三维动画材质灯光设计与制作 (Maya实现) 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《三维动画材质灯光设计与制作(Maya实现)》全面介绍三维动画中材质灯光制作方面的专业知识,主要内容包括 Maya的材质节点与渲染、灯光与摄像机基础、金属材质、透明与半透明材质、UV纹理贴图编辑器、基础贴图绘制、特殊材质、MentalRay等 注重理论联系实际,培养和提高分析问题与解决问题的能力。《三维动画材质灯光设计与制作(Maya实现)》特别适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。
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面向“十二五”三维动画设计规划教材:Maya三维特效设计与制作标准实训教程 何清超 著 9787514203486 印刷 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《面向“十二五”三维动画设计规划教材:Maya三维特效设计与制作标准实训教程》通过12个小龙阿布制作过程中的三维特效实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了Maya特效基础、火焰特效、水的特效、气流特效实例、雨的特效、光的特效、魔法特效和幻境特效。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有非常好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya三维特效的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya三维特效的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工
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海外直订3D Animation for the Raw Beginner Using Autodesk Maya 2e
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面向“十二五”三维动画设计规划教材:Maya三维特效设计与制作标准实训教程 何清超 著 印刷工业出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《面向“十二五”三维动画设计规划教材:Maya三维特效设计与制作标准实训教程》通过12个小龙阿布制作过程中的三维特效实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了Maya特效基础、火焰特效、水的特效、气流特效实例、雨的特效、光的特效、魔法特效和幻境特效。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有非常好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya三维特效的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya三维特效的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工
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Maya 2020超级学习手册 模型制作灯光摄影机渲染技术三维动画制作Maya自学教程图书籍玛雅ma
基于中文版Maya 2020进行制作,适用于Maya2020/2019/2018/2017~2014版本,教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和全套高质量教学视频,全彩印刷
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面向十二五三维动画设计规划教材 Maya渲染合成设计与制作标准实训教程 何清超 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《面向“十二五”三维动画设计规划教材 Maya渲染合成设计与制作标准实训教程》通过7个小龙阿布制作过程中的渲染合成实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了渲染基础,分层渲染,室外分层渲染,室内分层渲染,水面渲染场景,水底渲染场景,Fusion5.2界面、元素及合成基础,Fusion5.2合成与层元素,Fusion5.2抠图节点与滤镜。除了前两个模块是知识点介绍外,其余的每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有很好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和劋作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和劋作技巧,使学生系统地掌握Maya渲染合成的知识体系。实
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5DS+智作影视包装实例教程-Maya技术提高篇-北京五谛风格动画制作有限公司 编中国青年出版社978750067802 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是“5DS”系列教程的第2部,在延续了本系列图书高品质、精益求精的特点的基础上,专注于Maya软件,借助在观众中有过巨大反响的影片,全面介绍了应用Maya软件制作影视包装动画的过程、技法和诀窍,内容涵盖建模、灯光、材质、镜头特效、粒子、角色、Boujou插件等技术内容,融合了5DS团队多年的设计与经验,是目前为经典的影视包装实例类参考书,真实再现了影视包装行业真实的工作流程和生产状态。 经验技巧: 不同于一般教程,本书没有纠缠于繁琐的菜单命令,而是选用在各大电视台反复播出、广受关注的频道包装实例,融合了大量制作诀窍,使读者有机会体验一线制作高手的经验与智慧。 内容专注: 专门针对Maya软件的技术与应用,详细讲解其中包含的创意办法、基本技术、材质网络、灯光特效、粒子动画、角色和插件等内容
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正版 三维动画基础入门——Autodesk Maya 2015(第2版) 田静海 9787040571073 高等教育出
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预订 3D入门与 Maya:创建从开始到结束的项目-使用 Maya 的建模、纹理、钻机、动画与渲染Getting Sta 【全球购】进口原版图书,一般5-8周左右到国内
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海外直订How to Cheat in Maya 2017: Tools and Techniques for Char
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海外直订Finish Your Film! Tips and Tricks for Making an Animated
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Maya动画特效从新手到高手(第2版)(从新手到高手)来阳其他清华大学出版社新华书店正版
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海外直订日语 CGキャラクターアニメーションの極意 MAYAでつくるプロの誇張表現 CG角色动画的奥秘用MAYA制作的专
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中文版Maya 2020基础培训教程 maya 2020自学教程灯光材质渲染动画三维建模maya教程
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Maya 2022工具详解与实战 微课视频 全彩版 maya教程书零基础完全自学三维建模动画制作教程 官方正版 出版社直发
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Maya动画设计基础与实训(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程教材)
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Maya动画设计基础与实训(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程教材)
