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三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法(附光盘全彩印刷21世纪高等学校数字媒体艺术专业规
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三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法 第2版 微课版+Maya影视动画高级模型全解析 1
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数字三维动画Maya技术(普通高等教育十二五应用型本科规划教材) 张子瑞 著作 中国人民大学出版社 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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【全2册】Maya三维动画实用案例 微课视频版 方慧+Maya 动画设计与案例课堂 侯峰
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Maya 2018三维动画设计与制作(第二版) 清华大学美术学院院长鲁晓波推荐!随书赠送案例效果文件、源文件、PPT课件和考试题库答 案等立体化教学资源,下载地址见书前言。
三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》以Maya 2018软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》以案例为主,结合了大量的商业实战经验,采用理论结合实战的方式,循序渐进地讲解了Maya软件的动画制作技术。
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Maya角色动画规律及设定 杨桂民 编著 人民邮电出版社 杨桂民 人民邮电出版社【放心购买】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
Maya角色动画经典书全新登场注重实用性,采用实际生产中大量使用实例加入作者在生产实践中所采用的方法和技巧讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式配套提供关键教学案例的视频教学文件
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Maya角色动画规律及设定(第2版) 杨桂民 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
全书分为4章,其中第章至第4章主要讲述了动画制作原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围等 第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及骨骼设置 第9章至第4章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,总结了经验。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践劋作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤的场景文件以及动画演示文件,并提供了关键教学案例的视频教学文件,大限度地方便读者学习的。本书适用于PC用户,书中的场景适用于Maya2009及更高版本。本书很适合想学习的Maya动画制作的读者自学,也适合
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Maya卡通动画角色设计-掌握夸张的动画艺术 美国自由动画师基思·奥斯本为你带来新鲜的Maya角色动画制作体验
从业超过十年的美国自由动画师基思 奥斯本为你带来新鲜的Maya角色动画制作体验,教你怎样创作更夸张更有趣的卡通人物! Maya动画制作实例全程跟踪讲解,实用技法du家分享,ding级动画师访谈内容精心收录,欢迎走进基思 奥斯本的动画世界!在这里你不仅可以分享作者的超丰富经验,可以学到实用有趣的制作技巧,还可以得到业界精英的建议和指导。如果你对Maya动画制作感到狂热,那就必须要来体验!
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Maya专业动画师超白金视频教学 DBS影视动画 编 希望电子 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书由在国内具有6年教育经验的DBS影视动画培训机构集体编写。以世界上主流三维动画平台MAYA为技术主导,按照专业动画生产流水线的制作流程,分不同的四个工作模块进行讲解。每一个章节由浅入深,按照DBS课堂授课的方式,分为学习目标、思路分析、命令详解、实例操作、课后总结的形式按部就班地编写。尽可能系统详尽地把一个三维动画软件最基本最核心的知识教授给广大读者。本书主要面对没有动画经验的CG初学者,高校动画专业的学生。作为各类社会培训班的指导用书,也是DBS全国培训部门初级班的参考教材,以及DBS四川美院基地面向大学动画专业的推荐教材。我们真诚地希望读者朋友给我们提出批评和建议,以便我们在后续的中级、高级、后期、渲染、合成等进一步配套教材中不断改进!不足之处,恳请广大读者谅解指正!最后,欢迎大家进入CG动画
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Maya三维动画制作基础教程【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
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Maya影视动画高级模型制作全解析 CGWANG动漫教育 人民邮电出版社 9787115412010
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Maya角色动画规律及设定(第2版)【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
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Maya经典动画学习教程 沙旭、徐虹、孙恩浩 著 9787830025793 北京希望电子出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya经典动画学习教程》共分为8章,内容包括弧线动作轨迹——基本运动、预备动作——创建动作、动画编辑——节奏和间距、动画编辑——缓入和缓出、架构——动作定帧和情绪设定、跟随动作和重叠动作、直接处理方法和逐个处理方法、实体绘制和设计技能。 《Maya经典动画学习教程》案例典型,讲解到位,适合Maya软件初、中级用户及各类三维动画制作人员阅读学习,也可作为大中专院校及Maya软件培训班的辅导教材。
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Maya影视动画建模 水晶石教育 著 高等教育出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书主要内容有:Maya2013基础、Nurbs造型应用、电影道具和场景制作、卡通角色制作、角色表情和口型、Zbrush软件入门、写实角色造型、模型拓扑、高端模型雕刻技巧——霸王龙案例、硬表面建模综合案例。
