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《UNIX编程艺术》分为四部分:场景、设计、工具和社群。一部分(场景)涉及哲学和历史,为后续内容埋下伏笔。二部分(设计)将Unix哲学的原理细分为有关设计与实现的、更专门的建议。三部分(工具)着眼于Unix所提供的工具,可助你解决问题。第四部分(社群)则讲述人与人之间的事务与约定,而这正是Unix文化拥有高效能的原因。
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《传世经典书丛 UNIX编程艺术》主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动人物之一EricS.Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社裙文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。
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