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Maya动画建模基础与实战全解析 微课视频版 清华大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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MAYA动画(附光盘动力影视动画课程实录) 动力 中国海洋出版 计算机类 Maya实例教程 maya实例与应用 maya
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MAYA动画制作基础教程 北京邮电大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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Maya动画与特效 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“动画”是三维动画影片制作中极其重要的环节,“”则是最复杂的表现形式。通过三维“动画”与“”基础课程的学习和训练,读者可直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。作者系吉林动画学院教师,动画教学和动画创作经验丰富。《Maya动画与》(作者孙立军)根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画与专业教材。《Maya动画与》是《Maya模型与渲染》的姊妹篇,由Maya动画篇和Maya篇两个部分、5章构成。动画篇通过设置“卡通角色莫瑞斯”的完整骨骼系统、蒙皮、概念行走动画、小球弹跳动画等项目的具体制作,轻松学习和掌握Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作
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Maya动画设计/张国庆主编 “互联网+”新形态一体化精品教材 航空工业出版社9787516527252商城正版
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Maya动画建模基础与实战全解析(微课视频版) 全彩印刷,450分钟微课视频,基础知识+实战案例结合,教学资源丰富
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Maya 动画师MEL脚本编程全攻略 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
MEL脚本语言是Maya编程的核心,也是利用Maya在三维世界里自由创作所必需的工具语言。本书将MEL编程和整个动画制作过程相结合,并通过详细的实例来展示具体问题的解决方法。通过应用于粒子动力学、刚体动力学、裙集系统和人物造型的大型实例,将本书推向Maya应用的颠峰,为读者最终成为熟练的程序员奠定了实践基础。本书适用于已经掌握Maya用户界面劋作的读者,同时也可以作为Maya用户的参考书籍。
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面向十二五三维动画设计规划教材 Maya动画绑定设计与制作标准实训教程 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《面向“十二五”三维动画设计规划教材 Maya动画绑定设计与制作标准实训教程》通过3个小龙阿布制作过程中的动画与绑定实例,深入介绍了Maya在动画绑定方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了三维角色动画前期制作、Maya绑定的初步认识、Maya-级绑定、Maya=级绑定、三维角色动画、三级绑定和四级绑定、三维角色动画表演。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有很好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和劋作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和劋作技巧,使学生系统地掌握Maya动画绑定的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya动画绑定的应用有一个整体的把握
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全新正版图书 Maya动画李靓西安交通大学出版社9787560558158 三维动画软件高等教育教材人天图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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《Maya动画制作案例教程》为适应职业教育课程改革的要求,我们组织编写了这套。本套的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容和教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握课程的内容,利于学生对理论知识的掌握和实际操作技能的提高。
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Maya动画建模案例教程本科、职业院校实践教材配有详细建模视频
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MAYA动画制作基础教程 管悦//葛莉//罗婷 著作 北京邮电大学出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Maya动画设计与制作(附光盘21世纪全国普通高等院校美术艺术设计专业十二五精品课程规划教材) 郑超 著作 著 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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Maya动画(动力影视动画课程实录,含1DVD)【正版】 可开发票,正版现货,支持7天无理由退换货
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Maya动画技术大全 材质渲染篇 寇宁 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书秉承实用的理念,融合作者多年的制作经验与技巧,用简练清晰的语言和极具特色的实例诠释Maya三维材质中最为经典的灯光使用方法、场景布光法则、材质的调整方法与渲染器的使用。书中详细介绍了在三维动画制作中灯光与材质的重要作用,灯光的基本参数和使用方法,材质设置的常用命令功能、使用方法及各种常见材质的制作技巧,mentalray渲染器的使用方法和技巧,黄金、象牙、黑色塑料、卡通材质、皮肤材质等各种常见材质的制作技巧,灯光阵列、多点布光等灯光技术。本书附赠2张DVD多媒体教学光盘,内容涵盖书中所有实例的教学视频、场景源文件及素材文件。本书适合Maya初、中级用户使用,是三维动画爱好者、影视动画制作从业人员理想的参考书,也可作为大中专院校影视动画、广告及相关专业的教材。