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三维动画制作基础2 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《三维动画制作基础2》由0章构成,编写紧扣教学大纲,兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点,内容全面、范例丰富、步骤清晰、图文并茂、条理性强、边讲边练的方式,循序渐进地将Maya基础知识、建模、材质和纹理、动画制作、粒子系统和动力场、画笔、灯光和摄像机、渲染输出等核心技术进行了生动细致的讲解。其中包括82种Maya8.0核心功能具体应用的实际劋作和6大类29个典型实例的全程制作 .创建模型类 方形玻璃瓶子、倒角字“”、自行车座的表面、沙发、茶桌底座和桌面、飞机、凤凰鸟、小兔头部、磁盘、一只卡通小狗、一个卡通小女孩 2.赋予材质2类 方玻璃瓶、一条黄瓜 3.创建动画7类 路径动画——创建月亮绕地球转动、关键帧动画——创建地球自转、角色动画——创建卡通小女孩的骨关节动画、角色动画一卡通女孩跑步动画、跳跃的小球、模拟龙卷风、
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Maya常备材质贴图与模型库(附光盘新世纪高等院校影视动画游戏教材)
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Maya动画设计基础与实训(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程教材)
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Maya动画制作高手之道:模型卷 杨桂民、才源 著 9787115280374 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya动画制作高手之道:模型卷》是一本关于Maya动画角色模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了Maya模型制作的相关技术知识。全书分为8章,全面地介绍了Maya模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中的案例均是挑选的在实际生产中具有代表性的模型。 《Maya动画制作高手之道:模型卷》在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。读者不仅可以快速上手操作,而且能够了解Maya相关模型的制作原理,让读者能够知其然更知其所以然。 《Maya动画制作高手之道:模型卷》非常适合想自学Maya动画角色模型制作的读者,也适合相关的培训学校作为教材使用。
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Maya动画设计基础与实训(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程教材)
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Maya动画设计基础与实训(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程教材)
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Maya 动画师MEL脚本编程全攻略[美]威尔金斯(Wilkins M.R.)电子工业出版社【现货实拍 可开发票 下单速 代寻稀缺书老书,有问题可联系在线客服15011482491
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Maya动画设计基础与实训(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程教材)
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Maya动画设计实用教程 实战微课版 9787302609469
Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9787302609469 Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 320页 Publisher 出版社 清华大学出版社 Publication Date 出版日期 2022-08-01 Product Dimensions 商品尺寸 32开 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 《Maya动画设计实用教程:实战微课版》全面讲述了如何使用中文版Maya 2020软件进行三维动画制作,包括曲线编辑、曲面编辑、多边形建模、材质、灯光、渲染、动力学、粒子、流体和关键帧动画等知识点。《Maya动画设计实用教程:实战微课版》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,《Maya动画设计实用教程:实战微课版》附带的教学资源内容丰富,包括《Maya动画设计实用教程
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ZJ-Maya动画技术大全 材质渲染篇 专著 寇宁编著 Maya dong hua ji shu da quan 中国铁
本书秉承着高端和实用的理念,融入作者多年的制作经验与技巧,用简练清晰的语言带领读者进入三维材质的广阔殿堂。书中详细介绍了在三维动画制作中灯光与材质的重要作用,灯光的基本参数和使用方法,材质设置的常用命令功能、使用方法及各种常见材质的制作技巧,mental ray渲染器的使用方法和技巧,黄金、象牙、黑色塑料、卡通材质、皮肤材质等各种常见材质的制作技巧,灯光阵列、多点布光等灯光技术。
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Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9787302593720 Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 176页 Publisher 出版社 清华大学出版社 Publication Date 出版日期 2021-11-01 Product Dimensions 商品尺寸 16开 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 本书介绍Maya的动画及制作,通过精心挑选的多个实例全面系统地介绍中文版Maya2020软件的动画及制作技巧。全书共分为8章,第1章讲解了Maya动画的基础知识,第2~8章详细讲解了Maya的关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形动画的制作。本书内容丰富、结构清晰,可以针对性地进行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及教学视频文件。本书注重联系实际应用,适合作为高校和培训机构相关专业的培训教材,也可以作为Maya20
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maya动画技术大全·模型篇 9787113100018 冠宁 编著 中国铁道出版社
《动画技术大全:模型篇》是模型篇。全书按软件功能与实际应用的需要来安排内容,以实例教学的方式详细介绍了Maya软件的各种建模的命令和工具的功能与具体应用。读者只要跟着书中的步骤,按部就班地进行操作,就能迅速熟悉软件的各种主要功能和常用命令并掌握制作 技巧,从而迅速应对实际工作的需要。 全面、详细讲解Maya公共菜单和建模基础知识; 完全揭密Maya建模的工作流程和软件操作技法; 通过8个实例深入剖析多边形、NURBS和细分表面等Maya核心建模技术。
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Maya动画设计基础与实训(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程教材)
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计算机动画设计指南:运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术 Rick Parent 著;王锐、王冠群、冷 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《计算机动画设计指南:运动捕捉、角色特征、点图及MayaWinning技术》详细阐述了与计算机动画相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括计算机动画概述、技术背景、运动捕捉入门、运动数据、面部特征动画、实体空间的动画、流体和气体的动画化、动画生物学、基于点的动画、Maya内部原理解析、MEL动画、MEL的刚体动力学范例、MEL的角色装配范例、建立你的角色以及MEL命令基础等内容。此外,书中还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《计算机动画设计指南:运动捕捉、角色特征、点图及MayaWinning技术》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥67.40定价:¥135.80 (4.97折)
