
轻松学数字图像处理——基于PYTHON语言和NUMPY库(微课视频版) 侯伟,马燕芹 著 著 图形图像/多媒体(新)大中
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OpenCV轻松入门 面向Python 第2版 李立宗 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍
¥101.94定价:¥156.79 (6.51折)

数字图像处理 基于OpenCV-Python 黄杉 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 电子工业出版社
¥115.66定价:¥129.00 (8.97折)

数字图像处理-基于OpenCV-Python黄杉图形图像/多媒体(新)(待补)辽宁画报凤凰旗舰店
¥160.13定价:¥160.13

OpenCV轻松入门-面向Python(第2版)李立宗图形图像/多媒体(新)(待补)辽宁画报凤凰旗舰店
¥170.38定价:¥210.54 (8.1折)

Python游戏编程入门【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视。《Python游戏编程入门》教授用Python开发精彩游戏所需的最为重要的该你那。本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题。全书共4章,依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重要概念。每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用。本书既可以帮者掌握相关概念来构建较为复杂的游戏,甚至进行较为复杂的Python编程。《Python游戏编程入门》内容浅显易懂,示例轻松活泼,适合Python初学者阅读,尤其适合想要掌握Python游戏编程的读者学习参考。
¥17.25定价:¥114.50 (1.51折)
![Python和Pygame游戏开发指南 [美] Al Sweigart 斯维加特 人民邮电出版社【正版书】](images/model/guan/url_none.png)
Python和Pygame游戏开发指南 [美] Al Sweigart 斯维加特 人民邮电出版社【正版书】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
¥19.54定价:¥50.68 (3.86折)

数字图像处理 基于OpenCV-Python 数字图像处理与OpenCV轻松入门、快速进阶,例程注释详细,下载资源丰富,建议与冈萨雷斯
"(1)实例丰富,注释详细:本书介绍OpenCV例程,并编制例程索引,全面覆盖OpenCV的基本功能,系统介绍数字图像处理课程的内容。所有例程的实现方法简单、清晰,注释详细,便于读者理解和修改。 (2)循序渐进,编排合理:与同类图书不同,本书以数字图像处理知识体系为主线,而非按照OpenCV模块编排,从而更好地体现问题导向和需求导向。各章节内容相对独立,每个例程都是独立程序,不会相互调用,从而避免使用尚未讲到的函数或内容。 (3)函数手册,即学即用:本书介绍常用的OpenCV函数,并编制函数索引。与官方文档和同类书不同的是,本书对OpenCV函数进行了大量测试,着重讲解函数中参数的格式要求和注意事项,并结合例程帮助读者理解每个函数的特殊规定。 (4)阅读建议:与冈萨雷斯《数字图像处理》,学习效果事半功倍。"
¥90.27定价:¥129.00 (7折)

可视之美 数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程 鸢尾花书 从加减乘除到机器学习 Github全球排名TOP119,生姜博士作品 三大刊水准可视化图表
这是一本前所未见的数据可视化入门书,颜值极高。姜伟生博士自谦“小镇做题家”,实际上他是国际有名金融企业的金融科技专家。很难想象一位以“术数”为业的金融家具备如此的分享动机,同时,姜博士有着很好的艺术品位和设计能力,不仅承担了这套书的精深内容,更承担了全系图书的整体设计。希望读者从枯燥的常规数学书中解脱出来,赏心悦目地慢慢走入缤纷的AI宇宙。
¥183.14定价:¥258.00 (7.1折)

Raspberry Pi编程指南 第2版 基于Python的游戏编程与机器人制作 用Python+树莓派开发游戏和制作机器人
※作者Simon Monk,著名电子应用大师,以及出版多部关于开源硬件方面的畅销著作,如《Arduino编程指南》《Arduino制作手册》等。 ※译者,程晨,中国电子学会全国青少年机器人技术等级考试标准工作组副组长,中国教育技术协会数字教育资源专业委员会专家,少年创学院联合创始人,泺喜教育联合创始人,Intel软件创新大使,拥有十余年嵌入式开发经验和多项发明专利,先后主持参与十余项军民科研产品的研发。 ※用时下流行的Python编程语言对树莓派进行开发。 ※用游戏开发和机器人制作的实例展现树莓派的应用能力。
¥36.70定价:¥49.00 (7.49折)

¥29.50定价:¥59.00 (5折)

