Maya经典动画学习教程 沙旭,徐虹,孙恩浩编著 北京希望电子出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Maya角色动画制作教程(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
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Maya角色动画规律及设定 杨桂民 著 人民邮电出版社【售后无忧】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
全书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,最后总结了经验。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。 本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤的场景文件以及动画演示文件,并提供了关键教学案例的视频教学文件,最大限度地方便读者学习。 本书适用于PC用户,书中的场景适用于Maya2009及更高版本。 本书非常适合想学
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Maya影视动画高级模型制作全解析 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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高等院校数字媒体专业十二五规划教材 Maya影视动画项目制作教程 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材 Maya影视动画项目制作教程》为全国信息化工程师—NACG数字艺术人才培养工程指定教材之一。本书精选6个影视动画制作的经典案例,全面剖析了Maya的各项功能,着重讲解了劋作界面、工具栏、视图工具和动画制作流程及曲面建模技术、多边行建模技术、细分面建模技术、灯光与渲染设置方法、材质的制作方法、贴图制作方法、假设动画制作方法,展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。在实例讲解过程中提炼出Maya在影视动漫和游戏实际制作中的实用知识点。本书可作为各级各类院校影视、动漫、游戏专业的教学用书及培训机构的培训用书,也可供从事影视广告制作、影视制作、游戏三维制作、三维动画制作的设计人员和数字艺术爱好者参考。
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Maya影视动画建模 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书主要内容有 Maya203基础、Nurbs造型应用、电影道具和场景制作、卡通角色制作、角色表情和口型、Zbrush软件入门、写实角色造型、模型拓扑、高端模型雕刻技巧——霸王龙案例、硬表面建模综合案例。
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Maya角色动画规律及设定【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
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Maya角色动画规律及设定 杨桂民 著 9787115221605 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
全书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,最后总结了经验。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。 本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤的场景文件以及动画演示文件,并提供了关键教学案例的视频教学文件,最大限度地方便读者学习。 本书适用于PC用户,书中的场景适用于Maya2009及更高版本。 本书非常适合想学
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Maya角色动画制作教程 何凡、姜宇东 清华大学出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Maya三维动画设计与制作案例技能实训教程 王云田帅 清华大学出版社 9787302490753
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Maya影视动画高级模型制作全解析 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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Maya三维动画制作基础教程 王楠 人民邮电出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Maya卡通动画角色设计-掌握夸张的动画艺术 美国自由动画师基思·奥斯本为你带来新鲜的Maya角色动画制作体验
从业超过十年的美国自由动画师基思 奥斯本为你带来新鲜的Maya角色动画制作体验,教你怎样创作更夸张更有趣的卡通人物! Maya动画制作实例全程跟踪讲解,实用技法du家分享,ding级动画师访谈内容精心收录,欢迎走进基思 奥斯本的动画世界!在这里你不仅可以分享作者的超丰富经验,可以学到实用有趣的制作技巧,还可以得到业界精英的建议和指导。如果你对Maya动画制作感到狂热,那就必须要来体验!
