Maya三维动画+游戏建模案例教程 全彩微课版 陈恒 编 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
(1)作者所在的广东工业大学数字媒体艺术专业、数字媒体技术专业分别是2021年评定的重量一流本科专业和广东省一流专业。(2)本书作者有企业工作经历,也有十多年的本课程教学基础,而且也有过出版教材的经验。具有企业视角和教学视角,对教学目的、案例选择、教学安排、教案撰写有较深入的认识和思考。(3)很多案例经历了多届学生的教学实践考验,难度上适合学生的当前基础,不过于浅显也不过难。无论是否有美术基础都可以适用。案例大多来自国内一流企业的真实项目,实战性强,代表目前的技术发展前沿。安排有趣的案例,培养学生的学习兴趣。(4)适应高校教学学时的要求。难度适合初学者入门,符合由浅至难的递进规律,培养学生的学习信心。(5)本书同时考虑学校教学特性、学生兴趣基础和商业应用性,经过多个学期的教学实践检验,
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《Maya三维动画设计与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为辅助,先后对三维建模的绘制方法、操作技巧、理论支撑、知识阐述等内容进行了介绍。《Maya三维动画设计与制作案例技能实训教程》分为8 章,其主要内容如下。 章节 作品名称 知识体系 第1 章 石膏静物 视图操作、视图切换、视图菜单等 第2 章 方形桌椅 对象操作工具、创建基本对象、常用编辑与修改方法 第3 章 海绵宝宝 头部多边形建模、多边形构成元素的操作、 结合和分离多边形网格 第4 章 Q 版卡通房屋 多边形构成元素的高级操作、多边形网格显示 第5 章 吉祥图案 NURBS 建模、NURBS 曲线工具、NURBS 曲面一般成形工具 第6 章 甲壳虫汽车 NURBS 曲面特殊成形工具、优化曲面工具 第7 章 窗台前的书桌 灯
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Maya游戏动画设计(附光盘) 中国铁道出版社有限公司 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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Maya经典动画学习教程 沙旭,徐虹,孙恩浩 编著 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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Maya三维动画设计与制作 清华大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》打破了传统主讲原理的教学模式,更多地通过实践来学习原理,单纯的学习原理是枯燥的,容易降低学习兴趣,我们精心设计了一些又酷又好玩的实例,通过科学的制作方法,一步一步地教大家制作,其中会穿插相关的基础知识和原理。
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《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》分三篇共10章。第一篇包含动画基础知识、动画制作方法和软件操作命令及应 用。主要讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预 备缓冲、弧线运动等。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例——走、跑 、跳的制作。走、跑、跳是动画的基础,是每个动画师要掌握的,在本套 书中的复杂实例其实就对基础动作的扩展。我们将基本原理(例如,什么是 预备动作、什么是缓冲等这些基础概念)与实例相结合的方式教授大家该如 何理解并将它们制作出来。第三篇精心设计了两个高难度的动作实例,带着 读者从零开始制作这些动作,其中包括制作复杂动画的方法、思路和对基础 知识的综合运用。《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》适合初、中级 以上动画师参考和进阶使用。
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Maya电影级动画角色动作制作 武枫、朱润 著 9787121186585 电子工业出版社【达额立减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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Maya电影级动画角色动作制作 武枫,朱润 编著 电子工业出版社【达额立减】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Maya建模与动画技术精粹荣钎 著清华大学出版社9787302232919 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Maya建模与动画技术精粹》共分17章,内容涵盖制作身体模型、完善身体模型、头部建模、鼻子细节挤出、多边形纹理编辑、nurbs准备、nurbs细分建模、nurbs曲线建模、nurbs转换和贴图、骨骼系统、关节定向、反向动力学、腿部骨骼传动、手臂骨骼传动、脊柱骨骼传动控制、混合表情、蒙皮、变形器等。《Maya建模与动画技术精粹》根据动画进行的流程,以软件使用操作为中心,根据不同阶段的特点,分章节的进行讲解和介绍,既有人物建模前期的实际技巧指导,又有骨骼、表情处理的制作分析。 《Maya建模与动画技术精粹》定位于maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。
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Maya在三维动画制作流程中的关键技术于涛中国原子能出版社9787522133997
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Maya8.5动画制作标准教程 尹武松、方楠 著【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
《Maya8.5动画制作标准教程(适用于Maya8、7版本)》根据作者多年从事Maya教学与应用的经验,从教学与培训的实际需要出发,借助大量的实例,循序渐进地讲解Maya动画制作的最实用的功能及其应用技巧。共分12章,分别介绍了Maya8.5基本操作界面与工具的使用方法、动画的基本操作方法、角色建模、创建骨骼与皮肤绑定、变形动画、图表编辑器、角色动画制作、利用特效画笔工具制作动画、材质编辑、动力学动画、灯光、摄像机与渲染、人物与动物的运动规律等内容。 《Maya8.5动画制作标准教程(适用于Maya8、7版本)》配套光盘中提供了书中实例所用到的材质贴图及模型源文件,同时还提供了多媒体视频教学文件,详细讲解了Maya8.5的基本操作界面与工具的使用方法,动画的基本操作方法,以及创建骨骼与皮肤绑定的方法。
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Maya电影级动画角色动作制作 武枫,朱润 编著 电子工业出版社【正版书籍】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》打破了传统主讲原理的教学模式,更多地通过实践来学习原理,单纯的学习原理是枯燥的,容易降低学习兴趣,我们精心设计了一些又酷又好玩的实例,通过科学的制作方法,一步一步地教大家制作,其中会穿插相关的基础知识和原理。
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Maya电影级动画角色动作制作 正版图书,下单速发,可开发票
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》打破了传统主讲原理的教学模式,更多地通过实践来学习原理,单纯的学习原理是枯燥的,容易降低学习兴趣,我们精心设计了一些又酷又好玩的实例,通过科学的制作方法,一步一步地教大家制作,其中会穿插相关的基础知识和原理。
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Maya电影级动画角色动作制作 武枫、朱润 著 9787121186585 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》分三篇共10章。第一篇包含动画基础知识、动画制作方法和软件操作命令及应 用。主要讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预 备缓冲、弧线运动等。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例——走、跑 、跳的制作。走、跑、跳是动画的基础,是每个动画师要掌握的,在本套 书中的复杂实例其实就对基础动作的扩展。我们将基本原理(例如,什么是 预备动作、什么是缓冲等这些基础概念)与实例相结合的方式教授大家该如 何理解并将它们制作出来。第三篇精心设计了两个高难度的动作实例,带着 读者从零开始制作这些动作,其中包括制作复杂动画的方法、思路和对基础 知识的综合运用。《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》适合初、中级 以上动画师参考和进阶使用。
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