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Maya角色动画规律及设定 杨桂民 著 人民邮电出版社【售后无忧】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya角色动画规律及设定(第3版)》分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作的一些基础知识,包括动画产生的视觉及心理基础,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围,等等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及骨骼的高级设置等;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,并在最后总结了经验。本书注重实用性,书中采用的实例都是在实际生产中会经常遇到的。 《Maya角色动画规律及设定(第3版)》在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤场景文件以及动画演示文件,并提供了一些关键教学案例的视频教学文件,最大限度地
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Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版) 周京来,徐建伟 清华大学出版社 9787302599401
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Maya角色动画规律及设定 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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Maya角色动画完全攻略 吴思淼 著 9787302280408 清华大学出版社【可开电子发票】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》定位于Maya角色动画。内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》注重动画创作过程中实际问题的解决,重点讲述了实用、高效、具体的角色动画制作方法。 《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,也可以作为相关院校艺术类专业和相关培训机构的教材,以及游戏和美术爱好者的参考书。
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Maya角色动画规律及设定 杨桂民 著 9787115221605 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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Maya影视动画高级模型制作全解析CGWANG动漫教育 编人民邮电出版社9787115412010 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是一本关于Maya影视动画的模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了运用Maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。 全书一共分为有7个章节,从影视动画的道具模型制作到影视动画角色模型的制作案例讲解中,全面介绍了Maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。本书注重实用性,书中的案例均为挑选在实际生产中具有代表性的模型制作案例。 本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。读者不仅可以快速上手操作,而且还能够了解Maya影视动画模型的制作原理,让读者能够知其然更知其所以然。本书非常适合自学Maya影视动画模型制作的读者,也适合相关培训学校作为教材使用。
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Maya三维动画艺术 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya三维动画艺术》系统地介绍了使用Maya进行三维动画设计的相关知识,内容翔实、结构完整、语言流畅。书中提供了大量经典、生动的案例,读者可边学边做,快速入门。《普通高等教育“十一五”国家级规划教材:Maya三维动画艺术》适合作为相关专业教材使用,对相关设计者、爱好者也有一定的参考作用。
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Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版) 全彩印刷,32集460分钟视频讲解三维动画制作流程,免费提供案例文件、素材文件等资源
(1)内容丰富。以理论为基础,以实践操作为主线,系统介绍三维动画技术的方法与制作技巧,适合从零基础到中高 级建模的读者,同时配套课后练习,拓展动画思路。 (2)注重实战。书中案例均来自实战,内容涉及台灯弹跳动画、角色行走动画、角色跑步动画、角色动捕动画、老虎 行走动画和老鹰飞翔动画的方法与制作技巧,做到与职业标准、岗位要求的有机衔接 (3)视频教学。32集共460分钟微课视频,生动诠释知识要点,展示综合动画案例操作过程。 (4)资源丰富。配套大量学习资源,包括教学课件(PPT)、教学大纲、素材文件、案例工程文件、微课视频等。
¥63.70定价:¥89.00 (7.16折)
Maya三维动画基础案例教程(教材) 编者:王东军|责编:张荣君 北京理工大学 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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高等院校数字媒体专业十二五规划教材 Maya影视动画项目制作教程 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材 Maya影视动画项目制作教程》为全国信息化工程师—NACG数字艺术人才培养工程指定教材之一。本书精选6个影视动画制作的经典案例,全面剖析了Maya的各项功能,着重讲解了劋作界面、工具栏、视图工具和动画制作流程及曲面建模技术、多边行建模技术、细分面建模技术、灯光与渲染设置方法、材质的制作方法、贴图制作方法、假设动画制作方法,展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。在实例讲解过程中提炼出Maya在影视动漫和游戏实际制作中的实用知识点。本书可作为各级各类院校影视、动漫、游戏专业的教学用书及培训机构的培训用书,也可供从事影视广告制作、影视制作、游戏三维制作、三维动画制作的设计人员和数字艺术爱好者参考。
¥8.96定价:¥56.88 (1.58折)
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Maya三维动画基础案例教程王东军主编北京理工大学出版社9787576320398
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