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Maya 动画师MEL脚本编程全攻略 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
MEL脚本语言是Maya编程的核心,也是利用Maya在三维世界里自由创作所必需的工具语言。本书将MEL编程和整个动画制作过程相结合,并通过详细的实例来展示具体问题的解决方法。通过应用于粒子动力学、刚体动力学、裙集系统和人物造型的大型实例,将本书推向Maya应用的颠峰,为读者最终成为熟练的程序员奠定了实践基础。本书适用于已经掌握Maya用户界面劋作的读者,同时也可以作为Maya用户的参考书籍。
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Maya动画特效从新手到高手 全彩印刷 33个视频教学文件,时长达410分钟。
内容涵盖关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形动画。
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Maya动画设计/张国庆主编 “互联网+”新形态一体化精品 航空工业出版社9787516527252正版
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Maya动画设计与制作 9787303131839 北京师范大学出版社 正版书籍
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Maya动画从新手到高手 第2版 来阳 编 清华大学出版社 图形图像 大学教材 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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Maya动画从新手到高手 来阳 清华大学出版社 Maya动画三维动画软件图形图像
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Maya动画设计与制作/21世纪全国普通高等院校美术艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材 郑超、洪小冬 【速开发票,优 【正版】
《Maya动画设计与制作/21世纪全国普通高等院校美术艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材》全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。
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Maya动画制作高手之道:模型卷【正版图书,电子发票】 【正版】
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Maya动画角色动作设定技法Ⅱ【正版图书,电子发票】 【正版】
Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)是学习角色动画制作的一座桥梁,是针对CG动画爱好者打造的一本实用型教程。 如何认识动画原理,如何在软件中制作角色动画,这是CG动画人急切关注的问题,这也是Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)全力解答的问题。由业界资深角色动画师执笔,深入讲解了动画中理论知识、动画师的思考方式以及如何在软件中科学合理的制作出的动画,全程分享了作者的多年实战经验。 为全案例式教学,所有案例均来自实战中常用动作,实例设计由浅入深、技法全面,具有较强的实用性和较高的技术含量,可带领读者快速上手,直击核心技术。
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Maya动画制作高手之道 模型卷 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya动画制作高手之道 模型卷》是一本关于Maya动画角色模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了Maya模型制作的相关技术知识。全书分为8章,全面地介绍了Maya模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中的案例均是挑选的在实际生产中具有代表性的模型。《Maya动画制作高手之道 模型卷》在讲授上采用了原理分析配合实践劋作的方式。读者不仅可以快速上手劋作,而且能够了解Maya相关模型的制作原理,让读者能够知其然更知其所以然。《Maya动画制作高手之道 模型卷》很适合想自学Maya动画角色模型制作的读者,也适合相关的培训学校作为教材使用。
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Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南 (美)Lee Montgomery 人民邮电出版社【售后无忧】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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Maya动画制作 宋莹 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书通过对三维动画制作基础知识、无生命动画、有生命动画及真实案例的学习使学生熟练掌握Maya2008的动画技能、技巧,并熟悉了解工作中的制作方法与制作流程。
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Maya动画角色制作课堂实录 张婷、张冬雪 著【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
《Maya动画角色制作课堂实录》定位于Maya动画角色制作,由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《Maya动画角色制作课堂实录》适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
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Maya动画角色绑定技术解析【正版图书,电子发票】 【正版】
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Maya动画角色动作设定技法 武枫、朱润 著 人民邮电出版社【可开电子发票】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya动画角色动作设定技法(2)》是一本全面介绍Maya动画角色动作设定技巧及实际应用的书,从软件的动画功能和动作制作原理入手,结合3个基础动作实例和两个复杂动作实例,全方位呈现角色动画制作常用的技术和技巧,让读者学以致用。 《Maya动画角色动作设定技法(2)》共有7章,第1章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;第2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;第3章~第5章分别介绍了行走、跑步、拿与放动作的制作规律与过程;第6章通过一个大型案例展示了复杂动画的制作流程;第7章模拟的是电影《功夫熊猫》中的经典镜头,讲解过程细腻,使读者可以有效地掌握动画制作技术。 《Maya动画角色动作设定技法(2)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,并附带一张CD教学光盘,内容包括本书所有操作
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Maya动画与特效 刘畅 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“动画”是三维动画影片制作中极其重要的环节,“”则是最复杂的表现形式。通过三维“动画”与“”基础课程的学习的和训练,读者可直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。作者系吉林动画学院教师,动画教学和动画创作经验丰富。《Maya动画与》(作者孙立军)根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画与专业教材。《Maya动画与》是《Maya模型与渲染》的姊妹篇,由Maya动画篇和Maya篇两个部分、5章构成。动画篇通过设置“卡通角色莫瑞斯”的完整骨骼系统、蒙皮、概念行走动画、小球弹跳动画等项目的具体制作,轻松学习的和掌握Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮
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《Maya动画制作案例教程》为适应职业教育课程改革的要求,我们组织编写了这套。本套的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容和教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握课程的内容,利于学生对理论知识的掌握和实际操作技能的提高。
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Maya动画技术精粹 陈路石 著 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya动画技术精粹》主要针对初中读者而开发,遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了Maya2012的基础、建模和动画部分的知识。《Maya动画技术精粹》共分11章,内容包括Maya软件概述、软件界面布局、NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模关键帧动画、运动路径动画、变形动画、约束动画、骨骼创建,角色蒙皮等内容。 《Maya动画技术精粹》可以作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。
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Maya动画制作 宋莹 著 9787313053510 上海交通大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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Maya动画设计基础与实训杨涛主编海洋出版社9787502798796
编写过程中,结合了几位编者多年的教学、实践经验,结合案例对Maya各模块进行较为详细的应用讲解,列举实例以引导初学者树立正确的制作流程观念。本实训教材共分为六个部分,内容包括:第1章Maya认知、第2章Nurbs建模、第3章Polygon建模、第4章角色模型的制作、第5章动画、第6章灯光材质与渲染这几部分。
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"读者对象《Maya动画设计实用教程:实战微课版》适合零基础的读者阅读,即使之前没有接触过Maya软件,通过《Maya动画设计实用教程:实战微课版》的学习也可以轻松地掌握该软件的基本操作技能,实现三维动画制作。本书特色★★基础入门+案例实战+微视频教学。★★赠送案例源文件、习题、PPT课件、教学大纲、教案、教学大纲。"
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