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Maya角色动画规律及设定 杨桂民 著 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
全书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,最后总结了经验。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。 本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤的场景文件以及动画演示文件,并提供了关键教学案例的视频教学文件,最大限度地方便读者学习。 本书适用于PC用户,书中的场景适用于Maya2009及更高版本。 本书非常适合想学
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Maya专业动画师超白金视频教学 DBS影视动画 编 希望电子 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书由在国内具有6年教育经验的DBS影视动画培训机构集体编写。以世界上主流三维动画平台MAYA为技术主导,按照专业动画生产流水线的制作流程,分不同的四个工作模块进行讲解。每一个章节由浅入深,按照DBS课堂授课的方式,分为学习目标、思路分析、命令详解、实例操作、课后总结的形式按部就班地编写。尽可能系统详尽地把一个三维动画软件最基本最核心的知识教授给广大读者。本书主要面对没有动画经验的CG初学者,高校动画专业的学生。作为各类社会培训班的指导用书,也是DBS全国培训部门初级班的参考教材,以及DBS四川美院基地面向大学动画专业的推荐教材。我们真诚地希望读者朋友给我们提出批评和建议,以便我们在后续的中级、高级、后期、渲染、合成等进一步配套教材中不断改进!不足之处,恳请广大读者谅解指正!最后,欢迎大家进入CG动画
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Maya角色动画规律及设定【售后无忧】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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Maya角色动画规律及设定杨桂民 著人民邮电出版社9787115289711 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Maya角色动画规律及设定(第3版)》分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作的一些基础知识,包括动画产生的视觉及心理基础,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围,等等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及骨骼的高级设置等;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,并在后总结了经验。本书注重实用性,书中采用的实例都是在实际生产中会经常遇到的。 《Maya角色动画规律及设定(第3版)》在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。随书的配套中提供了本书中所有教学案例的分步骤场景文件以及动画演示文件,并提供了一些关键教学案例的视频教学文件,大限度地方便读者
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Maya三维动画基础案例教程王东军主编北京理工大学出版社9787576320398
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Maya角色动画完全攻略 吴思淼 著 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》定位于Maya角色动画。内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》注重动画创作过程中实际问题的解决,重点讲述了实用、高效、具体的角色动画制作方法。 《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,也可以作为相关院校艺术类专业和相关培训机构的教材,以及游戏和美术爱好者的参考书。
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Maya影视动画高级模型制作全解析 CGWANG动漫教育 编著 人民邮电出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Maya角色动画规律及设定(第3版) 杨桂民 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya角色动画规律及设定(第3版)》分为4章,其中第章至第4章主要讲述了动画制作的一些基础知识,包括动画产生的视觉及心理基础,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围,等等 第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及骨骼的设置等 第9章至第4章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,并在总结了经验。本书注重实用性,书中采用的实例都是在实际生产中会经常遇到的。《Maya角色动画规律及设定(第3版)》在讲授上采用了原理分析配合实践劋作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤场景文件以及动画演示文件,并提供了一些关键教学案例的视频教学文件,大限度地方便读者学习的。
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Maya角色动画规律及设定(第2版) 杨桂民 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
全书分为4章,其中第章至第4章主要讲述了动画制作原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围等 第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及骨骼设置 第9章至第4章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,总结了经验。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践劋作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤的场景文件以及动画演示文件,并提供了关键教学案例的视频教学文件,大限度地方便读者学习的。本书适用于PC用户,书中的场景适用于Maya2009及更高版本。本书很适合想学习的Maya动画制作的读者自学,也适合
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Maya三维动画制作案例教程(第3版慕课版威电子工业出版社9787121424250 三维动画软件教材高职蔚蓝书店 全新正版图书 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
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Maya影视动画艺术 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书以基础、原理和范例紧密结合的形式,全面系统地介绍了三维设计软件Maya,内容涉及Maya预备知识、Maya软件入门、各种建模方法、材质的使用、布置灯光、摄像机的运用、制作动画、各种渲染方法、Paint Effects工具、粒子系统和动力学等各方面。 作者结合自己多年的工作实践,由浅入深、循序渐进地讲述怎样掌握Maya软件操作技术,还对自己多年从事动画事业的经验进行了总结,并对准备从事动画事业的人提出了自己的建议。为更加方便读者学习和掌握Maya,作者还专门录制了书中实例的视频教学文件,保证读者能看得懂、学得会。 本书可作为高等院校艺术设计相关专业的教材,也可以作为Maya培训班的专业教程,对于自学Maya的初级用户、计算机三维动画艺术爱好者来说也是一本难得的入门指导书。 随书光盘中收集了书中所有实例的素材、源文件以及视频
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Maya三维动画设计与制作 朱伟华 编 北京希望电子出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Maya三维动画艺术 第2版 张燕翔 中国科学技术大学出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Maya三维动画基础案例教程 全新正版图书 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
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Maya角色动画制作教程(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
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Maya三维动画制作基础教程 maya特效技术解析,maya材质教程精粹,maya建模指南,不可错过的maya白金手册!
