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本教材在编写时对国内外同类型的相关教材进行了比较研究,针对三维建模与动画课程并结合了CDIO教学理念与动画专业的特点,注重实践能力的培养,摒弃空洞、枯燥的理论,以大量的实际范例带领学生由浅入深、由易至难的学习Maya的实践知识,逐渐深入的掌握Nurbs、Polygons建模与动画技术。初学者学习、使用本教材时需具有一定的绘画与色彩基础知识,具备三维空间思考能力。本教材的编写以 画室展示动画 项目的制作流程为线索,图文并茂的对项目实践过程进行分解并制定进度工作计划。通过有序的、循序渐进的完成项目各部分内容,使学习者能够具备基本的Maya模型制作与动画渲染能力,并掌握一定的场景设计能力。
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突破平面Maya建模材质渲染深度剖析(配光盘)(平面设计与制作) 全彩印刷,2DVD,35个视频教学文件、师酷空中课堂推荐,学习辅导QQ群373164648书中案例全程在线辅导
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本书系统全面介绍了MAYA建模相关知识,读者通过案例学习,*终可以做出商业应用级别的3D作品。本书适合广大初、中级用户使用,亦可供商业三维创作人员、CG爱好者阅读,同时也可用作高校相关专业及社会培训机构的教材。
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本书是一本注重实践和教学的教学书籍,书中以应用成品的品质为标准,并结合学习者当前的技能程度进行案例设置。 全书共分四章,分别从MAYA三维动画的概况;polygons建模篇;nurbs建模篇;Subdiv Suraces部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维建模实践应用MAYA课程的核心内容及整体框架。本书辅以大量优秀场景设计案例,并配有课件辅助教学。
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任务驱动,模块化编写。可作为中等职业教育美术设计与制作、工艺美术等艺术设计类专业的教学用书,也可作为动画爱好者的自学用书。相关图书推荐:《素描》《CorlDRAW X6企业项目案例实战》《手绘POP》《包装设计》《平面及多媒体设计》。
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《突破平面Maya建模材质渲染深度剖析》定位于Maya初中级应用,内容涵盖Maya简介,熟悉Maya的基本操作、基本图形工具、编辑曲线、创建曲面、编辑曲面、NURBS高级角色建模、多边形建模、细分表面建模、Maya材质的概述、材质编辑器、实用材质、材质特效、综合应用等。 《突破平面Maya建模材质渲染深度剖析》适合初学Maya的读者快速入门提高,对于有一定基础的,希望从事模型与材质渲染等方面工作的读者也非常适合。
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读者对象: Maya与ZBrush零基础读者快速入门 有一定三维模型制作基础的读者迅速提高 三维、影视、动画行业从业人员的案头参考 本书案例: 定位于各种一线实战案例 穿插对软件命令与工具的介绍 案例涉及多种角色的类型、全面的模型创建方法 内容涵盖卡通角色、机械模型、动物角色、人物角色与怪物等
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《Maya+SketchUp+Mudbox+ZBrush人体建模技术精粹(附光盘全彩印刷)》一书由张向春编著。本书是多年从事计算机数字雕塑专家张向春的**力作,作者长期从事游戏开发、三维制作、新闻仿真的一线工作。本书凝结作者多年的“**手”工作实践经验、教育经验,是在不断积累的专业知识基础上编写而成的。整本书用图解的方式,阐述人体建模的方法:团块建模法,仅用SketchUp、Maya、Mudbox、ZBrush*基本的二三种工具,就能快速做出各种复杂的三维模型。独具特色,另外作者以大量的作品、切身的经验作示范,非常有利于读者的学习和使用。本书可以作为艺术院校建筑学,城市规划、环境艺术、园林景观以及产品造型等专业的教材,也可以作为数字雕塑、军事仿真、影视策划、广告策划、高校建筑设计、园林设计、规划设计人员以及计算机数字雕塑艺术爱好者的自学参考书。
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