动画艺术论/21世纪高等院校动画专业系列教材佟婷 著中国传媒大学出版社9787810859257 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
众所周知,以创意经济为核心的新型文化产业已经成为当今发达国家的经济发展支柱,而在这个产业队伍中,动画产业异军突起,已成为和通信等高科技产业并行的极具发展潜力和蓬勃朝气的生力军。相比之下,曾经一度在国际上享有很高的声誉,并筑就一大批优秀经典的动画作品使之成为世界动画长廊中的瑰宝,还被国际同行誉称为“中国学派”的中国动画却显得步履蹒跚。客观地说,中国动画作为产业的发展节奏与中国经济的高速发展形成了明显的反差,由于我们的产业化进程发展较慢,创作水平停滞不前,一定程度上阻碍了中国动画的发展,这当然是一个值得人们高度关注的问题。 《21世纪高等院校动画专业系列教材:动画艺术论》在充分认识动画发展历史的基础上,密切结合创作实际,对动画的本质艺术特性和创作思维特点进行了深入的探讨和研究,初步
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21世纪经典动漫系列教材 动画艺术概论 金辅堂 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《动画艺术概论》是一本动画专业教材。讲解动画本质与定义、动画发生与发展、动画片的分类、动画工艺流程、动画技法、计算机动画、动画人员的素质、动画工具、动画学术交流等,动画是国内外高等院校动画专业的必修课,该书具有很强的专业性和知识性。为提高学生及动画爱好者对史论学习的的兴趣,本书应用了大量图片,采用图文并茂的形式,文中有画,画中有文,使学生在学习的中产生联想,加深对动画艺术概论的理解,提高完善专业水平。该书是一本难得的史论与生动画面相结合的教材。《动画艺术概论》是介绍动画艺术的专业教材。本书详细论述了动画艺术的各个元素,从动画的定义到本质,从材料到制作,向读者奉献了一个丰富多彩的动画王国。中西结合、贯穿古今是本书内容上的一大特点。作者从动画的起源说起,以美国迪斯尼动画为重点,
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动画艺术概论 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
????《动画艺术概论(附光盘)》是动画专业的基础课程教材,是每一位动画专业的学生“认识”动画的途径,由6章和2个附录构成。????本书以教学大纲为基础,结合数年教学经验,将课堂上学生常提问的内容加强重点分析与解释,编写思路从三个方面出发 .动画是什么 介绍动画的定义、动画的本质与特点,并重点介绍世界动画史上重要的里程碑。2.动画有什么 通过不同的分类方法,进入五彩缤纷的动画世界,加强对动画形式的认知,并从历史发展、文化背景的角度介绍世界各国多元化的动画风格与流派。3.动画做什么 介绍动画制作流程、团队职责与分工、制作工序,以及各环节需要注意的事项。附录是本书各章的测试题,附录2是动画常用专用术语中英文对照表。????本书为即讲、即看、即学的全新教学模式,内容很丰富、由浅入深、通俗易懂、语言简洁流畅,配以
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动画艺术概论 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《动画艺术概论/“十二五”普通高校动漫游戏专业规划教材》以教学大纲为基础,结合多年一线教学和创作经验,将课堂中学生常问的问题加以重点分析与解释,编写思路从四个方面出发 .动画是什么 介绍动画的本质、发明与早期发展、艺术特点、与其他艺术的比较 2.动画有什么 从历史发展、文化背景的角度,通过200余部经典动画片和80多位动画代表人物介绍了3个国家(美国、加拿大、苏俄、中国、日本等)多元化的动画风格、流派与代表技术,以及数字技术的发展、传播途径和发行方式的变革带给动画的影响,并通过不同的分类方法进入五彩缤纷的动画世界,加强对动画形式的认识 3.动画做什么 介绍动画制作流程、团队职责与分工、制作工序,以及各环节需要注意的事项 4.好动画怎么做 介绍主流商业动画和艺术动画的创作法则,动画片的推广与展映(包
