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Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版) 周京来 清华大学出版社 三维动画教材【苏佰 正版图书】
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Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版) 周京来 清华大学出版社 三维动画 部分书籍售价高于定价严者慎拍
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Maya三维动画制作案例教程(第3版)(慕课版)王威电子工业出版社9787121424250
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Maya角色动画规律及设定 杨桂民 著 9787115221605 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
全书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,最后总结了经验。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。 本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤的场景文件以及动画演示文件,并提供了关键教学案例的视频教学文件,最大限度地方便读者学习。 本书适用于PC用户,书中的场景适用于Maya2009及更高版本。 本书非常适合想学
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Maya三维动画实用案例制作(微课视频版) 清华大学出版社 方慧 编 图形图像/多媒体(新)【西安名州 正版好书】
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(1)作者所在的广东工业大学数字媒体艺术专业、数字媒体技术专业分别是2021年评定的重量一流本科专业和广东省一流专业。(2)本书作者有企业工作经历,也有十多年的本课程教学基础,而且也有过出版教材的经验。具有企业视角和教学视角,对教学目的、案例选择、教学安排、教案撰写有较深入的认识和思考。(3)很多案例经历了多届学生的教学实践考验,难度上适合学生的当前基础,不过于浅显也不过难。无论是否有美术基础都可以适用。案例大多来自国内一流企业的真实项目,实战性强,代表目前的技术发展前沿。安排有趣的案例,培养学生的学习兴趣。(4)适应高校教学学时的要求。难度适合初学者入门,符合由浅至难的递进规律,培养学生的学习信心。(5)本书同时考虑学校教学特性、学生兴趣基础和商业应用性,经过多个学期的教学实践检验,
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Maya角色动画经典书全新登场注重实用性,采用实际生产中大量使用实例加入作者在生产实践中所采用的方法和技巧讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式配套提供关键教学案例的视频教学文件
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Maya角色动画规律及设定(第3版) 杨桂民 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya角色动画规律及设定(第3版)》分为4章,其中第章至第4章主要讲述了动画制作的一些基础知识,包括动画产生的视觉及心理基础,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围,等等 第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及骨骼的设置等 第9章至第4章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,并在总结了经验。本书注重实用性,书中采用的实例都是在实际生产中会经常遇到的。《Maya角色动画规律及设定(第3版)》在讲授上采用了原理分析配合实践劋作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤场景文件以及动画演示文件,并提供了一些关键教学案例的视频教学文件,大限度地方便读者学习的。
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Maya角色动画规律及设定 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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本书由在国内具有6年教育经验的DBS影视动画培训机构集体编写。以世界上主流三维动画平台MAYA为技术主导,按照专业动画生产流水线的制作流程,分不同的四个工作模块进行讲解。每一个章节由浅入深,按照DBS课堂授课的方式,分为学习目标、思路分析、命令详解、实例操作、课后总结的形式按部就班地编写。尽可能系统详尽地把一个三维动画软件最基本最核心的知识教授给广大读者。本书主要面对没有动画经验的CG初学者,高校动画专业的学生。作为各类社会培训班的指导用书,也是DBS全国培训部门初级班的参考教材,以及DBS四川美院基地面向大学动画专业的推荐教材。我们真诚地希望读者朋友给我们提出批评和建议,以便我们在后续的中级、高级、后期、渲染、合成等进一步配套教材中不断改进!不足之处,恳请广大读者谅解指正!最后,欢迎大家进入CG动画
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《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材 Maya影视动画项目制作教程》为全国信息化工程师—NACG数字艺术人才培养工程指定教材之一。本书精选6个影视动画制作的经典案例,全面剖析了Maya的各项功能,着重讲解了劋作界面、工具栏、视图工具和动画制作流程及曲面建模技术、多边行建模技术、细分面建模技术、灯光与渲染设置方法、材质的制作方法、贴图制作方法、假设动画制作方法,展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。在实例讲解过程中提炼出Maya在影视动漫和游戏实际制作中的实用知识点。本书可作为各级各类院校影视、动漫、游戏专业的教学用书及培训机构的培训用书,也可供从事影视广告制作、影视制作、游戏三维制作、三维动画制作的设计人员和数字艺术爱好者参考。
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Maya影视动画建模水晶石教育 著高等教育出版社9787040395884 正版图书,下单速发,可开发票
本书主要内容有:Maya2013基础、Nurbs造型应用、电影道具和场景制作、卡通角色制作、角色表情和口型、Zbrush软件入门、写实角色造型、模型拓扑、高端模型雕刻技巧——霸王龙案例、硬表面建模综合案例。
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Maya三维动画实用案例制作:微课视频版 方慧 清华大学出版社 9787302672661 可开发票
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Maya经典动画学习教程 沙旭、徐虹、孙恩浩 著 9787830025793 北京希望电子出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya经典动画学习教程》共分为8章,内容包括弧线动作轨迹——基本运动、预备动作——创建动作、动画编辑——节奏和间距、动画编辑——缓入和缓出、架构——动作定帧和情绪设定、跟随动作和重叠动作、直接处理方法和逐个处理方法、实体绘制和设计技能。 《Maya经典动画学习教程》案例典型,讲解到位,适合Maya软件初、中级用户及各类三维动画制作人员阅读学习,也可作为大中专院校及Maya软件培训班的辅导教材。
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Maya三维动画实用案例制作(微课视频版):方慧 编 大中专理科科技综合 大中专 清华大学出版社【可开发票】
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Maya角色动画规律及设定(第3版)杨桂民 著人民邮电出版社9787115289711 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Maya三维动画基础案例教程(教材) 编者:王东军|责编:张荣君 北京理工大学 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Maya三维动画实用案例制作:微课视频版 方慧 清华大学出版社 9787302672661
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Maya角色动画完全攻略 吴思淼 著 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》定位于Maya角色动画。内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》注重动画创作过程中实际问题的解决,重点讲述了实用、高效、具体的角色动画制作方法。 《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,也可以作为相关院校艺术类专业和相关培训机构的教材,以及游戏和美术爱好者的参考书。
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Maya影视动画高级模型制作全解析CGWANG动漫教育 编人民邮电出版社9787115412010 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是一本关于Maya影视动画的模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了运用Maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。 全书一共分为有7个章节,从影视动画的道具模型制作到影视动画角色模型的制作案例讲解中,全面介绍了Maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。本书注重实用性,书中的案例均为挑选在实际生产中具有代表性的模型制作案例。 本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。读者不仅可以快速上手操作,而且还能够了解Maya影视动画模型的制作原理,让读者能够知其然更知其所以然。本书非常适合自学Maya影视动画模型制作的读者,也适合相关培训学校作为教材使用。
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