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Maya动画从新手到高手 第2版 来阳 编 清华大学出版社 图形图像 大学教材【可开发票】
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Maya动画角色动作设定技法Ⅱ 武枫 朱润 编著 人民邮电出版社【正版书籍】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)是学习角色动画制作的一座桥梁,是针对CG动画爱好者打造的一本实用型教程。如何认识动画原理,如何在软件中制作角色动画,这是CG动画人急切关注的问题,这也是Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)全力解答的问题。由业界资深角色动画师执笔,深入讲解了动画中理论知识、动画师的思考方式以及如何在软件中科学合理的制作出的动画,全程分享了作者的多年实战经验。为全案例式教学,所有案例均来自实战中常用动作,实例设计由浅入深、技法全面,具有较强的实用性和较高的技术含量,可带领读者快速上手,直击核心技术。
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Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南 (美)Lee Montgomery 人民邮电出版社【达额立减】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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Maya动画角色绑定技术解析【可开电子发票】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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Maya动画制作高手之道 模型卷 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya动画制作高手之道 模型卷》是一本关于Maya动画角色模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了Maya模型制作的相关技术知识。全书分为8章,全面地介绍了Maya模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中的案例均是挑选的在实际生产中具有代表性的模型。《Maya动画制作高手之道 模型卷》在讲授上采用了原理分析配合实践劋作的方式。读者不仅可以快速上手劋作,而且能够了解Maya相关模型的制作原理,让读者能够知其然更知其所以然。《Maya动画制作高手之道 模型卷》很适合想自学Maya动画角色模型制作的读者,也适合相关的培训学校作为教材使用。
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Maya动画设计与制作基础 汪济萍 著;郑超 编 辽宁美术出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
当我们把美术院校所进行的美术教育当做当代文化景观的一部分时,就不难发现,美术教育如果也能呈现或继续保持良性发展的话,则非要”约束”和“开放”并行不可。所谓约束,指的是从经典出发再造经典,而不是一味地兼收并蓄:开放,则意味着学习研究所必须具备的眼界和姿态。这看似矛盾的两面,其实一起推动着我们的美术教育向着良性和深入演化发展。这里,我们所说的美术教育其实有两个方面的含义:其一,技能的承袭和创造,这可以说是我国现有的教育体制和教学内容的主要部分;其二,则是建立在美学意义上对所谓艺术人生的把握和度量,在学习艺术的规律性技能的同时获得思维的解放,在思维解放的同时求得空前的创造力。由于众所周知的原因,我们的教育往往以前者为主,这并没有错,只是我们更需要做的一方面是将技能性课程进行系统化
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Maya动画与特效刘畅 著北京联合出版公司9787550201323 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Maya动画制作高手之道 设置卷 杨桂民 著 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya动画制作高手之道设置卷》是一本关于Maya角色动作设置的基础入门图书。本书分为11章,第1到7章主要介绍一些常用的基础知识,包括组、父子物体、IK、簇、骨骼工具、约束、权重等知识点,并配有基础案例。第8到11章,综合地运用前面章节的知识点,完成一个卡通角色设置,这其中包括了现阶段比较流行的设置,如第8章中,可伸缩的身体和颈部,IK和FK操作共存的身体,次级控制的身体,还有可切换的头部随动颈部的设置等。第9章和第10章中,讲解可伸缩的手臂和腿部,IK和FK无缝切换,肘关节和膝关节的锁定设置,手臂和腿部的次级控制等。手掌部分还包括以手掌一侧为轴的旋转设置和抬手腕时手臂的随动设置。第11章中主要介绍角色层级规整,手臂IK状态下可切换的随动于头部、颈部、肩部和身体的设置,腿部可切换的随动于身体的设置,以及角色权重调
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Maya动画设计与制作案例课堂 侯峰 编 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南[美]Lee Montgomery 著;田俊静、苏宝龙 译人民邮电出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》详细而深入地讲解了经典的动画原理在Maya动画制作中的实际应用,即传统的动画艺术是如何融入Maya这款三维软件制作的各种动画中的。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》首先介绍了动画的基本原理,然后从弧形动作、预备动作、动画编辑、构架、跟随运动、次要动作、挤压和拉伸、夸张等层面,结合精良的图片和安例,深入讲解了如何在Maya中制作出更加现实、引人入胜并充满活力的动画。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南读者可以从该网站下载书中案例所用到的Maya场景文件及渲染序列帧。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》适合对Maya软件和动画制作有初步了解的读者和从业者阅读,特别是那些正在从传统动画制作转换到数字动画制作的读者;也适合
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