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《动画艺术概论/“十二五”普通高校动漫游戏专业规划教材》以教学大纲为基础,结合多年一线教学和创作经验,将课堂中学生常问的问题加以重点分析与解释,编写思路从四个方面出发 .动画是什么 介绍动画的本质、发明与早期发展、艺术特点、与其他艺术的比较 2.动画有什么 从历史发展、文化背景的角度,通过200余部经典动画片和80多位动画代表人物介绍了3个国家(美国、加拿大、苏俄、中国、日本等)多元化的动画风格、流派与代表技术,以及数字技术的发展、传播途径和发行方式的变革带给动画的影响,并通过不同的分类方法进入五彩缤纷的动画世界,加强对动画形式的认识 3.动画做什么 介绍动画制作流程、团队职责与分工、制作工序,以及各环节需要注意的事项 4.好动画怎么做 介绍主流商业动画和艺术动画的创作法则,动画片的推广与展映(包
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《动画艺术概论/“十二五”普通高校动漫游戏专业规划教材》以教学大纲为基础,结合多年一线教学和创作经验,将课堂中学生常问的问题加以重点分析与解释,编写思路从四个方面出发 .动画是什么 介绍动画的本质、发明与早期发展、艺术特点、与其他艺术的比较 2.动画有什么 从历史发展、文化背景的角度,通过200余部经典动画片和80多位动画代表人物介绍了3个国家(美国、加拿大、苏俄、中国、日本等)多元化的动画风格、流派与代表技术,以及数字技术的发展、传播途径和发行方式的变革带给动画的影响,并通过不同的分类方法进入五彩缤纷的动画世界,加强对动画形式的认识 3.动画做什么 介绍动画制作流程、团队职责与分工、制作工序,以及各环节需要注意的事项 4.好动画怎么做 介绍主流商业动画和艺术动画的创作法则,动画片的推广与展映(包
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动画艺术概论冯文、孙立军 著海洋出版社9787502768942 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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动画艺术概论 金辅堂著 中国人民大学出版社 9787300076003 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《动画艺术概论》是一本动画专业教材。讲解动画本质与定义、动画发生与发展、动画片的分类、动画工艺流程、动画技法、计算机动画、动画人员的素质、动画工具、动画学术交流等,动画是国内外高等院校动画专业的必修课,该书具有很强的专业性和知识性。为提高学生及动画爱好者对史论学习的的兴趣,本书应用了大量图片,采用图文并茂的形式,文中有画,画中有文,使学生在学习的中产生联想,加深对动画艺术概论的理解,提高完善专业水平。该书是一本难得的史论与生动画面相结合的教材。《动画艺术概论》是介绍动画艺术的专业教材。本书详细论述了动画艺术的各个元素,从动画的定义到本质,从材料到制作,向读者奉献了一个丰富多彩的动画王国。中西结合、贯穿古今是本书内容上的一大特点。作者从动画的起源说起,以美国迪斯尼动画为重点,
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动画艺术概论 冯文、孙立军 著 海洋出版社【售后无忧】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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动画艺术概论 金辅堂著 中国人民大学出版社 9787300076003 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《动画艺术概论》是一本动画专业教材。讲解动画本质与定义、动画发生与发展、动画片的分类、动画工艺流程、动画技法、计算机动画、动画人员的素质、动画工具、动画学术交流等,动画是国内外高等院校动画专业的必修课,该书具有很强的专业性和知识性。为提高学生及动画爱好者对史论学习的的兴趣,本书应用了大量图片,采用图文并茂的形式,文中有画,画中有文,使学生在学习的中产生联想,加深对动画艺术概论的理解,提高完善专业水平。该书是一本难得的史论与生动画面相结合的教材。《动画艺术概论》是介绍动画艺术的专业教材。本书详细论述了动画艺术的各个元素,从动画的定义到本质,从材料到制作,向读者奉献了一个丰富多彩的动画王国。中西结合、贯穿古今是本书内容上的一大特点。作者从动画的起源说起,以美国迪斯尼动画为重点,
