交互式计算机图形学——基于WebGL的自顶向下方法(第七版)
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《交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)》覆盖了计算机图形学基础课程中的所有主题,包括光与材质的相互作用、明暗绘制、建模、曲线和曲面、反走样、光栅化、纹理映射和图像合成等内容。在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,《交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)》向读者介绍了计算机图形学的核心概念。书中代码采用C和C++语言,并使用了自顶向下和面向编程的方法,使读者能够迅速地创建自己的三维图形。在结构安排上,《交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)》在读者学会了编写交互式图形程序之后再介绍底层的算法,如线段的绘制以及多边形填充等算法。《交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)》可作为计算机及相关专业本科生和研究生的计算机图形学教材,也适合
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交互式计算机图形学-基于WebGL 2.0的自顶向下方法(第8版) 交互式图形编程 可编程GPU绘制流水线等 电子工业出
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正版 交互式计算机图形学 第八版 英文版 国外计算机科学教材系列 美Edward Angel 计算机图形学双语书籍 电子
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交互式计算机图形学 (第八版) (英文版) 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的WebGL2.0着色器编程,综合利用HTML5、JavaScript和GLSL(OpenGLES3.0),开发可以在所有*浏览器中运行的三维图形应用程序,同时系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年教学与科研的结晶,涵盖了交互式图形编程、可编程GPU绘制流水线、变换与观察、光照与着色、曲线与曲面建模、离散技术等计算机图形学的基本内容,以及层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制、体绘制和虚拟现实等内容。为了方便读者进一步深入学习和研究计算机图形学,本书在每章末尾提供了相关的建议阅读资料。
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再见 朝九晚五 Ben Angel(本·安杰尔) 著,谢绍东 林文韵 译 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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再见 朝九晚五 Ben Angel(本·安杰尔) 著,谢绍东 林文韵 译【正版保证】. 全国三仓发货,物流便捷,正版书放心购买!
¥6.80定价:¥21.00 (3.24折)
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