
Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全 吴亚峰、杜化美、苏亚光 著 人民邮电出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
¥8.00定价:¥229.48 (0.35折)

Cocos2d-x 3.x 游戏开发实战 肖文吉 电子工业出版社 9787121246890 【正版书籍,可开发票,满额减】
¥6.66定价:¥93.32 (0.72折)

Cocos2d-x 3.X游戏开发实战 肖文吉 著 9787121246890 电子工业出版社 【正版旧书,速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Cocos2d-x3.X游戏开发实战》是一本介绍Cocos2d-x游戏引擎的实用图书,全面介绍了全新的Cocos2d-x3.2游戏引擎各方面的知识。 《Cocos2d-x3.X游戏开发实战》从内容层次上可分为四个部分。第一部分介绍了游戏开发的基础知识、游戏引擎概念、Cocos2d-x的下载与安装,以及跨平台开发环境的搭建。第二部分介绍了Cocos2d-x中的核心类、动作、动画、3D特效、文字、字体、菜单、事件处理、UI控件、声音和数据存储等知识。第三部分介绍了Cocos2d-x的粒子系统、Tile地图、全新的物理引擎、内存管理机制。最后一部分详细介绍了Cocos2d-x官方提供的游戏开发工具CocosStudio。 《Cocos2d-x3.X游戏开发实战》针对每一个知识点都通过相应的程序给出了示范,并结合Cocos2d-x自带的cpp-tests实例进行讲解,在总结一些知识点之后还开发了一些小游戏,目的是让读者全面掌握Cocos2d-x的基础理
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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰、索依娜 著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、重力加速度传感器及雾特效等开发常用的技术;第9章介绍了Unity中经常使用的光影效果,主要包括各种光源、光照烘焙、法线贴图、镜
¥9.24定价:¥272.00 (0.34折)

¥7.97定价:¥22.50 (3.55折)

Unity 5 X 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰 索依娜 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
全面讲解了Unity 5的新特性和新应用 讲解了用Unity5进行3D游戏开发的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具及布料、天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、加速度传感器及雾特效、地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、法线贴图、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果以及立方图纹理等高级特效 用综合案例讲解了Unity 3D强大的物理引擎具体应用和NGUI、ShaderLab的实战技术
¥8.00定价:¥23.00 (3.48折)

全面讲解了Unity 5的新特性和新应用 讲解了用Unity5进行3D游戏开发的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具及布料、天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、加速度传感器及雾特效、地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、法线贴图、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果以及立方图纹理等高级特效 用综合案例讲解了Unity 3D强大的物理引擎具体应用和NGUI、ShaderLab的实战技术
¥7.97定价:¥22.50 (3.55折)

Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全 吴亚峰、杜化美、苏亚光 著 人民邮电出版社【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥10.80定价:¥111.60 (0.97折)

Cocos2d-X 3 X 游戏案例开发大全【正版】 正版书籍,可开发票,满额减
9大游戏案例全面讲解了Cocos2d-X开发的技术和技巧 休闲小游戏——Fruit & Bird,学习Cocos2d-x游戏开发的基础知识 动作类小游戏——几何跳跃,学习粒子系统等技术的使用 音乐类休闲游戏——悦动音符,学习多点触控及3D模型的使用 战斗类游戏——酷炫塔防,学习六边形瓦片地图、寻路算法等技术 棋牌类游戏——疯狂斗地主,学习联网对战类游戏开发技术 动作类游戏——坦克大战,学习设有服务器的联机射击游戏开发 休闲类游戏——切切乐,学习Box2D物理引擎、第三方计算几何库的使用 速度类游戏——城市赛车手,学习2D竞速类游戏的开发技术 战斗类游戏啊——保卫海疆,学习3D模型与2D场景的结合开发技术。 同时为了便于读者的学习,本书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整代码,优选限度地帮助读者快速掌握相应的开发技术。
¥9.00定价:¥98.00 (0.92折)

Cocos2d-x 3 x游戏开发之旅 【正版书籍,满额减,电子发票】
¥8.66定价:¥97.32 (0.89折)

Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全吴亚峰、杜化美、苏亚光 著人民邮电出版社9787115387554 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
书中主要内容包括:第1章 初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章 Fruit & Bird,是一款非常简单的休闲类游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-X游戏开发的基础知识;第3章 几何跳跃,是一款动作类游戏,通过此案例读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;第4章 悦动音符,是一款音乐类休闲游戏,通过此案例读者可以学习到多点触控以及3D模型的简单使用;第5章 酷炫塔防,通过此案例读者可以学到六边形TMX瓦片地图的使用,广度优先A*寻路算法等技术;第6章 疯狂斗地主,通过此案例读者可以学习联网对战类棋牌游戏的开发;第7章 坦克大战,本游戏为设有服务器的联机坦克射击游戏;第8章 切切乐,通过此案例读者能够学习到Box2D物理引擎的使用,第三方计算几何库GeoLib的使用;第9章 城市赛
¥10.90定价:¥451.16 (0.25折)

Unity 5 X 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰 索依娜 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
全面讲解了Unity 5的新特性和新应用 讲解了用Unity5进行3D游戏开发的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具及布料、天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、加速度传感器及雾特效、地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、法线贴图、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果以及立方图纹理等高级特效 用综合案例讲解了Unity 3D强大的物理引擎具体应用和NGUI、ShaderLab的实战技术
¥9.00定价:¥25.00 (3.6折)

UNITY 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰,索依娜 编著 著 人民邮电出版社【正版】
¥9.00定价:¥25.00 (3.6折)

中文版会声会影X3精美模板巧学活用 凤舞影像 编著 化学工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
会声会影X3精美模板巧学活用(中文版)(含1DVD-ROM)采用“亲手制作+模板活用”双结构模式,既让读者学会亲手制作,掌握全程,更可以直接活借模板,直接套用,快速提高设计效率与能力。 会声会影X3精美模板巧学活用(中文版)(含1DVD-ROM)“6类内置模板+10类专业模板”双管直下,让作品呈现。 会声会影X3精美模板巧学活用(中文版)(含1DVD-ROM)10类案例效果亲手学会制作,了解设计全程,更掌握软件核心,从入门到精通软件。 会声会影X3精美模板巧学活用(中文版)(含1DVD-ROM)50套模板精彩设计、完整奉献。 会声会影X3精美模板巧学活用(中文版)(含1DVD-ROM)206个核心基础知识点专家精讲。 会声会影X3精美模板巧学活用(中文版)(含1DVD-ROM)200款素材资源赠送。 会声会影X3精美模板巧学活用(中文版)(含1DVD-ROM) 360多分钟教学视频演示。 会声会影X3精美模板巧学活用(中文版)(含1DVD-ROM)850
¥10.00定价:¥27.37 (3.66折)

Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰 人民邮电出版社 9787115412737
¥11.00定价:¥11.00

cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 钟迪龙 电子工业出版社 9787121242762
¥11.00定价:¥11.00

Cocos2d-X 3 X 游戏案例开发大全 吴亚峰,杜化美,苏亚光著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
9大游戏案例全面讲解了Cocos2d-X开发的技术和技巧 休闲小游戏——Fruit & Bird,学习Cocos2d-x游戏开发的基础知识 动作类小游戏——几何跳跃,学习粒子系统等技术的使用 音乐类休闲游戏——悦动音符,学习多点触控及3D模型的使用 战斗类游戏——酷炫塔防,学习六边形瓦片地图、寻路算法等技术 棋牌类游戏——疯狂斗地主,学习联网对战类游戏开发技术 动作类游戏——坦克大战,学习设有服务器的联机射击游戏开发 休闲类游戏——切切乐,学习Box2D物理引擎、第三方计算几何库的使用 速度类游戏——城市赛车手,学习2D竞速类游戏的开发技术 战斗类游戏啊——保卫海疆,学习3D模型与2D场景的结合开发技术。 同时为了便于读者的学习,本书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整代码,优选限度地帮助读者快速掌握相应的开发技术。
¥11.00定价:¥45.37 (2.43折)

Cocos2d x 3X游戏开发实战【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
《Cocos2d-x3.X游戏开发实战》是一本介绍Cocos2d-x游戏引擎的实用图书,全面介绍了全新的Cocos2d-x3.2游戏引擎各方面的知识。《Cocos2d-x3.X游戏开发实战》从内容层次上可分为四个部分。部分介绍了游戏开发的基础知识、游戏引擎概念、Cocos2d-x的下载与安装,以及跨平台开发环境的搭建。第二部分介绍了Cocos2d-x中的核心类、动作、动画、3D、文字、字体、菜单、事件处理、UI控件、声音和数据存储等知识。第三部分介绍了Cocos2d-x的粒子系统、Tile地图、全新的物理引擎、内存管理机制。一部分详细介绍了Cocos2d-x官方提供的游戏开发工具CocosStudio。《Cocos2d-x3.X游戏开发实战》针对每一个知识点都通过相应的程序给出了示范,并结合Cocos2d-x自带的cpp-tests实例进行讲解,在总结一些知识点之后还开发了一些小游戏,目的是让读者全面掌握Cocos2d-x的基础理论和基本使用。《Cocos2d-x3.X游
¥10.66定价:¥101.32 (1.06折)