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本书是动画专业的基础课程教材,是每一位动画专业的学生“认识”动画的途径,由6章和2个附录构成。 本书以教学大纲为基础,结合数年教学经验,将课堂上学生常提问的内容加强重点分析与解释,编写思路从三个方面出发:1.动画是什么:介绍动画的定义、动画的本质与特点,并重点介绍世界动画史上重要的里程碑。2.动画有什么:通过不同的分类方法,进入五彩缤纷的动画世界,加强对动画形式的认知,并从历史发展、文化背景的角度介绍世界各国多元化的动画风格与流派。3.动画做什么:介绍动画制作流程、团队职责与分工、制作工序,以及各环节需要注意的事项。附录1是本书各章的测试题,附录2是动画常用专用术语中英文对照表。 本书为即讲、即看、即学的全新教学模式,内容非常丰富、由浅入深、通俗易懂、语言简洁流畅,配以大量珍贵的
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动画艺术概论/韩斌生 韩斌生 中国海洋出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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动画概论是一门综合学科,它的影响力和作用涉及社会和生活的各个层面,它几乎涵盖了全部的艺术、设计与影视概念的学科知识,还包括大量的相关数码动画软件的知识。是影视动画专业的重要必修课程。 本书由七章组成,*章介绍动画的起源与发展,第二章介绍动画片的分类,第三章介绍动画的风格流派,第四章介绍动画创作原理,第五章介绍动画片的制作,第六章介绍动画片的鉴赏与批评,第七章介绍动画创作者的知识结构与修养。
¥40.30定价:¥54.00 (7.47折)
动画大师课:分镜头脚本设计 迪士尼动画制作运镜理论梦工厂动画师Marcos Mateu实战经验影视动画FRAMED系列 每秒24帧的秘密——揭示视觉叙事艺术背后的大师逻辑
本书通过清晰的概念叙述、翔实的实例分析、完善的知识总结,传授给读者各种媒体制作分镜头脚本的设计技巧。书中还包括全球著名设计师的工作实例访谈和作者本人提供的工作经验、实战建议,使读者掌握知识的同时,能更好地把书中的设计理念理应用、发展、创新。 本书适用于导演、摄影师、制片人和艺术总监。 梦工厂、迪士尼动画制作公司御用动画分镜师、视觉概念设计师、畅销欧美插画师马科斯 马特乌-梅斯特。结合自身20多年专业从业经验,现身说法带你揭示视觉叙事艺术背后的秘密。 熟练掌握动画分镜语言,用镜头调度讲述专属于动画的故事 动画产业大IP案例解析:揭示 电影、动画、插画行业 背后对 视觉镜头语言 的基础原则剖析
¥64.80定价:¥128.00 (5.07折)
三维动画艺术创作维度研究 (深入解读三维动画的基础理论与创作实践技巧)
《三维动画艺术创作维度研究》,主要围绕20世纪兴起的三维动画进行研究,作者从宏观上把握三维动画自兴起至今,在美国、日本、比利时、法国、加拿大、中国等国家的发展及特征,深入剖析中国三维动画的发展进程与面临的问题。在三维动画的研究中从维度概念入手,进行不同角度和层次的探讨,对于厘清三维动画技术、艺术创作技巧以及基础理论建构之间的关系至关重要,对于动画创作实践与理论研究具有较为重要的意义。
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汉斯 P 巴赫尔是毫无疑问的当代视觉大师,也许你此前并不认识他,但《花木兰》《狮子王》《美女与野兽》《阿拉丁》《卖火柴的小女孩》《谁陷害了兔子罗杰》曾让我们震撼的精美作品都有他的创作。转身教育事业,他凭借自身45年的一线从业经历为动画行业培养了无数人才。耗时多年,与爱徒萨纳塔 苏里亚万希一同小心打磨,将色彩、构图、设计与表达的核心原则娓娓道来。 无论你是从事电影、漫画、影像、插画、设计相关的任何工作,这本书的内容都会对你有所启发。去学习、去感受、去提升,一场视觉表达的饕餮盛宴。 本书提供: 入门感受视觉概念、学习理解视觉语言、尝试自主视觉表达 本书特色1: 《美女与野兽》《狮子王》《花木兰》的视觉设计,从业45年的传奇动画巨匠汉斯 P 巴赫尔携手爱徒萨纳坦 苏里亚万希时隔6年的又一力作。 本书特
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世界动画史:130年动画艺术与技术 动画史“教与学”经典范本!动画领域知名教授执笔,47万字、460余幅插图,一本纵览全球动画发展史.
