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Java 7并发编程实战手册 [西]冈萨雷斯(Javier Fernández González) 著;申绍勇、俞黎敏 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Java7在并发编程方面,带来了很多令人激动的新功能,这将使你的应用程序具备更好的并行任务性能。 《Java7并发编程实战手册》是Java7并发编程的实战指南,介绍了Java7并发API中大部分重要而有用的机制。全书分为9章,涵盖了线程管理、线程同步、线程执行器、Fork/Join框架、并发集合、定制并发类、测试并发应用等内容。全书通过60多个简单而非常有效的实例,帮助读者快速掌握Java7多线程应用程序的开发技术。学习完《Java7并发编程实战手册》,你可以将这些开发技术直接应用到自己的应用程序中。 《Java7并发编程实战手册》适合具有一定Java编程基础的读者阅读和学习。如果你是一名Java开发人员,并且想进一步掌握并发编程和多线程技术,并挖掘Java7并发的新特性,那么《Java7并发编程实战手册》是你的合适之选。
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Scala程序设计:Java虚拟机多核编程实战[美]苏帕拉马尼亚姆 著;郑晔、李剑 译人民邮电出版社9787115232 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Scala是一门混合了函数式和面向对象的静态类型语言。《Scala程序设计:Java虚拟机多核编程实战》旨在使读者在Scala上达到一定水平,可以用它编写并发、可伸缩、有表现力的程序。主要涉及Scala的函数式风格、自适应类型、闭包、XML处理、模式匹配和并发编程等内容。通过学习《Scala程序设计:Java虚拟机多核编程实战》,你可以使用Scala的强大能力,创建多线程的应用程序。 《Scala程序设计:Java虚拟机多核编程实战》是为想了解Scala的程序员和有经验的Java程序员准备的。《Scala程序设计:Java虚拟机多核编程实战》可以帮助读者快速领会Scala的精髓,用它构建真实的应用。
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Java实战 第二2版 Java零基础入门编程思想 核心技术详解从入门到精通 Java 9 10语言程序设计零基础自学编
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Java 开发从入门到精通 第2版 Java11语言程序设计入门教程,Java编程思想核心技术,零基础自学Java11,案例实战+同步教学视频+在线辅导=Java学霸
Java是一门神奇的编程语言,一直雄踞各编程语言排行榜的榜首,用它开发的软件遍布各行各业。本书作为一本Java的入门书籍,其丰富的配套资源让一样的编程语言有不一样的学法: 770 个实例,使读者有更多的实践演练机会 300 多个拓展实例,真正地做到举一反三 2000 多分钟的视频讲解,帮助读者降低学习难度 100 多个技术解惑 ,破解学习的难点 与市面上同类图书相比,我们这本书根据读者的学习习惯、结合程序设计专业的教学特点,以 技术讲解 范例演练 技术解惑 贯穿全书,帮助零基础读者全面掌握Java 语言开发。 ● 技术讲解:详细介绍Java 9、Java 10 和Java 11 的新特性和各个知识点 ● 范例演练:1070 多个实例, 让读者在实践中学会Java 语言 ● 技术解惑:把容易混淆的概念单独讲解和剖析,帮助读者绕过学习中的陷阱 QQ 群 网站论坛实现教学互动,形成互
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鸿蒙征途:App开发实战 鸿蒙系统App开发实战,系统讲解鸿蒙核心技术和分布式特性,丰富案例及实战项目,基于Java编程技术零基础从入门到实践全场景开发指南
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HTML5游戏编程核心技术与实战 向峰 著 9787115327017 人民邮电出版社【售后无忧】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《HTML5游戏编程核心技术与实战》是一本全面介绍HTML5游戏编程的书,在详细阐述HTML5的核心技术基础上,深入讲解游戏的运行机制,剖析游戏的核心——游戏引擎的细节内幕,并以大量完整的游戏实践开发案例为指导,逐步讲解游戏开发中常用的各种技术和方法。 全书一共11章,先后介绍了HTML5的新特性、HTML5中的canvas绘图技术、多媒体技术、游戏运行机制及游戏渲染引擎的开发、HTML5中的网络通信基础和Node.js框架、游戏中常用的算法技巧、物理引擎Box2D创建物理游戏、使用CSS3创建游戏,然后给出一个飞行射击游戏的综合案例。此外,在最后两章分别通过Node.js结合socket.js框架实现了两个游戏。每一章的内容既包括丰富的理论知识,又给出实战性极强的案例。 《HTML5游戏编程核心技术与实战》适合有一定HTML和JavaScript语言基础,对HTML5游戏编程有浓厚兴趣
¥44.00定价:¥89.00 (4.95折)
HTML5游戏编程核心技术与实战 向峰 著 9787115327017 人民邮电出版社【达额立减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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深入理解Java模块系统 Java开发实战编程思想,从设计动机、基本概念到高级特性,全面解析Java模块系统,基于Java9,适用于Java10、Java11版本,解决JAR地狱JDK实现。
从设计动机、基本概念到高级特性,全面解析Java模块系统; 基于Java 9,适用于Java 10、Java 11版本。 剖析模块化Java应用程序 构建模块--从源代码到JAR 迁移到模块化Java 解耦依赖以及改进API 处理反射和版本 自定义运行时镜像 将代码打包成整洁、定义良好的单元,会使交付安全可靠的应用程序变得更加容易,而Java平台模块系统(JPMS)是创建这种代码单元的语言标准。通过模块,你可以严密地控制JAR的交互方式,并在启动时轻松识别任何依赖缺失。这种设计上的转变非常重要,以至于从Java 9开始,所有核心Java API都以模块的形式来分发,库、框架和应用程序也将从中受益。 本书是创建和使用Java模块的指南。书中通过具体的例子和通俗易懂的图表,剖析了模块化Java应用程序,阐释了设计模块、调试模块化应用程序以及将其部署到生产环境的操作实践。读者
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《HTML5游戏编程核心技术与实战》包含大量的游戏实例,并且将会开发出一个比较完善的游戏引擎,从理论中来,到实践中去,让读者清晰了解到游戏开发的每一个细节。
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Java实践指南 Java项目编程从入门到精通教程书籍,java 8实战,依次介绍了JVM环境搭建、Java虚拟机、spring框架、java web开发等知识,企业级Java应用开发
虽然学习Java语言有大量工具可利用,但是介绍Java体系的资源并不多。本书旨在介绍编写专业Java软件所需的各种框架、工具和库,助你更好地掌握Java,开发企业级Java应用。书中案例丰富,生动有趣。译者和作者均有多年Java开发经验,为读者提供了大量的实战经验。读完本书,读者可以掌握以下内容: - JVM环境搭建 - Java虚拟机的版本与种类 - 常用构建工具Ant、Maven和Gradle - 使用JUnit和TestNG编写并运行测试 - Spring工具集中的Spring Core和Spring Boost - Web应用框架Spring MVC、Spring Boot、JSF和Vaadin - Web应用的打包与部署 - 通过Spring JDBC、MyBatis或Hibernate使用数据库 - 日志框架JUL、Log4j、Logback、SLF4J和JCL - 实用第三方库和Docker
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1.本书将O-stock项目拆解划分成众多微服务,让它们运行在各自的Docker容器中,实现持续集成/持续部署。 2.作者在十几年的计算机工作中一直致力于软件开发,使用不同的语言和不同类型的软件架构,一直保持着好奇心与从业初心,不断地研究并将新知识应用到开发中 3.微服务将逐渐成为单体应用程序的替代方案,它通过将大型代码库分解为小的、定义良好的部分,帮助解决代码的复杂问题
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