是一本适合教学的Maya标准教程,讲解详细,选择案例简单
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MAYA三维动画实用案例制作(微课视频版) 方慧 著 清华大学出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Maya角色动画规律及设定(第3版) 杨桂民 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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Maya电影级动画角色动作制作 武枫、朱润 著 9787121186585 电子工业出版社【可开电子发票】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》分三篇共10章。第一篇包含动画基础知识、动画制作方法和软件操作命令及应 用。主要讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预 备缓冲、弧线运动等。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例——走、跑 、跳的制作。走、跑、跳是动画的基础,是每个动画师要掌握的,在本套 书中的复杂实例其实就对基础动作的扩展。我们将基本原理(例如,什么是 预备动作、什么是缓冲等这些基础概念)与实例相结合的方式教授大家该如 何理解并将它们制作出来。第三篇精心设计了两个高难度的动作实例,带着 读者从零开始制作这些动作,其中包括制作复杂动画的方法、思路和对基础 知识的综合运用。《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》适合初、中级 以上动画师参考和进阶使用。
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Maya电影级动画角色动作制作【达额立减】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》打破了传统主讲原理的教学模式,更多地通过实践来学习原理,单纯的学习原理是枯燥的,容易降低学习兴趣,我们精心设计了一些又酷又好玩的实例,通过科学的制作方法,一步一步地教大家制作,其中会穿插相关的基础知识和原理。
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Maya电影级动画角色动作制作 武枫、朱润 著 9787121186585 电子工业出版社【可开电子发票】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》分三篇共10章。第一篇包含动画基础知识、动画制作方法和软件操作命令及应 用。主要讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预 备缓冲、弧线运动等。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例——走、跑 、跳的制作。走、跑、跳是动画的基础,是每个动画师要掌握的,在本套 书中的复杂实例其实就对基础动作的扩展。我们将基本原理(例如,什么是 预备动作、什么是缓冲等这些基础概念)与实例相结合的方式教授大家该如 何理解并将它们制作出来。第三篇精心设计了两个高难度的动作实例,带着 读者从零开始制作这些动作,其中包括制作复杂动画的方法、思路和对基础 知识的综合运用。《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》适合初、中级 以上动画师参考和进阶使用。
¥62.40定价:¥125.80 (4.97折)
Maya电影级动画角色动作制作 (全彩) 武枫、朱润 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》分三篇共0章。篇包含动画基础知识、动画制作方法和软件劋作命令及应用。主要讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预备缓冲、弧线运动等。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例——走、跑、跳的制作。走、跑、跳是动画的基础,是每个动画师要掌握的,在本套书中的复杂实例其实就对基础动作的扩展。我们将基本原理(例如,什么是预备动作、什么是缓冲等这些基础概念)与实例相结合的方式教授大家该如何理解并将它们制作出来。第三篇精心设计了两个高难度的动作实例,带着读者从零开始制作这些动作,其中包括制作复杂动画的方法、思路和对基础知识的综合运用。《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》适合初、中级以上动画师参考和进阶使用。
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Maya电影级动画角色动作制作 武枫、朱润 著 电子工业出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》分三篇共10章。第一篇包含动画基础知识、动画制作方法和软件操作命令及应 用。主要讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预 备缓冲、弧线运动等。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例——走、跑 、跳的制作。走、跑、跳是动画的基础,是每个动画师要掌握的,在本套 书中的复杂实例其实就对基础动作的扩展。我们将基本原理(例如,什么是 预备动作、什么是缓冲等这些基础概念)与实例相结合的方式教授大家该如 何理解并将它们制作出来。第三篇精心设计了两个高难度的动作实例,带着 读者从零开始制作这些动作,其中包括制作复杂动画的方法、思路和对基础 知识的综合运用。《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》适合初、中级 以上动画师参考和进阶使用。
