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Maya 动画师MEL脚本编程全攻略 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
MEL脚本语言是Maya编程的核心,也是利用Maya在三维世界里自由创作所必需的工具语言。本书将MEL编程和整个动画制作过程相结合,并通过详细的实例来展示具体问题的解决方法。通过应用于粒子动力学、刚体动力学、裙集系统和人物造型的大型实例,将本书推向Maya应用的颠峰,为读者最终成为熟练的程序员奠定了实践基础。本书适用于已经掌握Maya用户界面劋作的读者,同时也可以作为Maya用户的参考书籍。
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Maya动画特效从新手到高手 全彩印刷 33个视频教学文件,时长达410分钟。
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Maya动画特效从新手到高手(第2版) 全彩印刷 39个视频教学文件,时长超过6小时
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Maya动画从新手到高手 来阳 清华大学出版社 Maya动画三维动画软件图形图像
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Maya动画角色动作设定技法 武枫、朱润 著 人民邮电出版社【正版书籍】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya动画角色动作设定技法(2)》是一本全面介绍Maya动画角色动作设定技巧及实际应用的书,从软件的动画功能和动作制作原理入手,结合3个基础动作实例和两个复杂动作实例,全方位呈现角色动画制作常用的技术和技巧,让读者学以致用。 《Maya动画角色动作设定技法(2)》共有7章,第1章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;第2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;第3章~第5章分别介绍了行走、跑步、拿与放动作的制作规律与过程;第6章通过一个大型案例展示了复杂动画的制作流程;第7章模拟的是电影《功夫熊猫》中的经典镜头,讲解过程细腻,使读者可以有效地掌握动画制作技术。 《Maya动画角色动作设定技法(2)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,并附带一张CD教学光盘,内容包括本书所有操作
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Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南 (美)Lee Montgomery 人民邮电出版社【可开电子发票】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南 [美]Lee Montgomery 著;田俊静、苏宝龙 译 97871 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》详细而深入地讲解了经典的动画原理在Maya动画制作中的实际应用,即传统的动画艺术是如何融入Maya这款三维软件制作的各种动画中的。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》首先介绍了动画的基本原理,然后从弧形动作、预备动作、动画编辑、构架、跟随运动、次要动作、挤压和拉伸、夸张等层面,结合精良的图片和安例,深入讲解了如何在Maya中制作出更加现实、引人入胜并充满活力的动画。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南读者可以从该网站下载书中案例所用到的Maya场景文件及渲染序列帧。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》适合对Maya软件和动画制作有初步了解的读者和从业者阅读,特别是那些正在从传统动画制作转换到数字动画制作的读者;也适合
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Maya动画制作高手之道 模型卷【正版书籍】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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Maya动画案例高级教程 高盈 著作 中国青年出版社 【新华正版图书】
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Maya动画设计实用教程 实战微课版 何子金 清华大学出版社 【新华正版图书】
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面向十二五三维动画设计规划教材 Maya动画绑定设计与制作标准实训教程 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《面向“十二五”三维动画设计规划教材 Maya动画绑定设计与制作标准实训教程》通过3个小龙阿布制作过程中的动画与绑定实例,深入介绍了Maya在动画绑定方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了三维角色动画前期制作、Maya绑定的初步认识、Maya-级绑定、Maya=级绑定、三维角色动画、三级绑定和四级绑定、三维角色动画表演。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有很好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和劋作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和劋作技巧,使学生系统地掌握Maya动画绑定的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya动画绑定的应用有一个整体的把握
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Maya动画制作高手之道 模型卷 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya动画制作高手之道 模型卷》是一本关于Maya动画角色模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了Maya模型制作的相关技术知识。全书分为8章,全面地介绍了Maya模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中的案例均是挑选的在实际生产中具有代表性的模型。《Maya动画制作高手之道 模型卷》在讲授上采用了原理分析配合实践劋作的方式。读者不仅可以快速上手劋作,而且能够了解Maya相关模型的制作原理,让读者能够知其然更知其所以然。《Maya动画制作高手之道 模型卷》很适合想自学Maya动画角色模型制作的读者,也适合相关的培训学校作为教材使用。
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Maya动画技术精粹 陈路石 著 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya动画技术精粹》主要针对初中读者而开发,遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了Maya2012的基础、建模和动画部分的知识。《Maya动画技术精粹》共分11章,内容包括Maya软件概述、软件界面布局、NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模关键帧动画、运动路径动画、变形动画、约束动画、骨骼创建,角色蒙皮等内容。 《Maya动画技术精粹》可以作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。
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Maya动画效从新手到高手(第2版) 来阳 清华大学出版社9787302690283
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MAYA动画设计基础与实训 赵然 海洋出版社 9787502798796
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MAYA动画(附光盘完美动力影视动画课程实录) 完美动力 中国海洋出版 计算机类 Maya实例教程 maya实例与应用
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Maya动画与特效 刘畅 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“动画”是三维动画影片制作中极其重要的环节,“”则是最复杂的表现形式。通过三维“动画”与“”基础课程的学习的和训练,读者可直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。作者系吉林动画学院教师,动画教学和动画创作经验丰富。《Maya动画与》(作者孙立军)根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画与专业教材。《Maya动画与》是《Maya模型与渲染》的姊妹篇,由Maya动画篇和Maya篇两个部分、5章构成。动画篇通过设置“卡通角色莫瑞斯”的完整骨骼系统、蒙皮、概念行走动画、小球弹跳动画等项目的具体制作,轻松学习的和掌握Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮
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Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南 [美]Lee Montgomery 著;田俊静、苏宝龙 译 人民邮电出 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
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Maya动画角色绑定技术解析[美]Tina OHailey 著;孟飞飞 译人民邮电出版社9787115396051 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为三大部分:分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。 本书适用于已经掌握了一定的Maya软件知识,并对建模和绑定有一定了解的读者,以及动画、游戏等行业的从业者,同时也可作为相关培训机构的参考用书。
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