计算机动画设计指南:运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术 Rick Parent 著;王锐、王冠群、冷 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
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计算机动画设计指南:运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术 Rick Parent 著;王锐、王冠群、冷 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
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计算机动画设计指南:运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术 Rick Parent 清华大学出版社 97
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科技绘图 科研论文图 论文配图设计与创作自学手册 科研动画篇+CorelDRAW篇+Maya+PSP篇 宋元元 祝宏琳 1
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Maya 2020 基础教材 火星时代 Maya教程书 模型制作灯光摄影机渲染技术 三维动画制作 3
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三维动画速培教程:3DS MAX 3、3DS VIZ 3、Maya 2.5【可开电子发票】 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
本书介绍了3DS MAX 3的操作环境、动画制作流程、物体制作和编辑方法、材质与贴图、气氛烘托、运动设置以及后期处理等,3DS VIZ 3中的一些新增功能,Maya 2.5动画制作软件的基本功能与用法等内容。
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【官方正版新书】Maya 2024从新手到高手 来阳 三维动画软件
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Maya影视制作李平机械工业出版社9787111504412 三维动画软件高等职业教育教材高职高专学生蔚蓝书店 全新正版图书 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
配套资源:1DVD,含素材和;另配有课件; 本书: 采用“知识点详解——基本操作方式举例——案例训练”的模式编写 阐述了Maya*为常用和*为重要的动力学内容 配有案例 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录.cmpedu.com免费注册、审核通过后,或联系编辑索取(:15910938545,:2850823887,e:2308140194@.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教行交流,提供高职计算机教师交流群:232664908,欢迎加入! ;
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海外直订日语 Mayaキャラクターリギング 二足歩行?四足歩行?フェイシャルアニメーション Maya角色定位两足行走·四
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(模型卷)MAYA MODELING//高等院校动画专业教材(1CD) 金龙 海洋出版社 【新华书店 正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Maya+ZBruh+Adobe Subace 3D Paiter+Marmoet Toolbag次世代游戏动画模型全流
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虚拟空间设计表现:MAYA技术基础 宋颖著 复旦大学出版社 三维动画软件教材 9787309158908
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Maya 2009&After Effects CS4影视动画设计专家解析 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya2009&AfterEffectsCS4影视动画设计专家解析》挑取了最为精华的部分进行讲解,也难以一一尽述,所以《Maya2009&AfterEffectsCS4影视动画设计专家解析》的目的在于通过“专家解析+实例讲解”的方式,再配合书中对于没计理念及软件技术的讲解,起到了抛砖引玉的作用,让读者既能掌握一定的设计方法,又能锻炼软件技术,最重要的是能让读者从制作的每一个实例中,从设计理论、软件技术等角度,知其然并知其所以然。专家详细深入地解析:《Maya2009&AfterEffectsCS4影视动画设计专家解析》所有的实例前面都配有专家解析文字,从作品的基本信息,设计思路、制作流程、技术方法等方面,详尽地对作品进行了分析,以帮助读者在设计思路与制作技术两个层面上,了解一个优秀作品诞生的完整过程,这对以后自己的实际工作,有着很大的启示作用。近4G多媒体教学光盘:《M
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聚光制造·Maya&mental ray极致表现:影视动画角色渲染剖析 聚光翰华数字科技、飞思数字创意出版中心 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书讲解使用Maya和mentalray创建影视动画角色渲染的方法。全书共分为9章,主要内容包括:写实海洋生物——深海魔鬼鱼、卡通角色——小山龟、再现原始猛兽——狮虎兽、重塑经典网游角色——魔兽剑圣、重温星际争霸经典——刺蛇、侏罗纪霸主——霸王龙复活、探秘上古神兽——潜行者、挑战影视级仿真角色——战神阿喀琉斯、塑造勇猛兽人战士。通过这9大案例的渲染剖析,讲解了影视动画角色渲染的思路和创建技巧。 配套光盘提供了数字化案例的源文件及素材文件,还提供了案例的视频教学录像,帮助读者迅速掌握影视动画角色渲染的重要技法。
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海外直订Rig it Right! Maya Animation Rigging Concepts, 2... 钻井平台
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海外直订How to Cheat in Maya 2012: Tools and Techniques for Char
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Maya 2009&After Effects CS4影视动画设计专家解析 贾亦男、宿丹华 著 978756095605 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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Maya技术实战完全攻略(第2版) 来阳 清华大学出版社 三维动画软件图图像教材 " 来阳" 9787302608325
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Maya+Zuh+Adoe Suance 3 Painte+Mamoet Toolag次世代游戏动画模型全流程案例教程
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Maya 2009&After Effects CS4影视动画设计专家解析 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
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