¥69.60定价:¥140.20 (4.97折)
Maya电影级动画角色动作制作 武枫、朱润 著 电子工业出版社【达额立减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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¥50.00定价:¥103.00 (4.86折)
Maya8.5动画制作标准教程 尹武松、方楠 著 9787030209610 科学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya8.5动画制作标准教程(适用于Maya8、7版本)》根据作者多年从事Maya教学与应用的经验,从教学与培训的实际需要出发,借助大量的实例,循序渐进地讲解Maya动画制作的最实用的功能及其应用技巧。共分12章,分别介绍了Maya8.5基本操作界面与工具的使用方法、动画的基本操作方法、角色建模、创建骨骼与皮肤绑定、变形动画、图表编辑器、角色动画制作、利用特效画笔工具制作动画、材质编辑、动力学动画、灯光、摄像机与渲染、人物与动物的运动规律等内容。 《Maya8.5动画制作标准教程(适用于Maya8、7版本)》配套光盘中提供了书中实例所用到的材质贴图及模型源文件,同时还提供了多媒体视频教学文件,详细讲解了Maya8.5的基本操作界面与工具的使用方法,动画的基本操作方法,以及创建骨骼与皮肤绑定的方法。
¥28.93定价:¥60.05 (4.82折)
Maya电影级动画角色动作制作【正版图书,达额减,电子发票】 正版
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》打破了传统主讲原理的教学模式,更多地通过实践来学习原理,单纯的学习原理是枯燥的,容易降低学习兴趣,我们精心设计了一些又酷又好玩的实例,通过科学的制作方法,一步一步地教大家制作,其中会穿插相关的基础知识和原理。
¥89.00定价:¥258.00 (3.45折)
Maya电影级动画角色动作制作 武枫、朱润 著 电子工业出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》分三篇共10章。第一篇包含动画基础知识、动画制作方法和软件操作命令及应 用。主要讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预 备缓冲、弧线运动等。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例——走、跑 、跳的制作。走、跑、跳是动画的基础,是每个动画师要掌握的,在本套 书中的复杂实例其实就对基础动作的扩展。我们将基本原理(例如,什么是 预备动作、什么是缓冲等这些基础概念)与实例相结合的方式教授大家该如 何理解并将它们制作出来。第三篇精心设计了两个高难度的动作实例,带着 读者从零开始制作这些动作,其中包括制作复杂动画的方法、思路和对基础 知识的综合运用。《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》适合初、中级 以上动画师参考和进阶使用。
¥59.30定价:¥119.80 (4.95折)
Maya电影级动画角色动作制作 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
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¥92.30定价:¥185.60 (4.98折)
教材Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)9787115618689 陈恒 人民邮电出版社 无 POSTS &
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Maya电影级动画角色动作制作(全彩) 武枫 电子工业出版社 9787121186585
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Maya电影级动画角色动作制作武枫,朱润 编著电子工业出版社(正版旧书)9787121186585 【正版原版旧图书,保证质量,电子发票,支持7天无理由退换!】
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Maya电影级动画角色动作制作 (全彩) 武枫、朱润 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》分三篇共0章。篇包含动画基础知识、动画制作方法和软件劋作命令及应用。主要讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预备缓冲、弧线运动等。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例——走、跑、跳的制作。走、跑、跳是动画的基础,是每个动画师要掌握的,在本套书中的复杂实例其实就对基础动作的扩展。我们将基本原理(例如,什么是预备动作、什么是缓冲等这些基础概念)与实例相结合的方式教授大家该如何理解并将它们制作出来。第三篇精心设计了两个高难度的动作实例,带着读者从零开始制作这些动作,其中包括制作复杂动画的方法、思路和对基础知识的综合运用。《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》适合初、中级以上动画师参考和进阶使用。
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