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Maya三维动画+游戏建模案例教程 全彩微课版 人民邮电出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
(1)作者所在的广东工业大学数字媒体艺术专业、数字媒体技术专业分别是2021年评定的重量一流本科专业和广东省一流专业。(2)本书作者有企业工作经历,也有十多年的本课程教学基础,而且也有过出版教材的经验。具有企业视角和教学视角,对教学目的、案例选择、教学安排、教案撰写有较深入的认识和思考。(3)很多案例经历了多届学生的教学实践考验,难度上适合学生的当前基础,不过于浅显也不过难。无论是否有美术基础都可以适用。案例大多来自国内一流企业的真实项目,实战性强,代表目前的技术发展前沿。安排有趣的案例,培养学生的学习兴趣。(4)适应高校教学学时的要求。难度适合初学者入门,符合由浅至难的递进规律,培养学生的学习信心。(5)本书同时考虑学校教学特性、学生兴趣基础和商业应用性,经过多个学期的教学实践检验,
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《Maya角色动画规律及设定(第3版)》分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作的一些基础知识,包括动画产生的视觉及心理基础,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围,等等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及骨骼的高级设置等;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,并在后总结了经验。本书注重实用性,书中采用的实例都是在实际生产中会经常遇到的。 《Maya角色动画规律及设定(第3版)》在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。随书的配套中提供了本书中所有教学案例的分步骤场景文件以及动画演示文件,并提供了一些关键教学案例的视频教学文件,大限度地方便读者
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系统地、有针对性地讲解三维角色动画的制作是本书的特色。从内容上看,本书所讲解的表情与口型的结合、表情动画的传递、角色动画制作流程、动画素材资源化管理、动作叠加、动作传递等高端制作内容都是同类教程中所没有的。
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"(1)内容丰富。以理论为基础,以实践操作为主线,系统介绍三维动画技术的方法与制作技巧,适合从零基础到中高级建模的读者,同时配套课后练习,拓展动画思路。(2)注重实战。书中案例均来自实战,内容涉及台灯弹跳动画、角色行走动画、角色跑步动画、角色动捕动画、老虎行走动画和老鹰飞翔动画的方法与制作技巧,做到与职业标准、岗位要求的有机衔接(3)视频教学。32集共460分钟微课视频,生动诠释知
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