你一定看过动画,却不一定 懂 它: 大家的童年(甚至青年和中年)时代,总和动画作品紧密相连,经典如大闹天宫,热血如灌篮高手,值得重复回味的花木兰,总被做成表情包的小丸子和蜡笔小新 动画不止是给小朋友学知识和消遣用的,它也是一门综合性的表现艺术,并且近年来一直受到政策扶持,一起来探索一下动画的奥秘吧。 动画史 教与学 的经典范本: 这本书为研究各种动画形式提供了基础,从实践经验到理论构建,是动画学习入门的基础读物,可以说是国际经典的动画教程,堪称动画史 教与学 范本。作为了解和学习动画专业的重要书籍,一直深受国外动画专业师生认可,并在教学中使用。虽然是 课本 ,但内容有趣并不枯燥,因为图文并茂,也很适合休闲赏读。 一本纵观全球动画发展史 :书中用47万字和460余幅插图,清晰地梳理了动画的发展历
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全新正版图书 动画艺术概论韩斌生海洋出版社9787502785154 动画片高等学校教材蔚蓝书店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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新神榜:杨戬艺术设定集 追光动画作为中国领先的动画制作电影公司,展示天界多个仙岛及人间世界的庞大神仙世界。融合从中国传统文化中提取的元素,角色塑造上精益求精。
希望如同导演说的,能够通过这部影片,把我们理解的中国传统文化,用一种更现代、更有趣的方式呈现给观众,让我们经典的神话故事在这个时代绽放出全新的魅力。
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从本体到生成:金柏松动画理论文集 本书对新时代动画与数字媒体艺术学科的发展具有积极意义。
金柏松老师是20世纪80年代以来中国动画学界最活跃、最重要的动画理论家之一,他亲身见证并记录了20世纪中国动画历史的发展,积极参与了20世纪80年代以来中国动画理论体系的构建,并曾先后在《人民日报》《文汇报》《解放日报》《当代电影》《电影艺术》《电影》等报刊发表了约200篇动画理论文章,内容涉及动画史、动画批评、动画本体讨论等多个领域,他的这些动画理论文章是当代中国动画理论演进道路上的重要基石,对现阶段中国动画理论的发展具有重要参考意义。该书是对这些理论文章的总结和归纳,对新时代动画与数字媒体艺术学科的发展具有积极意义。
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探索国产动画艺术创作与传播的策略和路径,讲好中国故事。
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传媒新论丛 动画电影艺术论 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《传媒新论丛 动画电影艺术论》运用国内外的新研究成果综合审视最经典的动画电影作品。全书对“演进·特征·现状”、艺术形象创造、动画影像叙事和生命哲学境界这四个部分进行了深入论证,突破了电影研究的一般思维定势,对当下国家大力扶持的动漫艺术与产业发展具有较高的参考价值。
¥17.33定价:¥81.99 (2.12折)
传媒新论丛:动画电影艺术论唐忠会 著中国书籍出版社9787506834124 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《传媒新论丛:动画电影艺术论》运用国内外的新研究成果综合审视经典的动画电影作品。全书对“演进·特征·现状”、艺术形象创造、动画影像叙事和生命哲学境界这四个部分进行了深入论证,突破了电影研究的一般思维定势,对当下国家大力扶持的动漫艺术与产业发展具有较高的参考价值。
¥29.00定价:¥126.70 (2.29折)
动画大师课:画幅与分镜 梦工厂迪士尼动画大师Marcos Mateu影视动画制作运镜理论 FRAMED系列 多屏时代的构图法则,探索视觉叙事的多元宇宙 分镜头设计扛鼎之作 暌违十年经典延续
梦工厂、迪士尼御用动画大师系统理论,马科斯 马特乌 梅斯特30年专业经验技法总结 分镜头经典之作,营造大师级镜头感。适合影视动画视觉概念设计师、动画分镜师、连环画作者动画、影视行业从业人员 多种画幅的 游戏场 视觉法则,包含水平、垂直、方形、圆形等多种场景 拓展镜头动势,丰富叙事基调。280幅分镜头实例分析,40种图解画面构图方式, 发掘画面叙事的无限可能
