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3DS MAX 2016与Photoshop CC建筑设计效果图经典实例 精彩实用的内容安排,提升读者设计技能
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3ds Max 2023实训教程 3ds Max室内、建筑、游戏、产品、动画五大应用方向讲解,赠送实例文件,1000 多分钟在线教学视频,PPT教学课件,专业课程教材。
本书适合零基础或有一定基础的3ds Max读者用于自学或提升,除了讲解3ds Max的基础用法,还分享了该软件在室内、建筑、游戏、产品、动画方向的应用案例。 零基础起步:内容讲解循序渐进,便于读者轻松掌握3ds Max的各项功能; 案例专业:据实际工作组织案例,帮助读者掌握实战技巧,边学边连上手更快; 可视化教学:附赠1000多分钟在线教学视频,结合图书让学习效果更佳; PPT课件:8个可供教师参考教学的PPT课件,适合作为院校相关专业教材。
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3ds Max/VRay室内效果图表现教程 孙琪主编 9787112142651 中国建筑工业出版社 正版全新书籍 多仓发货 正规发票
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3ds Max 2018从入门到精通 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
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3ds Max动画制作实例教程任肖甜 著中国铁道出版社9787113219154 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书以3dsMax2015为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作...
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3ds Max游戏美术制作火星课堂(第2版)张宇 著人民邮电出版社9787115294364 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》是火星时代推出的游戏美术制作实际应用型教材。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。 《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》内容主要包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏特效制作等技术,在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及新的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。 《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》适合于具有3dsMax软件初级知识的读者、三维软件建模爱好者,以及从事游戏美术制作、虚拟现实制作、游戏引擎应用等创作者学习使用。
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3ds max 7标准教程黄心渊 主编人民邮电出版社9787115135568 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是autodesk多媒体分公司discreet授权出版的3ds max 7认证培训系列教材之一,是discreet授权培训中心3ds max 7的标准培训教材。 全书共有14章,分为7个部分。前3章为第1部分,主要介绍了3ds max的基本操作。这一部分较为详细地介绍了3ds max 7的界面和界面的定制方法、如何使用文件和对象工作以及如何进行变换。第4、5章为第2部分,主要是关于基本动画的内容,讲述了关键帧动画技术、轨迹视图(Track View)和动画控制器。第3部分为第6、7、8章,是关于建模的内容,较为详细地讲述了二维图形建模、编辑修改器和复合对象以及多边形建模技术。第4部分为第9、10章,是关于材质的内容,较为详细地讨论了3ds max 7的基本材质和贴图材质。第5部分为11、12章,较为详细地介绍了灯光、摄像机和渲染等内容。第13章为第6部分,主要介绍了3ds max的Reactor反应控制器系统。第14章为
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3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图 建模 构图 材质 灯光 渲染 后刘鲲 著人民邮电出版社9 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》从原理出发,以LWF线性工作流为大前提,阐述了3ds Max/VRay室内效果图的表现技法。内容包括行业要求、软件设置、模型、构图、灯光、贴图和材质、渲染以及后期特效等,并且在效果图制作的每一个环节都配备了相关经验提示,安排了室内效果图制作常见问题解答。 《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》共7篇,分为24章,第1篇~第6篇分别介绍模型制作、场景构图、制作材质、创建灯光、渲染设置和后期处理,第7篇为商业综合实训。全书以“行业要求+软件功能+实战演练”为主线。从行业知识、设计原理和物质属性出发,介绍效果图制作各个环节的相关内容;从3ds Max/VRay的功能出发,讲解3ds Max和VRay的实用、常用功能,做到授人以渔;从实战演练出
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3ds max 7大风暴赵伟,董慧,王琦,王琦,赵伟,董慧兵器工业出版社9787801723413 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是由王琦电脑动工作室推出的3ds max 7全入门教材,采用实例学习的方式,设计了123个案例,按照基础操作、建模、材质、动画分门别类,从浅入深地进行了全面学习,几乎包含了日常制作所需要的全部功能和知识点,为以后的专业制作打下良好的基础。尤其是制作精良的多媒体,容量空前巨大,全部是DVD级的高清晰教学录像,共7.2GB,总教学长度达到40多个小时,针对书中的每个练习进行实时的制作演示,记录全部的制作过程,配合书中的概念讲解,使学习的效率成倍提高,解决了大多数英文不好的三维爱好者的学习问题。本套教材非常适合广大三维动画爱好者、美术院校学生自学和培训使用。
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3ds max/After Effects 印象影视包装技术精粹 张坚 著 人民邮电出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