Cocos2d-X 3 X 游戏案例开发大全 吴亚峰,杜化美,苏亚光著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
9大游戏案例全面讲解了Cocos2d-X开发的技术和技巧 休闲小游戏——Fruit & Bird,学习Cocos2d-x游戏开发的基础知识 动作类小游戏——几何跳跃,学习粒子系统等技术的使用 音乐类休闲游戏——悦动音符,学习多点触控及3D模型的使用 战斗类游戏——酷炫塔防,学习六边形瓦片地图、寻路算法等技术 棋牌类游戏——疯狂斗地主,学习联网对战类游戏开发技术 动作类游戏——坦克大战,学习设有服务器的联机射击游戏开发 休闲类游戏——切切乐,学习Box2D物理引擎、第三方计算几何库的使用 速度类游戏——城市赛车手,学习2D竞速类游戏的开发技术 战斗类游戏啊——保卫海疆,学习3D模型与2D场景的结合开发技术。 同时为了便于读者的学习,本书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整代码,优选限度地帮助读者快速掌握相应的开发技术。
¥12.00定价:¥33.37 (3.6折)

Cocos2d-x 3 x游戏开发之旅 钟迪龙 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥12.00定价:¥31.37 (3.83折)

Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全 吴亚峰 人民邮电出版社 9787115387554
¥14.00定价:¥14.00

Cocos2d-x 3移动游戏编程 印孜健 人民邮电出版社 9787115384362
¥14.00定价:¥14.00

Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全 吴亚峰,杜化美,苏亚光 编著 著 人民邮电出版社【正版】
¥13.00定价:¥33.00 (3.94折)

机动新世纪高达X3 鸨田?一 接力出版社 9787806794432
¥15.00定价:¥15.00

Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全吴亚峰、杜化美、苏亚光 著人民邮电出版社9787115387554 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
书中主要内容包括:第1章 初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章 Fruit & Bird,是一款非常简单的休闲类游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-X游戏开发的基础知识;第3章 几何跳跃,是一款动作类游戏,通过此案例读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;第4章 悦动音符,是一款音乐类休闲游戏,通过此案例读者可以学习到多点触控以及3D模型的简单使用;第5章 酷炫塔防,通过此案例读者可以学到六边形TMX瓦片地图的使用,广度优先A*寻路算法等技术;第6章 疯狂斗地主,通过此案例读者可以学习联网对战类棋牌游戏的开发;第7章 坦克大战,本游戏为设有服务器的联机坦克射击游戏;第8章 切切乐,通过此案例读者能够学习到Box2D物理引擎的使用,第三方计算几何库GeoLib的使用;第9章 城市赛
¥16.00定价:¥243.60 (0.66折)

Cocos2d-x 3.x实战:卡牌手游开发指南 朱先忠、高嗣慧 著 电子工业出版社 正版图书,速开发票,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥15.80定价:¥221.16 (0.72折)

Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解 吴亚峰、闫敬、于复兴 著;百纳科技 校 人民邮电出版社 正版图书,速开发票,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥16.80定价:¥227.76 (0.74折)

Cocos2d-x 3.x实战:卡牌手游开发指南朱先忠、高嗣慧 著电子工业出版社9787121292729 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书使用Cocos2d-x引擎(3.9版本)技术,带领读者从零开始逐步进行“拇指接龙”手游(手机游戏)的开发。此游戏基于Windows平台知名扑克牌游戏“空当接龙”开发而成,其中融入了世界闻名童话故事《拇指姑娘》一书的主要情节。读者可以通过学习这个游戏的开发过程,全面掌握Cocos2d-x C++游戏跨平台实战开发的主要方法和技巧。本书遵循理论和实践相结合的编写原则,并尽量按照软件工程指导思想,循序渐进地介绍“拇指接龙”游戏项目的开发过程。通过一款完整的跨平台(Android & iOS)实战型手游的开发学习,读者能够从中领悟Cocos2d-x引擎的神奇魅力,从而更加深入地理解和掌握该引擎。本书共分为3篇,17章。在第1篇中,我们简要介绍进行Cocos2d-x编程所必需的基础知识。在第2篇中,我们正式转入“拇指接龙”游戏的实战开发,在这一部分知识的编写中,我们
¥16.80定价:¥270.06 (0.63折)