¥70.30定价:¥139.00 (5.06折)
21世纪经典动漫系列教材·普通高等教育十一五规划教材:动画艺术概论 金辅堂 著 9787300076003 中国人民大 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《动画艺术概论》是一本动画专业教材。讲解动画本质与定义、动画发生与发展、动画片的分类、动画工艺流程、动画技法、计算机动画、动画人员的素质、动画工具、动画学术交流等,动画是国内外高等院校动画专业的必修课,该书具有很强的专业性和知识性。 为提高学生及动画爱好者对史论学习的兴趣,本书应用了大量图片,采用图文并茂的形式,文中有画,画中有文,使学生在学习中产生联想,加深对动画艺术概论的理解,提高完善专业水平。该书是一本难得的史论与生动画面相结合的教材。 《动画艺术概论》是介绍动画艺术的专业教材。本书详细论述了动画艺术的各个元素,从动画的定义到本质,从材料到制作,向读者奉献了一个丰富多彩的动画王国。 中西结合、贯穿古今是本书内容上的一大特点。作者从动画的起源说起,以美国迪斯尼动画为重点,将
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21世纪经典动漫系列教材·普通高等教育十一五规划教材:动画艺术概论 金辅堂 著 中国人民大学出版社【售后无忧】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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¥25.99定价:¥55.00 (4.73折)
21世纪经典动漫系列教材·普通高等教育十一五国家级规划教材:动画艺术概论金辅堂 著中国人民大学出版社97 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《动画艺术概论》是一本动画专业教材。讲解动画本质与定义、动画发生与发展、动画片的分类、动画工艺流程、动画技法、计算机动画、动画人员的素质、动画工具、动画学术交流等,动画是国内外高等院校动画专业的必修课,该书具有很强的专业性和知识性。 为提高学生及动画爱好者对史论学习的兴趣,本书应用了大量图片,采用图文并茂的形式,文中有画,画中有文,使学生在学习中产生联想,加深对动画艺术概论的理解,提高完善专业水平。该书是一本难得的史论与生动画面相结合的教材。 《动画艺术概论》是介绍动画艺术的专业教材。本书详细论述了动画艺术的各个元素,从动画的定义到本质,从材料到制作,向读者奉献了一个丰富多彩的动画王国。 中西结合、贯穿古今是本书内容上的一大特点。作者从动画的起源说起,以美国迪斯尼动画为重点,将
¥35.20定价:¥131.00 (2.69折)
动画概论 第四版 聂欣如 新世纪动画专业教程 第4版 动画艺术理论 动画艺术概论 高校动漫、影视及相关专业 复旦大学出版
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动画大师课:场景绘图技巧 梦工厂迪士尼动画大师Marcos Mateu实战经验影视动画制作运镜理论FRAMED系列 490幅详细多元技法步骤图 30年专业动画经验总呈 40个场景创作方式详解
马科斯 马特乌-梅斯特是一位 视觉概念艺术家、动画分镜师、连环画作者 ,拥有近三十年的动画创作经验。并在他的国际畅销书《动画大师课:分镜头脚本设计》中分享了相关创作经验。除了从事电影工作外,十多年来,他还教授绘画、插图和故事视觉创作的相关技巧。 此系列书作为专业垂直领域的标杆,本和第二本持续加印并得到读者的一致好评。这本新书回归到动画创作的基础中来,从简单的画笔开始讲动画、电影分镜、人物角色创作、环境技法等基础知识。是一本真正属于动画人的基础技法使用宝典,从铅笔到圆珠笔再到电脑手绘表现,一一深入讲解,让每个动画初学者都能够成功从一个菜鸟过渡成为一个成熟专业的动画师。
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用画面讲故事:动画的光影艺术 本书将重点讲解光影设计的主要理念与核心概念,为视觉特效和计算机动画领域的灯光师奠定成功职业生涯的基础