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3ds Max&VRay室内渲染火星课堂火星时代 编人民邮电出版社9787115370174 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3ds Max&VRay室内渲染火星课堂(第3版)》是“火星课堂”系列图书中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay和Photoshop软件在室内表现中的应用技巧。全书共14章,第1章~3章分别介绍了室内渲染基础知识、VRay室内渲染技术和Photoshop后期处理技术;第4章~14章详细讲解了11个经典案例,这些案例均来自行业中的实际项目,包括书房、中式大堂、厨房、卧室、走廊餐厅与西餐厅、宾馆走廊、酒店客房、会议室和美术馆等室内空间的渲染表现技法。 随书附赠1张DVD9多媒体教学,视频内容包括书中所有案例的制作全过程,时长共计36小时,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。 《3ds Max&VRay室内渲染火星课堂(第3版)》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,还可以作为高等院校室内设计、环艺设计、艺术设计、影视动画相关专业的教材及相关教师的参考图书。
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3DS MAX基础教程 刘晓荣 主编 华中科技大学出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
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3ds Max三维特效动画实用教程张敏西安电子科技大学出版社9787560660295 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书以用3ds Max软件制作的具有代表性的13个三维特效动画项目为教学内容,详细透彻地剖析了运用三维特效进行合成应用的关键技术,具体包括制作下雨特效、水波涟漪特效、液体流动特效、礼花绽放效果、魅力四射效果、树叶飘落动画、水中泡泡效果、蒲公英飘落动画、药丸散落动画、旗帜飘扬动画、香烟动画、丝巾滑落动画和白云飘动动画。每个项目都由“项目描述”“知识准备”“项目实施”和“实践演练”4个部分构成,层次分明、步骤清晰。 本书可作为高等院校或高职高专院校动漫、数字媒体、广告、游戏、网站等专业课程的教材,也可供三维动画制作人员参考使用,还可作为三维动画培训班的培训教材。
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3ds Max/VRay印象效果图光与材质表现技法 陈维俊 著 人民邮电出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
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3ds Max/VRay印象室内家装效果图表现技法李斌、朱立银 著人民邮电出版社9787115160362 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3dsMax/VRay印象室内家装效果图表现技法》主要讲述3dsMax和VRay室内家装效果图表现的方法和技巧。通过10个不同类型、不同风格的室内家装案例的讲解,《3dsMax/VRay印象室内家装效果图表现技法》着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍。书中包含了客厅、卧室、餐厅、书房、卫浴室、复式、阁楼等不同空间的设计方案。读者可以通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,全面提升渲染室内效果图的表现功底与水平,轻松制作出照片级别的室内三维作品。 《3dsMax/VRay印象室内家装效果图表现技法》是一本实用性很高的VRay渲染技术书籍,适合于从事建筑设计、装饰设计的人员和CG爱好者阅读。
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3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂火星时代 编人民邮电出版社9787115338709 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂》是“火星课堂”系列教材中的一本。全书共分5章。分别从模型制作、拆分UV和贴图绘制等方面来详细讲解关于网络游戏模型贴图的基础知识、道具武器的制作、场景的制作、网游男性写实角色及网游女性卡通角色的制作流程和方法。 随书附带2张DVD9多媒体教学,包含了书中大量案例的高清视频教程和素材文件,以帮助读者进一步理解本书的相关知识点,完成相应的练习制作。 《3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂》适用于广大CG爱好者、游戏设计与开发人员,以及想要进入或正在从事游戏开发的读者朋友,也可以作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。
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3ds Max 2016中文版完全自学手册龙马高新教育、李洪发 著人民邮电出版社9787115450852 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3ds Max 2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3ds Max 2016的相关知识、操作技巧和应用实例。 《3ds Max 2016中文版完全自学手册》分为6篇,共22章。第1篇【基础知识】主要介绍3ds Max 2016基础知识以及3ds Max 2016基本操作等;第2篇【建模】主要介绍创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、三维曲面建模以及编辑修改器等;第3篇【材质与灯光】主要介绍材质与贴图、高级材质以及灯光和摄影机等;第4篇【渲染】主要介绍渲染;第5篇【动画与特效】主要介绍动画制作、环境与效果、粒子与运动学、层级链接与空间扭曲以及视频后期处理等;第6篇【经典案例】主要介绍3ds Max 2016在工业产品造型设计、法式家具造型设计、游戏动画设计、影视广告片头设计、室内装饰设计以及建筑设计中的应用等,以巩固提高读者
