多媒体技术与应用.第五版(十二五规划)9787030633996 张振宇,任枫轩 科学出版社 枫林苑图书专营店 正版图书,收到货可开电子发票。划线价为市场参考价,划线价格并非图书的定价
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多媒体技术与应用 张振宇,任枫轩 科学出版社 9787030633996
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多媒体技术与应用 陈俊杰 李海芳 等 科学出版社【正版】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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多媒体课件制作与应用(修订版普通高等教育信息技术类系列教材)
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多媒体课件制作与应用(修订版普通高等教育信息技术类系列教材)【出版集团正版书籍】 全新正版书籍 正规电子发票 多仓就近发货
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多媒体课件制作与应用(修订版普通高等教育信息技术类系列教材)
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多媒体课件制作与应用(修订版普通高等教育信息技术类系列教材)
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多媒体技术与应用(第五版) “十二五”职业教育国家规划教材 经全国职业教育教材审定委员会审定
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多媒体技术基础/中职中专计算机类专业通用教材系列【出版集团正版书籍】 全新正版书籍 正规电子发票 多仓就近发货
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3D 绘图程序设计:使用Direct3D 10 9和OpenGL 2.0 彭国伦 科学出版社【.正版】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
全球游戏公司,绘图引擎设计师倾力奉献,探讨的3D绘图技术,与游戏产业的技术发展保护同步。 由浅入深:从基本几何图形开始,渐进到传统的Fied Function Pipeline(固定功能流水线)绘图,再深入的Shader程序设计。 前沿技术:讲解能真正应用于游戏产业的绘图技术,帮助您打造绚丽的游戏,所述开发技术与国际接转。 多种标准:覆盖的Direct3D与OpenGL实时3D绘图技术。 行业专家:作者具有7年的游戏开发经验,开发过7款的3D游戏,目前在洛彬矶Activision Bizzard开发Xbox 360与PS3绘图引擎。 绘图技术发展非常迅速,一般图书讲解的都是5年前的旧知识,无法发挥近几年显卡的性能。本书从基本几何图形开始,渐进到传统的Fixed Function Pipeline(固定功能流水线)绘图,再深入的Shader程序设计,介绍5年前到现在的主流绘图技术。范例程序同时提供了Direct3D9、Direc
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职业教育数字媒体技术应用专业创新型系列教材-Photoshop CC 图像处理案例实训(第2版)【出版集团正版书籍】 全新正版书籍 正规电子发票 多仓就近发货
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3D 绘图程序设计:使用Direct3D 10 9和OpenGL 2.0 彭国伦 编著 科学出版社【正版.】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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多媒体技术与应用 张振宇 科学出版社 9787030633996蔚蓝书店 全新正版图书 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
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应用电磁学基础 2001年多媒体版 ( )Fawwaz T.Ulaby著 科学出版社
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正版书籍 多媒体技术与应用(第三版) 科学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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正版书籍 多媒体技术应用基础 科学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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多媒体实用手册 Tay Vaughan(美)陆卫民 科学出版社
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正版书籍 多媒体技术与应用(第二版) 科学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
《多媒体技术与应用(第2版)》是由科学出版社出版的。
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多媒体课件制作与应用/普通高等教育 十三五 规划教材 于萍编 科学出版社
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268种多媒体工具软件技巧集锦.下册,公司 音频世界 实用精选软件 乐缨 科学出版社
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IP多媒体子系统(IMS)技术及在电力系统中的应用 赵宏昊,孟凡博,郭磊等著 科学出版社
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正版IP多媒体子系统(IMS)技术及在电力系统中的应用,赵宏昊,孟凡博,郭磊等著,科学出版社
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多媒体技术与应用(第二版) 余雪丽 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书是“新世纪计算机及相关专业系列教材”之一,结合作者多年多媒体教学经验和工程实践,以“基础、新颖、实用、兼顾”为写作宗旨,以阐述多媒体技术的基本概念和理论为主,按照“多媒体技术与应用”课程的主要知识单元和知识点,从多媒体数据与信息的基本概念入手,叙述多媒体数据压缩编码的原理和技术、多媒体硬件与软件系统。同时,介绍了多媒体人机交互、虚拟现实、多媒体作品创作及分布式多媒体等较新的发展方向。,将多媒体技术应用到远程教育课件的制作中,作为应用实例介绍给读者。本书配有电子教案,读者可从科学出版社网站下载。本书可作为计算机及相关专业本科生、专科生的教材,也可供有关技术人员参考。
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多媒体技术与应用 周苏 等编著 科学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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多媒体技术基础及应用教程(含实验教程) 李莉平,马冯著 科学出版社
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