动画角色的人物性格不只是通过其外表来传达,还通过角色的表情神态以及其如何表演来体现。动画大师汤姆 班克罗夫特以案例的形式循序渐进地讲述如何去为角色创建表情,设定姿势,以及在它们的世界里进行表演,并在章末分享了国际顶级动漫大师(皮克斯动画大师鲍比 卢比奥、《X战警》角色设计师特里 多德森等)的宝贵经验。书中简明的插图清晰易懂,可以帮助读者快速成长为优秀的角色设计师。
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高等院校动画艺术专业教材:动画概论 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《高等院校动画艺术专业教材:动画概论》共分十一章,首先从历史性角度揭示动画创作的本质与类别,明确概论学习在动画创作中的主导作用。其次以动画创作为重点,通过大量的实例分析,系统论述了动画的起源、发展,以及动画创作流程中剧本、造型、场景、制作、声音、整合和特效等诸多环节的重要问题,并对原、动画制作环节进行分解示范。最后在动画产业论部分将动画产品作为传播要素进行分析,目的是为了让读者在深入了解动画创作的同时,能跳出局部,看到动画产业的整体,从而指导未来动画创作的方向。 《高等院校动画艺术专业教材:动画概论》不仅适用于动画教学,也适合动画创作工作者及动画爱好者学习使用。读者阅读《高等院校动画艺术专业教材:动画概论》,可以学习、掌握动画创作的基本流程与技巧。
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* 本书汇集了数字影视动画创作、实验、研究和教学等方面的一线专家、艺术家、理论研究者的全新研究成果。 * 北京电影学院副校长、北京电影学院中国动画研究院院长,中宣部全国宣传文化系统 四个一批 人才孙立军,从学术动态、技术创新、行业分析等方面进行全面梳理,展现当前中国数字动画的创作和发展。 * 收录了多篇引起广泛关注的几部中外动画作品评论文章,对规范当前中国动画从业者的创作目标和历史使命具有重要的参考价值。 * 分析了当前数字动画产业、行业标准和规范,以及产业文化和美学探讨方面的研究内容,直击动画产业发展的核心问题。 * 深入探索了总结了数字电脑动画在创作中的若干前沿技术问题,展示了我国动画技术工作者所做出的最新成果。
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本书通过译介国外关于动画纪录片的代表性理论文章,系统而深入地探讨何为动画纪录片,以及动画纪录片何以成立。
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[全套]2026年中国美术学院影视与动画艺术学院《632艺术理论基础》考研全套 正版资料 免费试用 电脑手机均可用 非纸书
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数字媒体艺术概论(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划)
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戏剧与动画(欧阳逸冰艺术评论集) 欧阳逸冰 著 语文出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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数字媒体艺术概论/高等院校(动画、游戏、数字媒体艺术)专业“十二五”规划推荐教材邓逸钰、王垚 著海洋 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《数字媒体艺术概论/高等院校(动画、游戏、数字媒体艺术)专业“十二五”规划教材》主要介绍了数字媒体艺术的发展历史、现状和趋势,由此熟悉数字媒体艺术的发展历程,理解变化的动因,分析未来发展趋势;数字媒体艺术概念界定、数字媒体艺术的分类、数字媒体艺术与新媒体艺术及数字媒体艺术与传统影视艺术的关联,理解数字媒体艺术基本概念和分类,明确其与相关艺术领域的关系;数字视频技术、信息技术、数字图像技术等,了解促使数字媒体艺术学科形成的技术基础,把握技术应用平台的基本框架;数字媒体艺术作品、数字媒体艺术交流活动,熟悉数字媒体艺术的主体和客体,了解艺术构思、创作和发表、展示、交流的整体过程;研究和分析数字媒体艺术创作的特点、时间和空间特性、交互性、自由、开放等特件。