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3ds Max8白金手册II火星时代 编人民邮电出版社9787115151827 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3dsMax8白金手册2》是一套由国内外知名的CG培训、制作机构——“火星时代”推出的全面介绍如何使用3dsMax8软件制作三维动画的大型多媒体教学手册。本套书全面深入地讲解了3dsMax8软件的各种使用方法及技巧,能帮助读者系统、深入、全面地掌握3dsMax8软件。配套多媒体内容丰富。制作精良,采用独特的多媒体手册方式,可方便读者学习和日常查阅。读者可将视频教学作为形象直观的教学引导,而图书则可作为查阅命令和功能的常备手册,两者相互结合起来使用就可以快速、深入地掌握软件,提高学习效率。《3dsMax8白金手册2》是《火星人——3dsMax8白金手册》中的第2册。
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3ds Max/VRay印象:室内家装效果图表现技法李斌、朱立银 著人民邮电出版社9787115288943 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3dsMax/VRay印象:室内家装效果图表现技法(第2版)》讲述VRay渲染器在室内表现中的渲染方法和诸多技巧。本书通过对13个不同风格、种类室内案例的制作过程讲解,着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,将其完美地融入到案例当中,便于读者学习与提高。书中包含了室内客厅、卧室、餐厅、书房、卫浴室以及复式空间和阁楼等室内空间设计方案,通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,读者可以全面提升渲染室内效果图的表现功底与水平,轻松制作出照片级别的室内三维作品。 《3dsMax/VRay印象:室内家装效果图表现技法(第2版)》配套中包含了所有实例场景及材质贴图,供读者在学习时使用。读者还可以直接调用本书自带的场景文件,进行布光、渲染等练习,从而提高自身的表现水平。 本书是一本针对和实用性极高的VRay渲
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3ds Max动画制作实例教程 任肖甜 著 中国铁道出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
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3ds Max/VRay印象 超写实效果图表现技法印象文化、周厚宇、陈学全 著人民邮电出版社9787115350992 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3ds Max/VRay印象 超写实效果图表现技法(第3版)》从“真实”的角度出发,介绍了3ds Max/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分14章。第1章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基础。第3~第14章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验。 《3ds Max/VRay印象 超写实效果图表现技法(第3版)》采用中文版3ds Max 2012和VRay 2.0(VRay的详细版本编号是VRay 2.40.03)进行教学,建议读者采用对应版本的软件进行学习。 《3ds Max/VRay印象 超写实效果图表现技法(第3版)》附带1张DVD教学,内容包括案例模型、贴图等源文件,以及书中所有案例的视频教学录像,以方便读者的学习。 《3ds Max/VRay印象 超写实效果图表
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3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ印象文化、郑勇群 著人民邮电出版社9787115346247 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》是初学者快速自学VRay的经典教程和参考指南,全书共分为11章,详细地讲解了VRay的所有功能面板及相关参数设置,并通过大量的测试渲染对比和实例,让读者可以快速掌握VRay的灯光、材质和渲染技法。《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》安排了22个针对性技术实战和6个大型商业案例,通过学习不同空间的效果图制作流程,轻松掌握材质的制作技巧、布光方法和渲染技法,让读者能轻松地制作出完整的效果图。 《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》中包含了书中的所有实例场景和材质贴图,同时中还提供了视频教学录像,读者可以结合视频教程进行学习,使学习更加轻松。 《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》适合VRay的初学者以及想从事效果图表现的读者阅读,同时对有一定基础的
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3ds Max 2018从入门到精通唐茜;耿晓武;张振华;王超中国铁道出版社9787113243890 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
3ds Max 2018从入门到精通系统地讲解了中文版3ds Max 2018 的各种工具和命令的使用,具体包括初识3ds Max 2018、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和高级动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前“练兵”。 本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
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3ds max/After Effects 印象影视包装技术精粹张坚 著人民邮电出版社9787115156297 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是一本介绍利用3dsMax和AfterEffects完成影视包装设计的三维和后期合成技术的实例类图书。 全书共分22章,主要内容包括近40多种影视包装特效的制作方法和技巧。如常见的台标演绎效果、水凝结效果、聚集效果、矩阵效果、素描效果、绸缎效果、水墨效果、卡通效果等。 本书完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都是作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。书中还介绍了许多快速完成包装设计的捷径与技巧。 本书适合于3dsMax和AfterEffects软件有一定操作基础,对影视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。