Cocos2d-x 3.x游戏开发详解郭宏志 著电子工业出版社9787121245534 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Cocos2d-x 是一个跨平台的游戏开发引擎,可以运行在多个平台下,Android、iOS、Windows、Mac OS、Linux 等等。本书是基于全新的Cocos2d-x 3.x API 来编写的游戏引擎开发书籍,从基本的环境搭建到后的项目实战,内容全面并配有大量案例,论是游戏初学者还是多年的游戏开发高手,都能从中受益。 《Cocos2d-x 3.x游戏开发详解》后以《疯狂地鼠》案例,全面系统地梳理Cocos2d-x 游戏开发的完整过程,Cocos2d-x 的大部分内容进行综合应用。
¥17.10定价:¥245.90 (0.7折)

Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解 吴亚峰、闫敬、于复兴 著;百纳科技 校 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,全面介绍了与Cocos2d-x引擎相关的必知必会的基础知识及完整的游戏案例。内容安排上由浅入深、循序渐进,起点低、终点高,既适合初学者学习,也适合有一定基础的读者进一步提升之用。另外,由于Cocos2d-x引擎通用于各种移动嵌入式平台,因此,书中除了提供在Android平台下开发的案例之外,还提供了在iOS平台下开发的案例。 《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》共分为12章,其中第1~6章主要介绍了使用Cocos2d-x引擎进行游戏开发时必知必会的基础知识,包括各种特效、粒子系统、TMX瓦片地图、声音、操控、网络连接等;第7章详细介绍了Box2D物理引擎的使用,同时还介绍了扩展自Box2D,用于流体开发的LiquidFun物理引擎;
¥17.80定价:¥85.00 (2.1折)

Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解 吴亚峰、闫敬、于复兴 著;百纳科技 校 9787115369062 人民邮电 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,全面介绍了与Cocos2d-x引擎相关的必知必会的基础知识及完整的游戏案例。内容安排上由浅入深、循序渐进,起点低、终点高,既适合初学者学习,也适合有一定基础的读者进一步提升之用。另外,由于Cocos2d-x引擎通用于各种移动嵌入式平台,因此,书中除了提供在Android平台下开发的案例之外,还提供了在iOS平台下开发的案例。 《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》共分为12章,其中第1~6章主要介绍了使用Cocos2d-x引擎进行游戏开发时必知必会的基础知识,包括各种特效、粒子系统、TMX瓦片地图、声音、操控、网络连接等;第7章详细介绍了Box2D物理引擎的使用,同时还介绍了扩展自Box2D,用于流体开发的LiquidFun物理引擎;
¥17.90定价:¥224.24 (0.8折)

Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
¥18.00定价:¥19.00 (9.48折)

中文版会声会影X3从入门到精通 多媒体技术 机械工业出版社 全新正版 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
《会声会影x3从入门到精通(中文版)》:婚纱相/个人写真/儿童相册/生活留恋/旅游记录等影片制作百科 从新手到高手、从菜鸟到专家、专业作家团队为你全程引导 内容 《会声会影x3从入门到精通(中文版)》以会声会影x3的实际工作流程为主线,循序地讲懈了从获取素材、编辑素材、添加直到输出的制作过程,让您轻松制作出符合自己需求的节目。 深入浅出 《会声会影x3从入门到精通(中文版)》接近站在初学者的立场,对会声会影x3中常用的工具行了深入阐述,要点突出书中每章均通过小案例来讲解基础知识和基本操作,保证读者学完知识点后即行软件r/> 图文并茂 为了激发读者的兴趣和引爆创意灵感,作者精心安括婚纱相册、个人写真,儿童相册、生活留恋、旅游记录等多个方面的实例,深入剖析会声会影x3的每个核心技术细节;
¥20.20定价:¥68.00 (2.98折)

Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解 姜雪伟 著 电子工业出版社 正版图书,速开发票,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥18.80定价:¥197.76 (0.96折)

Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解 姜雪伟 著 电子工业出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
¥18.80定价:¥230.00 (0.82折)

CorIDRAW X3创意设计百例 博智图书 编著 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥17.00定价:¥41.37 (4.11折)

Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解 姜雪伟 著 9787121317453 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书主要介绍Cocos2D-X 3X以上版本使用的3D图形学渲染技术,以及关于3D引擎的架构和模型加密等,全书共分12章,主要内容包括可编程流水线、OpenGL编程、矩阵变换算法、3D坐标系统、包围盒算法、3D架构设计、3D特效、Shader渲染、3D模型渲染、引擎的滤镜渲染、3D骨骼动画、3D模型加密。本书重点介绍3D引擎架构设计、Shader渲染、3D特效、3D模型渲染算法及模型骨骼动画。第12章介绍了3D模型加密算法,在游戏开发中对模型加密是必须要实现的。本书适合具备一定游戏开发经验的初学者和具备3D项目开发经验的游戏开发者阅读。
¥19.80定价:¥219.08 (0.91折)

Cocos2d-X 3 0游戏开发实战详解 吴亚峰,闫敬,于复兴著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥18.00定价:¥53.00 (3.4折)

Cocos2d X3.0游戏开发实战详解 吴亚峰 人民邮电出版社【正版书】
¥18.00定价:¥43.00 (4.19折)

Cocos2d-X 3 0游戏开发实战详解 吴亚峰,闫敬,于复兴著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥18.00定价:¥53.37 (3.38折)

¥18.75定价:¥117.50 (1.6折)

Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版 吴亚峰 苏亚光 人民邮电出版社 【正版旧书,保证质量,此书为单本,电子发票!】
本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。 书中主要内容包括:第1章“初识Cocos2d-x”介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行;第2章“忍者飞镖”是非常简单的休闲小游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-x游戏开发的基础知识;第3章“切冰块”是休闲类小游戏,通过此案例介绍了Box2D物理引擎,为下面讲解Bullet引擎打下基础;第4章探寻当前市面上的火爆游戏“鳄鱼吃饼干”的开发过程,并讲解了如何实现该游戏的开发;第5章“方块历险记”,通过此案例读者可以学到3D游戏开发;第6章“峡谷卡丁车”,使得读者对竞速类3D游戏的开发有一个整体的认识;第7章“森林跑酷”,本游戏是当下十
¥20.25定价:¥225.30 (0.9折)

【普通书+色纸X3 】 潇潇雨声迟 孟栀晚著暗恋这件难过的小事姊妹篇 青春校园暗恋文be悲美学都市言情小说实体书现言畅销 【畅销品 假一罚十正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
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CORERAW X3图形设计实战从入门到精通(1DVD)(实战从入门到精通) 新视角文化行 编著 著 人民邮电出版社【正
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¥20.00定价:¥49.00 (4.09折)

Cocos2D-X 3 X 3D图形学渲染技术讲解 姜雪伟 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥20.00定价:¥47.37 (4.23折)

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Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解吴亚峰、闫敬、于复兴 著;百纳科技 校人民邮电出版社9787115369062 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,全面介绍了与Cocos2d-x引擎相关的必知必会的基础知识及完整的游戏案例。内容安排上由浅入深、循序渐进,起点低、终点高,既适合初学者学习,也适合有一定基础的读者进一步提升之用。另外,由于Cocos2d-x引擎通用于各种移动嵌入式平台,因此,书中除了提供在Android平台下开发的案例之外,还提供了在iOS平台下开发的案例。 《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》共分为12章,其中第1~6章主要介绍了使用Cocos2d-x引擎进行游戏开发时必知必会的基础知识,包括各种特效、粒子系统、TMX瓦片地图、声音、操控、网络连接等;第7章详细介绍了Box2D物理引擎的使用,同时还介绍了扩展自Box2D,用于流体开发的LiquidFun物理引擎;
¥22.50定价:¥257.30 (0.88折)

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¥20.74定价:¥121.48 (1.71折)

Cocos2d-x 3.x游戏开发详解 郭宏志 著 电子工业出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
¥22.85定价:¥252.00 (0.91折)

Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
¥23.40定价:¥24.40 (9.6折)

Cocos2d-x 3.X游戏开发实战 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
¥23.40定价:¥24.40 (9.6折)

Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版 吴亚峰 苏亚光 9787115475510 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。 书中主要内容包括:第1章“初识Cocos2d-x”介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行;第2章“忍者飞镖”是非常简单的休闲小游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-x游戏开发的基础知识;第3章“切冰块”是休闲类小游戏,通过此案例介绍了Box2D物理引擎,为下面讲解Bullet引擎打下基础;第4章探寻当前市面上的火爆游戏“鳄鱼吃饼干”的开发过程,并讲解了如何实现该游戏的开发;第5章“方块历险记”,通过此案例读者可以学到3D游戏开发;第6章“峡谷卡丁车”,使得读者对竞速类3D游戏的开发有一个整体的认识;第7章“森林跑酷”,本游戏是当下十
¥22.95定价:¥230.68 (1折)

Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版 吴亚峰 苏亚光 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。 书中主要内容包括:第1章“初识Cocos2d-x”介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行;第2章“忍者飞镖”是非常简单的休闲小游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-x游戏开发的基础知识;第3章“切冰块”是休闲类小游戏,通过此案例介绍了Box2D物理引擎,为下面讲解Bullet引擎打下基础;第4章探寻当前市面上的火爆游戏“鳄鱼吃饼干”的开发过程,并讲解了如何实现该游戏的开发;第5章“方块历险记”,通过此案例读者可以学到3D游戏开发;第6章“峡谷卡丁车”,使得读者对竞速类3D游戏的开发有一个整体的认识;第7章“森林跑酷”,本游戏是当下十
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 吴亚峰、索依娜、于复兴 著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
内 容 提 要 本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原、高山、丘陵等,使游戏场景更加丰富,也讲解了拾取与包围盒、光照和阴影、3D粒子系统与拖尾效果的使用、正六边形瓦片地图、正六边形地图的路径搜素和手机截屏等方面的知识,以及Bullet物理引擎、VR游戏开发等知识,最后讲解了综合案例,包括益智类游戏—指尖方块和射击解谜类游戏—绿色行动,让读者学以致用。 本书适合Cocos2d-x初学者、游戏开发者、程序员学习,也适合作为大专
¥23.58定价:¥202.00 (1.17折)

Cocos2d-X 3 0游戏开发实战详解 吴亚峰,闫敬,于复兴著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥22.00定价:¥49.37 (4.46折)

Cocos2d-x 3.x游戏开发详解 郭宏志 著 9787121245534 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Cocos2d-x 是一个跨平台的游戏开发引擎,可以运行在多个平台下,Android、iOS、Windows、Mac OS、Linux 等等。本书是基于全新的Cocos2d-x 3.x API 来编写的游戏引擎开发书籍,从最基本的环境搭建到最后的项目实战,内容全面并配有大量案例,论是游戏初学者还是多年的游戏开发高手,都能从中受益。 《Cocos2d-x 3.x游戏开发详解》最后以《疯狂地鼠》案例,全面系统地梳理Cocos2d-x 游戏开发的完整过程,Cocos2d-x 的大部分内容进行综合应用。
¥22.65定价:¥200.00 (1.14折)

Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解姜雪伟 著电子工业出版社9787121317453 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书主要介绍Cocos2D-X 3X以上版本使用的3D图形学渲染技术,以及关于3D引擎的架构和模型加密等,全书共分12章,主要内容包括可编程流水线、OpenGL编程、矩阵变换算法、3D坐标系统、包围盒算法、3D架构设计、3D特效、Shader渲染、3D模型渲染、引擎的滤镜渲染、3D骨骼动画、3D模型加密。本书重点介绍3D引擎架构设计、Shader渲染、3D特效、3D模型渲染算法及模型骨骼动画。第12章介绍了3D模型加密算法,在游戏开发中对模型加密是必须要实现的。本书适合具备一定游戏开发经验的初学者和具备3D项目开发经验的游戏开发者阅读。
¥25.50定价:¥263.60 (0.97折)

Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解姜雪伟 著电子工业出版社9787121317453 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书主要介绍Cocos2D-X 3X以上版本使用的3D图形学渲染技术,以及关于3D引擎的架构和模型加密等,全书共分12章,主要内容包括可编程流水线、OpenGL编程、矩阵变换算法、3D坐标系统、包围盒算法、3D架构设计、3D特效、Shader渲染、3D模型渲染、引擎的滤镜渲染、3D骨骼动画、3D模型加密。本书重点介绍3D引擎架构设计、Shader渲染、3D特效、3D模型渲染算法及模型骨骼动画。第12章介绍了3D模型加密算法,在游戏开发中对模型加密是必须要实现的。本书适合具备一定游戏开发经验的初学者和具备3D项目开发经验的游戏开发者阅读。
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黑虫漫画赠明信片x3+独立漫画别册x2小洋漫画原创作品集 诡异惊悚恐怖亲情温情伊藤润二风格 新星出版社 预计10.04
¥27.00定价:¥117.00 (2.31折)