的角色动画制作方法。 《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,也可以作为相关院校艺术类专业和相关培训机构的教材,以及游戏和美术爱好者的参考书。
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Maya三维动画与游戏设计宝典 (全彩) 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》是作者多年三维动画与游戏项目实践及教学经验的总结,以专业公司项目流程和职位需求为依据,深入浅出、全面系统地讲解了Maya三维动画与游戏设计的基础知识、应用技巧以及鲜为人知的核心技术与流程。《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》通过大量不同专业项目环节的实践演练深入地讲解三维动画与游戏设计的核心知识点,并分享相关应用技巧和行业实践经验。《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》不但是一本知识体系完整的使用手册,也是一本制作高质量专业动画与游戏三维作品的参考书。《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》适合于相关行业的从业人员以及三维动画与游戏设计的爱好者阅读,也可以作为高等院校动画和游戏专业的教材。
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Maya角色动画规律及设定 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya角色动画规律及设定》分为4章,其中第章至第4章主要讲述了动画原理,包括动画产生的一些基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,以及人体关节的活动范围等 第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建,骨骼装配,权重调节,以及骨骼设置 第9章至第4章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,总结了经验。《Maya角色动画规律及设定》重在讲求实用性,书中采用的都是在实际生产中会大量使用到的实例。
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Maya影视动画高级模型制作全解析 CGWANG动漫教育 编【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
本书是一本关于Maya影视动画的模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了运用Maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。 全书一共分为有7个章节,从影视动画的道具模型制作到影视动画角色模型的制作案例讲解中,全面介绍了Maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。本书注重实用性,书中的案例均为挑选在实际生产中具有代表性的模型制作案例。 本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。读者不仅可以快速上手操作,而且还能够了解Maya影视动画模型的制作原理,让读者能够知其然更知其所以然。本书非常适合自学Maya影视动画模型制作的读者,也适合相关培训学校作为教材使用。
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Maya角色动画规律及设定 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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高等院校数字媒体专业十二五规划教材 Maya影视动画项目制作教程 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材 Maya影视动画项目制作教程》为全国信息化工程师—NACG数字艺术人才培养工程指定教材之一。本书精选6个影视动画制作的经典案例,全面剖析了Maya的各项功能,着重讲解了劋作界面、工具栏、视图工具和动画制作流程及曲面建模技术、多边行建模技术、细分面建模技术、灯光与渲染设置方法、材质的制作方法、贴图制作方法、假设动画制作方法,展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。在实例讲解过程中提炼出Maya在影视动漫和游戏实际制作中的实用知识点。本书可作为各级各类院校影视、动漫、游戏专业的教学用书及培训机构的培训用书,也可供从事影视广告制作、影视制作、游戏三维制作、三维动画制作的设计人员和数字艺术爱好者参考。
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Maya三维动画制作基础教程【正版图书,达额减,电子发票】 正版
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