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3ds Max印象:静帧的艺术鲍永亮 著人民邮电出版社9787115190901 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《印象:3dsMax静帧的艺术》主要介绍了利用3dsMax创作CG静帧的方法和技巧。《印象:3dsMax静帧的艺术》共分6章,第1章讲解了静帧的概述;第2章至第6章列举了5个极具代表性的案例及场景,并且每章都各有特色,分别介绍了不同形式的静帧制作,其中有大量作品属于CG大赛的作品。 《印象:3dsMax静帧的艺术》内容丰富、结构清晰、讲解由浅入深、循序渐进、涵盖面广,细节描述清晰细致。同时《印象:3dsMax静帧的艺术》附带DVD教学,其中包括书中所有案例的素材及场景文件。
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3ds Max软件基础教程 周晓成 编著 上海交通大学出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
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3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂火星时代 编人民邮电出版社9787115215765 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3dsMax&SketchUp室内建模火星课堂》是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础+流程+范例”的方式组织内容,详细讲解了流行工具3dsMax和SketchUp在室内建模方面的应用。全书内容共10章,第1章介绍了3dsMax基础知识、基本操作与各种建模的方法和技巧;第2章介绍了动力学建模方法,案例包括毛巾、床单、窗帘布料等;第3章讲解高精家具建模,案例包括柜子、巴塞罗那椅子、沙发等;第4章讲解了书房内部墙体结构的单面建模,案例包括墙体、窗户、护墙板和吊顶模型等;第5~6章介绍了欧式室内空间的创建,案例包括一个欧式小空间楼梯和两个欧式大堂模型的创建过程;第7章讲解了SketchUp室内建模的基础知识,包括室内模型创建方法与技巧;第8章介绍了客厅空间的创建过程;第9章介绍了酒吧空间的创建过程;第10章介绍了回廊餐厅空间的创建过程。 随书
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3DS MAX基础教程刘晓荣 主编华中科技大学出版社9787560980973 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书使读者可了解3ds max的基本理论知识,掌握3ds max软件的基本操作,掌握三维效果图制作的过程、技术与流程。书中设计了大量实际操作内容,帮助读者进行实践练习、独立实现简单的作品设计。
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3ds Max游戏美术制作火星课堂张宇 著人民邮电出版社9787115213259 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3dsMax游戏美术制作火星课堂》是火星时代推出的一套游戏美术制作实际应用型教材。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。本教材内容主要包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏特效制作等技术,在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及新的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。 本教材适合于具有3dsMax软件初级知识的读者、三维软件建模爱好者,以及从事游戏美术制作、虚拟现实制作、游戏引擎应用等创作者学习使用。
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3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂 火星时代 编 人民邮电出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
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3ds max 8质感传奇刘正旭 编电子工业出版社9787121020803 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书通过多个经典范例,揭示了作者多年来在CG领域质感表现与渲染技术的秘籍。如何表现这些经典范例是本书所要描述的,如何控制质量和时间的平衡更是本书的精华。本书表现的范例均为CG行业3年来时尚的质感表现和渲染技术,将引领读者解读一个全新的制作概念。 书中通俗易以逸待劳的操作步骤,结合配套中的所有场景文件及作者亲自录制的VRay渲染器视频教学录像,完全给想挑战质感极限的读者提供了一个高起点的学习平台。 本书是各类三维软件使用人员的佳参考资料,也可作为相关美术院校和三维制作培训班的教材,同时也适合于广大3D制作人员和3D爱好者阅读。
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3ds Max室内设计效果图实训/高职高专艺术设计类“十三五”规划教材颜文明、肖新华 编华中科技大学出版社97 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3ds Max室内设计效果图实训(第2版)/高职高专艺术设计类“十三五”规划教材》包括基本知识介绍、卧室效果图表现、小型会议室室内设计表现、餐厅包间室内空间设计表现等几个方面的内容。本教材以工学结合为特色,采用任务式教学的方式,使教与学充分互动,彻底改变了传统的教学观念与教育模式。《3ds Max室内设计效果图实训(第2版)/高职高专艺术设计类“十三五”规划教材》不仅包括基本理论知识,而且包括相关实践知识,分别在每个项目中融入具体的基础知识和实训内容,让学生在掌握必要的基本知识和技能,即让学生在做中学、在学中做,从而达到提高学生实际设计和操作水平的目的。
