Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南 [美]Lee Montgomery 著;田俊静、苏宝龙 译 人民邮电出 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》详细而深入地讲解了经典的动画原理在Maya动画制作中的实际应用,即传统的动画艺术是如何融入Maya这款三维软件制作的各种动画中的。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》首先介绍了动画的基本原理,然后从弧形动作、预备动作、动画编辑、构架、跟随运动、次要动作、挤压和拉伸、夸张等层面,结合精良的图片和安例,深入讲解了如何在Maya中制作出更加现实、引人入胜并充满活力的动画。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南读者可以从该网站下载书中案例所用到的Maya场景文件及渲染序列帧。 《Maya动画师手册:CG动画师的经典动画原理指南》适合对Maya软件和动画制作有初步了解的读者和从业者阅读,特别是那些正在从传统动画制作转换到数字动画制作的读者;也适合
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面向十二五三维动画设计规划教材 Maya动画绑定设计与制作标准实训教程 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《面向“十二五”三维动画设计规划教材 Maya动画绑定设计与制作标准实训教程》通过3个小龙阿布制作过程中的动画与绑定实例,深入介绍了Maya在动画绑定方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了三维角色动画前期制作、Maya绑定的初步认识、Maya-级绑定、Maya=级绑定、三维角色动画、三级绑定和四级绑定、三维角色动画表演。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有很好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和劋作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和劋作技巧,使学生系统地掌握Maya动画绑定的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya动画绑定的应用有一个整体的把握
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Maya动画制作案例教程(含CD光盘1张)徐璟,孙信成,王晓青电子工业出版社(正版旧书)9787121145124 【正版原版旧图书,保证质量,电子发票,支持7天无理由退换!】
Maya是近年来活跃在PC平台上的优秀的三维造型与动画制作软件,被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、影视广告制作、三维游戏设计、多媒体教学等领域。Maya包含了***的建模、绑定、动画、材质、灯光、特效、运动匹配等专业技术,多年来受到广大影视特效公司与计算机图形图像制作者的一致好评,其版本也在不断地更新。徐璟、孙信成、王晓青主编的《Maya动画制作案例教程》做为精品课程的配套教材,通过30多个实用而经典的范例,循序渐进地介绍Maya的基本功能以及动画的制作方法与技巧。
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;;;;一个核心特点 ;;;;书中案例选自目前正在热播的动画片《小龙阿布》,帮助读者理解实际项目制作要求 ;;;;二元教学目标 ;;;;教读者不仅学会如何做,而且能够正确做,达到业岗位要求 ;;;;三维知识体系 ;;;;软件技术+专业知识+工作流程,三维知识通过案例系统讲解
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Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。本书将详细介绍Maya特效常识。《Maya动画》的作者高元华、李靓、房晓溪多年来一直从事动漫游戏开发和高等教育工作,有丰富的实践工作经验。作者将自己在教学和实际开发过程中的一些经验与体会进行整理和总结,完成了这本书的编写,希望与广大读者分享。
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