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Maya动画制作高手之道 模型卷 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya动画制作高手之道 模型卷》是一本关于Maya动画角色模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了Maya模型制作的相关技术知识。全书分为8章,全面地介绍了Maya模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中的案例均是挑选的在实际生产中具有代表性的模型。《Maya动画制作高手之道 模型卷》在讲授上采用了原理分析配合实践劋作的方式。读者不仅可以快速上手劋作,而且能够了解Maya相关模型的制作原理,让读者能够知其然更知其所以然。《Maya动画制作高手之道 模型卷》很适合想自学Maya动画角色模型制作的读者,也适合相关的培训学校作为教材使用。
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Maya动画李靓,房晓溪,高元华主编西安交通大学出版社9787560558158
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。本书将详细介绍Maya特效常识。《Maya动画》的作者高元华、李靓、房晓溪多年来一直从事动漫游戏开发和高等教育工作,有丰富的实践工作经验。作者将自己在教学和实际开发过程中的一些经验与体会进行整理和总结,完成了这本书的编写,希望与广大读者分享。
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Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南【正版书籍】 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》详细而深入地讲解了经典的动画原理在Maya动画制作中的实际应用,即传统的动画艺术是如何融入Maya这款三维软件制作的各种动画中的。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》首先介绍了动画的基本原理,然后从弧形动作、预备动作、动画编辑、构架、跟随运动、次要动作、挤压和拉伸、夸张等层面,结合精良的图片和安例,深入讲解了如何在Maya中制作出更加现实、引人入胜并充满活力的动画。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南读者可以从该网站下载书中案例所用到的Maya场景文件及渲染序列帧。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》适合对Maya软件和动画制作有初步了解的读者和从业者阅读,特别是那些正在从传统动画制作转换到数字动画制作的读者;也适合
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Maya动画角色绑定技术解析【正版书籍,满额减,电子发票】 正版
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Maya动画从新手到高手(2版)9787302690283兴海图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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Maya动画设计与制作 9787303131839 北京师范大学出版社 正版书籍 全新正版,提供发票
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Maya动画制作高手之道 设置卷 杨桂民 著【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
《Maya动画制作高手之道设置卷》是一本关于Maya角色动作设置的基础入门图书。本书分为11章,第1到7章主要介绍一些常用的基础知识,包括组、父子物体、IK、簇、骨骼工具、约束、权重等知识点,并配有基础案例。第8到11章,综合地运用前面章节的知识点,完成一个卡通角色设置,这其中包括了现阶段比较流行的设置,如第8章中,可伸缩的身体和颈部,IK和FK操作共存的身体,次级控制的身体,还有可切换的头部随动颈部的设置等。第9章和第10章中,讲解可伸缩的手臂和腿部,IK和FK无缝切换,肘关节和膝关节的锁定设置,手臂和腿部的次级控制等。手掌部分还包括以手掌一侧为轴的旋转设置和抬手腕时手臂的随动设置。第11章中主要介绍角色层级规整,手臂IK状态下可切换的随动于头部、颈部、肩部和身体的设置,腿部可切换的随动于身体的设置,以及角色权重调
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MAYA动画从新手到高手(第2版) 来阳 正版书籍 清华大学出版社F
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Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)是学习角色动画制作的一座桥梁,是针对CG动画爱好者打造的一本实用型教程。如何认识动画原理,如何在软件中制作角色动画,这是CG动画人急切关注的问题,这也是Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)全力解答的问题。由业界资深角色动画师执笔,深入讲解了动画中理论知识、动画师的思考方式以及如何在软件中科学合理的制作出的动画,全程分享了作者的多年实战经验。为全案例式教学,所有案例均来自实战中常用动作,实例设计由浅入深、技法全面,具有较强的实用性和较高的技术含量,可带领读者快速上手,直击核心技术。
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正版图书 Maya动画技术大全.材质渲染篇 中国铁道出版社 9787113108397 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
本书秉承着高端和实用的理念,融入作者多年的制作经验与技巧,用简练清晰的语言带领读者进入三维材质的广阔殿堂。书中详细介绍了在三维动画制作中灯光与材质的重要作用,灯光的基本参数和使用方法,材质设置的常用命令功能、使用方法及各种常见材质的制作技巧,mental ray渲染器的使用方法和技巧,黄金、象牙、黑色塑料、卡通材质、皮肤材质等各种常见材质的制作技巧,灯光阵列、多点布光等灯光技术。
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Maya是近年来活跃在PC平台上的优秀的三维造型与动画制作软件,被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、影视广告制作、三维游戏设计、多媒体教学等领域。Maya包含了***的建模、绑定、动画、材质、灯光、特效、运动匹配等专业技术,多年来受到广大影视特效公司与计算机图形图像制作者的一致好评,其版本也在不断地更新。徐璟、孙信成、王晓青主编的《Maya动画制作案例教程》做为精品课程的配套教材,通过30多个实用而经典的范例,循序渐进地介绍Maya的基本功能以及动画的制作方法与技巧。
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