Python游戏编程入门 游戏开发权威专家力作 掌握Python游戏编程佳选
学习一种编程语言,还有比开发游戏更好的方法吗?本书为读者提供了充分的实践和练习,并且关注Python编程中的高级话题,这些全部通过游戏示例和项目来介绍,而这已经证明是一种高效而有趣的学习方法。本书介绍了数据结构、文件处理、异常、面向对象编程、GUI编程、多媒体编程、命名空间和程序规划。本书将使读者掌握Python语言的深层知识。 本书具有以下特色: 1.以开发游戏为学习方法; 2.利用已经学到的知识,逐渐增加编程项目的挑战性,逐步构建牢固的基础知识; 3.通过每章*后的挑战练习,鼓励读者测试自己的技能并应用自己的知识; 4.Web站点包含了所有的源代码和其他资料。
¥38.70定价:¥49.00 (7.9折)

Python和Pygame游戏开发指南 Python和Pygame游戏开发指南 新版 点击查看
本书作者在国外发布英文版后,受到普遍欢迎和很好的评价。 本书通过详细分析11款示例游戏的源代码,介绍Pygame库的用法。寓教于乐,轻松有趣。 本书所涉及的11款示例游戏,是诸如Nibbles、Tetris、Simon、Bejeweled、Othello、Connect Four、Flood It等经典游戏的翻版。 本书的Web站点http://inventwithpython.com/pygame,提供源代码下载等更多资源。
¥43.90定价:¥59.00 (7.45折) 电子书:¥12.49

Python视觉分析应用案例实战 丁伟雄 清华大学出版社 计算机图形图像多媒体 程序设计 新华正版书籍
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AI助力Python编程做与学 李金洪 人工智能让Python飞起来 化学工业出版社 新华正版书籍
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Maya Python 游戏与影视编程指南 Python和Maya的基础知识 使用Python设计Maya工具 Maya Python API基础
假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。 1. 引用一个角色。 2. 导入一个动作捕捉动画。 3. 设置帧范围。 4. 引用背景场景。 5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的
¥54.50定价:¥79.00 (6.9折)

超简单 用Python+AI高效创作让短视频飞起来 实战108例快学习教育 编北京理工大学出版社978757634221
本书专为短视频内容创作者打造的实战指南,其核心在于将流行的Python编程语言与新兴的AI工具相结合,为短视频的创作与编辑开辟了智能高效的路径。本书通过循序渐进的方式,让无编程基础的读者也能轻松掌握Python编程环境搭建、语法基础以及视频后期制作的全过程。此外,还提供了短视频数据分析和AI工具应用的深度指导,以提升创作的科学性和效率。书中包含108个精选实战案例,每个案例都附有详细解析和代码示例,确保读者能快速上手并灵活运用。配套的素材文件和代码文件使读者在实践中加深理解,实现从理论到实践的无缝衔接。不论是短视频内容创作者、自媒体人,还是视频剪辑爱好者和Python编程初学者,都能从本书中获益,提升自己的创作能力和竞争力。
¥58.25定价:¥79.80 (7.3折)

超简单 用Python+AI高效创作让短视频飞起来 实战108例快学习教育 编北京理工大学出版社978757634221
本书专为短视频内容创作者打造的实战指南,其核心在于将流行的Python编程语言与新兴的AI工具相结合,为短视频的创作与编辑开辟了智能高效的路径。本书通过循序渐进的方式,让无编程基础的读者也能轻松掌握Python编程环境搭建、语法基础以及视频后期制作的全过程。此外,还提供了短视频数据分析和AI工具应用的深度指导,以提升创作的科学性和效率。书中包含108个精选实战案例,每个案例都附有详细解析和代码示例,确保读者能快速上手并灵活运用。配套的素材文件和代码文件使读者在实践中加深理解,实现从理论到实践的无缝衔接。不论是短视频内容创作者、自媒体人,还是视频剪辑爱好者和Python编程初学者,都能从本书中获益,提升自己的创作能力和竞争力。
¥55.06定价:¥79.80 (6.9折)
![Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]Adam Mechtley 著;宋松 译 9787115406699](images/model/guan/url_none.png)
Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]Adam Mechtley 著;宋松 译 9787115406699 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书涵盖了与Maya相关的Python的主要方面的内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章。第1部分为Python和Maya的基础知识,第2部分是使用Python设计Maya工具,第3部分介绍了Maya Python API基础知识。其中,面向对象编程和过程式编程、环境设置和PyQt GUI等一般性主题也有所涉及,但着眼点是在Maya中的集成。掌握了本书的内容,读者可为以后的学习奠定坚实的基础。 本书适用于运用Maya Python或Maya API编程的专业人员,以及影视特效脚本编写的专业人员。
¥55.66定价:¥398.00 (1.4折)