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3ds Max/Vray印象:商业效果图表现关键技术解析郑勇群 著人民邮电出版社9787115229595 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3dsMax/VRay印象商业效果图表现关键技术解析》是一本专业介绍3dsMax/VRay商业效果图表现技法的书,通过海量的案例详细介绍了商业效果图表现中的几十项关键技术。《3dsMax/VRay印象商业效果图表现关键技术解析》内容丰富,结构清晰,案例精彩,共分为30章,共计28个精彩实例。第1章分析了真实物理世界中的光影和渲染原理,第2章~第29章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图表现技法,第30章介绍了商业效果图制作提速技法,其中包含了笔者多年总结的制作方法、表现技巧和经验。 《3dsMax/VRay印象商业效果图表现关键技术解析》配两张DVD,包括所有案例的素材、源文件、视频教学录像,全部视频教学录像长达15小时,读者可以书盘结合来学习《3dsMax/VRay印象商业效果图表现关键技术解析》。 《3dsMax/VRay印象商业效果图表现关键技术解析》适合有
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3ds max5白金手册王琦电脑动画工作室北京科海电子出版社9787900107282 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本套教材是王琦电脑动画工作室隆重推出的3ds max巨型功能详解手册,以条理的安排方式地3ds max5的全部功能和命令进行了逐个分析和解释,可以在短的时间内全面掌握三咎动画的制作技术、是动画学习和工作的日常,全套教材分为上、中、下三部,章节按照工具、菜单、命令面板、材质、渲染等顺序编排,便于平时查阅,配套教学内容自成系统,提供了超大容量的教学录像,和文字教材相辅相成。
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3ds Max 2018从入门到精通 唐茜;耿晓武;张振华;王超【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
3ds Max 2018从入门到精通系统地讲解了中文版3ds Max 2018 的各种工具和命令的使用,具体包括初识3ds Max 2018、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和高级动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前“练兵”。 本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
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3ds Max/VRay室内设计材质灯光速查手册郑勇群 著;时代印象、郑勇群 编人民邮电出版社9787115330116 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3ds Max/VRay室内设计材质灯光速查手册》是一本关于3ds Max/VRay的材质制作、灯光设置及渲染参数的快速查询手册,是室内效果图表现师学习和工作的佳伴侣。 《3ds Max/VRay室内设计材质灯光速查手册》精选室内效果图制作中常用的130种材质和23类灯光,规范且细致地讲解了它们的制作方法,其中材质包括布料、玻璃、镜面、金属、金属箔、木地板、马赛克、皮革、墙纸、石材、水果、塑料、陶瓷、油漆、食物、植物和纸张等类型,灯光则包括火光、人造光和自然光。技术覆盖面广,贴近工作,非常实用。 另外,《3ds Max/VRay室内设计材质灯光速查手册》还给读者提供了一个“材质参数设置速查表”,以表格形式列举了60种材质的关键参数设置,读者可以通过此表快速找到想要的材质参数设定,以解决在学习和工作中遇到的实际问题。 这是一本典型的
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3ds max/After Effects 印象影视包装技术精粹 张坚 著 人民邮电出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
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3ds Max&VRay建筑动画火星课堂火星时代 编人民邮电出版社9787115269720 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3ds Max&VRay建筑动画火星课堂(第2版)》共15章,第1~4章介绍了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范,以及相关的设置;第5章介绍了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画、角色动画、水幕动画、喷泉动画、生长动画、车流线、霓虹灯、车灯、激光、树叶与花瓣飘落、旗帜动画、风吹树木动画的表现;第6章介绍了建筑动画中雨景效果的表现;第7章介绍了建筑动画中水墨镜头的表现;第8章介绍了AfterEffects后期校色与常见特效的制作;第9章介绍了Vegas的剪辑输出;第10~13章分别介绍室内漫游、商务中心建筑、城市规划建筑,以及别墅群建筑动画的表现;第14章介绍了日景、黄昏、夜晚等各种类型镜头的渲染方法;第15章介绍了大型园林景观--苏州街的制作流程。随书附赠3张DVD多媒体教学,视频内容包括书中大部分案
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3ds Max游戏美术制作火星课堂张宇 著人民邮电出版社9787115294364 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》是火星时代推出的游戏美术制作实际应用型教材。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。 《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》内容主要包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏特效制作等技术,在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及新的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。 《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》适合于具有3dsMax软件初级知识的读者、三维软件建模爱好者,以及从事游戏美术制作、虚拟现实制作、游戏引擎应用等创作者学习使用。
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3ds max 4.x质感传奇刘正旭 编海洋出版社9787502758110 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书从原理上介绍 3ds max质感制作方法的同时,通过10余个精彩实例,完全剖析从建模到渲染的质感制作全过程。不但全面介绍了实用、有效的渲染方法,而且对某些渲染秘技更有大量而详细的介绍。
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