¥13.00定价:¥87.30 (1.49折)
* 研究领域全面:本书涵盖动画法人理论研究、技术研究、产业研究、教育研究和创作研究。 * 是成都大学动画专业国家级一流专业建设点建设的阶段性优秀成果,更是学院教师和学生求真务实、努力创研的缩影。
¥28.00定价:¥65.00 (4.31折)
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艺术理论系列丛书:文化生态衍变与中国动画电影发展研究 周晨 著 9787567207233 苏州大学出版社【放心购买】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《艺术理论系列丛书:文化生态衍变与中国动画电影发展研究》引入文化生态观念来研究中国动画电影80多年的历史进展,深入考察分析其不同文化生态历史阶段与动画电影的相生相关,将中国动画的艺术研究和产业研究、文化研究和生态研究、作品研究和历史研究都尽可能很好结合起来并引入全球视野,使中国动画电影历史进展的经纬脉络更为清晰而全面。作为一次富有创新性的科研尝试,获得了不少全新而不乏积极意义的认知成果。特别是将被国际同行赞誉的“动画中国学派”源起时期的代表作前移至万氏兄弟的《铁扇公主》,这对于关注并认识中国动画电影在艺术与商业方面努力实现完美结合的历史与经验,具有积极的借鉴作用和很好的现实意义。
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¥72.00定价:¥232.00 (3.11折)
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¥54.00定价:¥184.20 (2.94折)
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1、享誉世界艺术家的自传式插画集,首次回顾25年艺术生涯,探索成人经历和童年记忆之间的联系。 2、200多幅画作和注解,陈志勇亲自策展并导览,一本纸上的个人大展!一次创作灵感的大公开! 3、本书原版获美国《学校图书馆杂志》最佳图书、英国《卫报》最佳童书等奖项。 4、一本视觉上令你兴奋并产生幻觉的书。阿曼达 麦格雷戈评价道: 陈志勇的画总是让我感到渺小,让我感受到想象力和可能性的巨大! 不管你是插画师、作家、读者,还是任何对于创作怀有兴趣的人,都将在书页中收获灵感。 5、贯穿其创作生涯的独特主题 生灵:主要包括动物或是非人类角色,是陈志勇作品中的经典设定。 比如其讲述移民故事的《抵岸》中,漂洋过海远去异国的男人有一只小怪物陪伴,灵感来自他养的鹦鹉; 《内城故事》收录了25个人和动物的故事,让
¥85.20定价:¥198.00 (4.31折)
高等院校数字影视动画游戏专业系列教材:数字艺术导论谢晓昱 著江苏科学技术出版社9787534567452 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《数字艺术导论》从技术与艺术结合的角度,对数字艺术的概念和分类作系统的分析,对各领域的发展和应用作宏观的阐述。全书分为9章,首先对数字艺术的本质、发展、审美特征进行分析,然后详细阐述了数字艺术各领域的发展历史、技术特征、艺术特征和应用概况,包括数字平面艺术、web和多媒体艺术、动画艺术等内容。 《数字艺术导论》适用于高等院校影视动画、游戏、广告、数字媒体、传媒等专业,可作为学生在进入专业学习前的相关专业“导论”、“概论”、“基础”等专业基础课程用书,让学生在进入专业学习前对数字艺术及各领域有宏观的了解,为进入专业学习打好基础。
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高等教育艺术设计精编教材动画概论(第2版)/姚桂萍姚桂萍清华大学出版社9787302521273
《动画概论》包括动画的历史概貌、形态构成和应用领域;教材作为基础理论课程,秉持深入浅出的理念,以清晰的架构全方位解析动画,带领动画专业的学生更好认识动画、了解动画,从美学观念、技术形式、思想内涵等方面认识动画的本质,学会思考。
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