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本书内容分为上下两篇,上篇是基础知识和操作篇,主要介绍三维动画渲染技术的基础知识、Maya渲染模块的基本操作和Arnold渲染器的基本操作;下篇是项目实战篇,根据典型的渲染应用,精选了三个动画和游戏公司有代表性的项目,分别涉及物体渲染、角色渲染、场景渲染三个方面,同时结合教学目标,将Maya渲染的重要知识点融入项目之中。本书配套了教学资源,包括全部项目的操作视频录像、实例过程源文件、实训素材、电子课件、电子教案、拓展项目等内容,方便教学和自学。本书适合作为高职高专院校动漫艺术设计与制作专业、艺术设计专业、虚拟现实技术专业教材,也适合作为艺术设计类、动漫艺术类的培训教材。
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Maya 3D 艺术设计拉手实训教程:变形金刚设计案例 王兆成 著 河南科学技术出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特效等。Maya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级別的高端制作软件。Maya是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大地提高制作效率和品质,设计出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,将具有良好的就业前景!但因Maya极其丰富的功能而带来的操作复杂性,也给初学者在学习与操作上带来一系列的困难,使人望而却步。 如何让初学者较快地熟悉、掌握Maya,是《Maya 3D 艺术设计拉手实训教程:变形金刚设计案例》的出版目的。在对Mayal的基本功能进行介绍后,《Maya 3D 艺术设计拉手实训教程:变形金刚设计案例》以“变形金刚擎天柱”为设计目标,通过38个任务完成擎天柱的完整设计。步骤清晰,一步不落,如同一位名师在你身边手把手
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